Innovation #6455 me revoilà 6

caprice 4 - 5 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

caprice gagne grâce à scientisme !

caprice pioche ordinateurs

action n°2 : caprice active scientisme

action n°1 : caprice met en jeu scientisme

action n°2 : basketman domine l'age 8 !

caprice pioche banlieues chics

caprice transfère communisme depuis son jeu vers l'influence de basketman

caprice transfère théorie quantique depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active mobilité

caprice décale sa pile rouge en haut

action n°2 : caprice active aviation

caprice comptabilise coopération

caprice pioche coopération

caprice met en jeu aviation

caprice pioche aviation

action n°1 : caprice active optique

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman met en jeu mobilité

basketman pioche mobilité

caprice met en jeu communisme

caprice pioche communisme

caprice transfère moteur à explosion depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active corporations

caprice pioche scientisme

caprice domine le domaine militaire !

caprice met en jeu théorie quantique

caprice pioche théorie quantique

action n°2 : caprice active astronomie

caprice pioche antibiotiques

action n°1 : caprice active astronomie

action n°2 : basketman met en jeu corporations

action n°1 : basketman pioche corporations

caprice décale sa pile mauve en haut

action n°2 : caprice active media de masse

caprice met en jeu media de masse

caprice met en jeu système bancaire

caprice transfère système bancaire depuis la main de basketman vers sa main

caprice montre media de masse

action n°1 : caprice active classification

action n°2 : basketman met en jeu gratte-ciel

caprice pioche media de masse

caprice transfère gratte-ciel depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active explosifs

caprice pioche gratte-ciel

action n°2 : caprice active astronomie

caprice met en jeu vaccination

caprice met en jeu réfrigeration

caprice met en jeu santé publique

caprice transfère vaccination depuis la main de basketman vers sa main

caprice transfère réfrigeration depuis la main de basketman vers sa main

caprice montre santé publique

action n°1 : caprice active classification

action n°2 : basketman pioche chemin de fer

caprice pioche santé publique

caprice transfère système bancaire depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère machines-outils depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère éclairage depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active explosifs

action n°2 : caprice pioche éclairage

basketman transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de caprice

basketman transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de caprice

action n°1 : caprice active moteur à explosion

action n°2 : basketman met en jeu démocratie

caprice transfère vaccination depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère démocratie depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère réfrigeration depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active explosifs

caprice décale sa pile bleue en haut

caprice change l'ordre des cartes de sa pile verte

action n°2 : caprice active publications

caprice domine le domaine des sciences !

caprice pioche réfrigeration

caprice met en jeu électricité

caprice pioche électricité

caprice met en jeu publications

caprice pioche publications

action n°1 : caprice active astronomie

action n°2 : basketman met en jeu explosifs

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

caprice décale sa pile jaune à droite

action n°2 : caprice active conserves

action n°1 : caprice met en jeu conserves

basketman comptabilise féodalisme

basketman comptabilise réforme

basketman archive évolution

basketman pioche évolution

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman pioche explosifs

caprice met en jeu moteur à explosion

caprice pioche moteur à explosion

caprice décale sa pile bleue à droite

action n°2 : caprice active théorie de l'atome

caprice pioche démocratie

caprice met en jeu système métrique

caprice pioche système métrique

caprice met en jeu théorie de l'atome

caprice pioche théorie de l'atome

action n°1 : caprice active astronomie

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

caprice pioche machines-outils

action n°2 : caprice active astronomie

caprice pioche conserves

caprice met en jeu encyclopédie

caprice pioche encyclopédie

action n°1 : caprice active astronomie

basketman comptabilise perspective

basketman comptabilise anatomie

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive émancipation

basketman pioche émancipation

action n°2 : basketman active charbon

action n°1 : basketman met en jeu charbon

caprice met en jeu physique

caprice met en jeu chimie

caprice montre chimie

action n°2 : caprice active classification

caprice met en jeu classification

caprice pioche classification

action n°1 : caprice active expérimentation

action n°2 : basketman pioche charbon

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive calendrier

basketman archive monnaie

basketman archive machine à vapeur

basketman archive compagnies marchandes

basketman archive théorie de la mesure

action n°1 : basketman active réforme

caprice pioche vaccination

action n°2 : caprice active astronomie

caprice pioche chimie

caprice met en jeu astronomie

action n°1 : caprice active élevage

action n°2 : basketman pioche machine à vapeur

action n°1 : basketman pioche compagnies marchandes

caprice pioche physique

caprice met en jeu expérimentation

action n°2 : caprice active élevage

caprice pioche système bancaire

caprice met en jeu éducation

action n°1 : caprice active élevage

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman archive construction de canaux

