CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 30
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Partie terminée
JOURNAL
simplelux gagne grâce à bio-ingénierie !
simplelux transfère réforme depuis le jeu de basketman vers son influence
action n°2 : simplelux active bio-ingénierie
simplelux comptabilise mathématiques
simplelux comptabilise génétique
simplelux met en jeu bio-ingénierie
simplelux pioche bio-ingénierie
action n°1 : simplelux active génétique
basketman comptabilise élevage
basketman archive chimie
basketman pioche chimie
basketman archive colonialisme
basketman pioche colonialisme
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise invention
basketman comptabilise voiles
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
action n°1 : basketman active charbon
action n°2 : simplelux domine l'age 3 !
action n°1 : simplelux domine l'age 2 !
action n°2 : basketman met en jeu charbon
action n°1 : basketman pioche charbon
simplelux comptabilise astronomie
simplelux met en jeu intelligence artificielle
simplelux pioche intelligence artificielle
action n°2 : simplelux active génétique
simplelux comptabilise robotique
simplelux met en jeu miniaturisation
simplelux pioche miniaturisation
action n°1 : simplelux active génétique
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman comptabilise anatomie
basketman archive invention
basketman pioche invention
basketman archive anatomie
basketman pioche anatomie
action n°1 : basketman active machine à vapeur
simplelux met en jeu robotique
simplelux pioche robotique
action n°2 : simplelux active génétique
simplelux met en jeu génétique
simplelux pioche génétique
simplelux recycle mobilité
action n°1 : simplelux active mathématiques
basketman comptabilise maçonnerie
basketman archive droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
basketman archive imprimerie
basketman pioche imprimerie
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
simplelux met en jeu statistiques
simplelux pioche statistiques
action n°1 : basketman active expérimentation
simplelux pioche mobilité (bonus coopératif)
simplelux met en jeu gratte-ciel
simplelux pioche gratte-ciel
simplelux recycle électricité
basketman met en jeu réforme
basketman pioche réforme
basketman recycle papier
action n°2 : simplelux active mathématiques
action n°1 : simplelux pioche électricité
action n°2 : basketman met en jeu expérimentation
action n°1 : basketman pioche expérimentation
simplelux met en jeu réfrigeration
simplelux pioche réfrigeration
simplelux recycle encyclopédie
action n°2 : simplelux active mathématiques
action n°1 : simplelux pioche encyclopédie
action n°2 : basketman active poudre
action n°1 : basketman met en jeu poudre
simplelux met en jeu système métrique
simplelux pioche système métrique
simplelux recycle système bancaire
action n°2 : simplelux active mathématiques
action n°1 : simplelux pioche système bancaire
basketman pioche poudre
basketman pioche alchimie
basketman pioche papier
action n°2 : basketman active fermentation
basketman pioche médecine
basketman pioche machinerie
basketman pioche ingénierie
action n°1 : basketman active fermentation
simplelux met en jeu astronomie
simplelux pioche astronomie
simplelux recycle colonialisme
action n°2 : simplelux active mathématiques
action n°1 : simplelux pioche colonialisme
basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman met en jeu optique
simplelux met en jeu perspective
simplelux pioche perspective
simplelux recycle alchimie
action n°2 : simplelux active mathématiques
action n°1 : simplelux met en jeu mathématiques
basketman pioche optique
basketman pioche féodalisme
basketman pioche boussole
action n°2 : basketman active fermentation
basketman domine le domaine des technologies !
basketman met en jeu monothéisme
basketman met en jeu fermentation
basketman met en jeu construction
basketman met en jeu élevage
action n°1 : basketman active maçonnerie
simplelux pioche alchimie (bonus coopératif)
simplelux pioche construction de canaux
simplelux pioche mathématiques
basketman pioche calendrier
basketman pioche monothéisme
action n°2 : simplelux active la roue
simplelux pioche cartographie (bonus coopératif)
simplelux pioche philosophie
simplelux pioche monnaie
basketman pioche construction
basketman pioche fermentation
action n°1 : simplelux active la roue
action n°2 : basketman pioche élevage
basketman met en jeu maçonnerie
basketman pioche maçonnerie
action n°1 : basketman active voiles
simplelux pioche mysticisme
simplelux pioche archerie
action n°2 : simplelux active la roue
simplelux pioche métallurgie
simplelux pioche tissage
action n°1 : simplelux active la roue
basketman met en jeu poterie
basketman pioche poterie
action n°2 : basketman active voiles
basketman met en jeu cités états
basketman pioche cités états
action n°1 : basketman active voiles
simplelux pioche outils
simplelux pioche écriture
action n°2 : simplelux active la roue
simplelux met en jeu la roue
basketman met en jeu voiles
simplelux | 0 | 2 | 2 | 6 | 1 | 4 |
basketman | 1 | 1 | 3 | 8 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 7 | |
x 4 |
INFLUENCE = 30
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x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 | |
x 6 | |
x 1 |
INFLUENCE = 11
x 3 | |
x 2 |