CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 53
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x 1 | |
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x 1 | |
x 4 |
PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
GrosDodo remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : GrosDodo domine l'age 5 !
action n°1 : GrosDodo domine l'age 4 !
lmvallet comptabilise santé publique
lmvallet pioche santé publique
action n°2 : lmvallet active machines-outils
action n°1 : lmvallet met en jeu machines-outils
action n°2 : GrosDodo domine l'age 3 !
action n°1 : GrosDodo domine l'age 6 !
lmvallet pioche machines-outils (bonus coopératif)
lmvallet transfère montgolfière depuis son jeu vers le jeu de GrosDodo
lmvallet domine peigne !
GrosDodo met en jeu crème glacée
GrosDodo pioche crème glacée
lmvallet comptabilise évolution
lmvallet pioche évolution
GrosDodo comptabilise photographie
GrosDodo pioche photographie
action n°2 : lmvallet active montgolfière
action n°1 : lmvallet met en jeu montgolfière
GrosDodo met en jeu mitrailleuse
GrosDodo pioche mitrailleuse
GrosDodo archive règle
GrosDodo pioche règle
action n°2 : GrosDodo active théorie de l'atome
action n°1 : GrosDodo domine l'age 7 !
lmvallet décale sa pile rouge à droite
action n°2 : lmvallet active système métrique
action n°1 : lmvallet met en jeu système métrique
GrosDodo comptabilise fertilisant
GrosDodo pioche fertilisant
GrosDodo comptabilise caoutchouc
GrosDodo pioche caoutchouc
GrosDodo comptabilise saxophone
GrosDodo pioche saxophone
GrosDodo archive boussole
GrosDodo archive calendrier
GrosDodo archive parapluie
GrosDodo pioche boussole
GrosDodo décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : GrosDodo active éclairage
GrosDodo met en jeu éclairage
GrosDodo pioche éclairage
GrosDodo décale sa pile bleue à droite
action n°1 : GrosDodo active théorie de l'atome
action n°2 : lmvallet pioche montgolfière
action n°1 : lmvallet pioche système métrique
action n°2 : GrosDodo met en jeu théorie de l'atome
GrosDodo comptabilise féodalisme
lmvallet transfère tissage depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère calendrier depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère code de lois depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère éducation depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère expérimentation depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère féodalisme depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère parapluie depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère poterie depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère réforme depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère théorie de l'atome depuis sa main vers la main de GrosDodo
lmvallet transfère agriculture depuis sa main vers la main de GrosDodo
action n°1 : GrosDodo active machinerie
lmvallet décale sa pile verte à droite
GrosDodo met en jeu imprimerie
GrosDodo pioche imprimerie
GrosDodo transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de lmvallet
action n°2 : lmvallet active droit des sociétés
lmvallet pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
lmvallet met en jeu encyclopédie
lmvallet pioche encyclopédie
lmvallet recycle physique
GrosDodo met en jeu machinerie
GrosDodo pioche machinerie
GrosDodo recycle construction de canaux
action n°1 : lmvallet active mathématiques
GrosDodo archive horloge
GrosDodo pioche horloge
lmvallet archive colonialisme
lmvallet pioche colonialisme
lmvallet recycle métallurgie
lmvallet recycle maçonnerie
GrosDodo décale la pile verte de GrosDodo à gauche
action n°2 : GrosDodo active kobukson
action n°1 : GrosDodo met en jeu kobukson
action n°2 : lmvallet pioche physique
lmvallet met en jeu système bancaire
lmvallet pioche système bancaire
lmvallet recycle navigation
action n°1 : lmvallet active mathématiques
action n°2 : GrosDodo pioche kobukson
GrosDodo comptabilise katana
GrosDodo pioche katana
lmvallet transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de GrosDodo
action n°1 : GrosDodo active poudre
lmvallet pioche navigation
lmvallet pioche réforme
lmvallet décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : lmvallet active papier
lmvallet pioche expérimentation
lmvallet décale sa pile verte à gauche
action n°1 : lmvallet active papier
lmvallet met en jeu droit des sociétés
lmvallet pioche droit des sociétés
lmvallet transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de GrosDodo
GrosDodo archive almanach
GrosDodo pioche almanach
action n°2 : GrosDodo active parfum
action n°1 : GrosDodo met en jeu réseau routier
lmvallet comptabilise traduction
lmvallet pioche traduction
GrosDodo transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de lmvallet
action n°2 : lmvallet active poudre
lmvallet met en jeu poudre
lmvallet pioche poudre
lmvallet recycle médecine
action n°1 : lmvallet active mathématiques
GrosDodo met en jeu roman
GrosDodo pioche roman
GrosDodo met en jeu papier de verre
GrosDodo pioche papier de verre
action n°2 : GrosDodo active déodorant
action n°1 : GrosDodo met en jeu déodorant
action n°2 : lmvallet pioche féodalisme
action n°1 : lmvallet pioche éducation
action n°2 : GrosDodo domine l'age 2 !
