CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 48
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
caprice remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
caprice domine le domaine de la tradition !
caprice archive communisme
caprice pioche communisme
action n°2 : basketman active caoutchouc
action n°1 : basketman met en jeu caoutchouc
action n°2 : caprice domine l'age 7 !
caprice pioche tracteur
basketman pioche caoutchouc
basketman recycle moteur à explosion
basketman recycle ascenseur
basketman recycle féodalisme
basketman recycle médecine
caprice comptabilise évolution
caprice active morphine
caprice met en jeu morphine
action n°1 : caprice met en jeu télégraphe
action n°2 : basketman pioche ascenseur
action n°1 : basketman met en jeu katana
caprice pioche chemin de fer
caprice pioche bicyclette
caprice pioche publications
caprice pioche évolution
caprice pioche télégraphe
action n°2 : caprice active fermentation
caprice comptabilise jeans
caprice pioche jeans
action n°1 : caprice active machines-outils
action n°2 : basketman pioche moteur à explosion
action n°1 : basketman pioche théorie de l'atome
caprice décale sa pile mauve à droite
caprice archive poêle
caprice archive le code des pirates
caprice archive alchimie
caprice archive physique
caprice archive statistiques
action n°2 : caprice active réforme
caprice pioche physique
caprice pioche statistiques
caprice pioche astronomie
caprice pioche le code des pirates
caprice pioche chimie
action n°1 : caprice active fermentation
action n°2 : basketman pioche système métrique
action n°1 : basketman pioche vaccination
caprice met en jeu machines-outils
caprice pioche machines-outils
caprice pioche poêle
action n°2 : caprice active dés
action n°1 : caprice domine l'age 6 !
basketman recherche classification
basketman pioche classification
basketman archive machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
action n°2 : basketman active coke
basketman pioche encyclopédie (bonus coopératif)
basketman recherche démocratie
basketman pioche démocratie
basketman met en jeu émancipation
basketman pioche émancipation
caprice recherche morphine
caprice pioche morphine
caprice met en jeu metier à tisser
caprice pioche metier à tisser
basketman archive compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
caprice archive semoir
caprice pioche semoir
action n°1 : basketman active coke
caprice domine le domaine de la suprématie !
caprice comptabilise voiles
caprice comptabilise système bancaire
caprice décale sa pile rouge à droite
caprice archive cocotte minute
caprice pioche cocotte minute
action n°2 : caprice active charbon
caprice décale sa pile jaune à droite
caprice archive feu grégeois
caprice archive ingénierie
caprice archive boussole
caprice archive machinerie
caprice active réforme
caprice met en jeu réforme
action n°1 : caprice met en jeu charbon
action n°2 : basketman domine l'age 5 !
action n°1 : basketman met en jeu coke
caprice met en jeu système bancaire
caprice pioche système bancaire
action n°2 : caprice active voiles
caprice pioche charbon
caprice met en jeu fermentation
action n°1 : caprice active élevage
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman pioche invention (bonus coopératif)
basketman recherche industrialisation
basketman pioche industrialisation
caprice recherche réforme
caprice pioche réforme
basketman transfère coke depuis ses projets vers sa main
basketman active baromètre
basketman met en jeu baromètre
action n°1 : basketman met en jeu poudre
caprice comptabilise droit des sociétés
caprice décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : caprice active philosophie
caprice pioche droit des sociétés
caprice met en jeu philosophie
action n°1 : caprice active élevage
basketman pioche expérimentation
basketman pioche navigation
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
basketman pioche poudre
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : basketman active papier
caprice pioche machinerie
caprice met en jeu cités états
action n°2 : caprice active élevage
caprice pioche feu grégeois
action n°1 : caprice active dés
action n°2 : basketman met en jeu papier
action n°1 : basketman pioche papier
caprice décale sa pile bleue à gauche
caprice archive écriture
caprice décale sa pile verte à gauche
action n°2 : caprice active code de lois
action n°1 : caprice met en jeu dés
action n°2 : basketman met en jeu optique
action n°1 : basketman pioche optique
caprice décale sa pile mauve à gauche
caprice archive éducation
action n°2 : caprice active code de lois
action n°1 : caprice met en jeu voiles
action n°2 : basketman pioche féodalisme
basketman pioche katana (bonus coopératif)
basketman domine le domaine de la recherche !
