CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Himuraken remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : Himuraken domine l'age 5 !
Himuraken comptabilise navigation
Himuraken met en jeu théorie de la mesure
Himuraken pioche théorie de la mesure
Himuraken pioche imprimerie
Himuraken pioche navigation
action n°1 : Himuraken active alchimie
action n°2 : latrufe31 met en jeu théorie de l'atome
latrufe31 pioche charbon (bonus coopératif)
latrufe31 pioche machines-outils
latrufe31 pioche théorie de l'atome
latrufe31 pioche vaccination
Himuraken recycle imprimerie
Himuraken recycle navigation
Himuraken recycle le code des pirates
Himuraken recycle système bancaire
Himuraken recycle classification
Himuraken recycle conserves
Himuraken recycle émancipation
Himuraken recycle encyclopedie
Himuraken recycle industrialisation
Himuraken recycle machines-outils
Himuraken recycle théorie de l'atome
Himuraken recycle vaccination
Himuraken pioche classification
Himuraken pioche encyclopedie
Himuraken pioche théorie de l'atome
action n°1 : latrufe31 active physique
Himuraken comptabilise chimie
Himuraken pioche chimie
Himuraken décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Himuraken active invention
Himuraken domine le domaine de la culture !
Himuraken comptabilise astronomie
Himuraken pioche astronomie
Himuraken décale sa pile jaune à droite
action n°1 : Himuraken active invention
action n°2 : latrufe31 met en jeu machine à vapeur
latrufe31 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
latrufe31 recycle théorie de la mesure
latrufe31 recycle classification
latrufe31 recycle encyclopedie
latrufe31 recycle théorie de l'atome
latrufe31 pioche classification
latrufe31 pioche encyclopedie
latrufe31 pioche théorie de l'atome
Himuraken pioche émancipation
Himuraken pioche vaccination
Himuraken pioche industrialisation
action n°1 : latrufe31 active physique
Himuraken décale sa pile mauve à gauche
Himuraken archive démocratie
action n°2 : Himuraken active code de lois
action n°1 : Himuraken domine l'age 4 !
latrufe31 pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
latrufe31 recycle ingénierie
latrufe31 recycle machinerie
latrufe31 recycle classification
latrufe31 recycle encyclopedie
latrufe31 recycle théorie de l'atome
latrufe31 recycle éducation
latrufe31 recycle mathématiques
latrufe31 pioche théorie de l'atome
latrufe31 pioche classification
latrufe31 pioche encyclopedie
Himuraken pioche conserves
Himuraken pioche démocratie
Himuraken pioche machines-outils
action n°2 : latrufe31 active physique
action n°1 : latrufe31 met en jeu physique
Himuraken comptabilise compagnies marchandes
Himuraken pioche compagnies marchandes
Himuraken décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Himuraken active invention
action n°1 : Himuraken met en jeu invention
action n°2 : latrufe31 pioche physique
action n°1 : latrufe31 pioche machinerie
Himuraken décale sa pile jaune à gauche
Himuraken archive perspective
action n°2 : Himuraken active code de lois
Himuraken pioche le code des pirates
Himuraken pioche système bancaire
Himuraken pioche perspective
action n°1 : Himuraken active papier
action n°2 : latrufe31 met en jeu féodalisme
action n°1 : latrufe31 pioche féodalisme
action n°2 : Himuraken domine l'age 3 !
Himuraken échange 4 cartes d'âge 4 de sa main et 3 cartes d'âge 4 de son influence
action n°1 : Himuraken active construction de canaux
action n°2 : latrufe31 pioche éducation
action n°1 : latrufe31 met en jeu traduction
Himuraken pioche réforme
Himuraken pioche anatomie
Himuraken pioche expérimentation
action n°2 : Himuraken active papier
action n°1 : Himuraken domine l'age 2 !
action n°2 : latrufe31 active construction
latrufe31 pioche traduction
latrufe31 pioche ingénierie
action n°1 : latrufe31 active calendrier
Himuraken échange 3 cartes d'âge 4 de sa main et 1 cartes d'âge 4 de son influence
action n°2 : Himuraken active construction de canaux
Himuraken pioche navigation
Himuraken pioche invention
Himuraken pioche imprimerie
Himuraken décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Himuraken active papier
action n°2 : latrufe31 met en jeu calendrier
action n°1 : latrufe31 pioche calendrier
Himuraken décale sa pile rouge à gauche
Himuraken archive colonialisme
action n°2 : Himuraken active code de lois
action n°1 : Himuraken met en jeu code de lois
action n°2 : latrufe31 met en jeu construction
action n°1 : latrufe31 pioche construction
Himuraken pioche colonialisme
Himuraken décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Himuraken active papier
Himuraken met en jeu alchimie
Himuraken pioche alchimie
action n°1 : Himuraken active optique
action n°2 : latrufe31 domine l'age 1 !
action n°1 : latrufe31 pioche mathématiques
Himuraken comptabilise poudre
Himuraken pioche poudre
Himuraken met en jeu papier
Himuraken pioche papier
action n°2 : Himuraken active optique
Himuraken pioche code de lois
Himuraken met en jeu construction de canaux
action n°1 : Himuraken active élevage
latrufe31 comptabilise boussole
latrufe31 pioche boussole
latrufe31 recycle réseau routier
action n°2 : latrufe31 active agriculture
latrufe31 comptabilise monnaie
latrufe31 pioche monnaie
latrufe31 recycle mysticisme
action n°1 : latrufe31 active agriculture
Himuraken met en jeu optique
Himuraken pioche optique
Himuraken recycle monothéisme
Himuraken recycle écriture
Himuraken recycle code de lois
action n°2 : Himuraken active outils
Himuraken pioche monothéisme
Himuraken pioche construction de canaux
action n°1 : Himuraken active la roue
action n°2 : latrufe31 pioche réseau routier
latrufe31 met en jeu cartographie
latrufe31 pioche cartographie
action n°1 : latrufe31 active voiles
Himuraken pioche code de lois
action n°2 : Himuraken active métallurgie
Himuraken domine le domaine des technologies !
Himuraken met en jeu outils
Himuraken met en jeu métallurgie
Himuraken met en jeu archerie
Himuraken met en jeu rames
Himuraken met en jeu élevage
action n°1 : Himuraken active maçonnerie
latrufe31 met en jeu poterie
latrufe31 pioche poterie
action n°2 : latrufe31 active voiles
action n°1 : latrufe31 met en jeu voiles
action n°2 : Himuraken met en jeu maçonnerie
Himuraken pioche rames
Himuraken pioche métallurgie
action n°1 : Himuraken active la roue
action n°2 : latrufe31 pioche voiles
action n°1 : latrufe31 met en jeu agriculture
Himuraken pioche archerie
Himuraken pioche écriture
action n°2 : Himuraken active la roue
Himuraken pioche outils
Himuraken pioche élevage
action n°1 : Himuraken active la roue
action n°2 : latrufe31 pioche agriculture
Himuraken met en jeu la roue
latrufe31 met en jeu cités états
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
x 5 | |
x 3 |
RESSOURCES | ||||||
Himuraken | 10 | 4 | 11 | 5 | 2 | 0 |
latrufe31 | 6 | 1 | 3 | 3 | 2 | 0 |
30/01 22:00 latrufe31 : bravo bien joué ;-)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 5
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