CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 54
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
caprice remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : caprice domine l'age 9 !
basketman pioche hélicoptère
basketman transfère climatisation depuis son jeu vers l'influence de caprice
basketman transfère email depuis son jeu vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active mobilité
action n°2 : basketman met en jeu email
action n°1 : basketman pioche email
caprice recycle électricité
caprice recycle encyclopédie
caprice recycle jeans
caprice pioche électricité
caprice pioche jeans
caprice pioche encyclopédie
action n°2 : caprice active physique
basketman pioche composites
basketman transfère media de masse depuis son jeu vers l'influence de caprice
basketman transfère fusées depuis son jeu vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active mobilité
basketman domine le domaine des sciences !
action n°2 : basketman met en jeu spécialisation
action n°1 : basketman pioche spécialisation
action n°2 : caprice met en jeu coopération
caprice pioche coopération (bonus coopératif)
caprice recycle encyclopédie
caprice recycle électricité
caprice recycle télégraphe
caprice recycle fission
caprice pioche fission
caprice pioche électricité
caprice pioche télégraphe
basketman recycle anatomie
basketman recycle électricité
basketman recycle pansement
basketman recycle écologie
basketman recycle génétique
basketman recycle ordinateurs
basketman recycle services
basketman pioche génétique
basketman pioche ordinateurs
basketman pioche services
action n°1 : caprice active physique
action n°2 : basketman pioche écologie
action n°1 : basketman met en jeu media de masse
action n°2 : caprice met en jeu mobilité
action n°1 : caprice met en jeu mots croisés
action n°2 : basketman pioche media de masse
action n°1 : basketman pioche pansement
caprice pioche mobilité
caprice pioche mots croisés
caprice pioche encyclopédie
action n°2 : caprice active physique
caprice recycle encyclopédie
caprice recycle media de masse
caprice recycle pain de mie
caprice pioche media de masse
caprice pioche pain de mie
caprice pioche encyclopédie
action n°1 : caprice active physique
caprice recycle colonialisme
caprice recycle baromètre
caprice recycle expérimentation
caprice recycle navigation
basketman recycle toilettes
basketman pioche toilettes
action n°2 : basketman active fusées
caprice recycle compagnies marchandes
caprice recycle le code des pirates
caprice recycle statistiques
caprice recycle machine à vapeur
basketman recycle tracteur
basketman pioche anatomie
action n°1 : basketman active fusées
caprice recycle encyclopédie
caprice recycle mobilité
caprice recycle radiotéléscope
caprice pioche mobilité
caprice pioche radiotéléscope
caprice pioche encyclopédie
action n°2 : caprice active physique
caprice recycle encyclopédie
caprice recycle mitrailleuse
caprice recycle media de masse
caprice recycle mobilité
caprice recycle satellites
caprice pioche satellites
caprice pioche media de masse
caprice pioche mobilité
action n°1 : caprice active physique
action n°2 : basketman met en jeu fusées
action n°1 : basketman pioche fusées
basketman transfère statistiques depuis son influence vers l'influence de caprice
basketman transfère machine à vapeur depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°2 : caprice active moteur à explosion
action n°1 : caprice domine l'age 8 !
action n°2 : basketman met en jeu aviation
basketman pioche tracteur (bonus coopératif)
basketman recycle shuriken
basketman pioche shuriken
caprice recycle réforme
caprice pioche réforme
action n°1 : basketman active photographie
caprice met en jeu antibiotiques
caprice pioche antibiotiques
basketman met en jeu climatisation
basketman pioche climatisation
basketman recycle perspective
basketman recycle imprimerie
action n°2 : caprice active vaccination
action n°1 : caprice met en jeu vaccination
action n°2 : basketman met en jeu saxophone
basketman pioche aviation (bonus coopératif)
basketman décale sa pile mauve à droite
basketman archive théorie quantique
basketman pioche théorie quantique
basketman archive communisme
basketman pioche communisme
caprice archive scientisme
caprice pioche scientisme
caprice archive corporations
caprice pioche corporations
caprice archive évolution
caprice pioche évolution
caprice archive explosifs
caprice pioche explosifs
action n°1 : basketman active industrialisation
action n°2 : caprice met en jeu éclairage
caprice domine le domaine de la culture !
