Innovation #6469 Jeudi 2

eric_s 5 - 6 bz438* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : bz438 domine l'age 7 !

action n°1 : bz438 met en jeu éclairage

action n°2 : eric_s pioche explosifs

action n°1 : eric_s pioche évolution

action n°2 : bz438 pioche éclairage

bz438 comptabilise bicyclette

bz438 pioche bicyclette

action n°1 : bz438 active machines-outils

eric_s met en jeu publications

eric_s pioche publications

action n°2 : eric_s active théorie de l'atome

eric_s met en jeu réfrigeration

eric_s pioche réfrigeration

eric_s décale sa pile bleue à droite

action n°1 : eric_s active théorie de l'atome

bz438 domine le domaine de la culture !

bz438 décale sa pile jaune à droite

action n°2 : bz438 active système métrique

bz438 décale sa pile rouge à droite

action n°1 : bz438 active système métrique

action n°2 : eric_s met en jeu théorie de l'atome

action n°1 : eric_s pioche théorie de l'atome

bz438 décale sa pile verte à droite

action n°2 : bz438 active système métrique

action n°1 : bz438 met en jeu système métrique

action n°2 : eric_s pioche démocratie

action n°1 : eric_s pioche encyclopédie

action n°2 : bz438 domine l'age 6 !

bz438 comptabilise électricité

bz438 pioche électricité

action n°1 : bz438 active machines-outils

action n°2 : eric_s pioche émancipation

action n°1 : eric_s pioche conserves

action n°2 : bz438 met en jeu machines-outils

eric_s transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active navigation

action n°2 : eric_s met en jeu classification

action n°1 : eric_s met en jeu éducation

bz438 pioche vaccination

bz438 pioche machines-outils

bz438 pioche système métrique

action n°2 : bz438 active physique

bz438 met en jeu physique

bz438 pioche physique

action n°1 : bz438 active expérimentation

action n°2 : eric_s pioche théorie de la mesure

action n°1 : eric_s pioche chimie

bz438 transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de eric_s

bz438 met en jeu réforme

bz438 pioche réforme

action n°2 : bz438 active optique

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

eric_s décale sa pile bleue à gauche

eric_s archive poterie

action n°2 : eric_s active code de lois

action n°1 : eric_s pioche astronomie

eric_s transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

action n°1 : bz438 domine l'age 4 !

eric_s décale sa pile mauve à gauche

eric_s archive mysticisme

action n°2 : eric_s active code de lois

action n°1 : eric_s met en jeu code de lois

bz438 transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de eric_s

eric_s transfère santé publique depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active médecine

action n°1 : bz438 met en jeu communisme

action n°2 : eric_s domine l'age 3 !

eric_s comptabilise papier

eric_s pioche papier

eric_s recycle calendrier

action n°1 : eric_s active agriculture

bz438 comptabilise invention

bz438 pioche invention

bz438 met en jeu médecine

bz438 pioche médecine

action n°2 : bz438 active optique

action n°1 : bz438 met en jeu gratte-ciel

eric_s décale sa pile verte à droite

bz438 met en jeu navigation

bz438 pioche navigation

bz438 transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de eric_s

action n°2 : eric_s active droit des sociétés

action n°1 : eric_s met en jeu droit des sociétés

bz438 comptabilise imprimerie

eric_s transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de bz438

eric_s transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active le code des pirates

