Innovation #6032 Wiraqocha

Korton 7 - 4 Zilor* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Korton remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : Korton domine l'age 9 !

Korton comptabilise services

Korton pioche services

Korton comptabilise fission

Korton pioche fission

Korton comptabilise système métrique

Korton pioche système métrique

Korton comptabilise charbon

Korton pioche charbon

Korton comptabilise anatomie

Korton pioche anatomie

Korton comptabilise optique

Korton pioche optique

Korton recycle génétique

Korton recycle charbon

Korton recycle anatomie

Korton recycle optique

Korton recycle verre soufflé

Korton recycle métallurgie

Korton active monnaie

Korton met en jeu monnaie

action n°1 : Korton met en jeu ciseaux

Zilor comptabilise morphine

Zilor archive morphine

Zilor pioche morphine

Zilor archive shrapnel

Zilor pioche shrapnel

Zilor archive corporations

Zilor archive gratte-ciel

Zilor archive rayons x

Zilor met en jeu colonialisme

Zilor pioche colonialisme

action n°2 : Zilor active machine à vapeur

Zilor met en jeu machine à vapeur

Zilor pioche machine à vapeur

Zilor pioche traduction

action n°1 : Zilor active expérimentation

Korton pioche génétique (bonus coopératif)

Zilor décale sa pile jaune à droite

Korton comptabilise media de masse

Korton archive encyclopédie

Korton pioche encyclopédie

Zilor comptabilise saxophone

Zilor comptabilise fusées

Zilor comptabilise réfrigeration

Zilor archive théorie de l'atome

Zilor pioche théorie de l'atome

Korton active conserves

Korton met en jeu conserves

action n°2 : Korton met en jeu composites

action n°1 : Korton pioche composites

Korton recycle dentier

Korton recycle système métrique

Zilor pioche réseau routier

action n°2 : Zilor active fusées

Zilor comptabilise navigation

Korton recycle machine à vapeur

Korton recycle réseau routier

Korton recycle colonialisme

Korton recycle traduction

Korton recycle moulin à eau

Korton recycle plomberie

Zilor comptabilise jeans

action n°1 : Zilor active réfrigeration

action n°2 : Korton met en jeu spécialisation

action n°1 : Korton pioche spécialisation

Korton recycle encyclopédie

Korton recycle théorie de l'atome

Zilor pioche gratte-ciel

action n°2 : Zilor active fusées

Zilor archive scientisme

Zilor pioche scientisme

Zilor archive communisme

Zilor pioche communisme

Zilor archive éclairage

Zilor pioche éclairage

action n°1 : Zilor active industrialisation

Korton transfère classification depuis son influence vers l'influence de Zilor

Zilor transfère poudre depuis son influence vers l'influence de Korton

action n°2 : Korton active médecine

Korton active le code des pirates

Korton met en jeu le code des pirates

action n°1 : Korton met en jeu media de masse

Korton recycle éclairage

Zilor pioche corporations

action n°2 : Zilor active fusées

action n°1 : Zilor met en jeu fusées

Korton pioche media de masse (bonus coopératif)

Korton pioche anatomie

Korton pioche colonialisme

Korton met en jeu fer à cheval

Zilor pioche fusées

Zilor pioche rayons x

Zilor met en jeu jeans

action n°2 : Korton active chaturanga

Korton échange sa main et son influence

action n°1 : Korton active bicyclette

Zilor archive théorie quantique

Zilor pioche théorie quantique

Zilor archive antibiotiques

Zilor pioche antibiotiques

Zilor archive mobilité

Zilor pioche mobilité

Zilor archive santé publique

Zilor pioche santé publique

action n°2 : Zilor active industrialisation

Zilor met en jeu réfrigeration

Zilor pioche réfrigeration

Zilor pioche navigation

action n°1 : Zilor active expérimentation

action n°2 : Korton pioche éclairage

action n°1 : Korton domine l'age 7 !

