CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 35
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x 3 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
bz438 domine le domaine militaire !
bz438 décale sa pile jaune en haut
action n°2 : bz438 active aviation
bz438 décale sa pile rouge en haut
action n°1 : bz438 active aviation
eric_s décale sa pile mauve en haut
bz438 recycle boussole
bz438 recycle ingénierie
bz438 recycle féodalisme
eric_s recycle bicyclette
action n°2 : eric_s active media de masse
action n°1 : eric_s met en jeu media de masse
action n°2 : bz438 domine l'age 8 !
action n°1 : bz438 met en jeu aviation
action n°2 : eric_s met en jeu réfrigeration
action n°1 : eric_s met en jeu mobilité
bz438 pioche aviation (bonus coopératif)
bz438 décale sa pile rouge à droite
eric_s décale sa pile mauve à droite
bz438 archive explosifs
bz438 pioche explosifs
bz438 archive moteur à explosion
bz438 pioche moteur à explosion
eric_s archive éclairage
eric_s pioche éclairage
eric_s archive évolution
eric_s pioche évolution
eric_s archive démocratie
eric_s pioche démocratie
action n°2 : bz438 active industrialisation
action n°1 : bz438 domine l'age 7 !
eric_s pioche media de masse
eric_s pioche mobilité
eric_s recycle métallurgie
eric_s recycle démocratie
action n°2 : eric_s active électricité
action n°1 : eric_s met en jeu démocratie
bz438 pioche publications (bonus coopératif)
bz438 met en jeu chemin de fer
bz438 pioche chemin de fer
eric_s met en jeu électricité
eric_s pioche électricité
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
action n°1 : bz438 met en jeu théorie de l'atome
eric_s pioche réfrigeration
eric_s pioche bicyclette
action n°2 : eric_s active papier
action n°1 : eric_s active philosophie
eric_s transfère démocratie depuis la main de bz438 vers sa main
eric_s transfère théorie de l'atome depuis sa main vers la main de bz438
eric_s transfère machines-outils depuis sa main vers la main de bz438
eric_s transfère classification depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
action n°1 : bz438 domine l'age 6 !
eric_s décale sa pile jaune à droite
action n°2 : eric_s active conserves
action n°1 : eric_s met en jeu conserves
action n°2 : bz438 met en jeu émancipation
action n°1 : bz438 met en jeu industrialisation
action n°2 : eric_s pioche conserves
eric_s pioche classification
eric_s pioche théorie de l'atome
eric_s pioche machines-outils
action n°1 : eric_s active papier
bz438 décale sa pile rouge à gauche
eric_s transfère industrialisation depuis sa main vers la main de bz438
eric_s transfère émancipation depuis sa main vers la main de bz438
eric_s transfère démocratie depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
bz438 comptabilise système métrique
bz438 pioche système métrique
bz438 comptabilise statistiques
bz438 pioche statistiques
bz438 comptabilise perspective
bz438 pioche perspective
bz438 recycle perspective
bz438 recycle statistiques
bz438 recycle conserves
action n°1 : bz438 active monnaie
action n°2 : eric_s domine l'age 5 !
eric_s pioche industrialisation
eric_s pioche émancipation
eric_s pioche démocratie
action n°1 : eric_s active papier
bz438 pioche conserves (bonus coopératif)
bz438 comptabilise féodalisme
bz438 comptabilise compagnies marchandes
eric_s comptabilise théorie de la mesure
eric_s comptabilise système bancaire
bz438 décale sa pile rouge à droite
bz438 archive machine à vapeur
bz438 pioche machine à vapeur
eric_s archive physique
eric_s pioche physique
action n°2 : bz438 active charbon
bz438 décale sa pile rouge à gauche
eric_s transfère statistiques depuis sa main vers la main de bz438
eric_s transfère perspective depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active machinerie
action n°2 : eric_s met en jeu système bancaire
action n°1 : eric_s pioche système bancaire
bz438 met en jeu charbon
bz438 pioche charbon
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 domine l'age 4 !
