CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 37
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : tmilhas domine l'age 7 !
tmilhas met en jeu machine à ecrire
tmilhas pioche machine à ecrire
basketman met en jeu moteur à explosion
basketman pioche moteur à explosion
basketman recycle chaturanga
tmilhas archive théorie de la mesure
action n°1 : tmilhas active vaccination
action n°2 : basketman pioche publications
action n°1 : basketman pioche électricité
tmilhas comptabilise mots croisés
tmilhas pioche mots croisés
tmilhas recycle bracelet
tmilhas active démocratie
tmilhas met en jeu démocratie
action n°2 : tmilhas met en jeu vaccination
action n°1 : tmilhas pioche vaccination
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
basketman pioche émancipation (bonus coopératif)
basketman archive classification
basketman pioche classification
tmilhas comptabilise système métrique
tmilhas pioche système métrique
tmilhas archive encyclopédie
tmilhas pioche encyclopédie
basketman comptabilise compagnies marchandes
tmilhas comptabilise cocotte minute
action n°1 : basketman active poêle
tmilhas recherche démocratie
tmilhas pioche démocratie
tmilhas archive industrialisation
tmilhas pioche industrialisation
action n°2 : tmilhas active coke
action n°1 : tmilhas met en jeu coke
action n°2 : basketman met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : basketman pioche théorie de l'atome
tmilhas comptabilise chimie
tmilhas pioche chimie
tmilhas décale sa pile bleue à droite
tmilhas transfère bracelet depuis le dessous de sa pile rouge vers sa main
action n°2 : tmilhas active invention
action n°1 : tmilhas pioche théorie de la mesure
basketman comptabilise chintz
tmilhas transfère réforme depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active le code des pirates
basketman comptabilise système bancaire
tmilhas transfère poudre depuis son influence vers l'influence de basketman
tmilhas transfère chaturanga depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active le code des pirates
tmilhas décale sa pile rouge à droite
tmilhas archive statistiques
tmilhas pioche statistiques
tmilhas décale la pile mauve de basketman à gauche
action n°2 : tmilhas active charbon
action n°1 : tmilhas met en jeu charbon
action n°2 : basketman pioche diapason
action n°1 : basketman met en jeu règle d'ough
tmilhas pioche ingénierie
tmilhas pioche coke
tmilhas pioche charbon
action n°2 : tmilhas active cocotte minute
action n°1 : tmilhas domine l'age 5 !
basketman décale sa pile verte à droite
tmilhas comptabilise physique
tmilhas pioche physique
tmilhas transfère poêle depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°2 : basketman active système bancaire
action n°1 : basketman met en jeu compagnies marchandes
action n°2 : tmilhas domine l'age 4 !
tmilhas archive anatomie
tmilhas pioche anatomie
tmilhas comptabilise réforme
tmilhas archive droit des sociétés
action n°1 : tmilhas active poêle
basketman pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
basketman met en jeu le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
tmilhas domine le domaine de la prospérité !
tmilhas met en jeu poêle
tmilhas pioche poêle
action n°2 : basketman active expérimentation
basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
basketman met en jeu système bancaire
basketman pioche système bancaire
tmilhas met en jeu cocotte minute
tmilhas pioche cocotte minute
action n°1 : basketman active expérimentation
action n°2 : tmilhas pioche droit des sociétés
tmilhas archive navigation
tmilhas archive mappemonde
action n°1 : tmilhas active réforme
action n°2 : basketman pioche colonialisme
action n°1 : basketman met en jeu expérimentation
action n°2 : tmilhas pioche navigation
tmilhas décale sa pile jaune à droite
tmilhas archive conserves
tmilhas archive perspective
action n°1 : tmilhas active réforme
basketman pioche expérimentation (bonus coopératif)
basketman décale sa pile mauve à droite
tmilhas décale sa pile mauve à droite
action n°2 : basketman active horloge
action n°1 : basketman pioche règle d'ough
action n°2 : tmilhas met en jeu réforme
action n°1 : tmilhas domine l'age 3 !
action n°2 : basketman met en jeu téléscope
action n°1 : basketman pioche téléscope
tmilhas domine le domaine de la culture !
