CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Albumine Tagada remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 7 !
Albumine Tagada met en jeu santé publique
Albumine Tagada pioche santé publique
Himuraken met en jeu machines-outils
Himuraken pioche machines-outils
Himuraken recycle voiles
Himuraken recycle agriculture
action n°1 : Albumine Tagada active vaccination
Himuraken comptabilise voiles
Himuraken comptabilise système métrique
Himuraken archive encyclopedie
Himuraken pioche encyclopedie
action n°2 : Himuraken active charbon
action n°1 : Himuraken pioche classification
action n°2 : Albumine Tagada met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 6 !
Himuraken comptabilise construction de canaux
Himuraken comptabilise agriculture
Himuraken décale sa pile rouge à droite
Himuraken archive théorie de l'atome
Himuraken pioche théorie de l'atome
action n°2 : Himuraken active charbon
action n°1 : Himuraken met en jeu charbon
Albumine Tagada met en jeu vaccination
Albumine Tagada pioche vaccination
action n°2 : Albumine Tagada active expérimentation
action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 5 !
Himuraken décale sa pile verte à droite
action n°2 : Himuraken active système métrique
action n°1 : Himuraken met en jeu système métrique
Albumine Tagada comptabilise astronomie
Albumine Tagada pioche astronomie
Albumine Tagada domine le domaine de la culture !
Albumine Tagada décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Albumine Tagada active invention
Albumine Tagada comptabilise système bancaire
Himuraken transfert éducation de son influence vers l'influence de Albumine Tagada.
Himuraken transfert réseau routier de son influence vers l'influence de Albumine Tagada.
action n°1 : Albumine Tagada active le code des pirates
Himuraken pioche charbon (bonus coopératif)
Himuraken décale sa pile bleue à droite
Albumine Tagada décale sa pile bleue à droite
Himuraken pioche système métrique
Himuraken recycle monothéisme
Albumine Tagada pioche compagnies marchandes
Albumine Tagada recycle écriture
action n°2 : Himuraken active imprimerie
action n°1 : Himuraken met en jeu imprimerie
Albumine Tagada met en jeu statistiques
Albumine Tagada pioche statistiques
action n°2 : Albumine Tagada active expérimentation
Albumine Tagada met en jeu système bancaire
Albumine Tagada pioche système bancaire
action n°1 : Albumine Tagada active expérimentation
Himuraken pioche perspective (bonus coopératif)
Himuraken met en jeu droit des sociétés
Himuraken pioche droit des sociétés
Albumine Tagada met en jeu invention
Albumine Tagada pioche invention
action n°2 : Himuraken active voiles
Himuraken archive anatomie
Himuraken pioche anatomie
action n°1 : Himuraken active colonialisme
Albumine Tagada pioche poudre
Albumine Tagada décale sa pile rouge à droite
Albumine Tagada recycle perspective
action n°2 : Albumine Tagada active théorie de la mesure
action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 4 !
Himuraken pioche imprimerie (bonus coopératif)
Himuraken met en jeu colonialisme
Himuraken pioche colonialisme
Albumine Tagada met en jeu expérimentation
Albumine Tagada pioche expérimentation
action n°2 : Himuraken active voiles
Himuraken comptabilise chimie
Himuraken pioche chimie
Himuraken recycle droit des sociétés
action n°1 : Himuraken active agriculture
Albumine Tagada comptabilise cartographie
Himuraken transfert construction de son influence vers l'influence de Albumine Tagada.
Himuraken transfert calendrier de son influence vers l'influence de Albumine Tagada.
action n°2 : Albumine Tagada active le code des pirates
action n°1 : Albumine Tagada met en jeu cartographie
Himuraken comptabilise machine à vapeur
Himuraken pioche machine à vapeur
Himuraken recycle invention
action n°2 : Himuraken active agriculture
Himuraken pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
Himuraken pioche invention
Albumine Tagada pioche perspective
Albumine Tagada comptabilise machinerie
Albumine Tagada pioche machinerie
Albumine Tagada comptabilise alchimie
Albumine Tagada pioche alchimie
Albumine Tagada comptabilise ingénierie
Albumine Tagada pioche ingénierie
Albumine Tagada comptabilise mysticisme
Albumine Tagada pioche mysticisme
action n°1 : Himuraken active métallurgie
Albumine Tagada pioche cartographie
Albumine Tagada décale sa pile jaune à droite
Albumine Tagada recycle anatomie
action n°2 : Albumine Tagada active théorie de la mesure
Albumine Tagada met en jeu le code des pirates
Albumine Tagada pioche le code des pirates
Albumine Tagada recycle poudre
action n°1 : Albumine Tagada active mathématiques
Himuraken met en jeu métallurgie
Himuraken pioche métallurgie
action n°2 : Himuraken active voiles
action n°1 : Himuraken domine l'age 3 !
Albumine Tagada pioche poudre
Albumine Tagada décale sa pile verte à droite
Albumine Tagada recycle mysticisme
action n°2 : Albumine Tagada active théorie de la mesure
Albumine Tagada met en jeu théorie de la mesure
Albumine Tagada pioche théorie de la mesure
Albumine Tagada recycle imprimerie
action n°1 : Albumine Tagada active mathématiques
Himuraken comptabilise navigation
Himuraken pioche navigation
Himuraken recycle machinerie
action n°2 : Himuraken active agriculture
action n°1 : Himuraken domine l'age 2 !
