Innovation #6230 live

simplelux 7 - 1 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

simplelux remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : simplelux domine l'age 5 !

simplelux met en jeu palampore

simplelux pioche palampore

simplelux transfère écriture depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active droit des sociétés

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 4 !

action n°2 : simplelux met en jeu ingénierie

simplelux domine réseau routier !

simplelux archive boussole

simplelux archive semoir

simplelux archive système bancaire

simplelux archive théorie de la mesure

action n°1 : simplelux active savon

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

Tupakamaru archive machine à vapeur

Tupakamaru pioche machine à vapeur

Tupakamaru comptabilise cartographie

action n°2 : Tupakamaru active poêle

action n°1 : Tupakamaru met en jeu poêle

simplelux pioche théorie de la mesure

simplelux pioche système bancaire

simplelux pioche statistiques

simplelux pioche semoir

simplelux décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : simplelux active papier

simplelux comptabilise coke

simplelux décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : simplelux active philosophie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu théorie de l'atome

Tupakamaru pioche poêle (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

simplelux décale sa pile bleue à droite

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

Tupakamaru recycle médecine

action n°1 : Tupakamaru active imprimerie

action n°2 : simplelux domine l'age 3 !

simplelux pioche coke (bonus coopératif)

simplelux domine tissage !

simplelux archive construction de canaux

simplelux archive machinerie

simplelux archive anatomie

Tupakamaru archive mappemonde

action n°1 : simplelux active savon

Tupakamaru archive physique

Tupakamaru pioche physique

Tupakamaru archive astronomie

Tupakamaru pioche astronomie

Tupakamaru archive compagnies marchandes

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

action n°2 : Tupakamaru active colonialisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu colonialisme

simplelux comptabilise toilettes

simplelux décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : simplelux active philosophie

simplelux pioche invention

simplelux pioche réforme

simplelux décale sa pile verte à gauche

action n°1 : simplelux active papier

action n°2 : Tupakamaru pioche mappemonde

action n°1 : Tupakamaru pioche colonialisme

simplelux pioche toilettes

simplelux décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : simplelux active papier

action n°1 : simplelux domine l'age 2 !

Tupakamaru comptabilise poudre

Tupakamaru pioche poudre

simplelux transfère outils depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active cartographie

Tupakamaru comptabilise expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

simplelux transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active cartographie

simplelux domine poterie !

simplelux archive calendrier

simplelux archive mathématiques

simplelux archive traduction

action n°2 : simplelux active savon

simplelux archive éducation

simplelux archive philosophie

action n°1 : simplelux active savon

action n°2 : Tupakamaru met en jeu droit des sociétés

Tupakamaru pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

Tupakamaru met en jeu imprimerie

simplelux comptabilise navigation

simplelux met en jeu savon

Tupakamaru pioche imprimerie

simplelux pioche anatomie

simplelux pioche navigation

action n°1 : Tupakamaru active alchimie

action n°2 : simplelux met en jeu papier

simplelux pioche traduction

simplelux pioche papier

action n°1 : simplelux active la roue

Tupakamaru met en jeu alchimie

Tupakamaru pioche alchimie

action n°2 : Tupakamaru active optique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu optique

simplelux pioche machinerie

simplelux pioche ingénierie

action n°2 : simplelux active la roue

simplelux pioche boussole

simplelux pioche éducation

action n°1 : simplelux active la roue

Tupakamaru pioche optique

action n°2 : Tupakamaru active baguettes

Tupakamaru comptabilise médecine

Tupakamaru pioche médecine

simplelux transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active cartographie

simplelux pioche philosophie

simplelux comptabilise fermentation

simplelux pioche fermentation

simplelux comptabilise construction

simplelux pioche construction

action n°2 : simplelux active métallurgie

simplelux pioche mathématiques

action n°1 : simplelux active métallurgie

Tupakamaru met en jeu cartographie

Tupakamaru pioche cartographie

action n°2 : Tupakamaru active voiles

action n°1 : Tupakamaru met en jeu rames

simplelux pioche construction de canaux

simplelux pioche réseau routier

action n°2 : simplelux active la roue

action n°1 : simplelux domine l'age 1 !

Tupakamaru met en jeu levier

Tupakamaru pioche levier

action n°2 : Tupakamaru active voiles

Tupakamaru met en jeu pagode

Tupakamaru pioche pagode

action n°1 : Tupakamaru active voiles

simplelux pioche calendrier

simplelux comptabilise monothéisme

simplelux pioche monothéisme

action n°2 : simplelux active métallurgie

simplelux pioche tissage

action n°1 : simplelux active métallurgie

Tupakamaru met en jeu poupée

Tupakamaru pioche poupée

action n°2 : Tupakamaru active voiles

Tupakamaru met en jeu baguettes

Tupakamaru pioche baguettes

action n°1 : Tupakamaru active voiles

simplelux pioche poterie

simplelux comptabilise cités états

simplelux pioche cités états

simplelux comptabilise outils

simplelux pioche outils

simplelux comptabilise archerie

simplelux pioche archerie

action n°2 : simplelux active métallurgie

action n°1 : simplelux met en jeu métallurgie

Tupakamaru pioche rames (bonus coopératif)

Tupakamaru met en jeu code de lois

Tupakamaru pioche code de lois

simplelux met en jeu maçonnerie

simplelux pioche maçonnerie

action n°2 : Tupakamaru active voiles

action n°1 : Tupakamaru met en jeu voiles

simplelux pioche métallurgie

simplelux met en jeu écriture

action n°2 : simplelux active élevage

action n°1 : simplelux met en jeu élevage

action n°2 : Tupakamaru pioche voiles

action n°1 : Tupakamaru met en jeu agriculture

simplelux pioche élevage

simplelux pioche écriture

action n°2 : simplelux active la roue

simplelux met en jeu la roue

Tupakamaru met en jeu patins à glace

simplelux 6 3 6 6 2 0
Tupakamaru 1 2 7 8 5 0
simplelux

CARTES EN MAIN

x 2
x 1

INFLUENCE = 25

x 3
x 1
x 1
x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 20

x 3
x 1
x 2

PROJETS