CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 3 |
INFLUENCE = 21
x 2 | |
x 2 | |
x 5 |
Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 7 !
action n°1 : ricou met en jeu réfrigeration
action n°2 : caprice met en jeu industrialisation
action n°1 : caprice met en jeu charbon
ricou pioche réfrigeration (bonus coopératif)
ricou pioche évolution
ricou pioche système métrique
ricou pioche encyclopédie
caprice pioche industrialisation
caprice pioche classification
caprice pioche démocratie
caprice pioche charbon
caprice décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : ricou active papier
ricou décale sa pile rouge à droite
caprice pioche vaccination
caprice transfère compagnies marchandes depuis sa main vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active émancipation
caprice décale sa pile bleue en haut
action n°2 : caprice active publications
caprice met en jeu publications
caprice pioche publications
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°1 : caprice active théorie de l'atome
action n°2 : ricou met en jeu émancipation
ricou pioche émancipation (bonus coopératif)
ricou pioche chimie
ricou pioche théorie de la mesure
ricou pioche astronomie
caprice pioche compagnies marchandes
caprice pioche machine à vapeur
caprice pioche physique
caprice pioche statistiques
ricou décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : ricou active papier
caprice met en jeu théorie de l'atome
caprice pioche théorie de l'atome
caprice recycle charbon
action n°2 : caprice active mathématiques
action n°1 : caprice pioche charbon
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
ricou comptabilise poudre
ricou pioche poudre
action n°1 : ricou active machines-outils
caprice met en jeu le code des pirates
caprice pioche le code des pirates
caprice recycle poudre
action n°2 : caprice active mathématiques
action n°1 : caprice pioche poudre
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
ricou comptabilise colonialisme
ricou pioche colonialisme
action n°1 : ricou active machines-outils
action n°2 : caprice met en jeu mathématiques
caprice décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : caprice active philosophie
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise anatomie
ricou pioche anatomie
action n°1 : ricou active machines-outils
caprice comptabilise traduction
caprice décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
action n°1 : caprice met en jeu perspective
ricou comptabilise réforme
ricou pioche réforme
action n°2 : ricou active machines-outils
ricou comptabilise navigation
ricou pioche navigation
action n°1 : ricou active machines-outils
action n°2 : caprice met en jeu boussole
action n°1 : caprice domine l'age 3 !
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou comptabilise invention
ricou pioche invention
action n°1 : ricou active machines-outils
caprice pioche perspective
caprice comptabilise alchimie
caprice pioche alchimie
caprice comptabilise ingénierie
caprice pioche ingénierie
caprice comptabilise féodalisme
caprice pioche féodalisme
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche boussole
caprice comptabilise la roue
caprice pioche la roue
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : ricou met en jeu machines-outils
ricou décale sa pile bleue à droite
ricou pioche machines-outils
ricou recycle la roue
action n°1 : ricou active imprimerie
action n°2 : caprice met en jeu médecine
caprice pioche médecine (bonus coopératif)
caprice comptabilise agriculture
ricou comptabilise monnaie
caprice décale sa pile rouge à gauche
ricou décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : caprice active philosophie
action n°2 : ricou met en jeu droit des sociétés
action n°1 : ricou met en jeu imprimerie
caprice comptabilise éducation
caprice décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
action n°1 : caprice met en jeu philosophie
ricou pioche droit des sociétés
ricou pioche imprimerie
ricou décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : ricou active papier
action n°1 : ricou met en jeu papier
caprice pioche traduction
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche éducation
caprice comptabilise cartographie
caprice pioche cartographie
action n°1 : caprice active métallurgie
ricou pioche optique
ricou pioche papier
action n°2 : ricou active calendrier
action n°1 : ricou met en jeu calendrier
caprice pioche philosophie
caprice comptabilise fermentation
caprice pioche fermentation
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche mathématiques
action n°1 : caprice active métallurgie
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou pioche calendrier
action n°1 : ricou active écriture
caprice domine le domaine des technologies !
caprice met en jeu outils
caprice met en jeu monothéisme
caprice met en jeu cités états
caprice met en jeu métallurgie
action n°2 : caprice active maçonnerie
action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie
ricou pioche monnaie
action n°2 : ricou active écriture
ricou comptabilise réseau routier
ricou pioche réseau routier
ricou comptabilise construction de canaux
ricou pioche construction de canaux
ricou met en jeu écriture
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : caprice pioche monothéisme
action n°1 : caprice pioche maçonnerie
action n°2 : ricou pioche écriture
ricou comptabilise mysticisme
ricou pioche mysticisme
ricou comptabilise la roue
ricou pioche la roue
ricou met en jeu archerie
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : caprice pioche outils
caprice pioche métallurgie
action n°1 : caprice active rames
action n°2 : ricou pioche archerie
ricou décale sa pile verte à gauche
ricou archive voiles
action n°1 : ricou active code de lois
action n°2 : caprice met en jeu rames
action n°1 : caprice pioche rames
action n°2 : ricou met en jeu code de lois
action n°1 : ricou pioche voiles
action n°2 : caprice pioche agriculture
caprice met en jeu poterie
ricou met en jeu tissage
caprice | 6 | 3 | 3 | 8 | 2 | 1 |
ricou | 1 | 5 | 5 | 7 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 3 |
INFLUENCE = 21
x 2 | |
x 2 | |
x 5 |
05/05 00:13 ricou : Merci pour cette partie aussi et A+ pour un nouveau jeu !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 3 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 36
x 1 | |
x 3 | |
x 6 | |
x 1 |