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Innovation - #633 février : pinpin72 vs PhilH

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : PhilH domine l'age 9 !

pinpin72 pioche explosifs (bonus coopératif)

pinpin72 décale sa pile rouge en haut

PhilH décale sa pile rouge en haut

pinpin72 pioche moteur à explosion

pinpin72 pioche bicyclette

pinpin72 pioche évolution

pinpin72 recycle électricité

PhilH pioche publications

PhilH pioche éclairage

PhilH pioche machines-outils

PhilH recycle navigation

PhilH recycle machines-outils

action n°2 : pinpin72 active chemin de fer

action n°1 : pinpin72 pioche électricité

action n°2 : PhilH domine l'age 8 !

action n°1 : PhilH met en jeu système métrique

action n°2 : pinpin72 met en jeu chemin de fer

action n°1 : pinpin72 pioche chemin de fer

action n°2 : PhilH domine l'age 7 !

PhilH met en jeu domotique

PhilH pioche domotique

PhilH met en jeu robotique

PhilH pioche robotique

PhilH comptabilise logiciel

PhilH pioche logiciel

action n°1 : PhilH active internet

PhilH transfère industrialisation du jeu de pinpin72 vers son jeu.

PhilH transfère santé publique de son jeu vers le jeu de pinpin72.

action n°2 : pinpin72 active boussole

action n°1 : pinpin72 met en jeu industrialisation

PhilH met en jeu bio-ingénierie

PhilH pioche bio-ingénierie

PhilH comptabilise miniaturisation

PhilH pioche miniaturisation

PhilH décale sa pile verte en haut

action n°2 : PhilH active internet

PhilH domine le domaine militaire !

PhilH met en jeu internet

PhilH pioche internet

PhilH recycle génétique

action n°1 : PhilH active mathématiques

action n°2 : pinpin72 pioche industrialisation

PhilH pioche machines-outils

PhilH transfère machinerie de sa main vers l'influence de pinpin72.

action n°1 : pinpin72 active émancipation

action n°2 : PhilH pioche génétique

PhilH met en jeu composites

PhilH pioche composites

PhilH recycle mobilité

action n°1 : PhilH active mathématiques

pinpin72 décale sa pile jaune à droite

pinpin72 comptabilise alchimie

pinpin72 comptabilise classification

pinpin72 archive vaccination

pinpin72 pioche vaccination

action n°2 : pinpin72 active conserves

pinpin72 décale sa pile mauve à droite

PhilH pioche système métrique

PhilH transfère monnaie de sa main vers l'influence de pinpin72.

action n°1 : pinpin72 active émancipation

action n°2 : PhilH pioche mobilité

PhilH décale sa pile mauve en haut

pinpin72 recycle réforme

pinpin72 recycle invention

pinpin72 recycle imprimerie

pinpin72 recycle expérimentation

pinpin72 recycle anatomie

PhilH recycle colonialisme

PhilH recycle tissage

action n°1 : PhilH active media de masse

pinpin72 comptabilise encyclopedie

pinpin72 met en jeu émancipation

pinpin72 pioche encyclopedie

pinpin72 pioche émancipation

action n°2 : pinpin72 active alchimie

pinpin72 comptabilise anatomie

pinpin72 met en jeu classification

pinpin72 pioche classification

pinpin72 pioche anatomie

action n°1 : pinpin72 active alchimie

PhilH met en jeu media de masse

PhilH pioche media de masse

PhilH recycle explosifs

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche explosifs

pinpin72 recycle industrialisation

pinpin72 recycle anatomie

pinpin72 pioche industrialisation

pinpin72 pioche anatomie

action n°2 : pinpin72 active alchimie

pinpin72 recycle anatomie

pinpin72 recycle machines-outils

pinpin72 recycle vaccination

pinpin72 pioche vaccination

pinpin72 pioche machines-outils

action n°1 : pinpin72 active alchimie

PhilH met en jeu santé publique

PhilH pioche santé publique

PhilH recycle système métrique

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH pioche système métrique

action n°2 : pinpin72 met en jeu conserves

pinpin72 pioche conserves (bonus coopératif)

pinpin72 comptabilise expérimentation

pinpin72 comptabilise imprimerie

pinpin72 décale sa pile rouge à droite

PhilH décale sa pile rouge à droite

pinpin72 archive physique

pinpin72 pioche physique

PhilH archive théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

action n°1 : pinpin72 active charbon

action n°2 : PhilH domine l'age 6 !

