CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
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Partie terminée
JOURNAL
Beru17 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : Beru17 domine l'age 6 !
action n°1 : Beru17 domine l'age 5 !
action n°2 : simplelux met en jeu aviation
simplelux pioche gratte-ciel (bonus coopératif)
simplelux décale sa pile bleue en haut
Beru17 décale sa pile bleue en haut
simplelux pioche scientisme
simplelux pioche aviation
simplelux pioche conserves
simplelux recycle conserves
Beru17 pioche media de masse
Beru17 pioche démocratie
Beru17 pioche classification
Beru17 recycle cartographie
Beru17 recycle fusées
action n°1 : simplelux active chemin de fer
action n°2 : Beru17 domine l'age 4 !
Beru17 pioche fusées (bonus coopératif)
Beru17 comptabilise théorie quantique
Beru17 pioche théorie quantique
Beru17 comptabilise santé publique
Beru17 pioche santé publique
Beru17 archive réseau routier
Beru17 archive publications
simplelux comptabilise réfrigeration
simplelux pioche réfrigeration
simplelux archive émancipation
action n°1 : Beru17 active éclairage
simplelux comptabilise colonialisme
simplelux pioche colonialisme
simplelux décale sa pile jaune à droite
action n°2 : simplelux active invention
action n°1 : simplelux met en jeu machines-outils
action n°2 : Beru17 met en jeu éclairage
action n°1 : Beru17 pioche éclairage
simplelux comptabilise anatomie
simplelux pioche anatomie
simplelux décale sa pile verte à droite
action n°2 : simplelux active invention
simplelux décale sa pile mauve en haut
simplelux pioche conserves
simplelux pioche émancipation
simplelux pioche machines-outils
simplelux recycle archerie
action n°1 : simplelux active chemin de fer
Beru17 pioche publications (bonus coopératif)
Beru17 recycle métallurgie
Beru17 comptabilise mobilité
Beru17 pioche mobilité
simplelux pioche archerie
action n°2 : Beru17 active évolution
Beru17 met en jeu bicyclette
Beru17 pioche bicyclette
simplelux met en jeu industrialisation
simplelux pioche industrialisation
simplelux recycle expérimentation
simplelux recycle navigation
simplelux recycle colonialisme
simplelux recycle anatomie
action n°1 : Beru17 active vaccination
simplelux met en jeu chemin de fer
simplelux pioche chemin de fer
action n°2 : simplelux active théorie de l'atome
simplelux met en jeu moteur à explosion
simplelux pioche moteur à explosion
action n°1 : simplelux active théorie de l'atome
Beru17 met en jeu explosifs
Beru17 pioche explosifs
simplelux met en jeu théorie de l'atome
simplelux pioche théorie de l'atome
simplelux recycle machinerie
simplelux recycle éducation
action n°2 : Beru17 active vaccination
Beru17 met en jeu évolution
Beru17 pioche évolution
simplelux met en jeu encyclopédie
simplelux pioche encyclopédie
simplelux recycle code de lois
action n°1 : Beru17 active vaccination
simplelux comptabilise colonialisme
simplelux pioche colonialisme
simplelux décale sa pile mauve à droite
action n°2 : simplelux active invention
simplelux décale sa pile verte à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
action n°2 : Beru17 met en jeu vaccination
Beru17 décale sa pile bleue à droite
Beru17 pioche vaccination
Beru17 recycle archerie
action n°1 : Beru17 active imprimerie
simplelux décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : simplelux active philosophie
simplelux met en jeu perspective
simplelux pioche perspective
action n°1 : simplelux active alchimie
action n°2 : Beru17 met en jeu imprimerie
action n°1 : Beru17 pioche imprimerie
action n°2 : simplelux domine l'age 3 !
simplelux comptabilise navigation
simplelux décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
action n°2 : Beru17 domine l'age 2 !
Beru17 comptabilise papier
Beru17 pioche papier
action n°1 : Beru17 active tissage
simplelux comptabilise expérimentation
simplelux pioche expérimentation
simplelux décale sa pile mauve à droite
action n°2 : simplelux active invention
simplelux comptabilise anatomie
simplelux pioche anatomie
simplelux décale sa pile bleue à droite
action n°1 : simplelux active invention
Beru17 comptabilise monnaie
Beru17 pioche monnaie
action n°2 : Beru17 active tissage
action n°1 : Beru17 domine l'age 1 !
simplelux comptabilise éducation
simplelux met en jeu invention
simplelux pioche invention
simplelux pioche navigation
action n°2 : simplelux active alchimie
simplelux pioche éducation (bonus coopératif)
Beru17 comptabilise droit des sociétés
Beru17 met en jeu réforme
simplelux recycle colonialisme
simplelux recycle perspective
simplelux pioche colonialisme
simplelux pioche perspective
Beru17 pioche droit des sociétés
Beru17 pioche réforme
action n°1 : simplelux active alchimie
action n°2 : Beru17 pioche cartographie
Beru17 domine le domaine militaire !
action n°1 : Beru17 active construction
simplelux comptabilise code de lois
simplelux décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : simplelux active philosophie
simplelux comptabilise machinerie
simplelux décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
action n°2 : Beru17 met en jeu monothéisme
action n°1 : Beru17 pioche monothéisme
action n°2 : simplelux pioche machinerie
simplelux met en jeu alchimie
simplelux pioche alchimie
simplelux recycle monnaie
action n°1 : simplelux active mathématiques
Beru17 pioche réseau routier
Beru17 met en jeu construction de canaux
action n°2 : Beru17 active élevage
Beru17 pioche construction de canaux
Beru17 met en jeu construction
action n°1 : Beru17 active élevage
action n°2 : simplelux met en jeu philosophie
action n°1 : simplelux met en jeu mathématiques
Beru17 pioche construction
Beru17 met en jeu écriture
action n°2 : Beru17 active élevage
action n°1 : Beru17 met en jeu élevage
simplelux pioche monnaie
simplelux pioche mathématiques
simplelux pioche philosophie
action n°2 : simplelux active fermentation
simplelux met en jeu fermentation
simplelux pioche fermentation
action n°1 : simplelux active voiles
Beru17 comptabilise archerie
Beru17 pioche archerie
Beru17 comptabilise métallurgie
Beru17 pioche métallurgie
Beru17 met en jeu rames
action n°2 : Beru17 active tissage
action n°1 : Beru17 met en jeu tissage
simplelux met en jeu cités états
simplelux pioche cités états
action n°2 : simplelux active voiles
simplelux met en jeu mysticisme
simplelux pioche mysticisme
action n°1 : simplelux active voiles
Beru17 pioche élevage
Beru17 pioche écriture
action n°2 : Beru17 active la roue
action n°1 : Beru17 met en jeu agriculture
simplelux met en jeu poterie
simplelux pioche poterie
action n°2 : simplelux active voiles
simplelux met en jeu outils
simplelux pioche outils
action n°1 : simplelux active voiles
Beru17 pioche tissage
Beru17 pioche agriculture
action n°2 : Beru17 active la roue
simplelux met en jeu voiles
Beru17 met en jeu la roue
simplelux | 7 | 7 | 10 | 15 | 3 | 3 |
Beru17 | 0 | 4 | 4 | 9 | 4 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 15
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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