CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 51
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : RoKeN domine l'age 7 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 9 !
action n°2 : basketman met en jeu intelligence artificielle
basketman pioche intelligence artificielle (bonus coopératif)
basketman comptabilise mobilité
basketman comptabilise archerie
basketman comptabilise métallurgie
basketman comptabilise ingénierie
basketman comptabilise explosifs
basketman met en jeu robotique
basketman pioche robotique
RoKeN comptabilise théorie de l'atome
RoKeN comptabilise encyclopédie
RoKeN comptabilise outils
RoKeN comptabilise écriture
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN comptabilise mathématiques
RoKeN comptabilise publications
RoKeN comptabilise théorie quantique
RoKeN comptabilise ordinateurs
RoKeN met en jeu bio-ingénierie
RoKeN pioche bio-ingénierie
action n°1 : basketman active génétique
RoKeN domine le domaine des sciences !
RoKeN met en jeu domotique
RoKeN pioche domotique
RoKeN met en jeu miniaturisation
RoKeN pioche miniaturisation
RoKeN met en jeu mondialisation
RoKeN pioche mondialisation
RoKeN met en jeu cellules souches
RoKeN pioche cellules souches
RoKeN comptabilise logiciel
RoKeN pioche logiciel
RoKeN active internet
RoKeN active sans partage internet
RoKeN met en jeu internet
RoKeN pioche internet
RoKeN décale sa pile rouge en haut
action n°2 : RoKeN active ordinateurs
action n°1 : RoKeN met en jeu ordinateurs
action n°2 : basketman met en jeu génétique
RoKeN pioche ordinateurs
RoKeN transfère génétique depuis sa main vers la main de basketman
action n°1 : basketman active explosifs
RoKeN pioche génétique (bonus coopératif)
RoKeN archive écologie
RoKeN pioche écologie
RoKeN archive coopération
RoKeN pioche coopération
basketman archive fusées
basketman pioche fusées
basketman archive mobilité
basketman pioche mobilité
basketman archive antibiotiques
basketman pioche antibiotiques
action n°2 : RoKeN active industrialisation
action n°1 : RoKeN met en jeu théorie quantique
RoKeN pioche théorie quantique
RoKeN transfère évolution depuis sa main vers la main de basketman
RoKeN transfère réfrigeration depuis sa main vers la main de basketman
RoKeN transfère corporations depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active explosifs
action n°1 : basketman met en jeu communisme
RoKeN décale sa pile verte en haut
RoKeN pioche corporations
RoKeN pioche évolution
RoKeN pioche réfrigeration
RoKeN recycle calendrier
RoKeN recycle monnaie
RoKeN recycle le code des pirates
RoKeN recycle évolution
RoKeN recycle réfrigeration
action n°2 : RoKeN active chemin de fer
RoKeN domine le domaine militaire !
action n°1 : RoKeN met en jeu chemin de fer
action n°2 : basketman met en jeu gratte-ciel
basketman pioche gratte-ciel
basketman pioche communisme
basketman recycle philosophie
basketman recycle construction de canaux
action n°1 : basketman active électricité
RoKeN pioche chemin de fer
action n°2 : RoKeN active astronomie
RoKeN pioche réfrigeration
action n°1 : RoKeN active astronomie
basketman pioche media de masse
basketman pioche aviation
basketman recycle compagnies marchandes
basketman recycle perspective
action n°2 : basketman active électricité
action n°1 : basketman met en jeu électricité
RoKeN domine le domaine de la culture !
