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Innovation - #618 : latrufe31 vs PhilH

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

latrufe31 remporte la partie ! Victoire d'influence : 44 à 18.

PhilH doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !

PhilH pioche bases de données

PhilH pioche domotique

PhilH pioche robotique

PhilH recycle bases de données

action n°1 : PhilH active miniaturisation

latrufe31 transfère machinerie de son influence vers l'influence de PhilH.

PhilH transfère internet de son influence vers l'influence de latrufe31.

action n°2 : latrufe31 active médecine

latrufe31 transfère construction de son influence vers l'influence de PhilH.

PhilH transfère mondialisation de son influence vers l'influence de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active médecine

PhilH comptabilise internet

PhilH pioche internet

PhilH active intelligence artificielle

PhilH active sans partage intelligence artificielle

PhilH met en jeu intelligence artificielle

PhilH pioche intelligence artificielle

PhilH met en jeu miniaturisation

PhilH pioche miniaturisation

PhilH comptabilise mondialisation

PhilH pioche mondialisation

action n°2 : PhilH active logiciel

action n°1 : PhilH met en jeu logiciel

latrufe31 transfère cartographie de son influence vers l'influence de PhilH.

PhilH transfère bio-ingénierie de son influence vers l'influence de latrufe31.

action n°2 : latrufe31 active médecine

latrufe31 transfère calendrier de son influence vers l'influence de PhilH.

PhilH transfère cellules souches de son influence vers l'influence de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active médecine

PhilH comptabilise cellules souches

PhilH pioche cellules souches

PhilH pioche logiciel

PhilH recycle mobilité

PhilH recycle gratte-ciel

action n°2 : PhilH active théorie quantique

action n°1 : PhilH domine l'age 3 !

latrufe31 décale sa pile verte en haut

action n°2 : latrufe31 active aviation

latrufe31 décale sa pile bleue en haut

action n°1 : latrufe31 active aviation

PhilH comptabilise bio-ingénierie

PhilH pioche bio-ingénierie

PhilH pioche bases de données

PhilH recycle encyclopedie

PhilH recycle classification

action n°2 : PhilH active théorie quantique

action n°1 : PhilH met en jeu théorie quantique

latrufe31 décale sa pile rouge en haut

action n°2 : latrufe31 active aviation

PhilH met en jeu expérimentation

PhilH pioche expérimentation

PhilH transfère aviation de son jeu vers le jeu de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active droit des sociétés

PhilH pioche media de masse

PhilH pioche mobilité

PhilH pioche théorie quantique

PhilH pioche gratte-ciel

PhilH pioche fusées

PhilH pioche corporations

PhilH recycle émancipation

PhilH recycle communisme

action n°2 : PhilH active antibiotiques

action n°1 : PhilH met en jeu antibiotiques

PhilH comptabilise le code des pirates

PhilH pioche le code des pirates

PhilH transfère colonialisme de son jeu vers le jeu de latrufe31.

action n°2 : latrufe31 active système bancaire

PhilH met en jeu colonialisme

PhilH pioche colonialisme

PhilH transfère système bancaire de son jeu vers le jeu de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active droit des sociétés

action n°2 : PhilH pioche communisme

action n°1 : PhilH pioche antibiotiques

PhilH domine le domaine militaire !

PhilH met en jeu anatomie

PhilH pioche anatomie

PhilH transfère imprimerie de son jeu vers le jeu de latrufe31.

action n°2 : latrufe31 active droit des sociétés

PhilH met en jeu imprimerie

PhilH pioche imprimerie

PhilH transfère écriture de son jeu vers le jeu de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active droit des sociétés

PhilH décale sa pile mauve en haut

PhilH pioche classification

PhilH pioche émancipation

PhilH pioche encyclopedie

PhilH recycle classification

PhilH recycle émancipation

PhilH recycle encyclopedie

action n°2 : PhilH active chemin de fer

PhilH décale sa pile verte en haut

PhilH pioche classification

PhilH pioche émancipation

PhilH pioche encyclopedie

action n°1 : PhilH active chemin de fer

latrufe31 décale sa pile verte à droite

PhilH met en jeu perspective

PhilH pioche perspective

PhilH transfère mathématiques de son jeu vers le jeu de latrufe31.

action n°2 : latrufe31 active droit des sociétés

action n°1 : latrufe31 met en jeu optique

PhilH met en jeu aviation

PhilH pioche aviation

PhilH recycle santé publique

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche santé publique

latrufe31 pioche optique

latrufe31 comptabilise machinerie

latrufe31 pioche machinerie

action n°2 : latrufe31 active métallurgie

action n°1 : latrufe31 domine l'age 2 !

PhilH met en jeu chemin de fer

PhilH pioche chemin de fer

PhilH recycle classification

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche classification

latrufe31 comptabilise réforme

latrufe31 met en jeu droit des sociétés

latrufe31 pioche droit des sociétés

latrufe31 pioche réforme

action n°2 : latrufe31 active alchimie

PhilH transfère éducation du jeu de latrufe31 vers son jeu.

