Innovation #5703 = 3 × 1901

RoKeN 6 - 4 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : RoKeN domine l'age 9 !

action n°2 : basketman pioche explosifs

action n°1 : basketman pioche éclairage

action n°2 : RoKeN domine l'age 8 !

action n°1 : RoKeN met en jeu fission

action n°2 : basketman met en jeu chemin de fer

action n°1 : basketman pioche chemin de fer

RoKeN pioche fission

action n°2 : RoKeN active évolution

RoKeN recycle maçonnerie

RoKeN comptabilise aviation

RoKeN pioche aviation

action n°1 : RoKeN active évolution

action n°2 : basketman domine l'age 7 !

basketman pioche publications (bonus coopératif)

basketman met en jeu moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

RoKeN met en jeu évolution

RoKeN pioche évolution

basketman décale sa pile bleue à droite

RoKeN décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

RoKeN transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère vaccination depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active médecine

RoKeN pioche réfrigeration (bonus coopératif)

RoKeN archive santé publique

RoKeN pioche santé publique

RoKeN archive bicyclette

RoKeN pioche bicyclette

RoKeN archive système métrique

RoKeN pioche système métrique

basketman archive classification

basketman pioche classification

basketman archive industrialisation

basketman pioche industrialisation

action n°1 : RoKeN active colonialisme

basketman comptabilise conserves

basketman comptabilise vaccination

basketman archive conserves

basketman pioche conserves

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman met en jeu théorie de l'atome

RoKeN pioche encyclopédie

RoKeN met en jeu démocratie

RoKeN pioche démocratie

action n°2 : RoKeN active mysticisme

RoKeN pioche théorie de la mesure

RoKeN met en jeu colonialisme

RoKeN pioche colonialisme

action n°1 : RoKeN active mysticisme

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

RoKeN comptabilise navigation

RoKeN pioche navigation

RoKeN comptabilise invention

RoKeN pioche invention

RoKeN met en jeu médecine

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN comptabilise cartographie

basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active le code des pirates

basketman comptabilise astronomie

basketman comptabilise réforme

basketman archive système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°2 : basketman active charbon

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman comptabilise statistiques

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman active charbon

RoKeN comptabilise anatomie

RoKeN pioche anatomie

basketman transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active cartographie

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

basketman comptabilise élevage

basketman comptabilise fermentation

basketman archive machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°2 : basketman active charbon

basketman comptabilise agriculture

basketman comptabilise maçonnerie

basketman archive statistiques

basketman pioche statistiques

action n°1 : basketman active charbon

RoKeN comptabilise cités états

basketman transfère construction depuis son influence vers l'influence de RoKeN

basketman transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°2 : RoKeN active le code des pirates

action n°1 : RoKeN met en jeu le code des pirates

basketman pioche émancipation

basketman pioche théorie de l'atome

basketman pioche vaccination

action n°2 : basketman active physique

basketman comptabilise alchimie

basketman comptabilise imprimerie

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive physique

basketman pioche physique

action n°1 : basketman active charbon

RoKeN pioche le code des pirates (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu chimie

RoKeN pioche chimie

basketman met en jeu charbon

basketman pioche charbon

action n°2 : RoKeN active expérimentation

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman comptabilise perspective

basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche imprimerie

basketman pioche perspective

action n°1 : basketman active alchimie

action n°2 : RoKeN met en jeu expérimentation

RoKeN pioche expérimentation (bonus coopératif)

RoKeN pioche médecine

basketman pioche papier

action n°1 : RoKeN active métallurgie

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman archive élevage

basketman archive fermentation

action n°2 : basketman active réforme

basketman comptabilise droit des sociétés

basketman met en jeu réforme

basketman pioche droit des sociétés

basketman pioche réforme

action n°1 : basketman active alchimie

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°1 : RoKeN met en jeu cartographie

action n°2 : basketman met en jeu maçonnerie

action n°1 : basketman met en jeu alchimie

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN comptabilise éducation

RoKeN pioche éducation

RoKeN comptabilise féodalisme

RoKeN pioche féodalisme

RoKeN comptabilise machinerie

RoKeN pioche machinerie

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN comptabilise traduction

RoKeN pioche traduction

RoKeN comptabilise optique

RoKeN pioche optique

RoKeN comptabilise boussole

RoKeN pioche boussole

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman pioche fermentation

RoKeN pioche cartographie (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise philosophie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN comptabilise réseau routier

RoKeN pioche réseau routier

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

basketman comptabilise calendrier

basketman pioche calendrier

RoKeN met en jeu poterie

basketman met en jeu archerie

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN met en jeu tissage

action n°2 : basketman pioche élevage

action n°1 : basketman pioche archerie

RoKeN pioche tissage

action n°2 : RoKeN active métallurgie

action n°1 : RoKeN met en jeu métallurgie

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise monnaie

basketman pioche monnaie

basketman recycle élevage

action n°1 : basketman active agriculture

RoKeN pioche métallurgie

RoKeN met en jeu cités états

RoKeN pioche cités états

action n°2 : RoKeN active mysticisme

RoKeN pioche écriture

action n°1 : RoKeN active mysticisme

action n°2 : basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman pioche élevage

RoKeN pioche poterie

RoKeN pioche code de lois

action n°2 : RoKeN active la roue

RoKeN met en jeu la roue

RoKeN pioche la roue

action n°1 : RoKeN active voiles

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

basketman recycle archerie

action n°2 : basketman active agriculture

action n°1 : basketman pioche archerie

action n°2 : RoKeN met en jeu voiles

RoKeN pioche voiles

action n°1 : RoKeN active mysticisme

basketman comptabilise mathématiques

basketman pioche mathématiques

basketman recycle tissage

action n°2 : basketman active agriculture

basketman met en jeu agriculture

RoKeN met en jeu mysticisme

RoKeN 0 5 3 7 1 3
basketman 1 0 5 5 7 2
RoKeN

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 58

x 2
x 6
x 6
x 3
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 3

INFLUENCE = 47

x 1
x 3
x 1
x 4
x 3
x 1