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Innovation - #563 : bouchard4 vs PhilH

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

bouchard4 remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : bouchard4 domine l'age 9 !

PhilH transfère ordinateurs de son jeu vers le jeu de bouchard4.

action n°1 : bouchard4 active gratte-ciel

PhilH comptabilise machine à vapeur

PhilH archive ordinateurs

PhilH pioche ordinateurs

PhilH archive fission

PhilH pioche fission

action n°2 : PhilH active machine à vapeur

PhilH comptabilise maçonnerie

PhilH archive composites

PhilH pioche composites

PhilH archive media de masse

PhilH pioche media de masse

action n°1 : PhilH active machine à vapeur

PhilH recycle mathématiques

PhilH recycle écriture

PhilH comptabilise expérimentation

PhilH transfère publications de son jeu vers le jeu de bouchard4.

action n°2 : bouchard4 active gratte-ciel

action n°1 : bouchard4 domine l'age 8 !

PhilH pioche écologie

PhilH montre la couleur vert

PhilH montre la couleur mauve

action n°2 : PhilH active scientisme

PhilH comptabilise réfrigeration

PhilH archive mobilité

PhilH pioche mobilité

PhilH archive corporations

PhilH pioche corporations

action n°1 : PhilH active machine à vapeur

PhilH transfère réforme de son influence vers l'influence de bouchard4.

PhilH transfère anatomie de son influence vers l'influence de bouchard4.

action n°2 : bouchard4 active moteur à explosion

PhilH transfère traduction de son influence vers l'influence de bouchard4.

PhilH transfère philosophie de son influence vers l'influence de bouchard4.

action n°1 : bouchard4 active moteur à explosion

PhilH met en jeu scientisme

PhilH met en jeu démocratie

PhilH transfère démocratie de la main de bouchard4 vers sa main.

PhilH montre scientisme

action n°2 : PhilH active classification

PhilH comptabilise antibiotiques

PhilH archive antibiotiques

PhilH pioche antibiotiques

PhilH archive communisme

PhilH pioche communisme

action n°1 : PhilH active machine à vapeur

PhilH transfère construction de canaux de son influence vers l'influence de bouchard4.

PhilH transfère code de lois de son influence vers l'influence de bouchard4.

action n°2 : bouchard4 active moteur à explosion

bouchard4 domine le domaine militaire !

bouchard4 transfère bicyclette du jeu de PhilH vers son jeu.

bouchard4 transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de PhilH.

bouchard4 met en jeu gratte-ciel

bouchard4 met en jeu système métrique

action n°1 : bouchard4 active réseau routier

PhilH pioche aviation (bonus coopératif)

PhilH décale sa pile bleue en haut

bouchard4 décale sa pile jaune en haut

PhilH change l'ordre des cartes de sa pile jaune

bouchard4 change l'ordre des cartes de sa pile rouge

action n°2 : PhilH active publications

PhilH pioche fusées (bonus coopératif)

PhilH pioche scientisme

bouchard4 pioche gratte-ciel

action n°1 : PhilH active astronomie

bouchard4 transfère code de lois de son influence vers l'influence de PhilH.

PhilH transfère explosifs de son influence vers l'influence de bouchard4.

action n°2 : bouchard4 active médecine

bouchard4 pioche électricité (bonus coopératif)

bouchard4 met en jeu moteur à explosion

bouchard4 pioche moteur à explosion

PhilH met en jeu bicyclette

PhilH pioche bicyclette

action n°1 : bouchard4 active théorie de l'atome

PhilH domine le domaine des sciences !

PhilH pioche santé publique

PhilH met en jeu publications

PhilH pioche publications

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH comptabilise explosifs

PhilH pioche explosifs

action n°1 : PhilH active machines-outils

bouchard4 décale sa pile bleue en haut

bouchard4 pioche conserves

bouchard4 pioche système métrique

bouchard4 pioche démocratie

bouchard4 recycle construction

action n°2 : bouchard4 active chemin de fer

action n°1 : bouchard4 met en jeu chemin de fer

action n°2 : PhilH domine l'age 7 !