PhilH comptabilise théorie quantique

PhilH pioche théorie quantique

PhilH recycle poterie

action n°1 : PhilH active démocratie

action n°2 : pinpin72 met en jeu charbon

action n°1 : pinpin72 pioche charbon

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

PhilH comptabilise scientisme

PhilH pioche scientisme

PhilH recycle agriculture

action n°1 : PhilH active démocratie

action n°2 : pinpin72 domine l'age 4 !

pinpin72 comptabilise astronomie

pinpin72 pioche astronomie

pinpin72 met en jeu le code des pirates

pinpin72 pioche le code des pirates

action n°1 : pinpin72 active optique

PhilH comptabilise statistiques

PhilH archive statistiques

PhilH pioche statistiques

PhilH archive compagnies marchandes

PhilH pioche compagnies marchandes

action n°2 : PhilH active machine à vapeur

PhilH met en jeu démocratie

PhilH pioche démocratie

PhilH recycle physique

action n°1 : PhilH active mathématiques

action n°2 : pinpin72 pioche anatomie

action n°1 : pinpin72 domine l'age 3 !

action n°2 : PhilH pioche physique

PhilH met en jeu machine à vapeur

PhilH pioche machine à vapeur

PhilH recycle anatomie

action n°1 : PhilH active mathématiques

pinpin72 comptabilise chimie

pinpin72 pioche chimie

pinpin72 met en jeu imprimerie

pinpin72 pioche imprimerie

action n°2 : pinpin72 active optique

pinpin72 met en jeu perspective

pinpin72 pioche perspective

action n°1 : pinpin72 active optique

action n°2 : PhilH met en jeu mathématiques

PhilH comptabilise colonialisme

PhilH pioche colonialisme

pinpin72 transfère ingénierie de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active poudre

action n°2 : pinpin72 domine l'age 2 !

pinpin72 comptabilise réforme

pinpin72 met en jeu expérimentation

pinpin72 pioche expérimentation

pinpin72 pioche réforme

action n°1 : pinpin72 active alchimie

PhilH comptabilise féodalisme

PhilH pioche féodalisme

pinpin72 transfère maçonnerie de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

action n°1 : PhilH met en jeu poudre

action n°2 : pinpin72 met en jeu alchimie

pinpin72 transfère cartographie de son influence vers l'influence de PhilH.

pinpin72 met en jeu ingénierie

pinpin72 pioche ingénierie

action n°1 : pinpin72 active optique

PhilH pioche anatomie

PhilH pioche poudre

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : PhilH active papier

PhilH pioche navigation

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°1 : PhilH active papier

action n°2 : pinpin72 domine l'age 1 !

pinpin72 comptabilise invention

pinpin72 pioche invention

pinpin72 met en jeu boussole

pinpin72 pioche boussole

action n°1 : pinpin72 active optique

action n°2 : PhilH met en jeu éducation

action n°1 : PhilH pioche éducation

action n°2 : pinpin72 met en jeu optique

action n°1 : pinpin72 pioche optique

PhilH met en jeu papier

PhilH pioche papier

action n°2 : PhilH active voiles

PhilH met en jeu médecine

PhilH pioche médecine

action n°1 : PhilH active voiles

action n°2 : pinpin72 pioche alchimie

pinpin72 comptabilise construction de canaux

pinpin72 décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : pinpin72 active philosophie

PhilH pioche machinerie (bonus coopératif)

PhilH pioche mathématiques

PhilH met en jeu archerie

pinpin72 pioche construction de canaux

pinpin72 met en jeu construction

action n°2 : PhilH active élevage

PhilH met en jeu calendrier

PhilH pioche calendrier

action n°1 : PhilH active voiles

action n°2 : pinpin72 met en jeu réseau routier

action n°1 : pinpin72 pioche construction

PhilH met en jeu monothéisme

PhilH pioche monothéisme

action n°2 : PhilH active voiles

PhilH pioche monnaie

PhilH met en jeu voiles

action n°1 : PhilH active élevage

action n°2 : pinpin72 pioche réseau routier

action n°1 : pinpin72 met en jeu métallurgie

PhilH pioche poterie

PhilH pioche voiles

action n°2 : PhilH active la roue

PhilH pioche tissage

PhilH met en jeu outils

action n°1 : PhilH active élevage

pinpin72 comptabilise cartographie

pinpin72 décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : pinpin72 active philosophie

action n°1 : pinpin72 pioche cartographie

PhilH pioche archerie

PhilH met en jeu rames

action n°2 : PhilH active élevage

PhilH pioche rames (bonus coopératif)

