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Innovation - #627 : lmvallet* vs Antharel

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

Antharel remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : Antharel domine l'age 7 !

lmvallet transfère santé publique de son influence vers l'influence de Antharel.

lmvallet transfère statistiques de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active moteur à explosion

lmvallet échange sa main et son influence

action n°2 : lmvallet active bicyclette

action n°1 : lmvallet pioche mobilité

Antharel domine le domaine de la culture !

Antharel décale sa pile mauve à droite

action n°2 : Antharel active système métrique

Antharel décale sa pile rouge à droite

action n°1 : Antharel active système métrique

action n°2 : lmvallet pioche aviation

action n°1 : lmvallet pioche corporations

Antharel décale sa pile jaune à droite

action n°2 : Antharel active système métrique

Antharel décale sa pile verte à droite

action n°1 : Antharel active système métrique

lmvallet domine le domaine des sciences !

lmvallet pioche santé publique

action n°2 : lmvallet active astronomie

action n°1 : lmvallet met en jeu astronomie

action n°2 : Antharel met en jeu gratte-ciel

Antharel met en jeu éclairage

Antharel pioche éclairage

lmvallet met en jeu bicyclette

lmvallet pioche bicyclette

lmvallet recycle théorie quantique

lmvallet recycle scientisme

lmvallet recycle media de masse

lmvallet recycle communisme

action n°1 : Antharel active vaccination

lmvallet comptabilise media de masse

lmvallet pioche media de masse

action n°2 : lmvallet active machines-outils

lmvallet comptabilise scientisme

lmvallet pioche scientisme

action n°1 : lmvallet active machines-outils

action n°2 : Antharel met en jeu système métrique

Antharel met en jeu moteur à explosion

Antharel pioche moteur à explosion

lmvallet met en jeu machines-outils

lmvallet pioche machines-outils

lmvallet recycle réforme

lmvallet recycle expérimentation

action n°1 : Antharel active vaccination

lmvallet recycle droit des sociétés

lmvallet comptabilise communisme

lmvallet pioche communisme

action n°2 : lmvallet active évolution

lmvallet recycle ingénierie

lmvallet comptabilise théorie quantique

lmvallet pioche théorie quantique

action n°1 : lmvallet active évolution

Antharel pioche gratte-ciel

Antharel pioche antibiotiques

Antharel recycle imprimerie

Antharel recycle santé publique

action n°2 : Antharel active électricité

Antharel met en jeu santé publique

Antharel pioche santé publique

lmvallet met en jeu démocratie

lmvallet pioche démocratie

lmvallet recycle réseau routier

action n°1 : Antharel active vaccination

lmvallet met en jeu évolution

lmvallet met en jeu publications

lmvallet met en jeu réfrigeration

action n°2 : lmvallet active encyclopedie

action n°1 : lmvallet met en jeu encyclopedie

Antharel met en jeu électricité

Antharel pioche électricité

lmvallet met en jeu théorie de l'atome

lmvallet pioche théorie de l'atome

lmvallet recycle voiles

lmvallet recycle mysticisme

lmvallet recycle maçonnerie

action n°2 : Antharel active vaccination

action n°1 : Antharel met en jeu vaccination

action n°2 : lmvallet pioche encyclopedie

lmvallet recycle la roue

lmvallet comptabilise publications

lmvallet pioche publications

action n°1 : lmvallet active chimie

Antharel décale sa pile bleue en haut

Antharel pioche système métrique

Antharel pioche classification

Antharel pioche vaccination

Antharel recycle boussole

Antharel recycle charbon

Antharel recycle physique

action n°2 : Antharel active chemin de fer

action n°1 : Antharel met en jeu chemin de fer

action n°2 : lmvallet domine l'age 6 !

lmvallet recycle élevage

lmvallet comptabilise évolution

lmvallet pioche évolution

action n°1 : lmvallet active chimie

lmvallet pioche astronomie

lmvallet transfère invention de son jeu vers le jeu de Antharel.

action n°2 : Antharel active compagnies marchandes

lmvallet pioche statistiques

lmvallet transfère colonialisme de son jeu vers le jeu de Antharel.

action n°1 : Antharel active compagnies marchandes

lmvallet recycle code de lois

lmvallet comptabilise réfrigeration

lmvallet pioche réfrigeration

action n°2 : lmvallet active chimie

action n°1 : lmvallet met en jeu chimie

Antharel pioche charbon (bonus coopératif)

Antharel pioche chemin de fer

Antharel recycle fermentation

lmvallet pioche chimie

lmvallet recycle archerie

action n°2 : Antharel active imprimerie

action n°1 : Antharel domine l'age 5 !

