Innovation #5867

caprice 5 - 7 Zilor laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Zilor remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

Zilor domine le domaine de la tradition !

Zilor archive services

Zilor pioche services

Zilor archive banlieues chics

Zilor pioche banlieues chics

Zilor archive media de masse

Zilor pioche media de masse

action n°2 : Zilor active industrialisation

action n°1 : Zilor domine l'age 6 !

caprice domine le domaine des sciences !

action n°2 : caprice met en jeu logiciel

action n°1 : caprice pioche logiciel

Zilor décale sa pile bleue en haut

Zilor pioche antibiotiques

Zilor pioche mots croisés

Zilor pioche vaccination

Zilor recycle semoir

Zilor recycle système bancaire

Zilor recycle vaccination

action n°2 : Zilor active chemin de fer

Zilor comptabilise santé publique

Zilor archive théorie quantique

Zilor pioche théorie quantique

Zilor archive mobilité

Zilor pioche mobilité

Zilor met en jeu fusées

Zilor pioche fusées

action n°1 : Zilor active machine à vapeur

action n°2 : caprice pioche mondialisation

action n°1 : caprice met en jeu bases de données

Zilor domine le domaine des technologies !

Zilor archive scientisme

Zilor pioche scientisme

Zilor archive aviation

Zilor pioche aviation

Zilor archive communisme

Zilor pioche communisme

Zilor archive évolution

Zilor pioche évolution

Zilor archive électricité

Zilor pioche électricité

Zilor archive bicyclette

Zilor pioche bicyclette

action n°2 : Zilor active industrialisation

action n°1 : Zilor met en jeu chemin de fer

action n°2 : caprice pioche bases de données

caprice met en jeu robotique

caprice pioche robotique

caprice recycle composites

action n°1 : caprice active mathématiques

action n°2 : Zilor pioche chemin de fer

Zilor archive publications

Zilor pioche publications

Zilor archive santé publique

Zilor pioche santé publique

Zilor archive explosifs

Zilor pioche explosifs

Zilor archive moteur à explosion

Zilor pioche moteur à explosion

Zilor archive encyclopédie

Zilor pioche encyclopédie

action n°1 : Zilor active industrialisation

action n°2 : caprice pioche composites

caprice domine le domaine militaire !

action n°1 : caprice met en jeu fission

Zilor comptabilise savon

Zilor archive système métrique

Zilor pioche système métrique

Zilor archive théorie de l'atome

Zilor pioche théorie de l'atome

Zilor met en jeu industrialisation

Zilor pioche industrialisation

action n°2 : Zilor active machine à vapeur

action n°1 : Zilor pioche vaccination

action n°2 : caprice pioche fission

caprice met en jeu spécialisation

caprice pioche spécialisation

caprice recycle media de masse

action n°1 : caprice active mathématiques

caprice pioche émancipation

caprice transfère invention depuis son jeu vers le jeu de Zilor

action n°2 : Zilor active compagnies marchandes

Zilor domine le domaine de la suprématie !

action n°1 : Zilor met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : caprice pioche media de masse

caprice met en jeu gratte-ciel

caprice pioche gratte-ciel

caprice recycle évolution

action n°1 : caprice active mathématiques

Zilor comptabilise conserves

Zilor archive conserves

Zilor pioche conserves

Zilor archive charbon

Zilor pioche charbon

Zilor met en jeu le code des pirates

Zilor pioche le code des pirates

Zilor active machine à vapeur

Zilor met en jeu machine à vapeur

action n°2 : Zilor met en jeu machines-outils

Zilor pioche système bancaire (bonus coopératif)

Zilor pioche machines-outils

caprice pioche morphine

action n°1 : Zilor active astronomie

action n°2 : caprice pioche évolution

action n°1 : caprice domine l'age 5 !

Zilor pioche semoir

Zilor pioche compagnies marchandes

action n°2 : Zilor active la roue

caprice transfère boussole depuis sa main vers les projets de Zilor

caprice pioche boussole

caprice transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de Zilor

action n°1 : Zilor active katana

caprice comptabilise théorie de la mesure

caprice pioche théorie de la mesure

caprice décale sa pile rouge à droite

action n°2 : caprice active invention

action n°1 : caprice domine l'age 4 !

Zilor recycle œuvre de charité

Zilor met en jeu astronomie

Zilor pioche astronomie

action n°2 : Zilor active œuvre de charité

Zilor recycle boussole

Zilor met en jeu boussole

Zilor pioche boussole

action n°1 : Zilor active œuvre de charité

caprice comptabilise chimie

caprice pioche chimie

caprice décale sa pile bleue à droite

action n°2 : caprice active invention

caprice comptabilise physique

caprice pioche physique

caprice décale sa pile verte à droite

action n°1 : caprice active invention

Zilor domine le domaine de la culture !

Zilor décale sa pile bleue à droite

action n°2 : Zilor active lunettes de soleil

Zilor décale sa pile jaune à droite

Zilor comptabilise ingénierie

action n°1 : Zilor active lunettes de soleil

caprice met en jeu éclairage

caprice pioche éclairage

caprice recycle encyclopédie

action n°2 : caprice active mathématiques

action n°1 : caprice pioche encyclopédie

action n°2 : Zilor pioche ingénierie

action n°1 : Zilor domine l'age 3 !

caprice met en jeu démocratie

caprice pioche démocratie

caprice recycle charbon

action n°2 : caprice active mathématiques

action n°1 : caprice pioche charbon

Zilor décale sa pile rouge à droite

Zilor comptabilise traduction

action n°2 : Zilor active lunettes de soleil

action n°1 : Zilor pioche traduction

action n°2 : caprice met en jeu invention

caprice décale sa pile mauve à droite

caprice archive expérimentation

caprice archive colonialisme

caprice archive imprimerie

caprice archive navigation

caprice archive poudre

caprice comptabilise octant

action n°1 : caprice active réforme

action n°2 : Zilor domine l'age 2 !