Zilor pioche jeans

Zilor décale sa pile mauve en haut

action n°2 : Zilor active saxophone

Zilor met en jeu saxophone

Zilor pioche saxophone

Zilor pioche boussole

action n°1 : Zilor active expérimentation

action n°2 : Korton met en jeu bicyclette

action n°1 : Korton pioche bicyclette

Zilor domine le domaine des technologies !

Zilor archive évolution

Zilor pioche évolution

Zilor archive moteur à explosion

Zilor pioche moteur à explosion

Zilor archive électricité

Zilor pioche électricité

Zilor archive explosifs

Zilor pioche explosifs

action n°2 : Zilor active industrialisation

Zilor décale sa pile rouge à droite

Zilor archive publications

Zilor pioche publications

Zilor archive émancipation

Zilor pioche émancipation

action n°1 : Zilor active industrialisation

Korton pioche encyclopédie (bonus coopératif)

Korton pioche système métrique

Korton pioche théorie de l'atome

Korton pioche dentier

Zilor recycle boussole

Zilor recycle anatomie

Zilor recycle colonialisme

Zilor recycle crayon

Zilor recycle émancipation

Zilor recycle encyclopédie

Zilor recycle système métrique

Zilor recycle théorie de l'atome

Zilor pioche théorie de l'atome

Zilor pioche encyclopédie

Zilor pioche émancipation

action n°2 : Korton active physique

action n°1 : Korton pioche classification

Zilor met en jeu industrialisation

Zilor pioche industrialisation

Zilor pioche anatomie

action n°2 : Zilor active expérimentation

Zilor met en jeu vaccination

Zilor pioche vaccination

Zilor pioche colonialisme

action n°1 : Zilor active expérimentation

Korton transfère peigne depuis son influence vers l'influence de Zilor

Zilor transfère machine à vapeur depuis son influence vers l'influence de Korton

action n°2 : Korton active médecine

action n°1 : Korton met en jeu médecine

action n°2 : Zilor domine l'age 6 !

Zilor pioche système métrique (bonus coopératif)

Zilor met en jeu machines-outils

Zilor pioche machines-outils

Korton met en jeu metier à tisser

Korton pioche metier à tisser

Zilor pioche crayon

Korton pioche médecine

action n°1 : Zilor active expérimentation

Korton recherche conserves

Korton pioche conserves

action n°2 : Korton active chaturanga

Korton recherche le code des pirates

Korton pioche le code des pirates

action n°1 : Korton active chaturanga

Zilor décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Zilor active palampore

action n°1 : Zilor met en jeu palampore

action n°2 : Korton domine l'age 5 !

Korton comptabilise optique

Korton comptabilise charbon

Korton archive compagnies marchandes

Korton pioche compagnies marchandes

action n°1 : Korton active charbon

Zilor archive code de lois

Zilor pioche code de lois

Korton archive poterie

Korton pioche poterie

Korton transfère poudre depuis son jeu vers l'influence de Zilor

action n°2 : Zilor active monothéisme

Zilor archive maçonnerie

Zilor pioche maçonnerie

Korton archive rames

Korton pioche rames

Korton transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Zilor

action n°1 : Zilor active monothéisme

Korton recycle théorie de l'atome

Korton recycle encyclopédie

Korton recycle émancipation

Korton recycle navigation

Korton recycle katana

Korton pioche encyclopédie

Korton pioche émancipation

Korton pioche théorie de l'atome

action n°2 : Korton active physique

action n°1 : Korton domine l'age 4 !

Zilor pioche palampore (bonus coopératif)

Zilor met en jeu poêle

Zilor pioche poêle

Korton met en jeu système bancaire

Korton pioche système bancaire

Zilor pioche boussole

Korton pioche katana

action n°2 : Zilor active expérimentation

Zilor comptabilise machine à vapeur

Zilor recycle chintz

Zilor recycle médecine

Zilor recycle boussole

Zilor met en jeu monothéisme

action n°1 : Zilor active parapluie

Korton domine le domaine militaire !

