CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 119
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Korton remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
Korton domine le domaine de la diplomatie !
Korton met en jeu miniaturisation
Korton pioche miniaturisation
Korton comptabilise robotique
Korton pioche robotique
Korton décale sa pile verte en haut
action n°2 : Korton active internet
tmilhas transfère internet depuis son jeu vers le jeu de Korton
action n°1 : Korton active gratte-ciel
action n°2 : tmilhas pioche domotique
tmilhas comptabilise conserves
tmilhas pioche conserves
Korton recycle cellules souches
action n°1 : tmilhas active mondialisation
Korton comptabilise santé publique
Korton comptabilise réforme
Korton comptabilise publications
Korton comptabilise perspective
Korton comptabilise navigation
Korton comptabilise moteur à explosion
Korton comptabilise machinerie
Korton comptabilise invention
Korton comptabilise imprimerie
Korton comptabilise fertilisant
Korton comptabilise électricité
Korton comptabilise boussole
Korton active cellules souches
Korton active sans partage cellules souches
Korton met en jeu cellules souches
Korton pioche cellules souches
Korton décale sa pile rouge en haut
Korton pioche imprimerie
Korton pioche réforme
action n°2 : Korton active ordinateurs
tmilhas recycle écriture
tmilhas recycle règle d'ough
tmilhas recycle expérimentation
tmilhas recycle imprimerie
tmilhas recycle photographie
tmilhas recycle évolution
tmilhas comptabilise génétique
tmilhas transfère ordinateurs depuis son jeu vers le jeu de Korton
action n°1 : Korton active gratte-ciel
tmilhas comptabilise démocratie
tmilhas pioche démocratie
Korton recycle pansement
action n°2 : tmilhas active mondialisation
tmilhas comptabilise classification
tmilhas pioche classification
Korton recycle éclairage
action n°1 : tmilhas active mondialisation
tmilhas transfère bases de données depuis son jeu vers le jeu de Korton
action n°2 : Korton active gratte-ciel
action n°1 : Korton met en jeu gratte-ciel
action n°2 : tmilhas met en jeu mondialisation
action n°1 : tmilhas pioche bio-ingénierie
Korton pioche santé publique
Korton comptabilise explosifs
Korton pioche explosifs
Korton pioche publications
action n°2 : Korton active tracteur
action n°1 : Korton pioche gratte-ciel
action n°2 : tmilhas pioche mondialisation
action n°1 : tmilhas met en jeu ordinateurs
tmilhas recycle compagnies marchandes
tmilhas recycle crème glacée
tmilhas recycle mobilité
tmilhas recycle logiciel
Korton pioche invention
Korton pioche navigation
action n°2 : Korton active fusées
action n°1 : Korton met en jeu fusées
tmilhas met en jeu internet
tmilhas pioche internet
action n°2 : tmilhas active génétique
tmilhas met en jeu bases de données
tmilhas pioche bases de données
action n°1 : tmilhas active génétique
action n°2 : Korton pioche fusées
tmilhas recycle intelligence artificielle
tmilhas recycle miniaturisation
Korton met en jeu éclairage
action n°1 : Korton active pansement
action n°2 : tmilhas domine l'age 9 !
tmilhas comptabilise logiciel
tmilhas pioche logiciel
action n°1 : tmilhas active intelligence artificielle
action n°2 : Korton domine l'age 7 !
action n°1 : Korton domine l'age 8 !
tmilhas comptabilise miniaturisation
tmilhas pioche miniaturisation
action n°2 : tmilhas active intelligence artificielle
tmilhas comptabilise chaturanga
tmilhas comptabilise éducation
tmilhas comptabilise compagnies marchandes
tmilhas comptabilise crème glacée
tmilhas met en jeu intelligence artificielle
tmilhas pioche intelligence artificielle
action n°1 : tmilhas active génétique
Korton pioche éclairage
Korton comptabilise bicyclette
Korton pioche bicyclette
Korton pioche moteur à explosion
action n°2 : Korton active tracteur
Korton pioche électricité
Korton comptabilise réfrigeration
Korton pioche réfrigeration
Korton pioche fertilisant
action n°1 : Korton active tracteur
action n°2 : tmilhas met en jeu génétique
tmilhas pioche génétique
action n°1 : tmilhas active évolution
action n°2 : Korton met en jeu tracteur
action n°1 : Korton pioche tracteur
tmilhas pioche ordinateurs
action n°2 : tmilhas active évolution
tmilhas recycle le code des pirates
tmilhas comptabilise mobilité
tmilhas pioche mobilité
action n°1 : tmilhas active évolution
tmilhas recycle élevage
tmilhas recycle mysticisme
tmilhas recycle nouilles
tmilhas recycle poterie
tmilhas recycle règle
tmilhas recycle tissage
tmilhas recycle voiles
Korton comptabilise alchimie
action n°2 : Korton active climatisation
tmilhas recycle ascenseur
tmilhas recycle aviation
Korton met en jeu climatisation
action n°1 : Korton active pansement
action n°2 : tmilhas domine l'age 6 !
