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Innovation - #609 : Antharel vs Albumine Tagada

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Antharel remporte la partie grâce à scientisme !

Antharel pioche spécialisation

Antharel montre la couleur rouge

Antharel montre la couleur jaune

action n°1 : Antharel active scientisme

Albumine Tagada pioche satellites (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu écologie

Albumine Tagada pioche écologie

Antharel met en jeu scientisme

Antharel pioche scientisme

action n°2 : Albumine Tagada active expérimentation

Albumine Tagada pioche coopération (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu santé publique

Albumine Tagada pioche santé publique

Antharel met en jeu éclairage

Antharel pioche éclairage

action n°1 : Albumine Tagada active expérimentation

Antharel transfère monnaie du jeu de Albumine Tagada vers son influence.

action n°2 : Antharel active bio-ingénierie

Antharel transfère machinerie du jeu de Albumine Tagada vers son influence.

action n°1 : Antharel active bio-ingénierie

action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 7 !

Albumine Tagada comptabilise boussole

Albumine Tagada pioche boussole

Albumine Tagada recycle santé publique

action n°1 : Albumine Tagada active monnaie

action n°2 : Antharel domine l'age 6 !

action n°1 : Antharel domine l'age 5 !

Albumine Tagada comptabilise papier

Albumine Tagada pioche papier

Albumine Tagada comptabilise traduction

Albumine Tagada pioche traduction

Albumine Tagada comptabilise philosophie

Albumine Tagada pioche philosophie

Albumine Tagada comptabilise calendrier

Albumine Tagada pioche calendrier

Albumine Tagada recycle services

Albumine Tagada recycle scientisme

Albumine Tagada recycle éclairage

Albumine Tagada recycle philosophie

action n°2 : Albumine Tagada active monnaie

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu monnaie

Antharel transfère statistiques du jeu de Albumine Tagada vers son influence.

action n°2 : Antharel active bio-ingénierie

Antharel transfère vaccination du jeu de Albumine Tagada vers son influence.

Antharel active bio-ingénierie

Antharel active sans partage bio-ingénierie

Antharel met en jeu bio-ingénierie

Antharel pioche bio-ingénierie

Antharel active ordinateurs

Antharel active sans partage ordinateurs

Antharel active domotique

Antharel active sans partage domotique

Antharel met en jeu domotique

Antharel pioche domotique

Antharel décale sa pile verte en haut

action n°1 : Antharel active ordinateurs

Albumine Tagada comptabilise banlieues chics

Albumine Tagada pioche banlieues chics

Albumine Tagada recycle calendrier

action n°2 : Albumine Tagada active démocratie

Albumine Tagada pioche services (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu fission

Albumine Tagada pioche fission

Antharel met en jeu ordinateurs

Antharel pioche ordinateurs

action n°1 : Albumine Tagada active expérimentation

action n°2 : Antharel domine l'age 3 !

Antharel comptabilise communisme

Antharel pioche communisme

action n°1 : Antharel active machines-outils

Albumine Tagada pioche scientisme (bonus coopératif)

Albumine Tagada domine le domaine de la culture !

Albumine Tagada décale sa pile mauve à droite

Albumine Tagada archive aviation

Albumine Tagada pioche aviation

Albumine Tagada archive media de masse

Albumine Tagada pioche media de masse

Albumine Tagada archive mobilité

Albumine Tagada pioche mobilité

Albumine Tagada archive antibiotiques

Albumine Tagada pioche antibiotiques

Antharel archive gratte-ciel

Antharel pioche gratte-ciel

Antharel archive corporations

Antharel pioche corporations

Antharel domine le domaine militaire !

Antharel archive théorie quantique

Antharel pioche théorie quantique

Antharel archive réfrigeration

Antharel pioche réfrigeration

action n°2 : Albumine Tagada active industrialisation

Antharel comptabilise explosifs

Antharel pioche explosifs

Antharel transfère industrialisation de son jeu vers le jeu de Albumine Tagada.

action n°1 : Albumine Tagada active système bancaire

action n°2 : Antharel met en jeu industrialisation

Antharel pioche bicyclette

Antharel pioche industrialisation

Antharel pioche encyclopedie

action n°1 : Antharel active physique

Albumine Tagada pioche éclairage (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu démocratie

Albumine Tagada pioche démocratie

Antharel met en jeu machines-outils

Antharel pioche machines-outils

action n°2 : Albumine Tagada active expérimentation

Albumine Tagada pioche santé publique (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu vaccination

Albumine Tagada pioche vaccination

Antharel met en jeu physique

Antharel pioche physique

action n°1 : Albumine Tagada active expérimentation

Albumine Tagada transfère système métrique de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°2 : Antharel active médecine

action n°1 : Antharel met en jeu évolution

action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 4 !

