CARTES EN MAIN
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x 1 |
INFLUENCE = 42
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
dorakeen remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : dorakeen domine l'age 7 !
action n°1 : dorakeen domine l'age 6 !
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman comptabilise kobukson
basketman comptabilise poudre
basketman archive metier à tisser
basketman pioche metier à tisser
action n°2 : basketman active dentier
action n°1 : basketman met en jeu dentier
dorakeen domine le domaine de la culture !
dorakeen décale sa pile rouge à droite
dorakeen pioche bateau à vapeur
basketman pioche dentier
basketman recycle piano
dorakeen comptabilise saxophone
action n°2 : dorakeen active morphine
action n°1 : dorakeen pioche saxophone
action n°2 : basketman met en jeu statistiques
basketman décale sa pile rouge à droite
action n°1 : basketman active système métrique
dorakeen met en jeu mitrailleuse
dorakeen pioche mitrailleuse
dorakeen archive nouilles
dorakeen pioche nouilles
action n°2 : dorakeen active théorie de l'atome
action n°1 : dorakeen met en jeu morphine
basketman pioche démocratie (bonus coopératif)
basketman met en jeu système métrique
basketman pioche système métrique
dorakeen met en jeu charbon
dorakeen pioche charbon
basketman met en jeu palampore
dorakeen met en jeu la roue
action n°2 : basketman active thermomètre
action n°1 : basketman met en jeu système bancaire
action n°2 : dorakeen met en jeu théorie de l'atome
dorakeen pioche émancipation
dorakeen pioche morphine
dorakeen pioche théorie de l'atome
dorakeen archive écriture
dorakeen pioche écriture
action n°1 : dorakeen active physique
action n°2 : basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman pioche statistiques
dorakeen recycle binocles
dorakeen recycle encyclopédie
dorakeen recycle classification
dorakeen pioche classification
dorakeen pioche binocles
dorakeen pioche encyclopédie
dorakeen archive la roue
dorakeen pioche la roue
action n°2 : dorakeen active physique
dorakeen recycle industrialisation
dorakeen recycle machines-outils
dorakeen recycle shrapnel
dorakeen pioche machines-outils
dorakeen pioche shrapnel
dorakeen pioche industrialisation
dorakeen archive agriculture
dorakeen pioche agriculture
action n°1 : dorakeen active physique
action n°2 : basketman pioche piano
action n°1 : basketman met en jeu cocotte minute
dorakeen recycle vaccination
dorakeen recycle démocratie
dorakeen recycle kaléidoscope
dorakeen pioche vaccination
dorakeen pioche kaléidoscope
dorakeen pioche démocratie
dorakeen archive élevage
dorakeen pioche élevage
action n°2 : dorakeen active physique
dorakeen recycle chimie
dorakeen recycle système métrique
dorakeen recycle émancipation
dorakeen recycle massues indiennes
dorakeen pioche système métrique
dorakeen pioche émancipation
dorakeen pioche massues indiennes
dorakeen archive cloche
dorakeen pioche cloche
action n°1 : dorakeen active physique
action n°2 : basketman pioche cocotte minute
basketman comptabilise machine à vapeur
basketman archive palampore
basketman pioche palampore
basketman archive coke
basketman pioche coke
action n°1 : basketman active machine à vapeur
dorakeen pioche chimie
dorakeen décale sa pile mauve à droite
dorakeen recycle traduction
action n°2 : dorakeen active théorie de la mesure
action n°1 : dorakeen met en jeu toilettes
basketman comptabilise baguettes
basketman archive octant
basketman pioche octant
basketman archive diapason
basketman pioche diapason
action n°2 : basketman active machine à vapeur
dorakeen met en jeu physique
dorakeen pioche physique
dorakeen transfère machine à vapeur depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active droit des sociétés
dorakeen met en jeu compagnies marchandes
dorakeen pioche compagnies marchandes
dorakeen archive code de lois
dorakeen pioche code de lois
action n°2 : dorakeen active expérimentation
dorakeen pioche traduction
dorakeen décale sa pile bleue à droite
dorakeen recycle cartographie
action n°1 : dorakeen active théorie de la mesure
dorakeen met en jeu théorie de la mesure
dorakeen pioche théorie de la mesure
dorakeen transfère poudre depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°2 : basketman active droit des sociétés
action n°1 : basketman met en jeu thermomètre
action n°2 : dorakeen domine l'age 5 !