caprice décale sa pile mauve à droite
action n°1 : caprice active système métrique
action n°2 : basketman pioche saxophone
action n°1 : basketman met en jeu photographie
caprice décale sa pile bleue à droite
action n°2 : caprice active système métrique
caprice décale sa pile verte à droite
caprice met en jeu santé publique
action n°1 : caprice active système métrique
action n°2 : basketman met en jeu publications
basketman décale sa pile bleue en haut
basketman pioche publications
basketman pioche photographie
basketman pioche électricité
action n°1 : basketman active chemin de fer
action n°2 : caprice domine l'age 7 !
basketman transfère baromètre depuis son influence vers l'influence de caprice
basketman transfère levier depuis son influence vers l'influence de caprice
action n°1 : caprice active moteur à explosion
action n°2 : basketman met en jeu chemin de fer
action n°1 : basketman pioche chemin de fer
action n°2 : caprice met en jeu moteur à explosion
caprice pioche santé publique (bonus coopératif)
caprice pioche moteur à explosion
caprice pioche encyclopédie
caprice pioche vaccination
basketman recycle ingénierie
basketman recycle anatomie
basketman recycle réforme
basketman recycle système bancaire
basketman recycle encyclopédie
basketman recycle vaccination
basketman recycle évolution
basketman recycle explosifs
basketman recycle publications
basketman recycle moulin à eau
basketman recycle électricité
basketman recycle chemin de fer
basketman recycle santé publique
basketman recycle moteur à explosion
basketman pioche évolution
basketman pioche électricité
basketman pioche publications
action n°1 : caprice active physique
basketman pioche santé publique (bonus coopératif)
basketman pioche explosifs
caprice pioche mitrailleuse
action n°2 : basketman active astronomie
basketman pioche chemin de fer
basketman met en jeu bicyclette
basketman pioche bicyclette
action n°1 : basketman active astronomie
caprice pioche éclairage (bonus coopératif)
caprice recycle chintz
caprice recycle évolution
caprice recycle électricité
caprice recycle publications
caprice pioche évolution
caprice pioche publications
caprice pioche électricité
basketman pioche moteur à explosion
basketman pioche vaccination
basketman pioche encyclopédie
action n°2 : caprice active physique
caprice décale sa pile jaune à droite
caprice comptabilise compagnies marchandes
caprice archive machines-outils
caprice pioche machines-outils
action n°1 : caprice active conserves
action n°2 : basketman met en jeu astronomie
action n°1 : basketman domine l'age 6 !
action n°2 : caprice met en jeu système métrique
caprice pioche système métrique (bonus coopératif)
caprice comptabilise voiles
caprice comptabilise navigation
basketman comptabilise statistiques
basketman comptabilise machine à vapeur
caprice décale sa pile rouge à droite
basketman décale sa pile rouge à droite
caprice archive classification
caprice pioche classification
basketman archive théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
action n°1 : caprice active charbon
action n°2 : basketman met en jeu industrialisation
action n°1 : basketman pioche industrialisation
action n°2 : caprice met en jeu conserves
action n°1 : caprice pioche conserves
action n°2 : basketman pioche système bancaire
action n°1 : basketman met en jeu machine à vapeur
action n°2 : caprice met en jeu charbon
action n°1 : caprice pioche charbon
basketman pioche astronomie (bonus coopératif)
basketman met en jeu statistiques
basketman pioche statistiques
caprice transfère levier depuis son influence vers l'influence de basketman
caprice met en jeu physique
caprice pioche physique
action n°2 : basketman active optique
basketman recycle réseau routier
basketman comptabilise démocratie
basketman pioche démocratie
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active chimie
action n°2 : caprice domine l'age 5 !
action n°1 : caprice domine l'age 4 !
basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
basketman met en jeu chimie
basketman pioche chimie
caprice comptabilise le code des pirates
caprice pioche le code des pirates
caprice met en jeu compagnies marchandes
caprice pioche compagnies marchandes
action n°2 : basketman active optique
basketman pioche réforme (bonus coopératif)
basketman met en jeu invention
basketman pioche invention
caprice comptabilise expérimentation
caprice pioche expérimentation
caprice met en jeu poudre
caprice pioche poudre
action n°1 : basketman active optique
action n°2 : caprice met en jeu navigation
caprice pioche chintz
caprice pioche navigation
action n°1 : caprice active calendrier
action n°2 : basketman pioche anatomie
action n°1 : basketman pioche ingénierie
caprice comptabilise papier de verre
caprice décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
caprice décale sa pile rouge à gauche
caprice comptabilise alchimie
basketman transfère moulin à eau depuis la main de caprice vers sa main
basketman transfère papier de verre depuis sa main vers la main de caprice
basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de caprice
action n°1 : caprice active machinerie
action n°2 : basketman pioche papier de verre
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
action n°2 : caprice met en jeu machinerie
caprice comptabilise boussole
caprice décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : caprice active philosophie
basketman comptabilise baromètre
basketman pioche baromètre
basketman met en jeu roman
basketman pioche roman
action n°2 : basketman active optique
action n°1 : basketman met en jeu loupe
caprice pioche boussole
caprice pioche machinerie
action n°2 : caprice active calendrier
action n°1 : caprice met en jeu philosophie
action n°2 : basketman pioche loupe
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
caprice met en jeu construction de canaux
caprice pioche construction de canaux
caprice met en jeu calendrier
action n°2 : caprice active voiles
action n°1 : caprice met en jeu voiles
basketman pioche alchimie (bonus coopératif)
basketman comptabilise imprimerie
basketman pioche imprimerie
basketman met en jeu médecine
basketman pioche médecine
caprice comptabilise colonialisme
caprice pioche colonialisme
caprice met en jeu traduction
caprice pioche traduction
action n°2 : basketman active optique
basketman transfère levier depuis son influence vers l'influence de caprice
basketman met en jeu féodalisme
basketman pioche féodalisme
action n°1 : basketman active optique
caprice domine le domaine des technologies !
caprice met en jeu cartographie
caprice met en jeu métallurgie
caprice met en jeu rames
caprice met en jeu cités états
action n°2 : caprice active maçonnerie
caprice pioche calendrier
caprice pioche métallurgie
caprice met en jeu maçonnerie
action n°1 : caprice active la roue
basketman comptabilise perspective
basketman pioche perspective
basketman met en jeu papier
basketman pioche papier
action n°2 : basketman active optique
basketman met en jeu optique
basketman pioche optique
basketman recycle métallurgie
basketman recycle règle
basketman recycle construction
action n°1 : basketman active outils
caprice pioche moulin à eau
caprice met en jeu bracelet
action n°2 : caprice active élevage
caprice pioche cartographie
caprice met en jeu archerie
action n°1 : caprice active élevage
action n°2 : basketman met en jeu outils
action n°1 : basketman pioche construction
caprice pioche philosophie
caprice pioche cités états
caprice met en jeu poterie
action n°2 : caprice active la roue
caprice pioche voiles
caprice pioche poterie
caprice met en jeu écriture
action n°1 : caprice active la roue
action n°2 : basketman pioche métallurgie
action n°1 : basketman pioche règle
caprice décale sa pile verte à gauche
caprice archive tissage
action n°2 : caprice active code de lois
caprice pioche rames
caprice pioche écriture
action n°1 : caprice active la roue
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
action n°1 : basketman met en jeu flûte
caprice pioche tissage
caprice pioche bracelet
action n°2 : caprice active la roue
caprice décale sa pile jaune à gauche
caprice archive savon
action n°1 : caprice active code de lois
action n°2 : basketman pioche flûte
action n°1 : basketman pioche outils
caprice pioche archerie
caprice pioche savon
action n°2 : caprice active la roue
caprice pioche maçonnerie
caprice met en jeu code de lois
action n°1 : caprice active élevage
basketman comptabilise réseau routier
basketman pioche réseau routier
basketman recycle cités états
action n°2 : basketman active agriculture
basketman comptabilise levier
basketman pioche levier
basketman recycle patins à glace
action n°1 : basketman active agriculture
caprice pioche code de lois
caprice met en jeu la roue
action n°2 : caprice active élevage
caprice pioche la roue
caprice met en jeu parapluie
action n°1 : caprice active élevage
action n°2 : basketman pioche cités états
caprice met en jeu élevage
basketman met en jeu agriculture
caprice | 8 | 14 | 14 | 11 | 13 | 2 |
basketman | 2 | 4 | 10 | 9 | 5 | 6 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 54
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 17
x 1 |
PROJETS