Innovation #5912 Avec ou sans h?

Zilor* 0 - 4 Korton laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Zilor gagne grâce à scientisme !

Zilor décale sa pile bleue en haut

Zilor met en jeu génétique

Zilor pioche génétique

action n°2 : Zilor active scientisme

action n°1 : Zilor met en jeu scientisme

action n°2 : Korton met en jeu kaléidoscope

Korton pioche kaléidoscope (bonus coopératif)

Korton décale sa pile verte à droite

Zilor décale sa pile verte à droite

action n°1 : Korton active système métrique

Zilor décale sa pile jaune à droite

Zilor pioche scientisme

Zilor pioche jeans

Zilor met en jeu paratonnerre

Zilor active stéthoscope

Zilor met en jeu stéthoscope

action n°2 : Zilor met en jeu classification

action n°1 : Zilor pioche classification

action n°2 : Korton met en jeu système métrique

Zilor transfère système métrique depuis sa main vers la main de Korton

Zilor pioche calendrier

action n°1 : Korton active archerie

Zilor décale sa pile mauve à droite

Zilor met en jeu écriture

action n°2 : Zilor active palampore

action n°1 : Zilor pioche système métrique

action n°2 : Korton met en jeu piano

action n°1 : Korton domine l'age 3 !

Zilor recherche démocratie

Zilor pioche démocratie

Zilor met en jeu émancipation

Zilor pioche émancipation

Zilor archive expérimentation

Zilor pioche expérimentation

action n°2 : Zilor active coke

action n°1 : Zilor pioche paratonnerre

Korton pioche piano (bonus coopératif)

Korton comptabilise crayon

Korton archive chintz

Korton pioche chintz

Korton archive crayon

Korton pioche crayon

Zilor comptabilise baromètre

Zilor archive règle d'ough

Zilor pioche règle d'ough

Zilor archive téléscope

Zilor pioche téléscope

action n°2 : Korton active machine à vapeur

action n°1 : Korton met en jeu machine à vapeur

Zilor recherche stéthoscope

Zilor pioche stéthoscope

Zilor archive baromètre

Zilor pioche baromètre

action n°2 : Zilor active coke

action n°1 : Zilor met en jeu coke

action n°2 : Korton domine l'age 2 !

Korton comptabilise linguistique

Korton pioche linguistique

Korton recycle poupée

action n°1 : Korton active agriculture

action n°2 : Zilor pioche système bancaire

action n°1 : Zilor pioche coke

action n°2 : Korton pioche machine à vapeur

action n°1 : Korton domine l'age 1 !

Zilor met en jeu loupe

Zilor pioche loupe

action n°2 : Zilor active optique

action n°1 : Zilor met en jeu optique

Zilor met en jeu palampore

Zilor pioche palampore

Zilor transfère thermomètre depuis son jeu vers le jeu de Korton

Korton archive monnaie

Korton pioche monnaie

action n°2 : Korton active parfum

action n°1 : Korton met en jeu parfum

Zilor met en jeu thermomètre

Zilor pioche thermomètre

Zilor recycle navigation

action n°2 : Zilor active mathématiques

action n°1 : Zilor met en jeu mathématiques

Korton décale sa pile jaune à gauche

Korton comptabilise cartographie

action n°2 : Korton active féodalisme

Korton décale sa pile mauve à gauche

Zilor transfère poupée depuis sa main vers la main de Korton

action n°1 : Korton active féodalisme

Zilor pioche optique (bonus coopératif)

Zilor pioche mathématiques

Korton pioche fermentation

Korton met en jeu agriculture

Korton pioche agriculture

action n°2 : Zilor active mysticisme

Zilor pioche navigation

Zilor décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Zilor active papier

action n°2 : Korton met en jeu féodalisme

action n°1 : Korton pioche féodalisme

action n°2 : Zilor met en jeu papier

action n°1 : Zilor pioche papier

action n°2 : Korton met en jeu éducation

Zilor transfère éducation depuis sa main vers la main de Korton

Zilor pioche poupée

action n°1 : Korton active archerie

action n°2 : Zilor met en jeu katana

Zilor pioche éducation (bonus coopératif)