basketman recherche baromètre
basketman pioche baromètre
caprice recherche perspective
caprice pioche perspective
action n°1 : basketman active almanach
caprice pioche ingénierie
caprice met en jeu code de lois
action n°2 : caprice active élevage
caprice pioche éducation
caprice met en jeu monothéisme
caprice pioche monothéisme
action n°1 : caprice active mysticisme
basketman met en jeu roman
basketman pioche roman
basketman recycle levier
action n°2 : basketman active papier de verre
basketman recherche écologie
basketman pioche écologie
basketman comptabilise mots croisés
basketman recherche anatomie
basketman pioche anatomie
action n°1 : basketman active almanach
caprice domine le domaine militaire !
basketman pioche levier
basketman transfère boussole depuis sa main vers la main de caprice
basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de caprice
action n°2 : caprice active construction
caprice pioche philosophie
caprice met en jeu construction
caprice pioche construction
action n°1 : caprice active mysticisme
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
basketman recherche mots croisés
basketman pioche mots croisés
basketman comptabilise montgolfière
basketman recherche shuriken
basketman pioche shuriken
action n°1 : basketman active almanach
caprice pioche fermentation
caprice met en jeu poterie
caprice pioche poterie
action n°2 : caprice active mysticisme
caprice pioche cités états
caprice met en jeu la roue
caprice pioche la roue
action n°1 : caprice active mysticisme
basketman recherche montgolfière
basketman pioche montgolfière
basketman comptabilise kobukson
basketman recherche kobukson
basketman pioche kobukson
action n°2 : basketman active almanach
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
caprice pioche voiles
caprice met en jeu tissage
action n°2 : caprice active élevage
caprice pioche tissage
action n°1 : caprice active mysticisme
basketman recherche coke
basketman pioche coke
basketman comptabilise chintz
basketman recherche toilettes
basketman pioche toilettes
action n°2 : basketman active almanach
basketman met en jeu almanach
basketman pioche médecine
basketman pioche boussole
basketman pioche almanach
basketman recycle monothéisme
basketman recycle poterie
basketman recycle lunettes de soleil
action n°1 : basketman active papier de verre
caprice domine le domaine des technologies !
caprice met en jeu mysticisme
caprice met en jeu élevage
caprice met en jeu métallurgie
caprice met en jeu outils
action n°2 : caprice active maçonnerie
action n°1 : caprice met en jeu maçonnerie
action n°2 : basketman pioche lunettes de soleil
action n°1 : basketman met en jeu pigeons voyageurs
caprice pioche mysticisme
caprice comptabilise calendrier
caprice pioche calendrier
action n°2 : caprice active nouilles
caprice pioche écriture
caprice comptabilise réseau routier
caprice pioche réseau routier
action n°1 : caprice active nouilles
action n°2 : basketman pioche pigeons voyageurs
action n°1 : basketman met en jeu loupe
caprice pioche maçonnerie
caprice comptabilise cartographie
caprice pioche cartographie
action n°2 : caprice active nouilles
caprice pioche élevage
caprice comptabilise monnaie
caprice pioche monnaie
action n°1 : caprice active nouilles
action n°2 : basketman pioche loupe
action n°1 : basketman met en jeu papier de verre
caprice pioche outils
caprice comptabilise construction de canaux
caprice pioche construction de canaux
action n°2 : caprice active nouilles
action n°1 : caprice domine l'age 1 !
basketman pioche alchimie
basketman recherche colonialisme
basketman pioche colonialisme
action n°2 : basketman active linguistique
basketman pioche papier de verre
basketman recherche chintz
basketman pioche chintz
action n°1 : basketman active linguistique
caprice pioche dés
caprice comptabilise fer à cheval
caprice pioche fer à cheval
action n°2 : caprice active nouilles
action n°1 : caprice met en jeu nouilles
action n°2 : basketman met en jeu linguistique
action n°1 : basketman pioche linguistique
action n°2 : caprice pioche nouilles
action n°1 : caprice met en jeu parfum
action n°2 : basketman met en jeu chaturanga
action n°1 : basketman pioche chaturanga
caprice pioche métallurgie
basketman recycle arbalète
caprice décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : caprice active flûte
action n°1 : caprice met en jeu archerie
action n°2 : basketman pioche arbalète
action n°1 : basketman met en jeu moulin à eau
caprice pioche code de lois
caprice pioche parfum
action n°2 : caprice active flûte
caprice pioche archerie
action n°1 : caprice active flûte
basketman pioche monothéisme
action n°2 : basketman active règle
basketman pioche moulin à eau
action n°1 : basketman active règle
action n°2 : caprice met en jeu flûte
caprice met en jeu rames
basketman met en jeu règle
caprice | 14 | 12 | 8 | 8 | 7 | 2 |
basketman | 0 | 4 | 1 | 3 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 3 | |
x 1 |
INFLUENCE = 48
x 1 | |
x 5 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 4 |
INFLUENCE = 30
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 2 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 |