Korton active construction

Korton met en jeu construction

action n°2 : Korton met en jeu chaturanga

Korton comptabilise réseau routier

Korton pioche réseau routier

Zilor transfère fer à cheval depuis son jeu vers l'influence de Korton

action n°1 : Korton active poudre

Zilor pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

Zilor met en jeu astronomie

Zilor pioche astronomie

Korton met en jeu physique

Korton pioche physique

Zilor pioche monothéisme

Korton pioche chaturanga

action n°2 : Zilor active expérimentation

action n°1 : Zilor met en jeu expérimentation

Korton comptabilise ciseaux

Korton pioche ciseaux

Zilor transfère peigne depuis son jeu vers l'influence de Korton

action n°2 : Korton active poudre

action n°1 : Korton domine l'age 2 !

Zilor pioche chintz (bonus coopératif)

Korton crée une nouvelle domination d'age 2

Korton décale sa pile bleue à gauche

Zilor archive construction de canaux

Zilor archive fer à cheval

Korton archive fermentation

Zilor active brosse à dents

Zilor met en jeu brosse à dents

action n°2 : Zilor met en jeu réforme

action n°1 : Zilor domine l'age 3 !

Korton comptabilise moulin à eau

Korton pioche moulin à eau

Zilor transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de Korton

action n°2 : Korton active poudre

Korton comptabilise verre soufflé

Korton pioche verre soufflé

Zilor transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Korton

Korton active poudre

Korton met en jeu poudre

action n°1 : Korton met en jeu paratonnerre

Zilor décale sa pile rouge à gauche

Zilor comptabilise imprimerie

action n°2 : Zilor active lunettes de soleil

Zilor pioche expérimentation (bonus coopératif)

Zilor pioche réforme

Zilor pioche imprimerie

Zilor pioche construction de canaux

Korton pioche fermentation

action n°1 : Zilor active calendrier

action n°2 : Korton pioche paratonnerre

Korton pioche navigation

Korton décale sa pile jaune à droite

Korton recycle loupe

action n°1 : Korton active théorie de la mesure

action n°2 : Zilor domine l'age 2 !

Zilor décale sa pile verte à gauche

Zilor comptabilise droit des sociétés

action n°1 : Zilor active lunettes de soleil

Korton recherche poudre

Korton pioche poudre

Korton active linguistique

Korton met en jeu linguistique

action n°2 : Korton met en jeu théorie de la mesure

action n°1 : Korton pioche théorie de la mesure

Zilor pioche droit des sociétés

Zilor pioche boussole

Zilor pioche fer à cheval

action n°2 : Zilor active calendrier

Zilor décale sa pile jaune à gauche

Zilor comptabilise écriture

action n°1 : Zilor active lunettes de soleil

Korton décale sa pile rouge à droite

Korton archive statistiques

Korton pioche statistiques

action n°2 : Korton active charbon

action n°1 : Korton met en jeu charbon

Zilor décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Zilor active lunettes de soleil

action n°1 : Zilor met en jeu lunettes de soleil

Korton pioche charbon

Korton recycle anatomie

action n°2 : Korton active éducation

action n°1 : Korton domine l'age 1 !

Zilor pioche médecine

Zilor pioche lunettes de soleil

Zilor active calendrier

Zilor met en jeu calendrier

action n°2 : Zilor met en jeu déodorant

action n°1 : Zilor pioche déodorant

action n°2 : Korton met en jeu perspective

Korton pioche perspective

Korton décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Korton active papier

