CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
tmilhas domine le domaine de la suprématie !
tmilhas met en jeu encyclopédie
tmilhas pioche encyclopédie
tmilhas met en jeu théorie de l'atome
tmilhas pioche théorie de l'atome
caprice pioche système métrique
tmilhas pioche conserves
caprice décale sa pile verte à gauche
action n°1 : caprice active astronomie
action n°2 : tmilhas domine l'age 5 !
tmilhas domine le domaine de la culture !
tmilhas comptabilise classification
tmilhas pioche classification
tmilhas décale sa pile verte à droite
action n°1 : tmilhas active invention
action n°2 : caprice met en jeu écriture
action n°1 : caprice met en jeu vaccination
action n°2 : tmilhas met en jeu démocratie
tmilhas met en jeu cocotte minute
tmilhas transfère cocotte minute depuis ses projets vers sa main
action n°1 : tmilhas active papier de verre
caprice met en jeu système bancaire
action n°2 : caprice met en jeu machines-outils
caprice pioche machines-outils
caprice pioche vaccination
caprice décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : caprice active astronomie
tmilhas pioche montgolfière (bonus coopératif)
tmilhas décale sa pile bleue à droite
tmilhas pioche démocratie
tmilhas recycle cloche
caprice pioche chemin de fer
caprice recycle archerie
tmilhas recherche industrialisation
tmilhas pioche industrialisation
caprice recherche système bancaire
caprice pioche système bancaire
action n°2 : tmilhas active imprimerie
tmilhas décale sa pile mauve à droite
action n°1 : tmilhas active réforme
caprice comptabilise statistiques
caprice pioche statistiques
caprice met en jeu astronomie
caprice pioche astronomie
action n°2 : caprice active optique
caprice pioche physique (bonus coopératif)
caprice comptabilise théorie de la mesure
caprice pioche théorie de la mesure
caprice met en jeu compagnies marchandes
caprice pioche compagnies marchandes
tmilhas comptabilise colonialisme
tmilhas pioche colonialisme
tmilhas met en jeu imprimerie
tmilhas pioche imprimerie
action n°1 : caprice active optique
tmilhas décale sa pile jaune à droite
tmilhas archive médecine
tmilhas archive baromètre
action n°2 : tmilhas active réforme
action n°1 : tmilhas met en jeu réforme
caprice comptabilise poudre
caprice comptabilise charbon
caprice décale sa pile rouge à droite
caprice archive machine à vapeur
caprice pioche machine à vapeur
action n°2 : caprice active charbon
action n°1 : caprice met en jeu charbon
tmilhas pioche réforme
tmilhas recycle colonialisme
caprice recycle imprimerie
tmilhas archive anatomie
tmilhas pioche anatomie
action n°2 : tmilhas active toilettes
action n°1 : tmilhas pioche baromètre
caprice comptabilise imprimerie
caprice pioche imprimerie
caprice met en jeu poudre
caprice pioche poudre
action n°2 : caprice active optique
caprice pioche charbon (bonus coopératif)
caprice met en jeu perspective
caprice pioche perspective
tmilhas transfère archerie depuis son influence vers l'influence de caprice
tmilhas met en jeu toilettes
tmilhas pioche toilettes
action n°1 : caprice active optique
action n°2 : tmilhas met en jeu droit des sociétés
tmilhas recherche cocotte minute
tmilhas pioche cocotte minute
tmilhas comptabilise chintz
tmilhas recherche chintz
tmilhas pioche chintz
action n°1 : tmilhas active almanach
caprice recycle encyclopédie
caprice comptabilise encyclopédie
caprice pioche encyclopédie
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°2 : caprice active chimie
caprice met en jeu chimie
caprice pioche chimie
action n°1 : caprice active expérimentation
action n°2 : tmilhas domine l'age 4 !
tmilhas met en jeu invention
action n°1 : tmilhas met en jeu mappemonde
caprice met en jeu expérimentation
caprice pioche expérimentation
action n°2 : caprice active optique
caprice met en jeu éducation
caprice pioche éducation
action n°1 : caprice active optique
action n°2 : tmilhas domine l'age 3 !