RoKeN décale sa pile verte à droite
action n°2 : RoKeN active système métrique
RoKeN pioche évolution (bonus coopératif)
RoKeN décale sa pile bleue en haut
basketman décale sa pile bleue en haut
RoKeN change l'ordre des cartes de sa pile verte
action n°1 : RoKeN active publications
RoKeN transfère bicyclette depuis sa main vers la main de basketman
RoKeN transfère éclairage depuis sa main vers la main de basketman
RoKeN transfère moteur à explosion depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active explosifs
action n°1 : basketman met en jeu explosifs
RoKeN pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
RoKeN pioche éclairage
RoKeN met en jeu publications
RoKeN pioche publications
basketman pioche explosifs
action n°2 : RoKeN active astronomie
action n°1 : RoKeN pioche bicyclette
basketman pioche électricité
basketman pioche machines-outils
basketman pioche vaccination
action n°2 : basketman active physique
action n°1 : basketman met en jeu physique
RoKeN archive classification
RoKeN pioche classification
action n°2 : RoKeN active industrialisation
RoKeN archive théorie de l'atome
RoKeN pioche théorie de l'atome
action n°1 : RoKeN active industrialisation
action n°2 : basketman pioche physique
action n°1 : basketman met en jeu compagnies marchandes
RoKeN archive démocratie
RoKeN pioche démocratie
action n°2 : RoKeN active industrialisation
RoKeN archive encyclopédie
RoKeN pioche encyclopédie
action n°1 : RoKeN active industrialisation
action n°2 : basketman pioche compagnies marchandes
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
RoKeN décale sa pile mauve à droite
RoKeN archive conserves
RoKeN pioche conserves
action n°2 : RoKeN active industrialisation
RoKeN décale sa pile rouge à droite
RoKeN archive système métrique
RoKeN pioche système métrique
action n°1 : RoKeN active industrialisation
basketman comptabilise expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman décale sa pile jaune à droite
action n°2 : basketman active invention
basketman comptabilise cités états
basketman décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : basketman active philosophie
RoKeN met en jeu industrialisation
RoKeN pioche industrialisation
RoKeN recycle chimie
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN pioche le code des pirates
action n°2 : basketman active invention
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
action n°2 : RoKeN pioche chimie
RoKeN met en jeu astronomie
RoKeN pioche astronomie
RoKeN recycle expérimentation
action n°1 : RoKeN active mathématiques
basketman comptabilise droit des sociétés
basketman met en jeu perspective
basketman pioche droit des sociétés
basketman pioche perspective
action n°2 : basketman active alchimie
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
RoKeN décale sa pile jaune à droite
RoKeN archive machinerie
RoKeN archive monothéisme
action n°2 : RoKeN active réforme
RoKeN pioche machinerie
RoKeN pioche monothéisme
action n°1 : RoKeN active fermentation
basketman comptabilise poudre
basketman pioche poudre
basketman décale sa pile rouge à droite
action n°2 : basketman active invention
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
action n°2 : RoKeN met en jeu réforme
action n°1 : RoKeN pioche réforme
basketman comptabilise colonialisme
basketman pioche colonialisme
basketman décale sa pile mauve à droite
action n°2 : basketman active invention
basketman comptabilise imprimerie
basketman met en jeu invention
basketman pioche invention
basketman pioche imprimerie
action n°1 : basketman active alchimie
RoKeN pioche expérimentation (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu navigation
RoKeN pioche navigation
RoKeN recycle optique
basketman met en jeu ingénierie
basketman pioche ingénierie
basketman recycle monothéisme
action n°2 : RoKeN active mathématiques
action n°1 : RoKeN met en jeu mathématiques
action n°2 : basketman met en jeu alchimie
action n°1 : basketman pioche alchimie
RoKeN pioche optique
RoKeN pioche calendrier
action n°2 : RoKeN active fermentation
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN met en jeu cartographie
RoKeN met en jeu la roue
RoKeN met en jeu construction
RoKeN met en jeu fermentation
action n°1 : RoKeN active maçonnerie
action n°2 : basketman pioche monothéisme
basketman comptabilise tissage
basketman décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : basketman active philosophie
action n°2 : RoKeN pioche construction
action n°1 : RoKeN pioche monnaie
action n°2 : basketman met en jeu construction de canaux
action n°1 : basketman pioche construction de canaux
action n°2 : RoKeN pioche fermentation
action n°1 : RoKeN pioche mathématiques
action n°2 : basketman met en jeu philosophie
action n°1 : basketman pioche philosophie
RoKeN pioche cartographie (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu rames
RoKeN pioche rames
basketman met en jeu métallurgie
basketman pioche métallurgie
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu maçonnerie
RoKeN pioche maçonnerie
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : basketman met en jeu archerie
action n°1 : basketman pioche archerie
RoKeN met en jeu poterie
RoKeN pioche poterie
action n°2 : RoKeN active voiles
RoKeN met en jeu écriture
RoKeN pioche écriture
action n°1 : RoKeN active voiles
action n°2 : basketman pioche tissage
action n°1 : basketman pioche cités états
RoKeN pioche la roue
RoKeN met en jeu outils
action n°2 : RoKeN active élevage
RoKeN pioche outils
RoKeN met en jeu voiles
action n°1 : RoKeN active élevage
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman archive mysticisme
action n°2 : basketman active code de lois
RoKeN met en jeu élevage
basketman met en jeu code de lois
RoKeN | 10 | 9 | 17 | 9 | 8 | 7 |
basketman | 3 | 2 | 3 | 8 | 5 | 4 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 51
x 3 | |
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14/04 16:08 RoKeN : C'était ta seule chance me semble-t-il... Mais il aurait fallu que je pioche Robotique
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 42
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