CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
Korton remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
Korton domine le domaine militaire !
Korton décale sa pile bleue en haut
Korton pioche publications
Korton pioche ascenseur
Korton pioche explosifs
Korton recycle publications
Korton recycle climatisation
Korton recycle explosifs
action n°1 : Korton active chemin de fer
Zilor pioche tracteur
Zilor décale sa pile mauve en haut
action n°2 : Zilor active saxophone
action n°1 : Zilor met en jeu saxophone
Korton pioche climatisation (bonus coopératif)
Korton domine le domaine de la tradition !
Korton décale sa pile rouge en haut
Zilor décale sa pile rouge en haut
Korton comptabilise papier
Zilor comptabilise chimie
Korton archive parachute
Korton pioche parachute
Korton archive nylon
Korton pioche nylon
Zilor archive corporations
Zilor pioche corporations
Zilor archive media de masse
Zilor pioche media de masse
Korton décale la pile jaune de Zilor à gauche
Zilor décale la pile mauve de Korton à gauche
action n°2 : Korton active caoutchouc
action n°1 : Korton met en jeu caoutchouc
Zilor recherche bicyclette
Zilor pioche bicyclette
Zilor archive système métrique
Zilor pioche système métrique
action n°2 : Zilor active coke
Zilor recycle crème glacée
Zilor comptabilise électricité
Zilor pioche électricité
Zilor décale sa pile bleue à droite
Zilor pioche éducation
action n°1 : Zilor active chimie
action n°2 : Korton domine l'age 5 !
Zilor transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de Korton
Zilor transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Korton
Korton décale la pile bleue de Zilor à gauche
action n°1 : Korton active moteur à explosion
Zilor recycle système métrique
Zilor comptabilise éclairage
Zilor pioche éclairage
Zilor décale sa pile bleue à droite
Zilor pioche fermentation
action n°2 : Zilor active chimie
Zilor décale sa pile rouge à droite
Korton pioche caoutchouc
Korton transfère télégraphe depuis sa main vers l'influence de Zilor
action n°1 : Zilor active émancipation
Korton décale sa pile mauve en haut
Korton pioche explosifs
Korton pioche télégraphe
Korton pioche publications
Korton recycle machine à ecrire
Korton recycle bicyclette
Korton pioche bicyclette
action n°2 : Korton active chemin de fer
action n°1 : Korton met en jeu moteur à explosion
Zilor décale sa pile mauve à droite
Korton pioche machine à ecrire
Korton transfère crème glacée depuis sa main vers l'influence de Zilor
action n°2 : Zilor active émancipation
Zilor décale sa pile jaune à droite
Zilor archive réfrigeration
Zilor pioche réfrigeration
action n°1 : Zilor active conserves
action n°2 : Korton met en jeu chemin de fer
Korton pioche chemin de fer (bonus coopératif)
Korton pioche crème glacée
Korton pioche moteur à explosion
Zilor pioche évolution
Zilor pioche saxophone
Zilor pioche vaccination
Zilor met en jeu système bancaire
action n°1 : Korton active papier
Zilor met en jeu émancipation
Zilor met en jeu philosophie
Zilor transfère philosophie depuis la main de Korton vers sa main
Zilor montre émancipation
action n°2 : Zilor active classification
Zilor met en jeu coke
Zilor met en jeu industrialisation
Zilor met en jeu octant
Zilor transfère coke depuis la main de Korton vers sa main
Zilor montre industrialisation
action n°1 : Zilor active classification
Korton comptabilise démocratie
Korton pioche démocratie
Korton décale la pile bleue de Zilor à gauche
action n°2 : Korton active machines-outils
Korton met en jeu machines-outils
action n°1 : Korton active encyclopédie
Zilor met en jeu conserves
Zilor met en jeu statistiques
Zilor met en jeu construction de canaux
Zilor transfère conserves depuis la main de Korton vers sa main
Zilor montre construction de canaux
action n°2 : Zilor active classification
Zilor pioche émancipation (bonus coopératif)
Zilor pioche industrialisation
Zilor met en jeu classification
Zilor pioche classification
Korton pioche conserves
Korton met en jeu encyclopédie
Korton pioche encyclopédie
action n°1 : Zilor active astronomie
action n°2 : Korton domine l'age 4 !
action n°1 : Korton domine l'age 3 !
action n°2 : Zilor met en jeu astronomie
action n°1 : Zilor domine l'age 2 !