PhilH comptabilise émancipation

PhilH pioche émancipation

action n°1 : PhilH active machines-outils

bouchard4 pioche chemin de fer (bonus coopératif)

bouchard4 met en jeu éclairage

bouchard4 pioche éclairage

PhilH met en jeu réfrigeration

PhilH pioche réfrigeration

bouchard4 décale sa pile bleue à droite

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°2 : bouchard4 active théorie de l'atome

bouchard4 met en jeu théorie de l'atome

bouchard4 pioche théorie de l'atome

action n°1 : bouchard4 active voiles

action n°2 : PhilH domine l'age 6 !

PhilH comptabilise industrialisation

PhilH pioche industrialisation

action n°1 : PhilH active machines-outils

bouchard4 met en jeu encyclopedie

bouchard4 pioche encyclopedie

action n°2 : bouchard4 active voiles

bouchard4 met en jeu compagnies marchandes

bouchard4 pioche compagnies marchandes

action n°1 : bouchard4 active voiles

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

PhilH comptabilise système bancaire

PhilH pioche système bancaire

action n°1 : PhilH active machines-outils

bouchard4 met en jeu physique

bouchard4 pioche physique

action n°2 : bouchard4 active voiles

bouchard4 met en jeu le code des pirates

bouchard4 pioche le code des pirates

action n°1 : bouchard4 active voiles

action n°2 : PhilH met en jeu machines-outils

PhilH pioche machines-outils

PhilH met en jeu classification

PhilH pioche classification

action n°1 : PhilH active astronomie

bouchard4 met en jeu poterie

bouchard4 pioche poterie

action n°2 : bouchard4 active voiles

PhilH met en jeu astronomie

PhilH pioche astronomie

PhilH transfère médecine de son jeu vers le jeu de bouchard4.

action n°1 : bouchard4 active droit des sociétés

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH comptabilise philosophie

PhilH comptabilise réforme

PhilH archive machine à vapeur

PhilH pioche machine à vapeur

action n°1 : PhilH active charbon

bouchard4 comptabilise éducation

bouchard4 comptabilise ingénierie

bouchard4 recycle poterie

action n°2 : bouchard4 active perspective

bouchard4 met en jeu perspective

bouchard4 pioche perspective

action n°1 : bouchard4 active voiles

action n°2 : PhilH met en jeu réforme

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

action n°2 : bouchard4 domine l'age 3 !

bouchard4 décale sa pile rouge à gauche

bouchard4 comptabilise féodalisme

PhilH transfère réforme de la main de bouchard4 vers sa main.

PhilH transfère poterie de sa main vers la main de bouchard4.

PhilH transfère féodalisme de sa main vers la main de bouchard4.

action n°1 : bouchard4 active machinerie

action n°2 : PhilH met en jeu philosophie

PhilH comptabilise anatomie

PhilH comptabilise statistiques

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

action n°1 : PhilH active charbon

bouchard4 met en jeu droit des sociétés

bouchard4 pioche droit des sociétés

action n°2 : bouchard4 active voiles

bouchard4 met en jeu colonialisme

bouchard4 pioche colonialisme

action n°1 : bouchard4 active voiles

PhilH met en jeu charbon

PhilH pioche charbon

action n°2 : PhilH active expérimentation

PhilH met en jeu statistiques

PhilH pioche statistiques

action n°1 : PhilH active expérimentation

bouchard4 comptabilise imprimerie

bouchard4 pioche imprimerie

PhilH transfère monothéisme de son jeu vers l'influence de bouchard4.