eric_s recycle archerie
eric_s comptabilise vaccination
eric_s pioche vaccination
eric_s décale sa pile bleue à droite
action n°2 : eric_s active chimie
action n°1 : eric_s met en jeu chimie
bz438 comptabilise astronomie
bz438 pioche astronomie
bz438 met en jeu compagnies marchandes
bz438 pioche compagnies marchandes
action n°2 : bz438 active optique
bz438 met en jeu féodalisme
bz438 pioche féodalisme
action n°1 : bz438 active optique
action n°2 : eric_s met en jeu théorie de la mesure
eric_s pioche théorie de la mesure
eric_s pioche statistiques
eric_s pioche chimie
eric_s pioche perspective
eric_s décale sa pile verte à gauche
action n°1 : eric_s active papier
bz438 met en jeu machinerie
bz438 pioche machinerie
action n°2 : bz438 active optique
eric_s met en jeu anatomie
eric_s pioche anatomie
eric_s transfère optique depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active droit des sociétés
action n°2 : eric_s met en jeu papier
eric_s comptabilise poudre
eric_s décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : eric_s active philosophie
bz438 domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : bz438 active traduction
bz438 transfère voiles depuis son influence vers l'influence de eric_s
eric_s transfère boussole depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active médecine
action n°2 : eric_s pioche poudre
eric_s comptabilise mathématiques
eric_s décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : eric_s active philosophie
bz438 transfère archerie depuis son influence vers l'influence de eric_s
eric_s transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active médecine
bz438 transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de eric_s
eric_s transfère colonialisme depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active médecine
eric_s comptabilise boussole
eric_s décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : eric_s active philosophie
action n°1 : eric_s domine l'age 3 !
eric_s met en jeu imprimerie
eric_s pioche imprimerie
eric_s transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°2 : bz438 active droit des sociétés
bz438 décale sa pile verte à droite
eric_s met en jeu navigation
eric_s pioche navigation
eric_s transfère monnaie depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active droit des sociétés
eric_s pioche boussole (bonus coopératif)
eric_s comptabilise colonialisme
eric_s pioche colonialisme
eric_s met en jeu médecine
eric_s pioche médecine
bz438 comptabilise invention
bz438 pioche invention
bz438 met en jeu traduction
bz438 pioche traduction
action n°2 : eric_s active optique
action n°1 : eric_s met en jeu optique
action n°2 : bz438 met en jeu droit des sociétés
bz438 décale sa pile mauve à droite
bz438 archive poterie
action n°1 : bz438 active réforme
action n°2 : eric_s met en jeu philosophie
eric_s pioche papier
action n°1 : eric_s active métallurgie
bz438 comptabilise calendrier
bz438 met en jeu réforme
bz438 pioche droit des sociétés
bz438 pioche réforme
action n°2 : bz438 active alchimie
action n°1 : bz438 met en jeu alchimie
action n°2 : eric_s domine l'age 2 !
eric_s pioche optique
eric_s comptabilise ingénierie
eric_s pioche ingénierie
action n°1 : eric_s active métallurgie
action n°2 : bz438 met en jeu monothéisme
bz438 pioche alchimie
bz438 pioche calendrier
action n°1 : bz438 active fermentation
action n°2 : eric_s domine l'age 1 !
eric_s pioche philosophie
eric_s comptabilise réseau routier
eric_s pioche réseau routier
eric_s comptabilise construction
eric_s pioche construction
action n°1 : eric_s active métallurgie
bz438 pioche monothéisme (bonus coopératif)
eric_s comptabilise construction de canaux
eric_s pioche construction de canaux
bz438 met en jeu fermentation
eric_s met en jeu monnaie
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 pioche fermentation
eric_s pioche mathématiques
eric_s met en jeu agriculture
action n°2 : eric_s active élevage
eric_s pioche monnaie
eric_s comptabilise maçonnerie
eric_s pioche maçonnerie
eric_s comptabilise la roue
eric_s pioche la roue
action n°1 : eric_s active métallurgie
bz438 comptabilise mysticisme
bz438 pioche mysticisme
bz438 met en jeu code de lois
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 pioche code de lois
eric_s pioche agriculture
eric_s met en jeu métallurgie
action n°2 : eric_s active élevage
eric_s pioche métallurgie
eric_s met en jeu outils
action n°1 : eric_s active élevage
bz438 comptabilise archerie
bz438 pioche archerie
bz438 comptabilise voiles
bz438 pioche voiles
bz438 met en jeu écriture
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 pioche écriture
eric_s pioche outils
eric_s met en jeu cités états
action n°2 : eric_s active élevage
bz438 met en jeu tissage
eric_s met en jeu élevage
bz438 | 3 | 10 | 12 | 5 | 12 | 3 |
eric_s | 2 | 7 | 6 | 13 | 7 | 3 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 35
x 1 | |
x 3 | |
x 3 | |
x 1 |
29/06 11:35 eric_s : Merci !
29/06 10:21 bz438 : gg, merci pour la partie ! ta "mobilité" était particulièrement difficile à contourner,... ! A+,...
26/06 15:26 bz438 : assez fier de cette combo-là ;))
14/06 00:27 bz438 : le 1er joueur n'a droit qu'à une seule action au 1er tour !!
13/06 09:36 eric_s : Je comprends pas pourquoi je ne peux pas refaire une action. En effet j'active élevage donc 1) je mets en jeu cité état 2) je pioche outils. Et maintenant j'ai droit à ma seconde action...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 32
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x 4 | |
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