Innovation #5659 DDUV

Korton 2 - 6 dorakeen laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

dorakeen remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : dorakeen domine l'age 6 !

dorakeen comptabilise explosifs

Korton recycle physique

action n°1 : dorakeen active réfrigeration

Korton pioche physique (bonus coopératif)

Korton pioche santé publique

dorakeen pioche moteur à explosion

action n°2 : Korton active astronomie

action n°1 : Korton met en jeu astronomie

dorakeen décale sa pile bleue en haut

dorakeen pioche explosifs

dorakeen pioche électricité

dorakeen pioche émancipation

action n°2 : dorakeen active chemin de fer

dorakeen comptabilise encyclopédie

action n°1 : dorakeen active réfrigeration

action n°2 : Korton domine l'age 5 !

Korton recycle réseau routier

Korton comptabilise vaccination

Korton pioche vaccination

action n°1 : Korton active chimie

action n°2 : dorakeen domine l'age 4 !

dorakeen comptabilise conserves

action n°1 : dorakeen active réfrigeration

Korton recycle philosophie

Korton comptabilise système métrique

Korton pioche système métrique

action n°2 : Korton active chimie

Korton décale sa pile rouge à droite

Korton archive machine à vapeur

Korton pioche machine à vapeur

action n°1 : Korton active charbon

dorakeen domine le domaine militaire !

action n°2 : dorakeen met en jeu industrialisation

dorakeen décale sa pile mauve en haut

dorakeen pioche conserves

dorakeen pioche industrialisation

dorakeen pioche encyclopédie

action n°1 : dorakeen active chemin de fer

action n°2 : Korton met en jeu charbon

Korton recycle rames

Korton comptabilise machines-outils

Korton pioche machines-outils

Korton décale sa pile bleue à droite

action n°1 : Korton active chimie

action n°2 : dorakeen met en jeu chemin de fer

action n°1 : dorakeen pioche chemin de fer

Korton comptabilise compagnies marchandes

Korton pioche compagnies marchandes

Korton décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Korton active invention

Korton décale sa pile mauve à gauche

Korton archive droit des sociétés

action n°1 : Korton active code de lois

dorakeen met en jeu publications

dorakeen pioche publications

action n°2 : dorakeen active théorie de l'atome

dorakeen met en jeu réfrigeration

dorakeen pioche réfrigeration

action n°1 : dorakeen active théorie de l'atome

Korton met en jeu chimie

Korton pioche chimie

action n°2 : Korton active expérimentation

action n°1 : Korton met en jeu expérimentation

dorakeen met en jeu éclairage

dorakeen pioche éclairage

action n°2 : dorakeen active théorie de l'atome

action n°1 : dorakeen domine l'age 3 !

action n°2 : Korton pioche astronomie

action n°1 : Korton met en jeu statistiques

action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !

dorakeen comptabilise media de masse

dorakeen pioche media de masse

dorakeen recycle émancipation

action n°1 : dorakeen active démocratie

action n°2 : Korton pioche statistiques

action n°1 : Korton pioche charbon

action n°2 : dorakeen met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : dorakeen pioche théorie de l'atome

