CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 4 |
INFLUENCE = 31
x 5 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
caprice remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : caprice domine l'age 6 !
basketman décale sa pile jaune en haut
basketman met en jeu écologie
basketman pioche écologie
action n°2 : basketman active scientisme
caprice recycle machines-outils
caprice pioche intelligence artificielle
action n°1 : basketman active fission
action n°2 : caprice domine l'age 5 !
caprice comptabilise santé publique
caprice pioche santé publique
action n°1 : caprice active machines-outils
caprice recycle classification
caprice pioche internet
action n°2 : basketman active fission
caprice recycle théorie de l'atome
caprice pioche logiciel
action n°1 : basketman active fission
caprice comptabilise bicyclette
caprice pioche bicyclette
action n°2 : caprice active machines-outils
caprice comptabilise industrialisation
caprice pioche industrialisation
action n°1 : caprice active machines-outils
caprice recycle réfrigeration
caprice pioche bases de données
action n°2 : basketman active fission
action n°1 : basketman met en jeu fission
caprice pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
caprice met en jeu réfrigeration
caprice pioche réfrigeration
basketman met en jeu électricité
basketman pioche électricité
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°2 : caprice active théorie de l'atome
action n°1 : caprice met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche fission
action n°2 : basketman active scientisme
action n°1 : basketman met en jeu coopération
caprice pioche vaccination
caprice met en jeu démocratie
caprice pioche démocratie
action n°2 : caprice active mysticisme
caprice pioche théorie de l'atome
caprice met en jeu machines-outils
caprice pioche machines-outils
action n°1 : caprice active mysticisme
action n°2 : basketman pioche coopération
caprice transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman
caprice transfère astronomie depuis sa main vers la main de basketman
caprice transfère conserves depuis sa main vers la main de basketman
action n°1 : basketman active composites
caprice pioche système métrique
caprice met en jeu classification
caprice pioche classification
action n°2 : caprice active mysticisme
caprice pioche conserves
caprice met en jeu statistiques
caprice pioche statistiques
action n°1 : caprice active mysticisme
basketman pioche services
action n°2 : basketman active scientisme
caprice transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de basketman
caprice transfère compagnies marchandes depuis sa main vers la main de basketman
caprice transfère système bancaire depuis sa main vers la main de basketman
action n°1 : basketman active composites
caprice pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
caprice met en jeu charbon
caprice pioche charbon
basketman met en jeu physique
basketman pioche physique
action n°2 : caprice active expérimentation
caprice pioche système bancaire
caprice met en jeu théorie de la mesure
caprice pioche théorie de la mesure
action n°1 : caprice active mysticisme
caprice transfère le code des pirates depuis son influence vers l'influence de basketman
caprice transfère cartographie depuis sa main vers la main de basketman
caprice transfère colonialisme depuis sa main vers la main de basketman
caprice transfère droit des sociétés depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active composites
action n°1 : basketman met en jeu composites
caprice pioche astronomie
caprice met en jeu perspective
caprice pioche perspective
action n°2 : caprice active mysticisme
caprice pioche cartographie
caprice met en jeu archerie
caprice pioche archerie
action n°1 : caprice active mysticisme
basketman pioche composites
action n°2 : basketman active scientisme
basketman pioche spécialisation
action n°1 : basketman active scientisme
action n°2 : caprice met en jeu mysticisme
caprice décale sa pile bleue à gauche
caprice archive traduction
action n°1 : caprice active code de lois
action n°2 : basketman met en jeu scientisme
basketman pioche scientisme
basketman recycle perspective
action n°1 : basketman active imprimerie
action n°2 : caprice met en jeu machine à vapeur
action n°1 : caprice pioche machine à vapeur
action n°2 : basketman met en jeu émancipation
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman pioche émancipation
basketman recycle archerie
action n°1 : basketman active imprimerie
action n°2 : caprice domine l'age 4 !
