CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
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Partie terminée
JOURNAL
simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
simplelux domine le domaine de la culture !
simplelux décale sa pile bleue à droite
simplelux recycle boussole
action n°1 : simplelux active théorie de la mesure
action n°2 : bz438 pioche corporations
action n°1 : bz438 pioche gratte-ciel
simplelux pioche éducation
simplelux décale sa pile verte à droite
simplelux recycle outils
action n°2 : simplelux active théorie de la mesure
simplelux pioche machine à vapeur
simplelux décale sa pile rouge à droite
simplelux recycle code de lois
action n°1 : simplelux active théorie de la mesure
simplelux recycle féodalisme
action n°2 : bz438 active fusées
simplelux recycle papier
action n°1 : bz438 active fusées
action n°2 : simplelux met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : simplelux pioche théorie de la mesure
action n°2 : bz438 met en jeu fusées
action n°1 : bz438 pioche fusées
action n°2 : simplelux domine l'age 5 !
action n°1 : simplelux met en jeu le code des pirates
bz438 met en jeu antibiotiques
bz438 pioche antibiotiques
bz438 recycle éclairage
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche éclairage
action n°2 : simplelux pioche le code des pirates
bz438 transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de simplelux
action n°1 : simplelux active navigation
bz438 met en jeu santé publique
bz438 pioche santé publique
bz438 recycle encyclopédie
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche encyclopédie
bz438 recycle la roue
action n°2 : simplelux active anatomie
action n°1 : simplelux met en jeu anatomie
bz438 met en jeu démocratie
bz438 pioche démocratie
bz438 recycle astronomie
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche astronomie
bz438 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de simplelux
action n°2 : simplelux active navigation
action n°1 : simplelux met en jeu navigation
bz438 comptabilise la roue
bz438 comptabilise invention
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive chimie
bz438 pioche chimie
action n°2 : bz438 active charbon
bz438 met en jeu charbon
bz438 pioche charbon
bz438 recycle éducation
action n°1 : bz438 active mathématiques
simplelux pioche navigation
simplelux pioche anatomie
action n°2 : simplelux active calendrier
action n°1 : simplelux met en jeu calendrier
bz438 transfère invention depuis le jeu de simplelux vers son jeu
bz438 transfère rames depuis son jeu vers le jeu de simplelux
bz438 met en jeu rames
bz438 met en jeu mathématiques
action n°2 : bz438 active réseau routier
action n°1 : bz438 met en jeu réseau routier
simplelux décale sa pile jaune à droite
simplelux archive construction de canaux
simplelux archive tissage
simplelux archive médecine
action n°2 : simplelux active réforme
simplelux décale sa pile mauve à droite
simplelux archive poterie
action n°1 : simplelux active réforme
bz438 comptabilise cartographie
bz438 comptabilise philosophie
bz438 recycle agriculture
action n°2 : bz438 active perspective
action n°1 : bz438 met en jeu perspective
action n°2 : simplelux domine l'age 4 !
action n°1 : simplelux domine l'age 3 !
simplelux met en jeu réforme
simplelux pioche réforme
simplelux transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active droit des sociétés
simplelux met en jeu invention
simplelux pioche invention
simplelux transfère élevage depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active droit des sociétés
simplelux archive poudre
simplelux pioche poudre
bz438 archive droit des sociétés
bz438 pioche droit des sociétés
bz438 transfère papier depuis son jeu vers l'influence de simplelux
action n°2 : simplelux active monothéisme
action n°1 : simplelux met en jeu monothéisme
bz438 pioche perspective
bz438 décale sa pile verte à gauche
action n°2 : bz438 active papier
action n°1 : bz438 met en jeu papier
action n°2 : simplelux domine l'age 2 !
action n°1 : simplelux met en jeu imprimerie
bz438 met en jeu colonialisme
bz438 pioche colonialisme
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 met en jeu optique
action n°2 : simplelux domine l'age 1 !
simplelux pioche imprimerie
simplelux comptabilise ingénierie
simplelux pioche ingénierie
simplelux comptabilise féodalisme
simplelux pioche féodalisme
simplelux comptabilise alchimie
simplelux pioche alchimie
simplelux comptabilise machinerie
simplelux pioche machinerie
action n°1 : simplelux active métallurgie
bz438 pioche papier (bonus coopératif)
bz438 pioche optique
bz438 pioche éducation
simplelux pioche médecine
simplelux pioche boussole
action n°2 : bz438 active la roue
bz438 pioche cartographie (bonus coopératif)
bz438 pioche philosophie
bz438 pioche réseau routier
simplelux pioche construction de canaux
simplelux pioche monothéisme
action n°1 : bz438 active la roue
simplelux pioche calendrier
simplelux comptabilise fermentation
simplelux pioche fermentation
simplelux comptabilise construction
simplelux pioche construction
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche poterie
simplelux comptabilise mysticisme
simplelux pioche mysticisme
simplelux comptabilise archerie
simplelux pioche archerie
action n°1 : simplelux active métallurgie
bz438 pioche rames (bonus coopératif)
bz438 pioche maçonnerie
bz438 pioche agriculture
simplelux pioche outils
simplelux pioche tissage
action n°2 : bz438 active la roue
action n°1 : bz438 met en jeu la roue
simplelux pioche code de lois
simplelux met en jeu métallurgie
action n°2 : simplelux active élevage
simplelux pioche métallurgie
simplelux met en jeu cités états
action n°1 : simplelux active élevage
bz438 pioche mathématiques
action n°2 : bz438 active écriture
simplelux met en jeu élevage
bz438 met en jeu écriture
simplelux | 4 | 11 | 8 | 3 | 2 | 0 |
bz438 | 2 | 3 | 3 | 2 | 4 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 19
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11/05 15:35 bz438 : I think, you will win this one ;)
04/05 10:29 bz438 : Welcome with Polpoul's Innovation online ! Enjoy !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 4
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