Innovation #6390 Scythe

ricou 3 - 1 basketman* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou gagne à l'influence : 42 à 34 !

ricou comptabilise miniaturisation

ricou pioche miniaturisation

basketman comptabilise domotique

basketman pioche domotique

action n°2 : ricou active internet

ricou pioche mondialisation (bonus coopératif)

ricou met en jeu cellules souches

ricou pioche cellules souches

basketman met en jeu logiciel

basketman pioche logiciel

basketman met en jeu robotique

basketman pioche robotique

basketman met en jeu intelligence artificielle

basketman pioche intelligence artificielle

ricou comptabilise bio-ingénierie

ricou pioche bio-ingénierie

basketman comptabilise bases de données

basketman pioche bases de données

ricou décale sa pile verte en haut

basketman décale sa pile verte en haut

action n°1 : ricou active internet

action n°2 : basketman pioche satellites

basketman recycle cartographie

basketman comptabilise théorie quantique

basketman pioche théorie quantique

action n°1 : basketman active évolution

action n°2 : ricou met en jeu internet

action n°1 : ricou domine l'age 4 !

ricou recycle médecine

ricou pioche internet

action n°2 : basketman active fission

action n°1 : basketman met en jeu fission

action n°2 : ricou met en jeu réforme

ricou transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère fusées depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active médecine

basketman pioche fission

action n°2 : basketman active évolution

basketman recycle archerie

basketman comptabilise fusées

basketman pioche fusées

action n°1 : basketman active évolution

ricou pioche statistiques (bonus coopératif)

ricou pioche navigation

basketman pioche droit des sociétés

action n°2 : ricou active écriture

ricou pioche réforme (bonus coopératif)

ricou pioche colonialisme

basketman pioche imprimerie

action n°1 : ricou active écriture

basketman met en jeu évolution

basketman pioche évolution

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman met en jeu moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

action n°2 : ricou pioche poudre

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

basketman met en jeu bicyclette

basketman pioche bicyclette

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman met en jeu santé publique

basketman pioche santé publique

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

ricou transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman

basketman transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active médecine

action n°1 : ricou met en jeu médecine

basketman décale sa pile bleue en haut

basketman change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°2 : basketman active publications

basketman met en jeu publications

basketman pioche publications

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou comptabilise éducation

ricou pioche éducation

ricou comptabilise mathématiques

ricou pioche mathématiques

ricou recycle mathématiques

ricou recycle éducation

action n°1 : ricou active monnaie

basketman met en jeu chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman met en jeu éclairage

basketman pioche éclairage

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

ricou pioche éducation

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche traduction

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman pioche vaccination

basketman met en jeu théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

action n°2 : basketman active astronomie

basketman pioche démocratie

action n°1 : basketman active astronomie

ricou comptabilise machinerie

ricou pioche machinerie

ricou comptabilise philosophie

ricou pioche philosophie

ricou recycle philosophie

ricou recycle éducation

action n°2 : ricou active monnaie

ricou pioche éducation

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman pioche émancipation

action n°2 : basketman active astronomie

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

action n°1 : basketman active expérimentation

ricou pioche médecine

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou pioche mathématiques

action n°1 : ricou active métallurgie

basketman pioche ingénierie

basketman décale sa pile bleue à droite

basketman recycle mathématiques

action n°2 : basketman active théorie de la mesure

basketman met en jeu théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

action n°1 : basketman active expérimentation

ricou pioche philosophie

action n°2 : ricou active métallurgie

ricou met en jeu monnaie

ricou pioche monnaie

action n°1 : ricou active voiles

basketman met en jeu compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman comptabilise anatomie

basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche anatomie

basketman pioche expérimentation

basketman pioche invention

action n°1 : basketman active alchimie

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive réseau routier

action n°2 : ricou active code de lois

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive construction de canaux

action n°1 : ricou active code de lois

action n°2 : basketman pioche boussole

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive tissage

action n°2 : ricou active code de lois

ricou pioche réseau routier (bonus coopératif)

ricou pioche construction de canaux

ricou comptabilise fermentation

ricou pioche fermentation

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

basketman pioche mathématiques

basketman comptabilise cartographie

basketman pioche cartographie

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

basketman comptabilise archerie

basketman pioche archerie

action n°1 : ricou active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu alchimie

action n°1 : basketman pioche alchimie

ricou met en jeu métallurgie

ricou pioche métallurgie

action n°2 : ricou active voiles

ricou pioche tissage (bonus coopératif)

ricou met en jeu maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

basketman met en jeu rames

basketman pioche rames

action n°1 : ricou active voiles

action n°2 : basketman met en jeu optique

action n°1 : basketman pioche optique

ricou met en jeu écriture

ricou pioche écriture

action n°2 : ricou active voiles

action n°1 : ricou met en jeu voiles

basketman met en jeu papier

basketman pioche papier

basketman recycle archerie

basketman recycle métallurgie

basketman recycle tissage

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman met en jeu outils

action n°2 : ricou met en jeu agriculture

action n°1 : ricou pioche voiles

basketman pioche outils

action n°2 : basketman active mysticisme

basketman pioche tissage

action n°1 : basketman active mysticisme

action n°2 : ricou met en jeu poterie

action n°1 : ricou met en jeu code de lois

basketman pioche métallurgie

action n°2 : basketman active mysticisme

basketman pioche archerie

action n°1 : basketman active mysticisme

action n°2 : ricou pioche code de lois

action n°1 : ricou pioche agriculture

action n°2 : basketman met en jeu mysticisme

ricou met en jeu la roue

basketman met en jeu élevage

ricou 8 8 6 3 0 2
basketman 3 5 3 16 2 7
ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 3
x 1
x 1

INFLUENCE = 42

x 2
x 2
x 1
x 1
x 2

21/06 22:23 ricou : Merci pour la partie !

10/06 18:22 ricou : Salut et bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 3
x 3
x 1

INFLUENCE = 34

x 3
x 1
x 2