PhilH transfère alchimie de son jeu vers le jeu de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active boussole

action n°2 : PhilH met en jeu conserves

action n°1 : PhilH pioche conserves

action n°2 : latrufe31 met en jeu traduction

latrufe31 pioche traduction (bonus coopératif)

latrufe31 met en jeu boussole

latrufe31 pioche boussole

PhilH met en jeu alchimie

PhilH pioche alchimie

action n°1 : latrufe31 active voiles

PhilH met en jeu démocratie

PhilH pioche démocratie

PhilH recycle théorie de la mesure

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche théorie de la mesure

latrufe31 pioche papier (bonus coopératif)

latrufe31 met en jeu éducation

latrufe31 pioche éducation

PhilH met en jeu ingénierie

PhilH pioche ingénierie

action n°2 : latrufe31 active voiles

action n°1 : latrufe31 met en jeu médecine

PhilH décale sa pile mauve à droite

PhilH archive vaccination

PhilH pioche vaccination

PhilH archive machines-outils

PhilH pioche machines-outils

action n°2 : PhilH active industrialisation

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive système métrique

PhilH pioche système métrique

action n°1 : PhilH active industrialisation

latrufe31 pioche médecine

action n°2 : latrufe31 active métallurgie

latrufe31 pioche poterie

action n°1 : latrufe31 active métallurgie

PhilH met en jeu industrialisation

PhilH pioche industrialisation

PhilH recycle charbon

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche charbon

latrufe31 décale sa pile rouge à gauche

latrufe31 archive rames

action n°2 : latrufe31 active code de lois

latrufe31 décale sa pile verte à gauche

latrufe31 archive la roue

action n°1 : latrufe31 active code de lois

PhilH décale sa pile verte à droite

action n°2 : PhilH active système bancaire

PhilH met en jeu système bancaire

PhilH pioche système bancaire

PhilH recycle poudre

action n°1 : PhilH active mathématiques

action n°2 : latrufe31 met en jeu voiles

action n°1 : latrufe31 pioche voiles

action n°2 : PhilH pioche poudre

PhilH met en jeu invention

PhilH pioche invention

PhilH recycle optique

action n°1 : PhilH active mathématiques

action n°2 : latrufe31 met en jeu code de lois

action n°1 : latrufe31 pioche code de lois

action n°2 : PhilH pioche optique

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

action n°2 : latrufe31 pioche rames

action n°1 : latrufe31 active cités états

action n°2 : PhilH met en jeu construction de canaux

action n°1 : PhilH met en jeu réseau routier

action n°2 : latrufe31 met en jeu métallurgie

action n°1 : latrufe31 pioche métallurgie

action n°2 : PhilH pioche mathématiques

action n°1 : PhilH pioche construction de canaux

action n°2 : latrufe31 pioche la roue

action n°1 : latrufe31 domine l'age 1 !

PhilH pioche réseau routier (bonus coopératif)

PhilH comptabilise philosophie

PhilH pioche philosophie

PhilH recycle poterie

latrufe31 comptabilise construction

latrufe31 pioche construction

latrufe31 recycle voiles

action n°2 : PhilH active monnaie

action n°1 : PhilH met en jeu monnaie

action n°2 : latrufe31 pioche voiles

PhilH pioche poterie

PhilH transfère archerie de son jeu vers le jeu de latrufe31.

action n°1 : latrufe31 active cités états

PhilH archive mysticisme

PhilH pioche mysticisme

latrufe31 archive tissage

latrufe31 pioche tissage

latrufe31 transfère élevage de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active monothéisme

action n°1 : PhilH met en jeu archerie

action n°2 : latrufe31 met en jeu élevage

action n°1 : latrufe31 pioche élevage

PhilH pioche monnaie

action n°2 : PhilH active écriture

PhilH archive outils

PhilH pioche outils

latrufe31 archive cités états

latrufe31 pioche cités états

latrufe31 transfère agriculture de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active monothéisme

latrufe31 comptabilise cartographie

latrufe31 pioche cartographie

latrufe31 recycle code de lois

action n°2 : latrufe31 active agriculture

action n°1 : latrufe31 pioche code de lois

action n°2 : PhilH met en jeu monothéisme

PhilH pioche monothéisme

action n°1 : PhilH active écriture

latrufe31 comptabilise calendrier

latrufe31 pioche calendrier

latrufe31 recycle rames

action n°2 : latrufe31 active agriculture

latrufe31 met en jeu agriculture

PhilH met en jeu écriture

latrufe31

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 44

x 1
x 4
RESSOURCES
latrufe31 9 7 21 8 3 1
PhilH 9 3 5 10 6 6

10/02 22:54 latrufe31 : Quoi qu'il en soit, la partie a été très bizarre, je trouve !!!!

10/02 22:53 latrufe31 : Quand j'ai vu que tu vidais les 10, le seul moyen de m'en sortir était de te distancer à l'Influence.... Par contre, ton erreur m'a permis de gagner, désolé ;-)

08/02 09:47 PhilH : Après tout, ça compense le bug dont j'ai bénéficié avec les 6 cartes d'age 8 :-)

08/02 09:46 PhilH : Bon ben, bravo et merci, la prochaine fois j'essayerai de m'en souvenir :-)

08/02 09:45 PhilH : Quelle nouille, j'ai joué ça pensant l'emporter en dépassant l'age 10 mais, je n'ai pas pensé que dans ce cas là, c'est celui qui a le plus d'influence qui gagne lol

05/02 20:51 PhilH : J'ai l'impression qu'il y a un bug, j'ai recyclé 2 cartes et j'en ai récupéré 6 au lieu de 4 lol

29/01 21:24 latrufe31 : Bonne partie ;-)

29/01 10:17 PhilH : Allez hop, c'est reparti pour un tour :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 3
x 3

INFLUENCE = 18

x 2
x 4
x 1
x 1