action n°2 : Korton pioche droit des sociétés

action n°1 : Korton pioche expérimentation

action n°2 : dorakeen pioche émancipation

dorakeen comptabilise aviation

dorakeen pioche aviation

dorakeen recycle archerie

action n°1 : dorakeen active démocratie

Korton comptabilise philosophie

Korton pioche philosophie

dorakeen transfère rames depuis son jeu vers l'influence de Korton

action n°2 : Korton active poudre

action n°1 : Korton met en jeu écriture

action n°2 : dorakeen met en jeu démocratie

dorakeen décale sa pile jaune à droite

action n°1 : dorakeen active réforme

action n°2 : Korton met en jeu poudre

action n°1 : Korton pioche poudre

dorakeen décale sa pile mauve à droite

action n°2 : dorakeen active réforme

dorakeen décale sa pile bleue à droite

dorakeen pioche démocratie

dorakeen recycle droit des sociétés

action n°1 : dorakeen active imprimerie

Korton comptabilise colonialisme

Korton pioche colonialisme

Korton décale sa pile jaune à droite

action n°2 : Korton active invention

Korton décale sa pile jaune à gauche

Korton archive perspective

action n°1 : Korton active code de lois

action n°2 : dorakeen met en jeu réforme

action n°1 : dorakeen pioche réforme

action n°2 : Korton met en jeu code de lois

action n°1 : Korton pioche perspective

Korton recycle mathématiques

Korton recycle construction de canaux

action n°2 : dorakeen active anatomie

Korton recycle métallurgie

Korton recycle la roue

action n°1 : dorakeen active anatomie

Korton pioche écriture

action n°2 : Korton active métallurgie

Korton pioche code de lois

action n°1 : Korton active métallurgie

dorakeen pioche archerie

dorakeen met en jeu anatomie

action n°2 : dorakeen active élevage

action n°1 : dorakeen pioche anatomie

Korton met en jeu invention

Korton pioche invention

Korton recycle optique

action n°2 : Korton active mathématiques

action n°1 : Korton pioche optique

dorakeen comptabilise droit des sociétés

dorakeen met en jeu imprimerie

dorakeen pioche droit des sociétés

dorakeen pioche imprimerie

action n°2 : dorakeen active alchimie

dorakeen recycle expérimentation

dorakeen recycle poudre

dorakeen pioche poudre

dorakeen pioche expérimentation

action n°1 : dorakeen active alchimie

Korton met en jeu machinerie

Korton pioche machinerie

Korton recycle monnaie

action n°2 : Korton active mathématiques

action n°1 : Korton met en jeu mathématiques

dorakeen recycle colonialisme

dorakeen recycle réforme

dorakeen pioche réforme

dorakeen pioche colonialisme

action n°2 : dorakeen active alchimie

dorakeen met en jeu alchimie

dorakeen pioche alchimie

dorakeen recycle écriture

dorakeen recycle code de lois

dorakeen recycle archerie

action n°1 : dorakeen active outils

action n°2 : Korton domine l'age 1 !

Korton pioche monnaie (bonus coopératif)

Korton pioche mathématiques

Korton comptabilise la roue

Korton pioche la roue

dorakeen pioche code de lois

action n°1 : Korton active métallurgie

action n°2 : dorakeen pioche archerie

dorakeen pioche écriture

dorakeen met en jeu cités états

dorakeen pioche cités états

action n°1 : dorakeen active mysticisme

action n°2 : Korton met en jeu métallurgie

action n°1 : Korton pioche métallurgie

dorakeen domine le domaine des technologies !

dorakeen met en jeu élevage

dorakeen met en jeu mysticisme

dorakeen met en jeu outils

dorakeen met en jeu rames

action n°2 : dorakeen active maçonnerie

action n°1 : dorakeen pioche élevage

Korton comptabilise réseau routier

Korton pioche réseau routier

Korton recycle la roue

action n°2 : Korton active agriculture

action n°1 : Korton pioche la roue

action n°2 : dorakeen met en jeu voiles

action n°1 : dorakeen pioche mysticisme

action n°2 : Korton met en jeu tissage

action n°1 : Korton pioche tissage

action n°2 : dorakeen pioche rames

action n°1 : dorakeen pioche voiles

Korton comptabilise construction de canaux

Korton pioche construction de canaux

Korton recycle code de lois

action n°2 : Korton active agriculture

Korton met en jeu agriculture

dorakeen met en jeu maçonnerie

Korton 0 5 3 9 8 0
dorakeen 9 10 8 10 3 4
Korton

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 27

x 1
x 1
x 3

25/01 13:01 Korton : gg

25/01 12:50 dorakeen : gg

23/01 16:04 dorakeen : thanks! boa sorte !!

23/01 15:56 Korton : Good luck and have fun!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

dorakeen

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 35

x 2
x 1
x 2