CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
polpoul remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°1 : polpoul domine l'age 5 !
polpoul transfère outils de son influence vers l'influence de Antharel.
polpoul transfère métallurgie de son influence vers l'influence de Antharel.
action n°2 : Antharel active moteur à explosion
polpoul transfère écriture de son influence vers l'influence de Antharel.
polpoul transfère archerie de son influence vers l'influence de Antharel.
action n°1 : Antharel active moteur à explosion
action n°2 : polpoul domine l'age 6 !
polpoul comptabilise système métrique
polpoul comptabilise tissage
polpoul archive encyclopedie
polpoul pioche encyclopedie
action n°1 : polpoul active charbon
Antharel met en jeu moteur à explosion
Antharel pioche moteur à explosion
action n°2 : Antharel active théorie de l'atome
Antharel met en jeu réfrigeration
Antharel pioche réfrigeration
Antharel décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Antharel active théorie de l'atome
action n°2 : polpoul domine l'age 4 !
polpoul comptabilise anatomie
polpoul comptabilise perspective
polpoul décale sa pile rouge à droite
polpoul archive système métrique
polpoul pioche système métrique
action n°1 : polpoul active charbon
Antharel pioche démocratie
Antharel met en jeu classification
Antharel pioche classification
Antharel met en jeu théorie de l'atome
Antharel pioche théorie de l'atome
action n°2 : Antharel active astronomie
Antharel pioche vaccination
action n°1 : Antharel active astronomie
polpoul décale sa pile jaune à droite
polpoul archive physique
polpoul archive conserves
polpoul archive anatomie
action n°2 : polpoul active réforme
action n°1 : polpoul pioche conserves
Antharel comptabilise machine à vapeur
Antharel pioche machine à vapeur
Antharel met en jeu astronomie
Antharel pioche astronomie
action n°2 : Antharel active optique
Antharel met en jeu chimie
Antharel pioche chimie
action n°1 : Antharel active optique
action n°2 : polpoul pioche théorie de la mesure
action n°1 : polpoul pioche physique
Antharel met en jeu statistiques
Antharel pioche statistiques
action n°2 : Antharel active expérimentation
action n°1 : Antharel met en jeu expérimentation
action n°2 : polpoul domine l'age 3 !
action n°1 : polpoul domine l'age 2 !
Antharel pioche ingénierie (bonus coopératif)
Antharel pioche navigation
Antharel pioche poudre
polpoul pioche anatomie
Antharel décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Antharel active papier
Antharel pioche alchimie (bonus coopératif)
Antharel pioche expérimentation
polpoul pioche colonialisme
Antharel décale sa pile verte à gauche
polpoul décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Antharel active papier
polpoul comptabilise le code des pirates
polpoul comptabilise système bancaire
polpoul recycle monnaie
action n°2 : polpoul active perspective
action n°1 : polpoul pioche système bancaire
Antharel comptabilise imprimerie
Antharel pioche imprimerie
Antharel met en jeu papier
Antharel pioche papier
action n°2 : Antharel active optique
Antharel comptabilise droit des sociétés
Antharel pioche droit des sociétés
Antharel met en jeu boussole
Antharel pioche boussole
action n°1 : Antharel active optique
action n°2 : polpoul met en jeu réforme
action n°1 : polpoul pioche le code des pirates
action n°2 : Antharel active machinerie
Antharel met en jeu machinerie
Antharel pioche machinerie
action n°1 : Antharel active optique
polpoul met en jeu charbon
polpoul pioche charbon
polpoul recycle navigation
action n°2 : polpoul active mathématiques
action n°1 : polpoul pioche navigation
Antharel met en jeu optique
Antharel met en jeu féodalisme
action n°2 : Antharel active réseau routier
Antharel pioche féodalisme
Antharel pioche optique
action n°1 : Antharel active la roue
action n°2 : polpoul pioche réforme
polpoul met en jeu perspective
polpoul pioche perspective
polpoul recycle ingénierie
action n°1 : polpoul active mathématiques
Antharel met en jeu médecine
Antharel met en jeu traduction
action n°2 : Antharel active réseau routier
Antharel pioche médecine
Antharel pioche traduction
action n°1 : Antharel active la roue
action n°2 : polpoul met en jeu mathématiques
action n°1 : polpoul pioche ingénierie
action n°2 : Antharel met en jeu code de lois
Antharel archive construction de canaux
Antharel pioche construction de canaux
action n°1 : Antharel active monothéisme
action n°2 : polpoul pioche monnaie
action n°1 : polpoul domine l'age 1 !
Antharel met en jeu monothéisme
Antharel met en jeu calendrier
action n°2 : Antharel active réseau routier
Antharel pioche calendrier
Antharel pioche monothéisme
action n°1 : Antharel active la roue
action n°2 : polpoul pioche mathématiques
polpoul comptabilise construction
polpoul pioche construction
polpoul met en jeu philosophie
action n°1 : polpoul active tissage
Antharel domine le domaine des technologies !
Antharel met en jeu réseau routier
Antharel met en jeu fermentation
Antharel met en jeu mysticisme
Antharel met en jeu élevage
Antharel met en jeu cités états
action n°2 : Antharel active maçonnerie
Antharel pioche fermentation
Antharel pioche réseau routier
action n°1 : Antharel active la roue
polpoul pioche philosophie
polpoul comptabilise métallurgie
polpoul pioche métallurgie
polpoul recycle métallurgie
action n°2 : polpoul active poterie
polpoul comptabilise outils
polpoul pioche outils
polpoul comptabilise écriture
polpoul pioche écriture
polpoul met en jeu poterie
action n°1 : polpoul active tissage
action n°2 : Antharel met en jeu maçonnerie
Antharel pioche mysticisme
Antharel pioche code de lois
action n°1 : Antharel active la roue
polpoul pioche métallurgie (bonus coopératif)
polpoul pioche poterie
Antharel pioche élevage
action n°2 : polpoul active rames
polpoul comptabilise archerie
polpoul pioche archerie
polpoul met en jeu rames
action n°1 : polpoul active tissage
Antharel pioche voiles
Antharel pioche cités états
action n°2 : Antharel active la roue
polpoul met en jeu tissage
Antharel met en jeu la roue
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 27
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RESSOURCES | ||||||
polpoul | 1 | 5 | 3 | 2 | 5 | 0 |
Antharel | 1 | 4 | 6 | 10 | 2 | 0 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 17
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