CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 27
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
dorakeen remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : dorakeen domine l'age 5 !
dorakeen pioche astronomie (bonus coopératif)
dorakeen comptabilise machine à vapeur
dorakeen décale sa pile mauve à gauche
caprice décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : dorakeen active philosophie
action n°2 : caprice met en jeu physique
caprice pioche physique (bonus coopératif)
caprice archive statistiques
caprice pioche statistiques
dorakeen domine le domaine de la tradition !
dorakeen archive expérimentation
dorakeen pioche expérimentation
dorakeen archive imprimerie
dorakeen pioche imprimerie
action n°1 : caprice active colonialisme
dorakeen pioche massues indiennes
dorakeen pioche machine à vapeur
dorakeen recycle le code des pirates
dorakeen recycle binocles
action n°2 : dorakeen active cocotte minute
action n°1 : dorakeen met en jeu charbon
action n°2 : caprice met en jeu colonialisme
action n°1 : caprice pioche colonialisme
dorakeen pioche le code des pirates (bonus coopératif)
dorakeen pioche binocles
dorakeen pioche charbon
dorakeen recycle agriculture
dorakeen recycle construction de canaux
caprice recycle expérimentation
action n°2 : dorakeen active cocotte minute
action n°1 : dorakeen met en jeu cocotte minute
action n°2 : caprice pioche expérimentation
caprice comptabilise droit des sociétés
caprice pioche droit des sociétés
caprice décale sa pile rouge à droite
action n°1 : caprice active invention
action n°2 : dorakeen pioche cocotte minute
action n°1 : dorakeen domine l'age 4 !
caprice comptabilise anatomie
caprice pioche anatomie
caprice décale sa pile verte à droite
action n°2 : caprice active invention
caprice décale sa pile mauve à droite
caprice archive shuriken
caprice archive navigation
caprice archive éducation
caprice archive boussole
action n°1 : caprice active réforme
dorakeen met en jeu paratonnerre
dorakeen pioche paratonnerre
dorakeen recycle téléscope
action n°2 : dorakeen active mathématiques
action n°1 : dorakeen pioche téléscope
caprice met en jeu réforme
caprice pioche réforme
caprice recycle cartographie
caprice met en jeu poudre
caprice pioche poudre
action n°2 : caprice active papier de verre
caprice pioche shuriken (bonus coopératif)
caprice décale sa pile jaune à droite
dorakeen décale sa pile bleue à droite
action n°1 : caprice active horloge
action n°2 : dorakeen met en jeu mathématiques
action n°1 : dorakeen met en jeu almanach
action n°2 : caprice met en jeu horloge
action n°1 : caprice met en jeu invention
action n°2 : dorakeen domine l'age 3 !
dorakeen comptabilise optique
dorakeen décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : dorakeen active philosophie
action n°2 : caprice pioche invention
action n°1 : caprice pioche navigation
dorakeen comptabilise médecine
dorakeen décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : dorakeen active philosophie
action n°1 : dorakeen met en jeu philosophie
action n°2 : caprice pioche horloge
action n°1 : caprice met en jeu papier de verre
action n°2 : dorakeen met en jeu calendrier
action n°1 : dorakeen met en jeu voiles
caprice met en jeu féodalisme
caprice pioche féodalisme
caprice met en jeu machinerie
caprice pioche machinerie
action n°2 : caprice active déodorant
caprice pioche éducation (bonus coopératif)
caprice pioche papier de verre
caprice met en jeu déodorant
caprice pioche déodorant
dorakeen pioche médecine
dorakeen met en jeu alchimie
dorakeen pioche alchimie
action n°1 : caprice active mysticisme
action n°2 : dorakeen domine l'age 2 !
dorakeen pioche optique
dorakeen pioche almanach
action n°1 : dorakeen active la roue
action n°2 : caprice met en jeu mysticisme
caprice décale sa pile rouge à gauche
caprice archive feu grégeois
action n°1 : caprice active code de lois
action n°2 : dorakeen met en jeu savon
dorakeen décale sa pile rouge à gauche
caprice transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
caprice transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active ingénierie
caprice pioche boussole
caprice pioche feu grégeois
action n°2 : caprice active fermentation
caprice décale sa pile jaune à gauche
caprice archive moulin à eau
action n°1 : caprice active code de lois
dorakeen domine le domaine des technologies !
dorakeen met en jeu élevage
dorakeen met en jeu ingénierie
dorakeen met en jeu réseau routier
dorakeen met en jeu cités états
dorakeen met en jeu métallurgie
action n°2 : dorakeen active maçonnerie
dorakeen pioche ingénierie
dorakeen pioche réseau routier
action n°1 : dorakeen active la roue
caprice pioche cartographie
caprice pioche moulin à eau
action n°2 : caprice active fermentation
caprice décale sa pile verte à gauche
caprice archive peigne
action n°1 : caprice active code de lois
dorakeen pioche mathématiques
dorakeen pioche philosophie
action n°2 : dorakeen active la roue
action n°1 : dorakeen domine l'age 1 !
caprice comptabilise construction
caprice pioche construction
caprice comptabilise monothéisme
caprice pioche monothéisme
action n°2 : caprice active tissage
action n°1 : caprice met en jeu tissage
dorakeen pioche voiles (bonus coopératif)
dorakeen pioche savon
caprice pioche tissage
dorakeen comptabilise loupe
dorakeen pioche loupe
dorakeen recycle voiles
dorakeen recycle tissage
dorakeen recycle baguettes
action n°2 : dorakeen active poterie
dorakeen pioche calendrier
dorakeen pioche construction de canaux
action n°1 : dorakeen active la roue
action n°2 : caprice met en jeu fermentation
caprice pioche fermentation
action n°1 : caprice active écriture
dorakeen pioche voiles
dorakeen pioche tissage
action n°2 : dorakeen active la roue
action n°1 : dorakeen met en jeu maçonnerie
caprice décale sa pile rouge à gauche
caprice archive rames
action n°2 : caprice active code de lois
action n°1 : caprice met en jeu archerie
dorakeen pioche agriculture
dorakeen pioche élevage
action n°2 : dorakeen active la roue
dorakeen pioche cités états
dorakeen pioche métallurgie
action n°1 : dorakeen active la roue
action n°2 : caprice met en jeu écriture
action n°1 : caprice pioche mysticisme
dorakeen pioche maçonnerie
dorakeen comptabilise papier
dorakeen pioche papier
dorakeen recycle voiles
dorakeen recycle tissage
dorakeen recycle agriculture
action n°2 : dorakeen active poterie
action n°1 : dorakeen met en jeu poterie
action n°2 : caprice pioche rames
action n°1 : caprice pioche archerie
dorakeen pioche agriculture
dorakeen pioche tissage
action n°2 : dorakeen active la roue
dorakeen pioche poterie
dorakeen pioche voiles
action n°1 : dorakeen active la roue
action n°2 : caprice pioche écriture
dorakeen met en jeu la roue
caprice met en jeu code de lois
dorakeen | 6 | 6 | 2 | 8 | 4 | 0 |
caprice | 5 | 9 | 11 | 9 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
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INFLUENCE = 27
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 | |
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 17
x 2 | |
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PROJETS