tmilhas comptabilise poudre
tmilhas pioche poudre
tmilhas décale sa pile verte à droite
action n°2 : tmilhas active invention
action n°1 : tmilhas met en jeu invention
action n°2 : basketman met en jeu chintz
action n°1 : basketman pioche chintz
tmilhas pioche conserves
tmilhas recycle anatomie
tmilhas recycle droit des sociétés
tmilhas recycle colonialisme
tmilhas recycle navigation
tmilhas pioche invention
action n°2 : tmilhas active loupe
tmilhas pioche droit des sociétés
tmilhas pioche perspective
tmilhas pioche colonialisme
tmilhas pioche navigation
tmilhas pioche mappemonde
action n°1 : tmilhas active papier
action n°2 : basketman met en jeu horloge
action n°1 : basketman pioche horloge
basketman archive baromètre
basketman pioche baromètre
basketman recycle patins à glace
tmilhas décale la pile rouge de tmilhas à gauche
action n°2 : tmilhas active kobukson
action n°1 : tmilhas domine l'age 2 !
action n°2 : basketman met en jeu crayon
action n°1 : basketman pioche crayon
tmilhas décale sa pile bleue à gauche
tmilhas recycle shuriken
tmilhas pioche shuriken
tmilhas active loupe
tmilhas met en jeu loupe
action n°2 : tmilhas met en jeu kobukson
tmilhas pioche réforme
tmilhas pioche kobukson
tmilhas pioche anatomie
tmilhas décale sa pile verte à gauche
action n°1 : tmilhas active papier
basketman met en jeu toilettes
basketman pioche toilettes
basketman recycle papier de verre
action n°2 : basketman active mathématiques
basketman pioche papier de verre (bonus coopératif)
basketman met en jeu lunettes de soleil
basketman pioche lunettes de soleil
basketman recycle verre soufflé
tmilhas met en jeu papier
tmilhas pioche papier
tmilhas recycle cartographie
action n°1 : basketman active mathématiques
action n°2 : tmilhas met en jeu brosse à dents
action n°1 : tmilhas pioche brosse à dents
action n°2 : basketman pioche verre soufflé
action n°1 : basketman pioche monothéisme
action n°2 : tmilhas pioche cartographie
tmilhas comptabilise chaturanga
tmilhas décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : tmilhas active philosophie
basketman recycle construction
basketman met en jeu mathématiques
basketman pioche mathématiques
basketman met en jeu construction
basketman pioche construction
basketman recycle la roue
basketman recycle cloche
action n°2 : basketman active patins à glace
basketman pioche cloche
action n°1 : basketman active dés
action n°2 : tmilhas met en jeu construction de canaux
action n°1 : tmilhas pioche chaturanga
action n°2 : basketman met en jeu baguettes
basketman pioche baguettes
action n°1 : basketman active dés
action n°2 : tmilhas met en jeu ciseaux
action n°1 : tmilhas pioche ciseaux
action n°2 : basketman met en jeu patins à glace
basketman pioche patins à glace
action n°1 : basketman active dés
action n°2 : tmilhas met en jeu philosophie
tmilhas décale sa pile mauve à gauche
tmilhas archive pagode
action n°1 : tmilhas active code de lois
action n°2 : basketman met en jeu bougies
action n°1 : basketman pioche bougies
tmilhas pioche philosophie
action n°2 : tmilhas active écriture
tmilhas pioche pagode
action n°1 : tmilhas active écriture
action n°2 : basketman met en jeu dés
action n°1 : basketman pioche dés
tmilhas pioche construction de canaux
action n°2 : tmilhas active écriture
action n°1 : tmilhas met en jeu écriture
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman pioche la roue
basketman comptabilise éducation
basketman pioche éducation
basketman recycle archerie
basketman recycle élevage
basketman recycle peigne
action n°1 : basketman active poterie
tmilhas recherche loupe
tmilhas pioche loupe
action n°2 : tmilhas active bracelet
action n°1 : tmilhas pioche écriture
action n°2 : basketman pioche archerie
action n°1 : basketman met en jeu poterie
action n°2 : tmilhas met en jeu bracelet
action n°1 : tmilhas met en jeu code de lois
action n°2 : basketman pioche élevage
action n°1 : basketman pioche peigne
action n°2 : tmilhas pioche bracelet
basketman met en jeu poupée
tmilhas met en jeu nouilles
tmilhas | 2 | 6 | 9 | 12 | 10 | 0 |
basketman | 2 | 1 | 2 | 7 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 37
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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PROJETS