Zilor décale sa pile verte à droite

Zilor comptabilise machinerie

action n°1 : Zilor active lunettes de soleil

caprice pioche octant (bonus coopératif)

caprice décale sa pile jaune à droite

Zilor décale sa pile mauve à droite

caprice archive anatomie

caprice archive cloche

caprice archive perspective

Zilor décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : caprice active réforme

action n°1 : caprice met en jeu réforme

caprice transfère machine à vapeur depuis sa main vers les projets de Zilor

caprice pioche machine à vapeur

caprice transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Zilor

caprice transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de Zilor

action n°2 : Zilor active katana

action n°1 : Zilor met en jeu katana

caprice pioche expérimentation

caprice pioche poudre

caprice pioche perspective

caprice pioche invention

caprice pioche colonialisme

caprice décale sa pile verte à gauche

action n°2 : caprice active papier

caprice pioche navigation

caprice pioche anatomie

caprice pioche imprimerie

caprice pioche réforme

caprice décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : caprice active papier

Zilor pioche katana (bonus coopératif)

Zilor met en jeu papier de verre

Zilor pioche papier de verre

caprice met en jeu médecine

caprice pioche médecine

Zilor met en jeu œuvre de charité

Zilor pioche œuvre de charité

caprice met en jeu alchimie

caprice pioche alchimie

action n°2 : Zilor active déodorant

action n°1 : Zilor met en jeu déodorant

action n°2 : caprice met en jeu papier

action n°1 : caprice pioche papier

Zilor décale sa pile rouge à gauche

Zilor pioche déodorant

action n°2 : Zilor active lunettes de soleil

action n°1 : Zilor met en jeu lunettes de soleil

caprice transfère monnaie depuis le jeu de Zilor vers son jeu

caprice transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Zilor

caprice met en jeu fermentation

caprice met en jeu mathématiques

action n°2 : caprice active réseau routier

action n°1 : caprice met en jeu réseau routier

Zilor met en jeu féodalisme

Zilor pioche féodalisme

action n°2 : Zilor active optique

action n°1 : Zilor met en jeu optique

action n°2 : caprice met en jeu calendrier

action n°1 : caprice domine l'age 1 !

Zilor décale sa pile mauve à gauche

Zilor pioche machinerie

Zilor pioche lunettes de soleil

action n°2 : Zilor active roman

action n°1 : Zilor met en jeu roman

caprice comptabilise monothéisme

caprice décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

caprice comptabilise cités états

caprice décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : caprice active philosophie

action n°2 : Zilor pioche roman

action n°1 : Zilor pioche optique

caprice comptabilise agriculture

caprice décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : caprice active philosophie

action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie

Zilor archive patins à glace

Zilor archive cartographie

action n°2 : Zilor active savon

action n°1 : Zilor pioche cartographie

caprice pioche réseau routier

caprice met en jeu philosophie

caprice pioche philosophie

action n°2 : caprice active mysticisme

action n°1 : caprice met en jeu écriture

Zilor décale sa pile bleue à gauche

Zilor archive outils

action n°2 : Zilor active code de lois

action n°1 : Zilor met en jeu rames

caprice pioche calendrier

caprice met en jeu construction de canaux

caprice pioche construction de canaux

action n°2 : caprice active mysticisme

action n°1 : caprice pioche monothéisme

Zilor décale sa pile verte à gauche

Zilor archive tissage

action n°2 : Zilor active code de lois

action n°1 : Zilor met en jeu monnaie

caprice pioche mathématiques

action n°2 : caprice active mysticisme

action n°1 : caprice pioche fermentation

Zilor pioche monnaie (bonus coopératif)

Zilor pioche tissage

Zilor pioche rames

caprice pioche écriture

caprice pioche maçonnerie

action n°2 : Zilor active la roue

action n°1 : Zilor pioche outils

caprice pioche cités états

caprice met en jeu voiles

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche voiles

caprice met en jeu archerie

caprice pioche archerie

action n°1 : caprice active mysticisme

action n°2 : Zilor met en jeu la roue

action n°1 : Zilor met en jeu code de lois

caprice pioche cloche

caprice met en jeu plomberie

caprice pioche plomberie

action n°2 : caprice active mysticisme

action n°1 : caprice met en jeu bracelet

action n°2 : Zilor pioche la roue

action n°1 : Zilor pioche code de lois

caprice pioche bracelet

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice pioche agriculture

caprice met en jeu mysticisme

action n°1 : caprice active élevage

Zilor archive poterie

action n°2 : Zilor active savon

action n°1 : Zilor pioche patins à glace

caprice pioche mysticisme

caprice met en jeu flûte

action n°2 : caprice active élevage

caprice met en jeu élevage

Zilor met en jeu savon

caprice 5 11 10 8 7 8
Zilor 9 5 24 15 15 8
caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 25

x 2
x 1
x 3
x 1

PROJETS

12/03 21:47 caprice : bravo

09/03 10:06 Zilor : Gg

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Zilor

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 32

x 1
x 2
x 4
x 1
x 1

PROJETS

x 1