Korton comptabilise machines-outils
Korton pioche machines-outils
Korton comptabilise machine à vapeur
Korton pioche machine à vapeur
Korton comptabilise boussole
Korton pioche boussole
Korton comptabilise cartographie
Korton pioche cartographie
Korton comptabilise maçonnerie
Korton pioche maçonnerie
Korton pioche coke
action n°2 : Korton active piano
action n°1 : Korton met en jeu piano
Zilor pioche système bancaire (bonus coopératif)
Zilor recycle fermentation
Zilor comptabilise système métrique
Zilor pioche système métrique
Korton recycle vaccination
Korton comptabilise vaccination
Korton pioche vaccination
Zilor décale sa pile bleue à droite
Korton décale sa pile bleue à droite
Zilor pioche construction de canaux
Korton pioche philosophie
action n°2 : Zilor active chimie
action n°1 : Zilor met en jeu chimie
Zilor pioche astronomie
Zilor transfère bougies depuis son jeu vers le jeu de Korton
Korton active compagnies marchandes
Korton met en jeu compagnies marchandes
action n°2 : Korton met en jeu le code des pirates
action n°1 : Korton pioche piano
action n°2 : Zilor pioche chimie
action n°1 : Zilor pioche octant
action n°2 : Korton pioche le code des pirates
Korton recherche compagnies marchandes
Korton pioche compagnies marchandes
action n°1 : Korton active calendrier
Zilor pioche statistiques (bonus coopératif)
Zilor recycle moulin à eau
Zilor recycle machine à vapeur
Zilor recycle démocratie
Zilor recycle émancipation
Zilor recycle industrialisation
Zilor pioche démocratie
Zilor pioche émancipation
Zilor pioche industrialisation
Korton recycle cartographie
Korton recycle système bancaire
Korton recycle classification
Korton recycle conserves
Korton recycle encyclopédie
Korton recycle machines-outils
Korton recycle système métrique
Korton recycle vaccination
Korton recycle brosse à dents
Korton pioche conserves
Korton pioche vaccination
Korton pioche classification
Zilor pioche moulin à eau
Korton pioche cartographie
action n°2 : Zilor active physique
Zilor pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
Zilor recycle poupée
Zilor recycle construction de canaux
Zilor recycle démocratie
Zilor recycle émancipation
Zilor recycle industrialisation
Zilor pioche démocratie
Zilor pioche émancipation
Zilor pioche industrialisation
Korton pioche encyclopédie
Korton pioche machines-outils
Korton pioche système métrique
Zilor pioche construction de canaux
Korton pioche brosse à dents
action n°1 : Zilor active physique
Zilor recycle philosophie
Zilor recycle cartographie
action n°2 : Korton active anatomie
action n°1 : Korton pioche système bancaire
Zilor comptabilise monothéisme
Zilor met en jeu physique
Zilor pioche physique
Zilor pioche monothéisme
action n°2 : Zilor active alchimie
Zilor met en jeu alchimie
Zilor pioche alchimie
Zilor recycle construction de canaux
Zilor pioche construction de canaux
action n°1 : Zilor active mathématiques
Korton décale sa pile jaune à droite
Korton domine le domaine des technologies !
Korton archive théorie de la mesure
Korton archive téléscope
action n°2 : Korton active réforme
Korton décale sa pile mauve à droite
Korton archive poudre
Korton archive navigation
Korton archive invention
Korton archive droit des sociétés
action n°1 : Korton active réforme
Zilor comptabilise réseau routier
Zilor décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Zilor active philosophie
action n°1 : Zilor met en jeu philosophie
Korton pioche théorie de la mesure
Korton pioche invention
Korton pioche droit des sociétés
action n°2 : Korton active papier
action n°1 : Korton met en jeu réforme
action n°2 : Zilor pioche philosophie
action n°1 : Zilor pioche réseau routier
Korton pioche réforme
Korton pioche poudre
Korton pioche téléscope
action n°2 : Korton active papier
Zilor archive expérimentation
Zilor pioche expérimentation
Korton décale la pile rouge de Korton à gauche
action n°1 : Korton active kobukson
Zilor comptabilise cartographie
Zilor pioche cartographie
Zilor comptabilise fermentation
Zilor pioche fermentation
Zilor recycle mysticisme
Zilor recycle monothéisme
action n°2 : Zilor active monnaie
Zilor décale sa pile verte à gauche
Zilor archive tissage
action n°1 : Zilor active code de lois
action n°2 : Korton domine l'age 1 !
action n°1 : Korton met en jeu kobukson
action n°2 : Zilor met en jeu monnaie
action n°1 : Zilor pioche monnaie
Korton pioche kobukson
Korton pioche navigation
Korton décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Korton active papier
action n°1 : Korton met en jeu calendrier
action n°2 : Zilor pioche monothéisme
action n°1 : Zilor met en jeu mathématiques
Korton archive feu grégeois
Korton pioche feu grégeois
action n°2 : Korton active colonialisme
Korton archive katana
Korton pioche katana
action n°1 : Korton active colonialisme
Zilor pioche tissage (bonus coopératif)
Zilor pioche mathématiques
Korton pioche calendrier
action n°2 : Zilor active règle
action n°1 : Zilor pioche poupée
action n°2 : Korton met en jeu colonialisme
Korton pioche colonialisme
action n°1 : Korton active papier
action n°2 : Zilor met en jeu règle
action n°1 : Zilor pioche règle
action n°2 : Korton met en jeu anatomie
Korton pioche anatomie
action n°1 : Korton active papier
action n°2 : Zilor pioche mysticisme
Zilor décale sa pile rouge à gauche
Zilor archive archerie
action n°1 : Zilor active code de lois
action n°2 : Korton met en jeu perspective
Korton pioche perspective
Korton décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Korton active papier
action n°2 : Zilor pioche archerie
Zilor décale sa pile mauve à gauche
Zilor archive cités états
action n°1 : Zilor active code de lois
Korton met en jeu papier
Korton pioche papier
Korton recycle la roue
Korton recycle élevage
Korton recycle nouilles
action n°2 : Korton active outils
Korton pioche la roue (bonus coopératif)
Korton met en jeu outils
Zilor met en jeu bougies
action n°1 : Korton active parapluie
action n°2 : Zilor pioche cités états
action n°1 : Zilor met en jeu agriculture
action n°2 : Korton pioche élevage
action n°1 : Korton pioche nouilles
action n°2 : Zilor pioche agriculture
Zilor met en jeu code de lois
Korton met en jeu parapluie
Zilor | 2 | 5 | 15 | 13 | 9 | 0 |
Korton | 3 | 8 | 9 | 11 | 12 | 4 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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PROJETS
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14/03 11:19 Zilor : Bien joue j'étais pieds et poings lies :)
14/03 11:04 Korton : bien joué
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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PROJETS