Innovation #6423 Vacances

lefulch 6 - 2 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

lefulch remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : lefulch domine l'age 6 !

action n°1 : lefulch domine l'age 5 !

action n°2 : basketman met en jeu chemin de fer

action n°1 : basketman met en jeu publications

lefulch comptabilise électricité

lefulch comptabilise corporations

lefulch archive conserves

lefulch pioche conserves

action n°2 : lefulch active charbon

lefulch met en jeu communisme

lefulch pioche communisme

basketman met en jeu gratte-ciel

basketman pioche gratte-ciel

basketman transfère moteur à explosion depuis son jeu vers l'influence de lefulch

action n°1 : lefulch active corporations

basketman pioche chemin de fer (bonus coopératif)

basketman recycle éducation

basketman comptabilise antibiotiques

basketman pioche antibiotiques

lefulch recycle alchimie

lefulch comptabilise mobilité

lefulch pioche mobilité

action n°2 : basketman active évolution

action n°1 : basketman met en jeu évolution

action n°2 : lefulch met en jeu corporations

lefulch pioche corporations

lefulch pioche aviation

lefulch recycle réfrigeration

lefulch recycle imprimerie

action n°1 : lefulch active électricité

basketman pioche publications (bonus coopératif)

basketman met en jeu moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

lefulch met en jeu réfrigeration

lefulch pioche réfrigeration

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman pioche évolution (bonus coopératif)

basketman met en jeu santé publique

basketman pioche santé publique

lefulch met en jeu électricité

lefulch pioche électricité

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

basketman recycle poterie

basketman recycle outils

basketman recycle mysticisme

basketman recycle la roue

basketman recycle élevage

basketman recycle écriture

basketman recycle cités états

basketman recycle archerie

basketman recycle agriculture

lefulch recycle fusées

action n°2 : lefulch active media de masse

action n°1 : lefulch pioche fusées

action n°2 : basketman met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : basketman pioche théorie de l'atome

lefulch domine le domaine de la culture !

lefulch décale sa pile mauve en haut

basketman recycle philosophie

basketman recycle cartographie

basketman recycle fermentation

basketman recycle construction

basketman recycle construction de canaux

lefulch recycle théorie quantique

action n°2 : lefulch active media de masse

action n°1 : lefulch pioche théorie quantique

basketman comptabilise droit des sociétés

lefulch transfère éducation depuis son influence vers l'influence de basketman

lefulch transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

basketman décale sa pile rouge à droite

action n°1 : basketman active système métrique

action n°2 : lefulch met en jeu media de masse

lefulch décale sa pile bleue à droite

lefulch pioche media de masse

lefulch recycle monothéisme

action n°1 : lefulch active imprimerie

basketman décale sa pile verte à droite

action n°2 : basketman active système métrique

action n°1 : basketman met en jeu système métrique

action n°2 : lefulch met en jeu imprimerie

lefulch met en jeu émancipation

lefulch pioche émancipation

action n°1 : lefulch active expérimentation

action n°2 : basketman pioche système métrique

action n°1 : basketman pioche physique

basketman transfère traduction depuis son influence vers sa main

action n°2 : lefulch active statistiques

lefulch archive compagnies marchandes

lefulch pioche compagnies marchandes

action n°1 : lefulch active charbon

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman comptabilise écriture

lefulch transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de basketman

lefulch transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active le code des pirates

lefulch décale sa pile jaune à droite

basketman transfère anatomie depuis son influence vers sa main

action n°2 : lefulch active statistiques

lefulch met en jeu statistiques

lefulch pioche statistiques

action n°1 : lefulch active expérimentation

basketman comptabilise traduction

lefulch transfère la roue depuis son influence vers l'influence de basketman

lefulch transfère cités états depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

basketman comptabilise construction de canaux

lefulch transfère outils depuis son influence vers l'influence de basketman

lefulch transfère poterie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active le code des pirates

action n°2 : lefulch domine l'age 3 !