dorakeen met en jeu machine à vapeur
dorakeen pioche machine à vapeur
action n°1 : dorakeen active expérimentation
action n°2 : basketman pioche thermomètre
action n°1 : basketman met en jeu kobukson
dorakeen comptabilise astronomie
dorakeen pioche astronomie
dorakeen décale sa pile verte à droite
action n°2 : dorakeen active invention
dorakeen comptabilise imprimerie
dorakeen pioche imprimerie
dorakeen décale sa pile jaune à droite
dorakeen met en jeu expérimentation
action n°1 : dorakeen active invention
action n°2 : basketman pioche kobukson
action n°1 : basketman met en jeu mappemonde
action n°2 : dorakeen met en jeu invention
dorakeen décale sa pile jaune à gauche
basketman transfère cartographie depuis sa main vers la main de dorakeen
action n°1 : dorakeen active féodalisme
action n°2 : basketman pioche mappemonde
basketman décale sa pile verte à droite
dorakeen met en jeu perspective
dorakeen pioche perspective
dorakeen transfère chintz depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active droit des sociétés
action n°2 : dorakeen domine l'age 4 !
action n°1 : dorakeen pioche expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu shuriken
action n°1 : basketman pioche shuriken
dorakeen comptabilise anatomie
dorakeen pioche anatomie
dorakeen pioche toilettes
dorakeen pioche invention
dorakeen active chintz
dorakeen met en jeu chintz
action n°2 : dorakeen met en jeu navigation
action n°1 : dorakeen met en jeu parfum
action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés
basketman comptabilise réforme
basketman met en jeu lunettes de soleil
basketman pioche réforme
basketman pioche droit des sociétés
action n°1 : basketman active alchimie
action n°2 : dorakeen domine l'age 3 !
action n°1 : dorakeen domine l'age 2 !
action n°2 : basketman met en jeu alchimie
basketman pioche cartographie (bonus coopératif)
basketman pioche alchimie
dorakeen pioche parfum
basketman pioche lunettes de soleil
dorakeen recherche chintz
dorakeen pioche chintz
action n°1 : basketman active linguistique
dorakeen comptabilise moulin à eau
dorakeen pioche moulin à eau
basketman transfère arbalète depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active poudre
dorakeen comptabilise ciseaux
dorakeen pioche ciseaux
basketman transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active poudre
action n°2 : basketman met en jeu linguistique
action n°1 : basketman pioche linguistique
dorakeen comptabilise brosse à dents
dorakeen pioche brosse à dents
basketman transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°2 : dorakeen active poudre
dorakeen comptabilise pagode
dorakeen pioche pagode
basketman transfère patins à glace depuis son jeu vers l'influence de dorakeen
action n°1 : dorakeen active poudre
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman archive poupée
basketman pioche poupée
dorakeen archive dés
dorakeen pioche dés
dorakeen transfère poterie depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active monothéisme
dorakeen pioche navigation
dorakeen met en jeu poudre
action n°2 : dorakeen active papier
dorakeen pioche poudre
dorakeen décale sa pile verte à gauche
action n°1 : dorakeen active papier
action n°2 : basketman met en jeu arbalète
action n°1 : basketman pioche arbalète
action n°2 : dorakeen met en jeu papier
action n°1 : dorakeen pioche papier
action n°2 : basketman pioche monnaie
basketman archive métallurgie
basketman pioche métallurgie
dorakeen archive maçonnerie
dorakeen pioche maçonnerie
dorakeen transfère outils depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active monothéisme
action n°2 : dorakeen met en jeu féodalisme
action n°1 : dorakeen pioche féodalisme
basketman recycle réseau routier
basketman met en jeu réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman met en jeu monothéisme
basketman pioche monothéisme
basketman recycle mysticisme
basketman recycle archerie
action n°2 : basketman active patins à glace
action n°1 : basketman met en jeu patins à glace
dorakeen met en jeu médecine
dorakeen pioche médecine
dorakeen recycle bracelet
dorakeen recycle écriture
dorakeen recycle la roue
action n°2 : dorakeen active outils
action n°1 : dorakeen met en jeu outils
action n°2 : basketman pioche patins à glace
action n°1 : basketman met en jeu baguettes
action n°2 : dorakeen pioche la roue
action n°1 : dorakeen pioche écriture
action n°2 : basketman pioche archerie
action n°1 : basketman pioche mysticisme
action n°2 : dorakeen met en jeu poterie
action n°1 : dorakeen pioche outils
basketman met en jeu tissage
basketman pioche tissage
action n°2 : basketman active voiles
basketman met en jeu cités états
basketman pioche cités états
action n°1 : basketman active voiles
action n°2 : dorakeen pioche bracelet
dorakeen met en jeu parapluie
basketman met en jeu voiles
dorakeen | 9 | 7 | 5 | 11 | 5 | 0 |
basketman | 2 | 1 | 15 | 3 | 8 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 42
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 5 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 28
x 2 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS