CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 11
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
ricou gagne à l'influence : 45 à 11 !
ricou comptabilise avion à réaction
ricou recherche colonialisme
ricou pioche colonialisme
action n°2 : ricou active almanach
ricou recherche avion à réaction
ricou pioche avion à réaction
ricou comptabilise jeans
ricou recherche réforme
ricou pioche réforme
action n°1 : ricou active almanach
action n°2 : simplelux pioche kobukson
action n°1 : simplelux pioche anatomie
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
ricou recherche jeans
ricou pioche jeans
ricou comptabilise paratonnerre
ricou recherche toilettes
ricou pioche toilettes
action n°1 : ricou active almanach
simplelux recherche encyclopédie
simplelux pioche encyclopédie
simplelux décale sa pile rouge à gauche
simplelux recycle écriture
simplelux décale sa pile verte à gauche
simplelux recycle kobukson
action n°2 : simplelux active mappemonde
action n°1 : simplelux pioche kobukson
ricou recherche paratonnerre
ricou pioche paratonnerre
ricou comptabilise téléscope
ricou recherche téléscope
ricou pioche téléscope
action n°2 : ricou active almanach
ricou recherche shuriken
ricou pioche shuriken
action n°1 : ricou active almanach
simplelux met en jeu mappemonde
simplelux pioche mappemonde
simplelux recycle œuvre de charité
action n°2 : simplelux active mathématiques
action n°1 : simplelux pioche œuvre de charité
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise horloge
ricou pioche horloge
ricou archive règle d'ough
ricou pioche règle d'ough
ricou comptabilise parfum
action n°1 : ricou active poêle
simplelux met en jeu katana
simplelux pioche katana
simplelux recycle linguistique
action n°2 : simplelux active mathématiques
action n°1 : simplelux pioche linguistique
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
simplelux comptabilise poterie
simplelux met en jeu mathématiques
simplelux transfère mathématiques depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main
action n°2 : simplelux active ciseaux
simplelux comptabilise tissage
simplelux met en jeu arbalète
simplelux transfère écriture depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main
action n°1 : simplelux active ciseaux
ricou comptabilise crayon
ricou pioche crayon
ricou archive chintz
ricou pioche chintz
ricou comptabilise règle
action n°2 : ricou active poêle
action n°1 : ricou met en jeu poêle
simplelux pioche poterie
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux pioche tissage
simplelux comptabilise rames
simplelux pioche rames
action n°1 : simplelux active métallurgie
ricou recherche physique
ricou pioche physique
ricou transfère poêle depuis ses projets vers sa main
action n°2 : ricou active baromètre
ricou recherche poêle
ricou pioche poêle
action n°1 : ricou active baromètre
simplelux décale sa pile bleue à gauche
simplelux archive écriture
action n°2 : simplelux active code de lois
action n°1 : simplelux met en jeu code de lois
simplelux recycle mysticisme
simplelux recycle la roue
ricou met en jeu baromètre
action n°2 : ricou active pigeons voyageurs
ricou pioche baromètre
ricou archive almanach
ricou pioche almanach
ricou archive roman
action n°1 : ricou active moulin à eau
simplelux pioche écriture
simplelux comptabilise la roue
simplelux pioche la roue
action n°2 : simplelux active métallurgie
action n°1 : simplelux pioche arbalète
action n°2 : ricou pioche roman
ricou décale sa pile verte à gauche
simplelux recycle maçonnerie
simplelux recycle archerie
action n°1 : ricou active pigeons voyageurs
simplelux met en jeu dés
simplelux met en jeu levier
simplelux transfère dés depuis le dessous de sa pile bleu vers sa main
action n°2 : simplelux active ciseaux
simplelux pioche levier (bonus coopératif)
simplelux met en jeu ciseaux
simplelux pioche ciseaux
simplelux recycle savon
ricou met en jeu pigeons voyageurs
ricou pioche pigeons voyageurs
ricou recycle fer à cheval
action n°1 : simplelux active mathématiques
action n°2 : ricou pioche fer à cheval
action n°1 : ricou met en jeu moulin à eau
simplelux met en jeu mathématiques
simplelux pioche mathématiques
simplelux pioche savon
action n°2 : simplelux active dés
action n°1 : simplelux met en jeu dés
ricou pioche moulin à eau
action n°2 : ricou active règle
action n°1 : ricou met en jeu règle
action n°2 : simplelux domine l'age 1 !
simplelux pioche dés
simplelux comptabilise peigne
simplelux pioche peigne
simplelux comptabilise poupée
simplelux pioche poupée
simplelux comptabilise nouilles
simplelux pioche nouilles
simplelux comptabilise plomberie
simplelux pioche plomberie
action n°1 : simplelux active métallurgie
action n°2 : ricou pioche règle
action n°1 : ricou met en jeu parfum
simplelux pioche code de lois
simplelux comptabilise mysticisme
simplelux pioche mysticisme
simplelux comptabilise maçonnerie
simplelux pioche maçonnerie
simplelux comptabilise archerie
simplelux pioche archerie
action n°2 : simplelux active métallurgie
action n°1 : simplelux met en jeu métallurgie
action n°2 : ricou pioche parfum
simplelux met en jeu patins à glace
ricou met en jeu parapluie
simplelux | 6 | 1 | 5 | 3 | 2 | 0 |
ricou | 0 | 3 | 1 | 0 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 11
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PROJETS
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15/07 14:40 ricou : Merci pour la partie !
15/07 14:40 ricou : L'almanach, quand ça fonctionne....
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 45
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PROJETS
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