Zilor pioche écriture

Korton pioche parfum

Korton met en jeu nouilles

Korton pioche nouilles

action n°1 : Zilor active mysticisme

action n°2 : Korton met en jeu alchimie

Zilor transfère alchimie depuis sa main vers la main de Korton

Zilor pioche tissage

action n°1 : Korton active archerie

Zilor met en jeu médecine

Zilor pioche médecine

Zilor pioche katana

Zilor pioche alchimie

Zilor recycle agriculture

Zilor recycle écriture

Zilor recycle tissage

action n°2 : Zilor active papier de verre

action n°1 : Zilor met en jeu papier de verre

Korton archive verre soufflé

Korton pioche verre soufflé

Zilor archive construction

Zilor pioche construction

Zilor transfère outils depuis son jeu vers l'influence de Korton

action n°2 : Korton active monothéisme

action n°1 : Korton met en jeu monothéisme

Zilor pioche agriculture

Zilor pioche écriture

Zilor pioche tissage

Zilor recycle traduction

Zilor met en jeu ingénierie

Zilor pioche ingénierie

Zilor recycle agriculture

Zilor recycle écriture

Zilor recycle tissage

action n°2 : Zilor active outils

Korton transfère monothéisme depuis la main de Zilor vers sa main

Korton transfère cartographie depuis la main de Zilor vers sa main

Korton transfère traduction depuis sa main vers la main de Zilor

Korton transfère papier de verre depuis sa main vers la main de Zilor

Korton transfère écriture depuis sa main vers la main de Zilor

Korton transfère agriculture depuis sa main vers la main de Zilor

action n°1 : Zilor active machinerie

Zilor transfère papier de verre depuis sa main vers la main de Korton

Zilor pioche monothéisme

action n°2 : Korton active archerie

Zilor transfère traduction depuis sa main vers la main de Korton

Zilor pioche cartographie

action n°1 : Korton active archerie

action n°2 : Zilor pioche traduction

action n°1 : Zilor pioche papier de verre

Korton domine le domaine des technologies !

Korton met en jeu archerie

Korton met en jeu réseau routier

Korton met en jeu cloche

Korton met en jeu la roue

action n°2 : Korton active maçonnerie

Korton pioche réseau routier (bonus coopératif)

Korton pioche écriture

Korton met en jeu maçonnerie

Zilor pioche tissage

action n°1 : Korton active élevage

Zilor met en jeu machinerie

Zilor pioche machinerie

Zilor recycle écriture

Zilor recycle plomberie

Zilor recycle tissage

action n°2 : Zilor active outils

Zilor pioche écriture (bonus coopératif)

Zilor met en jeu outils

Zilor pioche outils

Korton met en jeu métallurgie

Korton pioche métallurgie

action n°1 : Zilor active voiles

Korton pioche la roue (bonus coopératif)

Korton pioche archerie

Korton met en jeu code de lois

Zilor pioche tissage

Zilor met en jeu voiles

action n°2 : Korton active élevage

Korton pioche code de lois (bonus coopératif)

Korton pioche maçonnerie

Korton met en jeu rames

Zilor pioche plomberie

Zilor met en jeu bracelet

action n°1 : Korton active élevage

Korton pioche agriculture

Korton transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de Zilor

action n°2 : Zilor active cités états

Zilor met en jeu cités états

action n°1 : Zilor active parapluie

Korton pioche rames

action n°2 : Korton active mysticisme

action n°1 : Korton met en jeu élevage

action n°2 : Zilor pioche voiles

action n°1 : Zilor pioche bracelet

Korton pioche élevage

action n°2 : Korton active mysticisme

Zilor met en jeu parapluie

Korton met en jeu mysticisme

Zilor 1 6 8 22 5 0
Korton 7 3 6 5 3 0
Zilor

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 12

x 1

PROJETS

x 1

17/03 11:18 Zilor : ca fait plaisir...ca faisait longtemps que j'arrivais plus a gagner contre toi :D

17/03 11:16 Korton : Bien joué

17/03 11:16 Korton : ha ha ha!

17/03 11:13 Zilor : ha ben désolé :D GG

15/03 09:53 Korton : Vais la rajouté sur facebook :p Ca peut être utile si on doit communiquer dans le future :)

15/03 09:52 Korton : ok :)

14/03 20:07 Zilor : j'avais pas vu la question mais séverine savait déjà qu'on voulait te demander d'être parrain. par contre pour le prénom elle ne sait pas encore. On lui demandera samedi. Donc oui vous avez eu la toute première primeur (sauf si Papa a bien compris le prénom que j'ai laché par téléphone sans le faire expres :p )

14/03 15:05 Zilor : Ca rapproche plus du parrain mais aussi de son grand pere henri :)

14/03 14:49 Korton : En même temps du coup avec un H ca lui donne un lien de plus avec son parain! Henrik et Herinckx :p

14/03 14:21 Korton : oups bug y a dejà un n

14/03 14:20 Korton : Moi j'aime bien les deux. Au départ visuellement j'avais l'impression que sans le H ca ressemblait plus à un prénom et qu'avec le H plus à un nom propre. Mais à mon avis c'est du au fait que c'est un peu proche de Herinckx (Tu rajoute un c et un x et tu remplace le m par un n et on a tout :p )

14/03 14:13 Korton : Vous avez déjà demandé à Séverine pour l'écriture? (elle sait déjà qu'elle est marraine et moi parrain?)

14/03 14:12 Korton : Bon jeu!

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Korton

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 17

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x 1
x 1
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PROJETS