lmvallet décale sa pile jaune à droite

lmvallet comptabilise réforme

lmvallet archive émancipation

lmvallet pioche émancipation

action n°2 : lmvallet active conserves

action n°1 : lmvallet met en jeu conserves

action n°2 : Antharel met en jeu compagnies marchandes

Antharel pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

Antharel décale sa pile bleue à droite

Antharel pioche physique

Antharel recycle construction de canaux

lmvallet pioche conserves

lmvallet recycle outils

action n°1 : Antharel active imprimerie

action n°2 : lmvallet met en jeu colonialisme

action n°1 : lmvallet pioche colonialisme

lmvallet transfère mathématiques de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°2 : Antharel active navigation

lmvallet transfère monothéisme de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active navigation

action n°2 : lmvallet active agriculture

lmvallet décale sa pile mauve à droite

action n°1 : lmvallet active réforme

lmvallet transfère construction de canaux de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°2 : Antharel active navigation

action n°1 : Antharel met en jeu imprimerie

action n°2 : lmvallet met en jeu invention

lmvallet comptabilise expérimentation

lmvallet pioche expérimentation

Antharel transfère outils de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active cartographie

action n°2 : Antharel active navigation

action n°1 : Antharel met en jeu navigation

action n°2 : lmvallet domine l'age 4 !

lmvallet comptabilise droit des sociétés

lmvallet pioche droit des sociétés

Antharel transfère mysticisme de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active cartographie

action n°2 : Antharel met en jeu anatomie

Antharel pioche anatomie

action n°1 : Antharel active rames

lmvallet met en jeu réforme

lmvallet pioche réforme

action n°2 : lmvallet active optique

action n°1 : lmvallet met en jeu optique

Antharel pioche navigation

Antharel pioche imprimerie

action n°2 : Antharel active calendrier

Antharel transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de lmvallet.

lmvallet transfère perspective de son influence vers l'influence de Antharel.

action n°1 : Antharel active médecine

lmvallet comptabilise perspective

lmvallet pioche perspective

Antharel transfère la roue de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active cartographie

lmvallet pioche invention

lmvallet comptabilise ingénierie

lmvallet pioche ingénierie

action n°1 : lmvallet active métallurgie

action n°2 : Antharel domine l'age 3 !

Antharel comptabilise alchimie

Antharel pioche alchimie

Antharel met en jeu rames

action n°1 : Antharel active tissage

lmvallet pioche optique

action n°2 : lmvallet active métallurgie

Antharel pioche boussole

Antharel transfère métallurgie de son jeu vers le jeu de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active cités états

Antharel comptabilise machinerie

Antharel pioche machinerie

Antharel comptabilise traduction

Antharel pioche traduction

Antharel met en jeu féodalisme

action n°2 : Antharel active tissage

Antharel comptabilise papier

Antharel pioche papier

Antharel comptabilise fermentation

Antharel pioche fermentation

Antharel met en jeu médecine

action n°1 : Antharel active tissage

lmvallet comptabilise monothéisme

lmvallet pioche monothéisme

Antharel transfère élevage de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°2 : lmvallet active cartographie

lmvallet comptabilise réseau routier

lmvallet pioche réseau routier

Antharel transfère archerie de son influence vers l'influence de lmvallet.

action n°1 : lmvallet active cartographie

Antharel pioche féodalisme

Antharel pioche médecine

action n°2 : Antharel active calendrier

action n°1 : Antharel domine l'age 2 !

action n°2 : lmvallet met en jeu cartographie

action n°1 : lmvallet pioche cartographie

action n°2 : Antharel met en jeu calendrier

Antharel pioche calendrier (bonus coopératif)

Antharel comptabilise philosophie

Antharel pioche philosophie

Antharel comptabilise monnaie

Antharel pioche monnaie

Antharel comptabilise mysticisme

Antharel pioche mysticisme

lmvallet comptabilise code de lois

lmvallet pioche code de lois

lmvallet comptabilise voiles

lmvallet pioche voiles

Antharel met en jeu écriture

action n°1 : Antharel active tissage

action n°2 : lmvallet met en jeu cités états

action n°1 : lmvallet pioche cités états

action n°2 : Antharel met en jeu tissage

action n°1 : Antharel domine l'age 1 !

lmvallet comptabilise construction de canaux

lmvallet pioche construction de canaux

lmvallet recycle mysticisme

action n°2 : lmvallet active agriculture

action n°1 : lmvallet pioche mysticisme

Antharel pioche écriture

Antharel comptabilise la roue

Antharel pioche la roue

Antharel comptabilise archerie

Antharel pioche archerie

Antharel comptabilise élevage

Antharel pioche élevage

Antharel comptabilise outils

Antharel pioche outils

Antharel comptabilise maçonnerie

Antharel pioche maçonnerie

action n°2 : Antharel active métallurgie

Antharel pioche tissage

action n°1 : Antharel active métallurgie

lmvallet comptabilise mathématiques

lmvallet pioche mathématiques

lmvallet recycle code de lois

action n°2 : lmvallet active agriculture

lmvallet met en jeu agriculture

Antharel met en jeu métallurgie

lmvallet

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 24

x 3
RESSOURCES
lmvallet 0 3 6 7 5 1
Antharel 2 8 12 5 7 2

05/02 15:19 Antharel : Bien joué!

05/02 12:09 lmvallet : Dur :o(

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Antharel

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 36

x 4
x 4
x 1
x 1
x 1