Albumine Tagada pioche imprimerie
Albumine Tagada pioche anatomie
Albumine Tagada décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Albumine Tagada active papier
Albumine Tagada met en jeu papier
Albumine Tagada pioche papier
Albumine Tagada recycle cartographie
action n°1 : Albumine Tagada active mathématiques
Himuraken comptabilise éducation
Himuraken pioche éducation
Himuraken recycle métallurgie
action n°2 : Himuraken active agriculture
Himuraken décale sa pile bleue à gauche
Himuraken archive outils
action n°1 : Himuraken active code de lois
Albumine Tagada pioche cartographie
action n°2 : Albumine Tagada active rames
Albumine Tagada décale sa pile mauve à gauche
Himuraken transfert mysticisme de sa main vers la main de Albumine Tagada.
action n°1 : Albumine Tagada active féodalisme
Himuraken met en jeu agriculture
Himuraken pioche agriculture
action n°2 : Himuraken active voiles
Himuraken domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : Himuraken active traduction
Albumine Tagada met en jeu féodalisme
Albumine Tagada pioche féodalisme
Albumine Tagada recycle cartographie
action n°2 : Albumine Tagada active mathématiques
Albumine Tagada met en jeu médecine
Albumine Tagada pioche médecine
Albumine Tagada recycle agriculture
action n°1 : Albumine Tagada active mathématiques
action n°2 : Himuraken met en jeu voiles
Himuraken pioche machinerie (bonus coopératif)
action n°1 : Himuraken active construction de canaux
action n°2 : Albumine Tagada met en jeu monnaie
Albumine Tagada pioche boussole
action n°1 : Albumine Tagada active rames
action n°2 : Himuraken met en jeu traduction
action n°1 : Himuraken met en jeu construction de canaux
action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 1 !
Himuraken pioche traduction
Himuraken transfert cartographie de sa main vers l'influence de Albumine Tagada.
action n°1 : Albumine Tagada active rames
Himuraken pioche réseau routier
Himuraken pioche calendrier
Himuraken pioche monothéisme
action n°2 : Himuraken active fermentation
Himuraken pioche construction
Himuraken pioche cartographie
Himuraken pioche construction de canaux
action n°1 : Himuraken active fermentation
action n°2 : Albumine Tagada met en jeu mathématiques
Albumine Tagada pioche mathématiques
Albumine Tagada met en jeu cités états
action n°1 : Albumine Tagada active élevage
action n°2 : Himuraken met en jeu fermentation
action n°1 : Himuraken pioche fermentation
Albumine Tagada pioche monnaie (bonus coopératif)
Albumine Tagada comptabilise écriture
Albumine Tagada pioche écriture
Albumine Tagada comptabilise la roue
Albumine Tagada pioche la roue
Albumine Tagada pioche agriculture
Himuraken comptabilise métallurgie
Himuraken pioche métallurgie
Himuraken comptabilise mysticisme
Himuraken pioche mysticisme
Albumine Tagada met en jeu élevage
action n°2 : Albumine Tagada active tissage
Albumine Tagada pioche élevage (bonus coopératif)
Albumine Tagada comptabilise maçonnerie
Albumine Tagada pioche maçonnerie
Albumine Tagada pioche cités états
Himuraken comptabilise voiles
Himuraken pioche voiles
Himuraken comptabilise outils
Himuraken pioche outils
Albumine Tagada met en jeu rames
action n°1 : Albumine Tagada active tissage
action n°2 : Himuraken met en jeu poterie
Albumine Tagada met en jeu tissage
Himuraken met en jeu code de lois
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
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x 4 | |
x 5 | |
x 2 |
RESSOURCES | ||||||
Albumine Tagada | 3 | 8 | 10 | 10 | 3 | 0 |
Himuraken | 3 | 3 | 6 | 5 | 6 | 0 |
20/09 19:52 Albumine Tagada : en tout cas, merci pour cette partie. Vivement la prochaine ;)
20/09 19:51 Albumine Tagada : j'ai eu pas mal de chance sur les cartes d'attaque, aussi
20/09 19:51 Albumine Tagada : par contre, quand les bonnes cartes tombent (notamment Mathématiques), il n'est pas si rare que ça de monter au niveau 9 ou 10, même à 2 joueurs
20/09 19:51 Albumine Tagada : oui, c'est vrai que la partie a été difficile pour toi niveau majorité
20/09 19:49 Himuraken : c super dur dans ce jeu qu'on est minoritaire dans toutes les ressources pour renverser la vapeur, autre chose dans chaque partie que je fais c'est très rare que je monte au niveau 8 ou + , géénralement l'un des deux camps gagne au niveau 6-7
18/09 16:23 Albumine Tagada : pas de souci ;)
18/09 16:20 Himuraken : b onne partie à toi aussi, par contre je pourrai pas le finir, je dois partir bientôt, on la finira ce soir.
18/09 16:12 Albumine Tagada : Salut, bonne partie
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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