PhilH pioche outils

PhilH met en jeu cités états

pinpin72 pioche métallurgie

pinpin72 met en jeu philosophie

action n°1 : PhilH active élevage

pinpin72 pioche philosophie

action n°2 : pinpin72 active écriture

action n°1 : pinpin72 met en jeu maçonnerie

PhilH pioche agriculture (bonus coopératif)

PhilH pioche cités états

PhilH met en jeu la roue

pinpin72 pioche maçonnerie

pinpin72 met en jeu écriture

action n°2 : PhilH active élevage

pinpin72 met en jeu mysticisme

PhilH met en jeu élevage

pinpin72

CARTES EN MAIN

x 4

INFLUENCE = 32

x 2
x 2
x 2
x 2
RESSOURCES
pinpin72 7 5 6 5 8 2
PhilH 10 2 13 14 11 6

14/02 21:01 pinpin72 : bien joué

14/02 20:14 PhilH : The end, merci pour cette partie :-)

13/02 20:58 PhilH : Cette fois, j'ai bien recyclé :-)

13/02 20:56 pinpin72 : De toute façon, c'est mort...

13/02 20:48 PhilH : Bon ben... du coup il aura un coup de plus... à moins que tu ne trouves un remède miracle lol

13/02 20:47 PhilH : Quelle nouille, j'ai cru que tu activais chemin de fer et j'ai mis une carte en jeu croyant la recycler !!!!

13/02 20:46 PhilH : Qu'est-ce que tu veux, je suis un gars de la ville moi, les arbres c'est pas mon truc :-))

13/02 15:58 pinpin72 : Tu peux activer bio-ingénierie s'il te plait...

12/02 10:16 PhilH : OK, je vais essayer lol

12/02 09:18 pinpin72 : On jouera aussi à un excellent jeu de cartes: Android netrunner = je compte sur toi pour visionner les règles: http://run4games.com/android-netrunner-et-le-pourquoi-du-comment-y-jouer/

10/02 20:48 PhilH : Ok, de toute façon j'aurais mon chéquier.

10/02 18:41 pinpin72 : on verra quand elle sortira. Ils ont dit que le prix serait le même donc, plastification incluse, cela devrait te coûter 23 E (+ les 23 que tu me dois déjà)

10/02 14:15 PhilH : Je veux bien, je te devrais un total de combien ?

10/02 10:57 pinpin72 : Bonjour Philippe, l'extension Echoes of the past va sortir d'ici la fin du mois (105 nouvelles cartes pour innovation ), je t'en prends un e boite?

08/02 23:35 pinpin72 : Je pense que le 2/3, c'est mieux car je serai en vacances et cela te laissera le temps de potasser...

08/02 09:49 PhilH : J'ai récupéré la règle mais, j'ai peur d'être un peu court pour la potasser d'ici le 16. Soit on fixe quand même cette date mais je ne l'aurais surement que survolé, soit on met au 2/3. Tu vois ça comment ?

06/02 18:48 pinpin72 : = règles et aide de jeu

06/02 18:48 pinpin72 : http://clube.free.fr/pages/regles/reg_pages/regle_throughtheage.html

06/02 18:44 pinpin72 : le 16/2 me semble le mieux ou au pire le 2/3. Si tu es ok pour le 16/2, tu bosse la règle de Through the ages, un des meilleurs jeux = http://boardgamegeek.com/boardgame/25613/through-the-ages-a-story-of-civilization

04/02 16:50 pinpin72 : je vois avec ma femme car le 23 c'est mon anniversaire...

04/02 11:12 PhilH : On fixe quelle date ? Parce que moi, j'ai pas de vacances en fait :-) Samedi prochain, je ne peux pas, ça peut donc être le 16 ou le 23.

04/02 10:35 pinpin72 : Moi, pleine forme... je cotise pour les mous du doigt de pied. On se voit pendant les vacances de février. Je te propose Through the ages (un jeu exceptionnel... règle sur Boardgamegeek et ludism ou Tric trac) ou encore Pax porfiriana (règles en français sur ludism). Pour Netrunner, on va attendre qu'il sorte en français.

02/02 18:47 PhilH : Salut ! Alors, quoi de neuf ?

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 50

x 1
x 1
x 2
x 1
x 2
x 2