Antharel transfère cités états de son influence vers l'influence de Albumine Tagada.

Antharel transfère compagnies marchandes de son influence vers l'influence de Albumine Tagada.

action n°1 : Albumine Tagada active moteur à explosion

action n°2 : Antharel pioche évolution

Antharel décale sa pile mauve à droite

Antharel archive théorie de l'atome

Antharel archive maçonnerie

action n°1 : Antharel active réforme

Antharel met en jeu réforme

Antharel pioche réforme

Antharel transfère moteur à explosion de son jeu vers le jeu de Albumine Tagada.

action n°2 : Albumine Tagada active droit des sociétés

Albumine Tagada pioche monnaie

action n°1 : Albumine Tagada active rames

action n°2 : Antharel met en jeu moteur à explosion

Antharel pioche moteur à explosion (bonus coopératif)

Antharel décale sa pile bleue en haut

Albumine Tagada décale sa pile jaune en haut

Antharel change l'ordre des cartes de sa pile jaune

Albumine Tagada change l'ordre des cartes de sa pile mauve

action n°1 : Antharel active publications

action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 2 !

Antharel pioche maçonnerie

Antharel transfère système métrique de sa main vers l'influence de Albumine Tagada.

action n°1 : Albumine Tagada active rames

action n°2 : Antharel met en jeu classification

Antharel pioche théorie de l'atome

Antharel pioche classification

Antharel pioche système métrique

Antharel recycle maçonnerie

action n°1 : Antharel active chemin de fer

Albumine Tagada met en jeu astronomie

Albumine Tagada pioche astronomie

action n°2 : Albumine Tagada active expérimentation

Antharel met en jeu perspective

Antharel pioche perspective

Antharel transfère rames de son jeu vers le jeu de Albumine Tagada.

action n°1 : Albumine Tagada active droit des sociétés

action n°2 : Antharel met en jeu chemin de fer

Antharel pioche chemin de fer (bonus coopératif)

Antharel décale sa pile jaune en haut

Albumine Tagada décale sa pile bleue en haut

Antharel change l'ordre des cartes de sa pile jaune

Albumine Tagada change l'ordre des cartes de sa pile verte

action n°1 : Antharel active publications

Albumine Tagada comptabilise cartographie

Albumine Tagada pioche cartographie

Antharel transfère la roue de son jeu vers l'influence de Albumine Tagada.

action n°2 : Albumine Tagada active poudre

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu poudre

Antharel met en jeu publications

Antharel pioche publications

Antharel recycle industrialisation

action n°2 : Antharel active mathématiques

action n°1 : Antharel pioche industrialisation

Albumine Tagada pioche poudre

Albumine Tagada décale sa pile bleue à droite

Albumine Tagada recycle monnaie

action n°2 : Albumine Tagada active théorie de la mesure

Albumine Tagada décale sa pile rouge à droite

Albumine Tagada archive le code des pirates

Albumine Tagada pioche le code des pirates

action n°1 : Albumine Tagada active charbon

Antharel met en jeu conserves

Antharel pioche conserves

Antharel recycle physique

action n°2 : Antharel active mathématiques

action n°1 : Antharel pioche physique

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu charbon

Albumine Tagada pioche charbon (bonus coopératif)

Albumine Tagada met en jeu théorie de la mesure

Albumine Tagada pioche théorie de la mesure

Antharel met en jeu machine à vapeur

Antharel pioche machine à vapeur

action n°1 : Albumine Tagada active expérimentation

action n°2 : Antharel met en jeu éducation

action n°1 : Antharel pioche éducation

Albumine Tagada décale sa pile verte à droite

action n°2 : Albumine Tagada active droit des sociétés

action n°1 : Albumine Tagada met en jeu droit des sociétés

Albumine Tagada pioche calendrier

Albumine Tagada transfère compagnies marchandes de sa main vers l'influence de Antharel.

action n°2 : Antharel active rames

Antharel met en jeu médecine

Antharel pioche médecine

Antharel recycle cartographie

action n°1 : Antharel active mathématiques

Albumine Tagada met en jeu système bancaire

Albumine Tagada pioche système bancaire

action n°2 : Albumine Tagada active expérimentation

Antharel transfère maçonnerie de son influence vers sa main.