action n°2 : bouchard4 active poudre

bouchard4 pioche réforme (bonus coopératif)

bouchard4 met en jeu poudre

bouchard4 pioche poudre

PhilH met en jeu expérimentation

PhilH pioche expérimentation

action n°1 : bouchard4 active voiles

PhilH met en jeu anatomie

PhilH pioche anatomie

action n°2 : PhilH active optique

PhilH met en jeu invention

PhilH pioche invention

action n°1 : PhilH active optique

bouchard4 pioche éducation (bonus coopératif)

bouchard4 met en jeu machinerie

bouchard4 pioche machinerie

PhilH met en jeu optique

PhilH pioche optique

action n°2 : bouchard4 active voiles

action n°1 : bouchard4 met en jeu voiles

PhilH transfère élevage de son influence vers l'influence de bouchard4.

bouchard4 transfère traduction de son influence vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active médecine

PhilH transfère tissage du jeu de bouchard4 vers son jeu.

PhilH transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de bouchard4.

PhilH met en jeu médecine

PhilH met en jeu maçonnerie

action n°1 : PhilH active réseau routier

action n°2 : bouchard4 domine l'age 2 !

action n°1 : bouchard4 met en jeu calendrier

PhilH pioche féodalisme (bonus coopératif)

PhilH pioche médecine

bouchard4 pioche ingénierie

action n°2 : PhilH active écriture

PhilH archive boussole

PhilH pioche boussole

bouchard4 archive alchimie

bouchard4 pioche alchimie

bouchard4 transfère construction de canaux de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active monothéisme

bouchard4 comptabilise traduction

bouchard4 pioche traduction

action n°2 : bouchard4 active tissage

bouchard4 comptabilise fermentation

bouchard4 pioche fermentation

action n°1 : bouchard4 active tissage

PhilH archive mathématiques

PhilH pioche mathématiques

bouchard4 archive construction de canaux

bouchard4 pioche construction de canaux

bouchard4 transfère élevage de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active monothéisme

action n°1 : PhilH met en jeu monothéisme

action n°2 : bouchard4 domine l'age 1 !

bouchard4 comptabilise la roue

bouchard4 pioche la roue

action n°1 : bouchard4 active tissage

PhilH pioche maçonnerie

action n°2 : PhilH active mysticisme

action n°1 : PhilH met en jeu mysticisme

bouchard4 comptabilise archerie

bouchard4 pioche archerie

action n°2 : bouchard4 active tissage

bouchard4 comptabilise cités états

bouchard4 pioche cités états

action n°1 : bouchard4 active tissage

action n°2 : PhilH met en jeu réseau routier

PhilH pioche réseau routier (bonus coopératif)

PhilH pioche monothéisme

bouchard4 pioche construction

action n°1 : PhilH active écriture

bouchard4 comptabilise agriculture

bouchard4 pioche agriculture

bouchard4 comptabilise code de lois

bouchard4 pioche code de lois

action n°2 : bouchard4 active tissage

bouchard4 pioche voiles

bouchard4 met en jeu tissage

action n°1 : bouchard4 active élevage

action n°2 : PhilH met en jeu cartographie

PhilH pioche poterie (bonus coopératif)

PhilH pioche philosophie

bouchard4 pioche calendrier

action n°1 : PhilH active écriture

bouchard4 pioche tissage

bouchard4 met en jeu outils

action n°2 : bouchard4 active élevage

bouchard4 pioche outils

bouchard4 met en jeu rames

action n°1 : bouchard4 active élevage

PhilH pioche cartographie

action n°2 : PhilH active écriture

bouchard4 met en jeu élevage

PhilH met en jeu écriture

bouchard4

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 45

x 6
x 4
x 4
x 3
x 1
RESSOURCES
bouchard4 5 10 9 11 6 6
PhilH 4 2 3 7 8 1

16/01 14:36 PhilH : Bravo pour cette victoire, c'était serré :-)

16/01 12:07 bouchard4 : merci et a la prochaine

16/01 09:45 PhilH : J'étais pas mal parti mais là, ça tourne au vinaigre lol

11/01 13:00 bouchard4 : toi aussi,

11/01 10:35 PhilH : Salut et bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 47

x 1
x 1
x 3
x 2
x 1
x 1