CARTES EN MAIN
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Tupakamaru gagne grâce à scientisme !
Tupakamaru met en jeu ordinateurs
Tupakamaru pioche ordinateurs
Tupakamaru pioche navigation
action n°1 : Tupakamaru active scientisme
Korton recycle explosifs
Korton archive industrialisation
Korton pioche industrialisation
Tupakamaru recycle industrialisation
Tupakamaru archive mobilité
Tupakamaru pioche mobilité
Korton archive communisme
Korton pioche communisme
Korton met en jeu semoir
action n°2 : Korton active paratonnerre
Korton archive théorie quantique
Korton pioche théorie quantique
Tupakamaru recycle anatomie
Tupakamaru archive antibiotiques
Tupakamaru pioche antibiotiques
Korton archive compagnies marchandes
Korton pioche compagnies marchandes
Korton met en jeu système métrique
action n°1 : Korton active paratonnerre
action n°2 : Tupakamaru met en jeu scientisme
Tupakamaru décale sa pile bleue en haut
Tupakamaru pioche scientisme
Tupakamaru pioche pansement
Tupakamaru pioche moteur à explosion
Tupakamaru recycle moteur à explosion
Tupakamaru recycle chintz
Tupakamaru pioche chintz
action n°1 : Tupakamaru active chemin de fer
Tupakamaru pioche moteur à explosion
Tupakamaru transfère évolution depuis sa main vers la main de Korton
Tupakamaru transfère fertilisant depuis sa main vers la main de Korton
Tupakamaru transfère bicyclette depuis sa main vers la main de Korton
action n°2 : Korton active explosifs
action n°1 : Korton met en jeu explosifs
Tupakamaru décale sa pile mauve en haut
Tupakamaru pioche bicyclette
Tupakamaru pioche fertilisant
Tupakamaru pioche évolution
Tupakamaru recycle compagnies marchandes
Tupakamaru recycle moteur à explosion
action n°2 : Tupakamaru active chemin de fer
action n°1 : Tupakamaru met en jeu chemin de fer
action n°2 : Korton domine l'age 7 !
Korton pioche explosifs (bonus coopératif)
Korton met en jeu électricité
Korton pioche électricité
Korton recycle montgolfière
Korton met en jeu réfrigeration
Korton pioche réfrigeration
Korton recycle bicyclette
Tupakamaru met en jeu saxophone
Tupakamaru pioche saxophone
Tupakamaru recycle coke
Korton regarde saxophone sur le dessus de la pioche
Tupakamaru regarde une carte d'âge sur le dessus de la pioche
Korton pioche bicyclette
Tupakamaru pioche moteur à explosion
action n°1 : Korton active diapason
Tupakamaru pioche chemin de fer (bonus coopératif)
Tupakamaru décale sa pile mauve à droite
Tupakamaru archive publications
Tupakamaru pioche publications
Tupakamaru archive santé publique
Tupakamaru pioche santé publique
Korton archive émancipation
Korton pioche émancipation
Korton archive vaccination
Korton pioche vaccination
Korton archive conserves
Korton pioche conserves
Korton archive système métrique
Korton pioche système métrique
action n°2 : Tupakamaru active industrialisation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu encyclopédie
action n°2 : Korton domine l'age 6 !
Korton recycle code de lois
Korton archive machines-outils
Korton pioche machines-outils
Tupakamaru recycle navigation
Tupakamaru archive théorie de la mesure
Tupakamaru pioche théorie de la mesure
Korton archive charbon
Korton pioche charbon
Korton met en jeu bateau à vapeur
action n°1 : Korton active paratonnerre
action n°2 : Tupakamaru met en jeu démocratie
Tupakamaru pioche démocratie
Tupakamaru pioche compagnies marchandes
action n°1 : Tupakamaru active astronomie
Korton archive construction de canaux
Korton regarde saxophone sur le dessus de la pioche
Korton pioche montgolfière
action n°2 : Korton active code de lois
Korton domine le domaine de la prospérité !