tmilhas recherche moteur à explosion
tmilhas pioche moteur à explosion
tmilhas comptabilise kaléidoscope
tmilhas recherche invention
tmilhas pioche invention
action n°1 : tmilhas active almanach
caprice met en jeu machinerie
caprice pioche machinerie
action n°2 : caprice active optique
caprice domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : caprice active traduction
tmilhas pioche droit des sociétés
tmilhas pioche colonialisme
tmilhas pioche mappemonde
tmilhas décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : tmilhas active papier
action n°1 : tmilhas domine l'age 2 !
action n°2 : caprice met en jeu traduction
action n°1 : caprice met en jeu optique
tmilhas recherche kaléidoscope
tmilhas pioche kaléidoscope
tmilhas comptabilise kobukson
tmilhas recherche kobukson
tmilhas pioche kobukson
action n°2 : tmilhas active almanach
action n°1 : tmilhas met en jeu almanach
caprice pioche traduction (bonus coopératif)
caprice décale sa pile mauve à gauche
caprice pioche optique
tmilhas pioche almanach
caprice pioche lunettes de soleil
tmilhas pioche médecine
action n°2 : caprice active roman
action n°1 : caprice met en jeu œuvre de charité
tmilhas met en jeu papier
tmilhas pioche papier
tmilhas recycle baguettes
action n°2 : tmilhas active papier de verre
caprice transfère ingénierie depuis le jeu de tmilhas vers son jeu
caprice transfère papier de verre depuis son jeu vers le jeu de tmilhas
action n°1 : tmilhas active boussole
action n°2 : caprice pioche œuvre de charité
action n°1 : caprice met en jeu papier de verre
action n°2 : tmilhas domine l'age 1 !
caprice transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
caprice transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
action n°1 : tmilhas active ingénierie
action n°2 : caprice pioche papier de verre
action n°1 : caprice met en jeu plomberie
caprice transfère cloche depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
caprice transfère parfum depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
caprice transfère élevage depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
caprice transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de tmilhas
action n°2 : tmilhas active ingénierie
action n°1 : tmilhas met en jeu alchimie
action n°2 : caprice pioche écriture
action n°1 : caprice pioche plomberie
tmilhas pioche alchimie (bonus coopératif)
tmilhas met en jeu ingénierie
tmilhas met en jeu rames
caprice met en jeu parfum
action n°2 : tmilhas active maçonnerie
tmilhas décale sa pile rouge à gauche
tmilhas archive métallurgie
action n°1 : tmilhas active code de lois
caprice pioche parfum
caprice met en jeu cloche
caprice pioche cloche
action n°2 : caprice active mysticisme
caprice pioche poterie
caprice met en jeu mysticisme
action n°1 : caprice active élevage
action n°2 : tmilhas pioche ingénierie
action n°1 : tmilhas met en jeu boussole
action n°2 : caprice met en jeu roman
action n°1 : caprice pioche roman
tmilhas pioche boussole
action n°2 : tmilhas active bougies
tmilhas décale sa pile verte à gauche
tmilhas archive voiles
action n°1 : tmilhas active code de lois
caprice met en jeu loupe
caprice pioche loupe
caprice recycle agriculture
caprice recycle écriture
caprice recycle savon
action n°2 : caprice active outils
action n°1 : caprice pioche écriture
action n°2 : tmilhas pioche métallurgie
action n°1 : tmilhas pioche voiles
caprice pioche savon
caprice met en jeu flûte
action n°2 : caprice active élevage
caprice pioche agriculture
caprice met en jeu archerie
action n°1 : caprice active élevage
action n°2 : tmilhas met en jeu tissage
action n°1 : tmilhas pioche tissage
action n°2 : caprice met en jeu cités états
action n°1 : caprice met en jeu élevage
action n°2 : tmilhas pioche rames
action n°1 : tmilhas met en jeu maçonnerie
action n°2 : caprice pioche mysticisme
action n°1 : caprice pioche archerie
action n°2 : tmilhas pioche maçonnerie
action n°1 : tmilhas met en jeu code de lois
action n°2 : caprice pioche cités états
action n°1 : caprice pioche élevage
action n°2 : tmilhas pioche baguettes
caprice met en jeu outils
tmilhas met en jeu bougies
caprice | 3 | 3 | 8 | 8 | 7 | 0 |
tmilhas | 4 | 9 | 14 | 11 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 34
x 2 | |
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PROJETS
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