caprice comptabilise le code des pirates
caprice pioche le code des pirates
caprice met en jeu poudre
caprice pioche poudre
action n°1 : caprice active optique
action n°2 : basketman met en jeu réforme
action n°1 : basketman pioche réforme
action n°2 : caprice pioche colonialisme
caprice décale sa pile jaune à gauche
caprice archive anatomie
action n°1 : caprice active code de lois
action n°2 : basketman met en jeu imprimerie
action n°1 : basketman pioche imprimerie
action n°2 : caprice pioche anatomie
action n°1 : caprice met en jeu expérimentation
basketman comptabilise perspective
basketman pioche perspective
basketman décale sa pile mauve à droite
action n°2 : basketman active invention
basketman décale sa pile mauve à gauche
caprice transfère ingénierie depuis sa main vers la main de basketman
action n°1 : basketman active féodalisme
action n°2 : caprice pioche expérimentation
action n°1 : caprice pioche droit des sociétés
basketman recycle poudre
basketman pioche poudre
action n°2 : basketman active alchimie
basketman met en jeu invention
basketman pioche invention
action n°1 : basketman active alchimie
action n°2 : caprice pioche ingénierie
caprice décale sa pile rouge à gauche
caprice comptabilise la roue
basketman transfère traduction depuis sa main vers la main de caprice
basketman transfère mysticisme depuis sa main vers la main de caprice
basketman transfère la roue depuis sa main vers la main de caprice
action n°1 : caprice active machinerie
action n°2 : basketman met en jeu féodalisme
action n°1 : basketman pioche féodalisme
caprice transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman
caprice met en jeu machinerie
caprice pioche machinerie
action n°2 : caprice active optique
caprice décale sa pile mauve à gauche
caprice archive éducation
action n°1 : caprice active code de lois
action n°2 : basketman met en jeu boussole
action n°1 : basketman pioche boussole
action n°2 : caprice pioche éducation
action n°1 : caprice domine l'age 2 !
action n°2 : basketman pioche traduction
action n°1 : basketman met en jeu alchimie
action n°2 : caprice domine l'age 3 !
action n°1 : caprice met en jeu optique
action n°2 : basketman pioche alchimie
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
basketman recycle cartographie
action n°1 : basketman active mathématiques
caprice pioche optique
caprice comptabilise monothéisme
caprice pioche monothéisme
caprice comptabilise construction
caprice pioche construction
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice comptabilise construction de canaux
caprice pioche construction de canaux
caprice met en jeu code de lois
action n°1 : caprice active tissage
action n°2 : basketman pioche cartographie
basketman met en jeu mathématiques
basketman pioche mathématiques
action n°1 : basketman active voiles
action n°2 : caprice domine l'age 1 !
caprice comptabilise réseau routier
caprice pioche réseau routier
caprice met en jeu poterie
action n°1 : caprice active tissage
action n°2 : basketman met en jeu fermentation
action n°1 : basketman pioche fermentation
caprice comptabilise calendrier
caprice pioche calendrier
caprice comptabilise rames
caprice pioche rames
caprice met en jeu agriculture
action n°2 : caprice active tissage
action n°1 : caprice met en jeu tissage
action n°2 : basketman met en jeu philosophie
basketman pioche philosophie
action n°1 : basketman active écriture
caprice pioche tissage
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice pioche agriculture
caprice comptabilise élevage
caprice pioche élevage
caprice comptabilise outils
caprice pioche outils
caprice comptabilise maçonnerie
caprice pioche maçonnerie
action n°1 : caprice active métallurgie
basketman met en jeu écriture
basketman pioche écriture
action n°2 : basketman active voiles
action n°1 : basketman pioche mysticisme
caprice pioche poterie
caprice comptabilise archerie
caprice pioche archerie
action n°2 : caprice active métallurgie
caprice met en jeu métallurgie
basketman met en jeu voiles
caprice | 4 | 7 | 2 | 8 | 5 | 0 |
basketman | 2 | 7 | 0 | 13 | 4 | 3 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 4 |
INFLUENCE = 31
x 5 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 2 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 | |
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INFLUENCE = 9
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