Korton comptabilise metier à tisser
Korton pioche metier à tisser
action n°1 : Korton active palampore
Tupakamaru pioche encyclopédie (bonus coopératif)
Tupakamaru décale sa pile rouge à droite
Korton décale sa pile rouge à droite
Tupakamaru archive théorie de l'atome
Tupakamaru pioche théorie de l'atome
Korton archive bateau à vapeur
Korton pioche bateau à vapeur
Korton archive kaléidoscope
Korton pioche kaléidoscope
Korton archive massues indiennes
Korton pioche massues indiennes
action n°2 : Tupakamaru active industrialisation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu industrialisation
Korton décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Korton active palampore
Korton archive octant
Korton pioche octant
Tupakamaru recycle théorie de la mesure
Tupakamaru archive système bancaire
Tupakamaru pioche système bancaire
Korton archive piano
Korton pioche piano
Korton met en jeu palampore
action n°1 : Korton active paratonnerre
action n°2 : Tupakamaru met en jeu théorie de la mesure
Tupakamaru pioche industrialisation
Tupakamaru pioche théorie de la mesure
action n°1 : Tupakamaru active astronomie
Korton archive diapason
Korton pioche diapason
Tupakamaru recycle évolution
Tupakamaru archive chimie
Tupakamaru pioche chimie
Korton archive thermomètre
Korton pioche thermomètre
action n°2 : Korton active paratonnerre
action n°1 : Korton met en jeu paratonnerre
action n°2 : Tupakamaru met en jeu évolution
Tupakamaru pioche coke (bonus coopératif)
Tupakamaru décale sa pile bleue à droite
Korton décale sa pile bleue à droite
Tupakamaru pioche évolution
Tupakamaru recycle archerie
Korton pioche paratonnerre
Korton recycle baguettes
action n°1 : Tupakamaru active imprimerie
action n°2 : Korton domine l'age 5 !
Korton comptabilise baguettes
Korton archive palampore
Korton pioche palampore
Korton archive semoir
Korton pioche semoir
Korton pioche construction de canaux
action n°1 : Korton active machine à vapeur
action n°2 : Tupakamaru met en jeu astronomie
action n°1 : Tupakamaru pioche astronomie
Korton met en jeu machine à vapeur
Korton pioche machine à vapeur
Korton recycle réseau routier
Korton pioche réseau routier
action n°2 : Korton active papier de verre
Korton met en jeu le code des pirates
Korton pioche le code des pirates
Korton recycle monothéisme
Korton pioche monothéisme
action n°1 : Korton active papier de verre
action n°2 : Tupakamaru met en jeu imprimerie
action n°1 : Tupakamaru pioche imprimerie
action n°2 : Korton domine l'age 4 !
Korton met en jeu physique
Korton pioche physique
Korton recycle imprimerie
Korton pioche imprimerie
action n°1 : Korton active expérimentation
action n°2 : Tupakamaru met en jeu poudre
action n°1 : Tupakamaru pioche poudre
Korton met en jeu expérimentation
Korton pioche expérimentation
Korton recycle philosophie
Korton pioche philosophie
action n°2 : Korton active papier de verre
Korton comptabilise réforme
Korton pioche réforme
Korton met en jeu boussole
Korton pioche boussole
action n°1 : Korton active optique
action n°2 : Tupakamaru active navigation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu droit des sociétés
Korton recycle imprimerie
Korton recycle mappemonde
Korton recycle poudre
Korton pioche poudre
Korton recycle boussole
Korton pioche imprimerie
action n°2 : Korton active alchimie
Korton transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
Korton met en jeu alchimie
Korton pioche alchimie
action n°1 : Korton active optique
action n°2 : Tupakamaru pioche droit des sociétés
Tupakamaru archive machinerie
Tupakamaru pioche machinerie
Tupakamaru archive médecine
Tupakamaru pioche médecine
action n°1 : Tupakamaru active colonialisme
action n°2 : Korton met en jeu optique
Tupakamaru transfère lunettes de soleil depuis son jeu vers l'influence de Korton
action n°1 : Korton active ingénierie
Tupakamaru archive éducation
Tupakamaru pioche éducation
action n°2 : Tupakamaru active colonialisme
action n°1 : Tupakamaru met en jeu colonialisme
Korton pioche optique
Korton pioche boussole
Korton recycle alchimie
Korton pioche mappemonde
action n°2 : Korton active calendrier
Korton décale sa pile bleue à gauche
Korton archive loupe
action n°1 : Korton active code de lois
action n°2 : Tupakamaru pioche colonialisme
action n°1 : Tupakamaru active navigation
Korton met en jeu papier
Korton pioche papier
Korton pioche loupe
Korton pioche alchimie
Korton recycle construction de canaux
Korton recycle machinerie
Korton recycle brosse à dents
Korton pioche brosse à dents
action n°2 : Korton active papier de verre
action n°1 : Korton met en jeu papier de verre
Korton transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active navigation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu navigation
Korton pioche machinerie
Korton pioche papier de verre
action n°2 : Korton active calendrier
action n°1 : Korton domine l'age 3 !
Tupakamaru pioche navigation (bonus coopératif)
Tupakamaru met en jeu anatomie
Tupakamaru pioche anatomie
Tupakamaru recycle médecine
Korton met en jeu œuvre de charité
Korton pioche œuvre de charité
Korton recycle moulin à eau
action n°2 : Tupakamaru active mathématiques
Tupakamaru met en jeu lunettes de soleil
action n°1 : Tupakamaru met en jeu pigeons voyageurs
Korton comptabilise perspective
Korton pioche perspective
Korton recycle éducation
Korton pioche construction de canaux
action n°2 : Korton active agriculture
Tupakamaru transfère ciseaux depuis son jeu vers l'influence de Korton
Tupakamaru transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Korton
action n°1 : Korton active ingénierie
Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche
Tupakamaru pioche pigeons voyageurs
Tupakamaru pioche médecine
action n°2 : Tupakamaru active roman
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 2 !
Tupakamaru transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de Korton
Tupakamaru transfère katana depuis son jeu vers l'influence de Korton
action n°2 : Korton active ingénierie
action n°1 : Korton met en jeu ingénierie
Tupakamaru comptabilise construction
Tupakamaru pioche construction
Korton transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active cartographie
action n°1 : Tupakamaru met en jeu cartographie
Korton pioche éducation
Korton pioche ingénierie
action n°2 : Korton active calendrier
action n°1 : Korton met en jeu calendrier
Tupakamaru met en jeu roman
Tupakamaru pioche roman
Tupakamaru met en jeu katana
Tupakamaru pioche katana
action n°2 : Tupakamaru active déodorant
Tupakamaru met en jeu déodorant
Tupakamaru pioche déodorant
Tupakamaru recycle réseau routier
action n°1 : Tupakamaru active mathématiques
Korton pioche moulin à eau (bonus coopératif)
Korton recycle chaturanga
Korton recycle monothéisme
Korton recycle philosophie
Korton pioche philosophie
Korton pioche calendrier
Korton pioche chaturanga
Korton pioche monothéisme
Tupakamaru recycle linguistique
Tupakamaru recycle construction de canaux
Tupakamaru recycle construction
Tupakamaru pioche construction de canaux
Tupakamaru pioche cartographie
Tupakamaru pioche construction
Tupakamaru pioche linguistique
action n°2 : Korton active peigne
Korton décale sa pile rouge à gauche
Korton archive arbalète
action n°1 : Korton active code de lois
Tupakamaru recherche lunettes de soleil
Tupakamaru pioche lunettes de soleil
action n°2 : Tupakamaru active pagode
action n°1 : Tupakamaru met en jeu pagode
Korton comptabilise traduction
Korton pioche traduction
Korton recycle philosophie
Korton pioche arbalète
action n°2 : Korton active agriculture
Korton pioche philosophie
Korton comptabilise élevage
Korton pioche élevage
action n°1 : Korton active métallurgie
action n°2 : Tupakamaru pioche pagode
action n°1 : Tupakamaru pioche réseau routier
Korton décale sa pile verte à gauche
Korton archive tissage
action n°2 : Korton active code de lois
Korton recycle élevage
Korton recycle dés
Korton recycle calendrier
Korton pioche calendrier
Korton pioche tissage
Korton pioche dés
Korton pioche élevage
action n°1 : Korton active peigne
Tupakamaru met en jeu fermentation
Tupakamaru pioche fermentation
Tupakamaru recycle tissage
action n°2 : Tupakamaru active mathématiques
action n°1 : Tupakamaru domine l'age 1 !
action n°2 : Korton met en jeu poterie
action n°1 : Korton met en jeu peigne
Tupakamaru met en jeu ciseaux
Tupakamaru pioche ciseaux
Tupakamaru recycle parfum
action n°2 : Tupakamaru active mathématiques
action n°1 : Tupakamaru met en jeu mathématiques
Korton pioche peigne (bonus coopératif)
Korton pioche poterie
Tupakamaru pioche tissage
Tupakamaru comptabilise mysticisme
Tupakamaru pioche mysticisme
Tupakamaru comptabilise la roue
Tupakamaru pioche la roue
Tupakamaru comptabilise rames
Tupakamaru pioche rames
Tupakamaru comptabilise outils
Tupakamaru pioche outils
Tupakamaru comptabilise cités états
Tupakamaru pioche cités états
action n°2 : Korton active métallurgie
Korton décale sa pile jaune à gauche
Korton archive baguettes
action n°1 : Korton active code de lois
Tupakamaru pioche mathématiques
action n°2 : Tupakamaru active écriture
action n°1 : Tupakamaru met en jeu écriture
action n°2 : Korton met en jeu agriculture
action n°1 : Korton pioche agriculture
action n°2 : Tupakamaru pioche écriture
action n°1 : Tupakamaru met en jeu maçonnerie
action n°2 : Korton met en jeu métallurgie
action n°1 : Korton pioche métallurgie
action n°2 : Tupakamaru pioche maçonnerie
Korton met en jeu code de lois
Tupakamaru met en jeu archerie
Korton | 3 | 13 | 13 | 8 | 12 | 2 |
Tupakamaru | 1 | 2 | 15 | 20 | 7 | 4 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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PROJETS
18/02 08:59 Tupakamaru : Merci c'était moins une !
18/02 08:39 Korton : Bien joué
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
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PROJETS