bz438 active media de masse

bz438 active sans partage media de masse

bz438 met en jeu media de masse

bz438 décale sa pile mauve en haut

bz438 pioche gratte-ciel

bz438 pioche communisme

bz438 pioche media de masse

bz438 recycle cartographie

bz438 recycle théorie de l'atome

action n°1 : bz438 active satellites

eric_s comptabilise santé publique

eric_s pioche santé publique

eric_s recycle démocratie

action n°2 : eric_s active agriculture

bz438 pioche cartographie

bz438 transfère démocratie depuis sa main vers la main de eric_s

bz438 transfère classification depuis sa main vers la main de eric_s

action n°1 : eric_s active construction

action n°2 : bz438 met en jeu satellites

bz438 décale sa pile bleue à droite

bz438 pioche satellites

bz438 recycle papier

action n°1 : bz438 active imprimerie

eric_s comptabilise charbon

eric_s pioche charbon

eric_s recycle poudre

action n°2 : eric_s active agriculture

action n°1 : eric_s met en jeu agriculture

bz438 décale sa pile bleue en haut

bz438 pioche théorie de l'atome

bz438 pioche classification

bz438 pioche démocratie

bz438 recycle réforme

bz438 recycle médecine

bz438 recycle philosophie

bz438 recycle fermentation

action n°2 : bz438 active chemin de fer

action n°1 : bz438 met en jeu chemin de fer

bz438 recycle monothéisme

action n°2 : eric_s active anatomie

action n°1 : eric_s active boussole

bz438 décale sa pile bleue à droite

bz438 pioche chemin de fer

bz438 recycle cartographie

action n°2 : bz438 active imprimerie

bz438 comptabilise papier

eric_s transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de bz438

eric_s transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°1 : bz438 active le code des pirates

bz438 recycle invention

bz438 recycle navigation

action n°2 : eric_s active anatomie

bz438 recycle métallurgie

action n°1 : eric_s active anatomie

action n°2 : bz438 met en jeu le code des pirates

bz438 pioche le code des pirates (bonus coopératif)

bz438 comptabilise statistiques

bz438 pioche statistiques

bz438 met en jeu imprimerie

bz438 pioche imprimerie

eric_s transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de bz438

eric_s met en jeu anatomie

eric_s pioche anatomie

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : eric_s met en jeu boussole

eric_s pioche poudre

eric_s pioche droit des sociétés

action n°1 : eric_s active la roue

bz438 met en jeu compagnies marchandes

bz438 pioche compagnies marchandes

action n°2 : bz438 active expérimentation

bz438 met en jeu expérimentation

bz438 pioche expérimentation

action n°1 : bz438 active optique

action n°2 : eric_s domine l'age 2 !

action n°1 : eric_s domine l'age 1 !

bz438 met en jeu invention

bz438 pioche invention

action n°2 : bz438 active optique

bz438 met en jeu perspective

bz438 pioche perspective

action n°1 : bz438 active optique

eric_s domine le domaine militaire !

bz438 pioche réforme

bz438 transfère mysticisme depuis sa main vers la main de eric_s

bz438 transfère code de lois depuis sa main vers la main de eric_s

action n°2 : eric_s active construction

action n°1 : eric_s met en jeu construction

bz438 comptabilise navigation

bz438 pioche navigation

bz438 met en jeu papier

bz438 pioche papier

action n°2 : bz438 active optique

action n°1 : bz438 met en jeu optique

eric_s décale sa pile rouge à gauche

bz438 transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de eric_s

bz438 transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de eric_s

action n°2 : eric_s active ingénierie

action n°1 : eric_s met en jeu ingénierie

bz438 pioche optique (bonus coopératif)

bz438 pioche médecine

eric_s pioche éducation

eric_s comptabilise machinerie

eric_s pioche machinerie

eric_s comptabilise cartographie

eric_s pioche cartographie

eric_s comptabilise réseau routier

eric_s pioche réseau routier

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 met en jeu monothéisme

action n°1 : bz438 active traduction

eric_s pioche construction

eric_s pioche calendrier

action n°2 : eric_s active la roue

bz438 transfère ingénierie depuis sa main vers la main de eric_s

bz438 pioche fermentation

action n°1 : eric_s active archerie

bz438 pioche ingénierie (bonus coopératif)

bz438 pioche philosophie

bz438 comptabilise monothéisme

bz438 pioche monothéisme

eric_s pioche monnaie

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie

bz438 transfère boussole depuis sa main vers la main de eric_s

bz438 pioche métallurgie

action n°2 : eric_s active archerie

bz438 transfère alchimie depuis sa main vers la main de eric_s

bz438 pioche code de lois

action n°1 : eric_s active archerie

action n°2 : bz438 pioche alchimie

action n°1 : bz438 pioche boussole

eric_s domine le domaine des technologies !

