CARTES EN MAIN
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x 1 |
INFLUENCE = 5
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x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : ricou domine l'age 4 !
action n°2 : RoKeN met en jeu chemin de fer
RoKeN pioche le code des pirates (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile bleue à droite
RoKeN pioche chemin de fer
RoKeN recycle rames
ricou pioche industrialisation
ricou recycle cités états
action n°1 : RoKeN active imprimerie
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise charbon
ricou pioche charbon
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°1 : ricou active invention
action n°2 : RoKeN met en jeu astronomie
action n°1 : RoKeN pioche astronomie
ricou domine le domaine de la culture !
ricou comptabilise système bancaire
ricou pioche système bancaire
ricou décale sa pile verte à droite
action n°2 : ricou active invention
action n°1 : ricou met en jeu invention
action n°2 : RoKeN met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : RoKeN pioche compagnies marchandes
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou archive navigation
ricou domine le domaine des technologies !
ricou archive physique
ricou archive poudre
action n°2 : ricou active réforme
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou archive voiles
ricou archive expérimentation
ricou archive perspective
ricou archive anatomie
action n°1 : ricou active réforme
action n°2 : RoKeN met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : RoKeN pioche théorie de la mesure
action n°2 : ricou met en jeu réforme
RoKeN transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active ingénierie
RoKeN comptabilise réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
ricou transfère rames depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cartographie
action n°1 : RoKeN met en jeu cartographie
ricou pioche physique
ricou pioche expérimentation
ricou pioche poudre
ricou pioche invention
action n°2 : ricou active papier
ricou pioche navigation
ricou pioche perspective
ricou pioche réforme
ricou pioche anatomie
action n°1 : ricou active papier
RoKeN met en jeu imprimerie
RoKeN pioche imprimerie
RoKeN recycle alchimie
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN pioche alchimie
action n°2 : ricou met en jeu papier
action n°1 : ricou pioche papier
RoKeN met en jeu médecine
RoKeN pioche médecine
RoKeN recycle fermentation
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou décale sa pile bleue à gauche
ricou archive poterie
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : RoKeN pioche cartographie
action n°1 : RoKeN pioche mathématiques
RoKeN transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de ricou
RoKeN transfère rames depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active ingénierie
ricou archive la roue
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : RoKeN met en jeu monothéisme
action n°1 : RoKeN met en jeu rames
ricou décale sa pile mauve à gauche
ricou archive mysticisme
action n°2 : ricou active code de lois
ricou décale sa pile verte à gauche
ricou archive tissage
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : RoKeN pioche fermentation
action n°1 : RoKeN met en jeu construction de canaux
action n°2 : ricou met en jeu code de lois
RoKeN transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active ingénierie
RoKeN pioche monothéisme (bonus coopératif)
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN comptabilise construction
RoKeN pioche construction
ricou pioche code de lois
ricou comptabilise cités états
ricou pioche cités états
action n°2 : RoKeN active métallurgie
action n°1 : RoKeN met en jeu métallurgie
ricou décale sa pile rouge à gauche
RoKeN transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active ingénierie
ricou transfère élevage depuis son influence vers l'influence de RoKeN
ricou met en jeu ingénierie
ricou pioche ingénierie
action n°1 : ricou active optique
action n°2 : RoKeN pioche agriculture
action n°1 : RoKeN pioche rames
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou comptabilise droit des sociétés
ricou pioche droit des sociétés
ricou met en jeu boussole
ricou pioche boussole
action n°1 : ricou active optique
action n°2 : RoKeN pioche métallurgie
action n°1 : RoKeN pioche archerie
ricou comptabilise élevage
RoKeN transfère voiles depuis sa main vers la main de ricou
RoKeN transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou
RoKeN transfère poterie depuis sa main vers la main de ricou
RoKeN transfère mysticisme depuis sa main vers la main de ricou
RoKeN transfère la roue depuis sa main vers la main de ricou
RoKeN transfère élevage depuis sa main vers la main de ricou
action n°2 : ricou active machinerie
ricou met en jeu machinerie
ricou pioche machinerie
action n°1 : ricou active optique
action n°2 : RoKeN pioche tissage
action n°1 : RoKeN pioche la roue
ricou met en jeu optique
ricou pioche optique
ricou recycle code de lois
ricou recycle cités états
ricou recycle agriculture
action n°2 : ricou active outils
action n°1 : ricou pioche code de lois
action n°2 : RoKeN pioche voiles
action n°1 : RoKeN pioche poterie
action n°2 : ricou pioche agriculture
action n°1 : ricou active outils
action n°2 : RoKeN pioche élevage
RoKeN met en jeu maçonnerie
ricou met en jeu outils
RoKeN | 0 | 3 | 2 | 5 | 1 | 2 |
ricou | 6 | 8 | 6 | 9 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 5
x 1 | |
x 2 |
31/01 23:22 ricou : Merci pour la partie !
30/01 21:15 RoKeN : Allez histoire d'avoir une 7 en main...
30/01 21:15 RoKeN : Ouaip, et je crois que je n'ai rien pu faire pour contrer ça !
30/01 19:45 ricou : Faut dire, avec la combo que j'ai eu c'était assez facile !
30/01 19:41 RoKeN : Je suis vraiment à l'ouest sur celle-là...
28/01 14:53 RoKeN : Mouais... ca n'amuse que toi !!! ^^
26/01 21:40 ricou : Je m'amuse !
26/01 20:43 ricou : Je commence à déconner grave !
25/01 23:19 RoKeN : A toi aussi :)
25/01 22:55 ricou : Bonnes parties !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 20
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