action n°1 : tmilhas domine l'age 5 !
Korton pioche climatisation (bonus coopératif)
Korton met en jeu pansement
Korton pioche pansement
Korton recycle mitrailleuse
Korton pioche perspective
Korton pioche alchimie
tmilhas pioche katana
tmilhas pioche féodalisme
action n°2 : Korton active mathématiques
Korton pioche mitrailleuse
Korton décale sa pile mauve en haut
action n°1 : Korton active saxophone
tmilhas recycle archerie
tmilhas comptabilise aviation
tmilhas pioche aviation
action n°2 : tmilhas active évolution
action n°1 : tmilhas met en jeu évolution
action n°2 : Korton met en jeu saxophone
Korton décale sa pile bleue en haut
Korton décale sa pile mauve à droite
action n°1 : Korton active télégraphe
action n°2 : tmilhas pioche évolution
tmilhas comptabilise le code des pirates
Korton transfère tissage depuis son influence vers l'influence de tmilhas
Korton transfère élevage depuis son influence vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active le code des pirates
Korton pioche saxophone (bonus coopératif)
Korton met en jeu télégraphe
Korton pioche télégraphe
Korton recycle metier à tisser
tmilhas met en jeu le code des pirates
tmilhas pioche le code des pirates
tmilhas recycle réforme
action n°2 : Korton active mathématiques
action n°1 : Korton pioche metier à tisser
action n°2 : tmilhas met en jeu ascenseur
action n°1 : tmilhas pioche ascenseur
action n°2 : Korton domine l'age 4 !
Korton échange 3 cartes d'âge 4 de sa main avec 1 cartes d'âge 3 de son influence
action n°1 : Korton active construction de canaux
action n°2 : tmilhas met en jeu photographie
action n°1 : tmilhas pioche photographie
action n°2 : Korton met en jeu construction de canaux
action n°1 : Korton domine l'age 3 !
action n°2 : tmilhas met en jeu crème glacée
tmilhas décale sa pile bleue à droite
tmilhas pioche crème glacée
tmilhas recycle agriculture
action n°1 : tmilhas active imprimerie
Korton met en jeu bateau à vapeur
Korton pioche bateau à vapeur
Korton recycle palampore
action n°2 : Korton active mathématiques
Korton pioche machinerie (bonus coopératif)
Korton pioche colonialisme
Korton pioche anatomie
tmilhas pioche réforme
Korton décale sa pile bleue à gauche
tmilhas décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Korton active papier
tmilhas décale sa pile mauve à droite
Korton pioche droit des sociétés
Korton transfère maçonnerie depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°2 : tmilhas active shuriken
Korton pioche palampore
Korton transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°1 : tmilhas active compagnies marchandes
Korton met en jeu imprimerie
Korton met en jeu mathématiques
action n°2 : Korton active réseau routier
Korton met en jeu levier
Korton met en jeu calendrier
action n°1 : Korton active réseau routier
tmilhas met en jeu compagnies marchandes
tmilhas pioche compagnies marchandes
action n°2 : tmilhas active expérimentation
action n°1 : tmilhas met en jeu médecine
Korton met en jeu réseau routier
Korton met en jeu métallurgie
action n°2 : Korton active maçonnerie
Korton domine le domaine militaire !