Zilor pioche écriture

Zilor comptabilise archerie

Zilor pioche archerie

action n°2 : Zilor active métallurgie

Zilor recycle colonialisme

Zilor recycle expérimentation

Zilor recycle réforme

Zilor recycle téléscope

Zilor pioche expérimentation

Zilor pioche réforme

Zilor pioche téléscope

Zilor pioche colonialisme

action n°1 : Zilor active alchimie

Korton comptabilise anatomie

Korton pioche anatomie

Korton met en jeu papier

Korton pioche papier

action n°2 : Korton active optique

Korton transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de Zilor

Korton met en jeu éducation

Korton pioche éducation

action n°1 : Korton active optique

Zilor recycle imprimerie

Zilor recycle mappemonde

Zilor recycle navigation

Zilor recycle navigation

Zilor recycle navigation

Zilor recycle poudre

Zilor pioche poudre

Zilor pioche imprimerie

Zilor pioche mappemonde

Zilor pioche navigation

action n°2 : Zilor active alchimie

action n°1 : Zilor met en jeu alchimie

action n°2 : Korton met en jeu optique

action n°1 : Korton pioche loupe

Zilor décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Zilor active féodalisme

action n°1 : Zilor pioche alchimie

Korton pioche optique (bonus coopératif)

Korton recherche monnaie

Korton pioche monnaie

Zilor recherche calendrier

Zilor pioche calendrier

Korton comptabilise traduction

Zilor comptabilise la roue

action n°2 : Korton active cloche

Korton pioche traduction (bonus coopératif)

Korton recherche construction

Korton pioche construction

Zilor recherche brosse à dents

Zilor pioche brosse à dents

action n°1 : Korton active cloche

Korton met en jeu machinerie

Korton pioche machinerie

Korton transfère féodalisme depuis son jeu vers le jeu de Zilor

Zilor archive parapluie

Zilor pioche parapluie

action n°2 : Zilor active parfum

action n°1 : Zilor met en jeu parfum

Korton met en jeu féodalisme

Korton pioche féodalisme

Korton recycle code de lois

Korton recycle poterie

Korton recycle savon

action n°2 : Korton active outils

action n°1 : Korton pioche code de lois

Zilor pioche la roue

Zilor met en jeu métallurgie

action n°2 : Zilor active élevage

Zilor pioche métallurgie

Zilor met en jeu cités états

action n°1 : Zilor active élevage

Korton comptabilise mysticisme

Korton pioche mysticisme

Korton met en jeu outils

action n°2 : Korton active tissage

action n°1 : Korton met en jeu tissage

Zilor pioche parfum

Zilor met en jeu règle

action n°2 : Zilor active élevage

Zilor pioche règle

Zilor met en jeu plomberie

action n°1 : Zilor active élevage

action n°2 : Korton pioche tissage

action n°1 : Korton pioche poterie

Zilor pioche plomberie

Zilor met en jeu dés

action n°2 : Zilor active élevage

Zilor pioche dés (bonus coopératif)

Zilor pioche cités états

Zilor met en jeu peigne

Korton pioche outils

Korton met en jeu agriculture

action n°1 : Zilor active élevage

Korton pioche savon (bonus coopératif)

Korton recherche linguistique

Korton pioche linguistique

Zilor recherche cartographie

Zilor pioche cartographie

action n°2 : Korton active cloche

Korton met en jeu cloche

Zilor met en jeu élevage

Korton 2 12 6 4 8 0
Zilor 10 13 12 11 16 1
Korton

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 54

x 1
x 2
x 1
x 1
x 1
x 2

PROJETS

19/04 15:25 Zilor : j'avais pas de carte d'age 9 de toute façon :) Bien joué :D

19/04 15:15 Korton : ah mais t'as perdu 8 et 9 en utilisant mes conserves...

19/04 15:14 Korton : pas compris pourquoi au tour précédent t'as pas joué sécurité en dominant age 8 et 9... enfin... tant mieux pour moi :p

14/04 22:07 Korton : Bon jeu.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Zilor

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 72

x 4
x 1
x 1
x 3
x 1
x 1
x 1
x 2
x 1

PROJETS

x 1