action n°1 : GrosDodo pioche déodorant
action n°2 : lmvallet met en jeu mathématiques
action n°1 : lmvallet met en jeu monothéisme
GrosDodo décale sa pile rouge à gauche
lmvallet transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de GrosDodo
lmvallet transfère outils depuis son jeu vers l'influence de GrosDodo
lmvallet transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de GrosDodo
lmvallet transfère construction depuis son jeu vers l'influence de GrosDodo
action n°2 : GrosDodo active ingénierie
action n°1 : GrosDodo met en jeu ingénierie
action n°2 : lmvallet met en jeu papier
lmvallet pioche médecine
lmvallet pioche papier
action n°1 : lmvallet active la roue
GrosDodo comptabilise savon
GrosDodo décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : GrosDodo active philosophie
GrosDodo pioche ingénierie (bonus coopératif)
GrosDodo pioche réseau routier
GrosDodo met en jeu philosophie
GrosDodo pioche philosophie
lmvallet pioche monothéisme
lmvallet met en jeu construction
lmvallet pioche construction
action n°1 : GrosDodo active mysticisme
lmvallet pioche mathématiques
action n°2 : lmvallet active métallurgie
lmvallet domine le domaine des technologies !
lmvallet met en jeu fermentation
lmvallet met en jeu métallurgie
lmvallet met en jeu élevage
lmvallet met en jeu outils
action n°1 : lmvallet active maçonnerie
GrosDodo pioche construction de canaux
GrosDodo met en jeu monnaie
GrosDodo pioche monnaie
action n°2 : GrosDodo active mysticisme
action n°1 : GrosDodo met en jeu mysticisme
action n°2 : lmvallet met en jeu cités états
lmvallet pioche fermentation (bonus coopératif)
lmvallet pioche calendrier
lmvallet pioche cités états
GrosDodo pioche savon
GrosDodo pioche mysticisme
action n°1 : lmvallet active la roue
action n°2 : GrosDodo met en jeu peigne
action n°1 : GrosDodo met en jeu archerie
lmvallet pioche agriculture
lmvallet pioche outils
action n°2 : lmvallet active la roue
lmvallet pioche élevage
lmvallet pioche tissage
action n°1 : lmvallet active la roue
action n°2 : GrosDodo pioche peigne
action n°1 : GrosDodo domine l'age 1 !
lmvallet pioche code de lois
lmvallet pioche poterie
action n°2 : lmvallet active la roue
action n°1 : lmvallet met en jeu rames
action n°2 : GrosDodo met en jeu nouilles
action n°1 : GrosDodo pioche nouilles
lmvallet pioche métallurgie
lmvallet pioche rames
action n°2 : lmvallet active la roue
lmvallet met en jeu la roue
lmvallet pioche la roue
action n°1 : lmvallet active voiles
GrosDodo archive bracelet
GrosDodo pioche bracelet
action n°2 : GrosDodo active parfum
GrosDodo archive flûte
GrosDodo pioche flûte
action n°1 : GrosDodo active parfum
lmvallet met en jeu maçonnerie
lmvallet pioche maçonnerie
action n°2 : lmvallet active voiles
action n°1 : lmvallet met en jeu voiles
GrosDodo archive patins à glace
GrosDodo pioche patins à glace
action n°2 : GrosDodo active parfum
GrosDodo archive poupée
GrosDodo pioche poupée
action n°1 : GrosDodo active parfum
lmvallet pioche parapluie
action n°2 : lmvallet active dés
GrosDodo met en jeu parfum
lmvallet met en jeu dés
GrosDodo | 6 | 8 | 1 | 8 | 3 | 0 |
lmvallet | 2 | 1 | 14 | 2 | 6 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 1 | |
x 2 |
INFLUENCE = 53
x 3 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 4 |
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 20
x 2 | |
x 2 |
PROJETS