eric_s met en jeu élevage

eric_s met en jeu cités états

eric_s met en jeu archerie

eric_s met en jeu outils

eric_s met en jeu rames

action n°2 : eric_s active maçonnerie

action n°1 : eric_s met en jeu maçonnerie

bz438 domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : bz438 active traduction

bz438 met en jeu traduction

bz438 pioche traduction

bz438 recycle cartographie

action n°1 : bz438 active mathématiques

eric_s pioche élevage

eric_s pioche cités états

action n°2 : eric_s active la roue

eric_s pioche tissage

eric_s pioche agriculture

action n°1 : eric_s active la roue

action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques

bz438 pioche mathématiques

action n°1 : bz438 active écriture

eric_s pioche maçonnerie

eric_s pioche archerie

action n°2 : eric_s active la roue

eric_s pioche outils

eric_s pioche poterie

action n°1 : eric_s active la roue

bz438 pioche cartographie

action n°2 : bz438 active écriture

eric_s met en jeu la roue

bz438 met en jeu écriture

eric_s 7 4 5 11 1 1
bz438 0 8 8 8 7 3
eric_s

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 3
x 4
x 2

INFLUENCE = 8

x 1
x 1

11/07 12:00 bz438 : une des 6 rouge était chez moi, et peut-être que l'autre c'était "l'âge 6"...

11/07 11:47 eric_s : J'avais juste besoin de poser une carte rouge de niveau 6 minimum pour pouvoir poser et activer astronomie et donc dominer les sciences. Pfff!!!! Je l'ai juste eu dans ma main mnt.

11/07 10:47 bz438 : tu cherchais quoi en piochant effrénément ?

11/07 10:47 bz438 : gg, effectivement, comme quoi il ne faut jamais perdre espoir,... je reviens vraiment de loin !

11/07 10:22 eric_s : Trop tard pour moi !

11/07 10:07 bz438 : tu as quand même un peu trop de cartes en main, à mon goût,...c'est hyper dangereux si j'ai une carte qui permet de te les pomper...

11/07 10:05 bz438 : moi, ça voudra peut-être bien ;)

11/07 09:52 eric_s : Quand ça veut pas, ça veut pas !

10/07 15:37 bz438 : obsolescence programmée,...

05/07 12:08 eric_s : Je me suis planté là !

30/06 16:14 eric_s : Je suis bien avec tous mes châteaux qui ne servent à rien maintenant :-(

30/06 10:36 bz438 : cadeau

29/06 18:09 bz438 : good luck ! ;))

29/06 16:49 bz438 : par contre le "piocher" cd'un dogme te fait piocher dans la pile indiquée, et seulement si elle est vide dans la pile non vide immédiatement supérieure

29/06 16:49 bz438 : l'action piocher te fait piocher dans la pile d'âge qui corresponde à ta carte active la plus élevée.

29/06 16:48 bz438 : En fait il y a une différence entre "l'action piocher" et le fait d'appliquer un dogme où il est écrit piocher.

29/06 16:47 bz438 : je piocherai une 1) mais je devrai te passer une de mes 3, c'est en fait pour cela que j'en ai pris 2 :) avec "La Roue" tu pioches des "1" sauf s'il n'y en a plus.

29/06 16:24 eric_s : 2 Petites questions concernant les règles : 1) Si j'active Archerie; est-ce que tu vas piocher une 1 ou une 3 ? 2) Si je mets en jeu une 3 et qu'ensuite j'active la roue; est-ce que je pioche des 1 (pour autant qu'il y en ait encore) ou des 3 ?

29/06 15:15 eric_s : Je pense que c'est un bon coup !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

bz438

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 39

x 1
x 1
x 2
x 1
x 3