tmilhas pioche médecine
action n°1 : Korton active construction
action n°2 : tmilhas met en jeu expérimentation
action n°1 : tmilhas pioche expérimentation
Korton archive papier
Korton pioche papier
tmilhas archive ingénierie
tmilhas pioche ingénierie
tmilhas transfère boussole depuis son jeu vers l'influence de Korton
action n°2 : Korton active monothéisme
Korton archive optique
Korton pioche optique
tmilhas archive boussole
tmilhas pioche boussole
tmilhas transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de Korton
action n°1 : Korton active monothéisme
action n°2 : tmilhas met en jeu cartographie
action n°1 : tmilhas met en jeu shuriken
tmilhas pioche cartographie
tmilhas transfère imprimerie depuis sa main vers la main de Korton
tmilhas transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de Korton
action n°2 : Korton active construction
Korton pioche réseau routier
Korton pioche calendrier
Korton pioche mathématiques
Korton recycle alchimie
action n°1 : Korton active outils
action n°2 : tmilhas pioche imprimerie
action n°1 : tmilhas pioche shuriken
tmilhas pioche construction de canaux
tmilhas transfère métallurgie depuis sa main vers la main de Korton
tmilhas transfère alchimie depuis sa main vers la main de Korton
action n°2 : Korton active construction
action n°1 : Korton met en jeu construction
tmilhas recycle œuvre de charité
tmilhas met en jeu règle d'ough
tmilhas pioche règle d'ough
action n°2 : tmilhas active œuvre de charité
action n°1 : tmilhas met en jeu œuvre de charité
action n°2 : Korton pioche levier
action n°1 : Korton pioche construction
action n°2 : tmilhas pioche alchimie
action n°1 : tmilhas pioche œuvre de charité
Korton archive philosophie
Korton pioche philosophie
tmilhas archive fer à cheval
tmilhas pioche fer à cheval
tmilhas transfère tissage depuis son jeu vers l'influence de Korton
action n°2 : Korton active monothéisme
action n°1 : Korton met en jeu monothéisme
action n°2 : tmilhas met en jeu feu grégeois
action n°1 : tmilhas met en jeu éducation
Korton pioche monothéisme
action n°2 : Korton active rames
tmilhas pioche métallurgie
tmilhas transfère élevage depuis sa main vers l'influence de Korton
action n°1 : Korton active rames
tmilhas pioche éducation
tmilhas pioche feu grégeois
tmilhas met en jeu arbalète
action n°2 : tmilhas active chaturanga
action n°1 : tmilhas pioche arbalète
tmilhas pioche élevage
tmilhas transfère monnaie depuis sa main vers l'influence de Korton
action n°2 : Korton active rames
Korton domine le domaine des technologies !
Korton met en jeu rames
Korton met en jeu plomberie
Korton met en jeu outils
Korton met en jeu cités états
action n°1 : Korton active maçonnerie
action n°2 : tmilhas domine l'age 2 !
tmilhas comptabilise règle
tmilhas pioche règle
tmilhas comptabilise nouilles
tmilhas pioche nouilles
tmilhas met en jeu chaturanga
action n°1 : tmilhas active tissage
action n°2 : Korton pioche outils
action n°1 : Korton pioche rames
tmilhas pioche chaturanga
action n°2 : tmilhas active écriture
tmilhas pioche monnaie
action n°1 : tmilhas active écriture
action n°2 : Korton met en jeu maçonnerie
action n°1 : Korton pioche maçonnerie
action n°2 : tmilhas domine l'age 1 !
tmilhas comptabilise poterie
tmilhas pioche poterie
tmilhas comptabilise archerie
tmilhas pioche archerie
tmilhas comptabilise mysticisme
tmilhas pioche mysticisme
tmilhas met en jeu écriture
action n°1 : tmilhas active tissage
action n°2 : Korton pioche plomberie
action n°1 : Korton pioche cités états
action n°2 : tmilhas pioche écriture
tmilhas comptabilise voiles
tmilhas pioche voiles
tmilhas comptabilise agriculture
tmilhas pioche agriculture
tmilhas met en jeu baguettes
action n°1 : tmilhas active tissage
Korton décale sa pile mauve à gauche
Korton archive poupée
action n°2 : Korton active code de lois
Korton met en jeu code de lois
tmilhas met en jeu tissage
Korton | 15 | 3 | 15 | 15 | 2 | 12 |
tmilhas | 0 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 119
x 2 | |
x 3 | |
x 8 | |
x 7 | |
x 1 | |
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PROJETS
27/03 10:59 tmilhas : ahaha funny game! merci ^^
24/03 11:52 Korton : ouf... gg :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
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INFLUENCE = 32
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PROJETS