Antharel transfère cartographie de son influence vers sa main.

action n°1 : Albumine Tagada active statistiques

action n°2 : Antharel met en jeu mathématiques

Albumine Tagada pioche monnaie

Albumine Tagada transfère cartographie de sa main vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active rames

Albumine Tagada pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

Albumine Tagada décale sa pile jaune à droite

Antharel décale sa pile jaune à droite

action n°2 : Albumine Tagada active statistiques

Albumine Tagada met en jeu statistiques

Albumine Tagada pioche statistiques

action n°1 : Albumine Tagada active expérimentation

Antharel décale sa pile jaune à gauche

Antharel archive construction de canaux

action n°2 : Antharel active code de lois

Antharel décale sa pile mauve à gauche

Antharel archive monothéisme

action n°1 : Antharel active code de lois

action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 1 !

Albumine Tagada comptabilise construction

Albumine Tagada met en jeu expérimentation

Albumine Tagada pioche droit des sociétés

Albumine Tagada pioche expérimentation

action n°1 : Albumine Tagada active alchimie

Antharel pioche mathématiques (bonus coopératif)

Antharel pioche monothéisme

Antharel pioche construction de canaux

Albumine Tagada pioche cartographie

Albumine Tagada pioche construction

action n°2 : Antharel active la roue

action n°1 : Antharel met en jeu agriculture

action n°2 : Albumine Tagada met en jeu alchimie

Albumine Tagada pioche alchimie (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche philosophie

Albumine Tagada comptabilise fermentation

Albumine Tagada pioche fermentation

Albumine Tagada comptabilise archerie

Albumine Tagada pioche archerie

Antharel pioche agriculture

Antharel comptabilise cités états

Antharel pioche cités états

action n°1 : Albumine Tagada active métallurgie

action n°2 : Antharel met en jeu la roue

Antharel pioche la roue

Antharel comptabilise maçonnerie

Antharel pioche maçonnerie

Antharel recycle archerie

action n°1 : Antharel active poterie

Albumine Tagada met en jeu machinerie

Albumine Tagada pioche machinerie

Albumine Tagada recycle agriculture

Albumine Tagada recycle cités états

Albumine Tagada recycle la roue

action n°2 : Albumine Tagada active outils

Albumine Tagada pioche cités états

Albumine Tagada met en jeu métallurgie

action n°1 : Albumine Tagada active élevage

action n°2 : Antharel met en jeu poterie

action n°1 : Antharel met en jeu code de lois

action n°2 : Albumine Tagada pioche métallurgie

Albumine Tagada met en jeu outils

Albumine Tagada pioche outils

action n°1 : Albumine Tagada active voiles

Antharel pioche poterie

action n°2 : Antharel active mysticisme

Antharel pioche archerie

action n°1 : Antharel active rames

Albumine Tagada pioche agriculture (bonus coopératif)

Albumine Tagada pioche la roue

Albumine Tagada met en jeu écriture

Antharel pioche code de lois

action n°2 : Albumine Tagada active élevage

Albumine Tagada met en jeu élevage

Albumine Tagada pioche élevage

action n°1 : Albumine Tagada active voiles

action n°2 : Antharel met en jeu rames

Albumine Tagada met en jeu voiles

Antharel met en jeu mysticisme

Antharel

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 37

x 1
x 1
x 1
x 2
x 1
x 1
RESSOURCES
Antharel 4 16 13 20 12 7
Albumine Tagada 7 7 15 14 7 3

01/02 12:43 Antharel : Ouf, assez improbable, la fin!

01/02 09:38 Albumine Tagada : Arf. Eh bien bravo ;)

25/01 15:19 Antharel : de même!

25/01 15:01 Albumine Tagada : bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Albumine Tagada

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 36

x 3
x 5
x 3
x 1
x 1