basketman archive médecine

basketman archive philosophie

action n°2 : basketman active réforme

action n°1 : basketman pioche théorie de la mesure

caprice décale sa pile rouge à gauche

caprice archive le code des pirates

action n°2 : caprice active code de lois

caprice pioche le code des pirates

caprice pioche astronomie

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : basketman met en jeu réforme

action n°1 : basketman pioche réforme

caprice décale sa pile verte à gauche

caprice archive tissage

action n°2 : caprice active code de lois

caprice pioche expérimentation

caprice pioche tissage

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : basketman met en jeu anatomie

basketman comptabilise invention

basketman recycle tissage

action n°1 : basketman active perspective

caprice comptabilise colonialisme

caprice pioche colonialisme

caprice met en jeu imprimerie

caprice pioche imprimerie

action n°2 : caprice active optique

caprice décale sa pile bleue à gauche

caprice archive alchimie

action n°1 : caprice active code de lois

action n°2 : basketman met en jeu perspective

caprice transfère tissage depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère anatomie depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère calendrier depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère invention depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère médecine depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère monnaie depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère perspective depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère philosophie depuis sa main vers la main de basketman

caprice transfère éducation depuis la main de basketman vers sa main

caprice transfère alchimie depuis la main de basketman vers sa main

action n°1 : basketman active machinerie

caprice décale sa pile mauve à gauche

caprice archive droit des sociétés

action n°2 : caprice active code de lois

action n°1 : caprice met en jeu optique

caprice transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active navigation

caprice transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active navigation

caprice pioche perspective

caprice pioche invention

action n°2 : caprice active la roue

caprice pioche anatomie

caprice met en jeu écriture

action n°1 : caprice active élevage

action n°2 : basketman met en jeu navigation

action n°1 : basketman pioche navigation

caprice pioche droit des sociétés

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche optique

caprice met en jeu code de lois

action n°1 : caprice active élevage

action n°2 : basketman met en jeu traduction

action n°1 : basketman met en jeu machinerie

caprice pioche médecine

caprice comptabilise construction

caprice pioche construction

action n°2 : caprice active métallurgie

caprice pioche philosophie

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : basketman pioche machinerie

action n°1 : basketman pioche alchimie

action n°2 : caprice domine l'age 1 !

caprice pioche monnaie

caprice comptabilise fermentation

caprice pioche fermentation

caprice comptabilise réseau routier

caprice pioche réseau routier

caprice comptabilise cartographie

caprice pioche cartographie

action n°1 : caprice active métallurgie

action n°2 : basketman met en jeu boussole

action n°1 : basketman pioche boussole

caprice pioche construction de canaux

caprice met en jeu monothéisme

caprice pioche monothéisme

action n°2 : caprice active mysticisme

caprice pioche calendrier

caprice met en jeu poterie

action n°1 : caprice active élevage

action n°2 : basketman pioche traduction

action n°1 : basketman pioche éducation

caprice domine le domaine des technologies !

caprice met en jeu métallurgie

caprice met en jeu archerie

caprice met en jeu mysticisme

caprice met en jeu élevage

action n°2 : caprice active maçonnerie

action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie

action n°2 : basketman met en jeu ingénierie

action n°1 : basketman pioche ingénierie

caprice pioche élevage

caprice pioche code de lois

action n°2 : caprice active la roue

caprice pioche archerie

caprice pioche écriture

action n°1 : caprice active la roue

basketman met en jeu féodalisme

basketman pioche féodalisme

basketman recycle élevage

basketman recycle code de lois

basketman recycle archerie

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman pioche code de lois

caprice pioche tissage

caprice pioche maçonnerie

action n°2 : caprice active la roue

caprice pioche mysticisme

caprice pioche métallurgie

action n°1 : caprice active la roue

action n°2 : basketman pioche élevage

action n°1 : basketman met en jeu outils

caprice met en jeu la roue

caprice pioche la roue

action n°2 : caprice active voiles

caprice met en jeu cités états

caprice pioche cités états

action n°1 : caprice active voiles

action n°2 : basketman pioche outils

caprice met en jeu voiles

basketman met en jeu agriculture

caprice 15 12 20 24 5 3
basketman 1 4 10 4 10 1
caprice

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 21

x 4
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 2

INFLUENCE = 42

x 1
x 4
x 1
x 2