Innovation #5866

caprice* 0 - 6 Zilor* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Zilor remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°29 : Zilor domine l'age 4 !

action n°28 : Zilor met en jeu vaccination

action n°27 : Zilor pioche statistiques

Zilor pioche émancipation

Zilor pioche encyclopédie

Zilor pioche vaccination

action n°26 : Zilor active physique

Zilor met en jeu physique

Zilor pioche physique

action n°25 : Zilor active expérimentation

Zilor met en jeu le code des pirates

Zilor pioche le code des pirates

action n°24 : Zilor active expérimentation

action n°23 : Zilor domine l'age 5 !

action n°22 : Zilor active compagnies marchandes

Zilor met en jeu compagnies marchandes

Zilor pioche compagnies marchandes

action n°21 : Zilor active expérimentation

action n°20 : Zilor met en jeu expérimentation

action n°19 : Zilor met en jeu poudre

action n°18 : Zilor domine l'age 3 !

Zilor pioche colonialisme

Zilor pioche poudre

Zilor pioche expérimentation

Zilor décale sa pile verte à gauche

action n°17 : Zilor active papier

Zilor décale sa pile rouge à gauche

Zilor archive métallurgie

action n°16 : Zilor active code de lois

Zilor comptabilise navigation

Zilor pioche navigation

Zilor met en jeu papier

Zilor pioche papier

action n°15 : Zilor active optique

action n°14 : Zilor met en jeu optique

action n°13 : Zilor domine l'age 2 !

action n°12 : Zilor pioche optique

Zilor comptabilise féodalisme

Zilor pioche féodalisme

Zilor comptabilise médecine

Zilor pioche médecine

Zilor comptabilise monothéisme

Zilor pioche monothéisme

Zilor comptabilise monnaie

Zilor pioche monnaie

Zilor met en jeu construction

action n°11 : Zilor active tissage

action n°10 : Zilor pioche construction

Zilor décale sa pile bleue à gauche

Zilor archive calendrier

action n°9 : Zilor active code de lois

action n°8 : Zilor pioche calendrier

action n°7 : Zilor domine l'age 1 !

Zilor domine le domaine des technologies !

Zilor comptabilise construction de canaux

Zilor pioche construction de canaux

Zilor comptabilise cartographie

Zilor pioche cartographie

Zilor comptabilise réseau routier

Zilor pioche réseau routier

Zilor met en jeu code de lois

action n°6 : Zilor active tissage

Zilor comptabilise fermentation

Zilor pioche fermentation

Zilor comptabilise philosophie

Zilor pioche philosophie

Zilor comptabilise cités états

Zilor pioche cités états

Zilor met en jeu poterie

action n°5 : Zilor active tissage

action n°4 : Zilor pioche code de lois

Zilor pioche poterie

action n°1 : Zilor met en jeu tissage

action n°1 : Zilor met en jeu tissage

action n°2 : caprice pioche agriculture

action n°1 : caprice pioche écriture

action n°2 : Zilor pioche tissage

action n°1 : Zilor pioche métallurgie

action n°2 : caprice pioche outils

action n°1 : caprice pioche élevage

action n°2 : Zilor pioche la roue

caprice met en jeu mysticisme

Zilor met en jeu maçonnerie

caprice 3 0 0 0 0 0
Zilor 2 4 5 7 4 0
caprice

CARTES EN MAIN

x 5

INFLUENCE = 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Zilor

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1
x 2

INFLUENCE = 25

x 1
x 7
x 2
x 1