lefulch comptabilise philosophie

lefulch comptabilise cités états

lefulch décale sa pile rouge à droite

lefulch archive machine à vapeur

lefulch pioche machine à vapeur

action n°1 : lefulch active charbon

action n°2 : basketman met en jeu le code des pirates

action n°1 : basketman pioche le code des pirates

action n°2 : lefulch met en jeu charbon

lefulch pioche charbon

lefulch décale sa pile verte à droite

lefulch recycle médecine

action n°1 : lefulch active théorie de la mesure

basketman archive chimie

basketman pioche chimie

action n°2 : basketman active colonialisme

action n°1 : basketman active traduction

lefulch met en jeu théorie de la mesure

lefulch pioche théorie de la mesure

action n°2 : lefulch active expérimentation

lefulch met en jeu système bancaire

lefulch pioche système bancaire

action n°1 : lefulch active expérimentation

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive perspective

basketman pioche perspective

basketman archive navigation

basketman pioche navigation

action n°1 : basketman active colonialisme

action n°2 : lefulch met en jeu expérimentation

lefulch pioche expérimentation

lefulch pioche imprimerie

action n°1 : lefulch active papier

basketman met en jeu colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°2 : basketman active optique

basketman comptabilise anatomie

basketman pioche anatomie

basketman met en jeu droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

action n°1 : basketman active optique

lefulch décale sa pile rouge à gauche

lefulch comptabilise mysticisme

basketman transfère code de lois depuis la main de lefulch vers sa main

basketman transfère mysticisme depuis sa main vers la main de lefulch

basketman transfère médecine depuis sa main vers la main de lefulch

action n°2 : lefulch active machinerie

action n°1 : lefulch met en jeu machinerie

basketman domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : basketman active traduction

action n°1 : basketman met en jeu optique

action n°2 : lefulch domine l'age 2 !

action n°1 : lefulch met en jeu ingénierie

action n°2 : basketman pioche optique

basketman transfère boussole depuis le jeu de lefulch vers son jeu

basketman transfère rames depuis son jeu vers le jeu de lefulch

basketman met en jeu rames

basketman met en jeu traduction

action n°1 : basketman active réseau routier

lefulch comptabilise éducation

lefulch pioche éducation

basketman transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de lefulch

action n°2 : lefulch active poudre

lefulch comptabilise alchimie

lefulch pioche alchimie

basketman transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de lefulch

action n°1 : lefulch active poudre

action n°2 : basketman pioche traduction

action n°1 : basketman pioche médecine

action n°2 : lefulch met en jeu poudre

action n°1 : lefulch met en jeu boussole

basketman comptabilise construction

basketman pioche construction

lefulch transfère élevage depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active cartographie

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

lefulch transfère archerie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active cartographie

lefulch pioche poudre

lefulch décale sa pile verte à gauche

action n°2 : lefulch active papier

action n°1 : lefulch met en jeu papier

action n°2 : basketman met en jeu construction de canaux

action n°1 : basketman pioche construction de canaux

lefulch pioche papier

lefulch pioche boussole

action n°2 : lefulch active calendrier

lefulch pioche ingénierie

lefulch pioche machinerie

action n°1 : lefulch active calendrier

action n°2 : basketman met en jeu cartographie

action n°1 : basketman pioche cartographie

action n°2 : lefulch domine l'age 1 !

lefulch met en jeu calendrier

action n°1 : lefulch active tissage

basketman archive monnaie

basketman pioche monnaie

lefulch archive philosophie

lefulch pioche philosophie

lefulch transfère agriculture depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active monothéisme

action n°1 : basketman met en jeu monothéisme

lefulch pioche calendrier

lefulch comptabilise outils

lefulch pioche outils

lefulch comptabilise la roue

lefulch pioche la roue

action n°2 : lefulch active métallurgie

lefulch comptabilise archerie

lefulch pioche archerie

lefulch comptabilise poterie

lefulch pioche poterie

lefulch met en jeu métallurgie

action n°1 : lefulch active tissage

action n°2 : basketman pioche monothéisme

action n°1 : basketman met en jeu réseau routier

action n°2 : lefulch pioche métallurgie

action n°1 : lefulch pioche code de lois

basketman pioche réseau routier

action n°2 : basketman active écriture

basketman pioche mysticisme (bonus coopératif)

basketman met en jeu écriture

basketman pioche écriture

lefulch met en jeu agriculture

lefulch pioche agriculture

action n°1 : basketman active voiles

lefulch comptabilise élevage

lefulch pioche élevage

lefulch met en jeu cités états

action n°2 : lefulch active tissage

lefulch met en jeu tissage

basketman met en jeu voiles

lefulch 4 9 4 10 8 1
basketman 2 1 13 7 6 3
lefulch

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 30

x 2
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 12

x 1
x 1