CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Papo remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°1 : Papo domine l'age 6 !
action n°2 : razetou met en jeu robotique
action n°1 : razetou pioche robotique
Papo comptabilise machine à vapeur
Papo pioche machine à vapeur
Papo recycle colonialisme
action n°2 : Papo active agriculture
action n°1 : Papo domine l'age 5 !
razetou met en jeu intelligence artificielle
razetou pioche intelligence artificielle
razetou comptabilise cellules souches
razetou pioche cellules souches
razetou décale sa pile verte en haut
action n°2 : razetou active internet
razetou met en jeu domotique
razetou pioche domotique
razetou comptabilise mondialisation
razetou pioche mondialisation
action n°1 : razetou active internet
Papo comptabilise moteur à explosion
Papo pioche moteur à explosion
Papo recycle émancipation
action n°2 : Papo active agriculture
razetou pioche électricité
razetou transfère colonialisme de sa main vers la main de Papo.
razetou transfère logiciel de sa main vers la main de Papo.
action n°1 : Papo active explosifs
action n°2 : razetou met en jeu internet
razetou pioche internet
razetou pioche logiciel
razetou comptabilise invention
razetou recycle conserves
action n°1 : razetou active écologie
Papo décale sa pile verte en haut
Papo pioche machines-outils
Papo pioche système métrique
Papo pioche émancipation
Papo recycle poudre
action n°2 : Papo active chemin de fer
action n°1 : Papo met en jeu chemin de fer
action n°2 : razetou met en jeu écologie
action n°1 : razetou pioche écologie
action n°2 : Papo pioche chemin de fer
action n°1 : Papo active système bancaire
action n°2 : razetou met en jeu spécialisation
razetou pioche spécialisation
action n°1 : razetou active évolution
action n°2 : Papo domine l'age 4 !
action n°1 : Papo domine l'age 3 !
razetou recycle compagnies marchandes
razetou comptabilise antibiotiques
razetou pioche antibiotiques
action n°2 : razetou active évolution
action n°1 : razetou met en jeu évolution
Papo comptabilise mobilité
Papo pioche mobilité
Papo recycle santé publique
action n°2 : Papo active agriculture
action n°1 : Papo pioche santé publique
razetou décale sa pile bleue en haut
razetou change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°2 : razetou active publications
action n°1 : razetou pioche évolution
Papo décale sa pile verte à droite
razetou comptabilise compagnies marchandes
razetou pioche compagnies marchandes
razetou transfère explosifs de son jeu vers le jeu de Papo.
action n°2 : Papo active système bancaire
action n°1 : Papo met en jeu système bancaire
razetou met en jeu publications
razetou pioche publications
razetou recycle industrialisation
action n°2 : razetou active mathématiques
razetou met en jeu explosifs
razetou pioche explosifs
razetou recycle vaccination
action n°1 : razetou active mathématiques
action n°2 : Papo pioche système bancaire
Papo recycle cités états
Papo comptabilise démocratie
Papo pioche démocratie
Papo décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Papo active chimie
razetou pioche invention (bonus coopératif)
razetou met en jeu mathématiques
Papo met en jeu chimie
action n°2 : razetou active encyclopedie
razetou pioche vaccination (bonus coopératif)
razetou pioche colonialisme
razetou met en jeu encyclopedie
Papo pioche poudre
Papo met en jeu droit des sociétés
action n°1 : razetou active élevage
action n°2 : Papo domine l'age 2 !
Papo comptabilise chimie
Papo pioche chimie
Papo recycle perspective
action n°1 : Papo active agriculture
razetou pioche encyclopedie
razetou pioche industrialisation
razetou pioche conserves
action n°2 : razetou active physique
razetou recycle classification
razetou recycle machines-outils
razetou recycle système métrique
razetou pioche système métrique
razetou pioche classification
razetou pioche machines-outils
action n°1 : razetou active physique
action n°2 : Papo pioche perspective
action n°1 : Papo pioche droit des sociétés
razetou recycle émancipation
razetou recycle démocratie
razetou recycle vaccination
razetou recycle anatomie
razetou pioche démocratie
razetou pioche vaccination
razetou pioche émancipation
action n°2 : razetou active physique
razetou met en jeu physique
razetou pioche physique
action n°1 : razetou active expérimentation
Papo décale sa pile jaune à droite
Papo archive calendrier
Papo archive construction de canaux
Papo archive papier
Papo archive navigation
action n°2 : Papo active réforme
action n°1 : Papo met en jeu réforme
action n°2 : razetou met en jeu expérimentation
razetou pioche expérimentation (bonus coopératif)
razetou pioche anatomie
razetou met en jeu optique
Papo pioche réforme
Papo met en jeu agriculture
action n°1 : razetou active élevage
Papo décale sa pile mauve à gauche
Papo archive philosophie
action n°2 : Papo active code de lois
Papo comptabilise construction
razetou transfère philosophie de sa main vers la main de Papo.
razetou transfère papier de sa main vers la main de Papo.
razetou transfère navigation de sa main vers la main de Papo.
razetou transfère construction de canaux de sa main vers la main de Papo.
razetou transfère construction de sa main vers la main de Papo.
razetou transfère calendrier de sa main vers la main de Papo.
razetou transfère agriculture de sa main vers la main de Papo.
razetou transfère optique de la main de Papo vers sa main.
action n°1 : Papo active machinerie
razetou pioche navigation (bonus coopératif)
razetou met en jeu éducation
razetou pioche éducation
Papo met en jeu machinerie
Papo pioche machinerie
action n°2 : razetou active voiles
razetou pioche papier (bonus coopératif)
razetou met en jeu ingénierie
razetou pioche ingénierie
Papo met en jeu alchimie
Papo pioche alchimie
action n°1 : razetou active voiles
Papo décale sa pile verte à gauche
Papo archive boussole
action n°2 : Papo active code de lois
Papo pioche boussole
Papo pioche optique
action n°1 : Papo active fermentation
razetou archive médecine
razetou pioche médecine
Papo archive féodalisme
Papo pioche féodalisme
Papo transfère mathématiques de son jeu vers l'influence de razetou.
action n°2 : razetou active monothéisme
razetou pioche construction de canaux (bonus coopératif)
razetou met en jeu monothéisme
razetou pioche monothéisme
Papo met en jeu fermentation
Papo pioche fermentation
action n°1 : razetou active voiles
action n°2 : Papo met en jeu mathématiques
action n°1 : Papo pioche mathématiques
razetou pioche construction (bonus coopératif)
razetou met en jeu réseau routier
razetou pioche réseau routier
Papo met en jeu cartographie
Papo pioche cartographie
action n°2 : razetou active voiles
razetou pioche philosophie
razetou met en jeu voiles
action n°1 : razetou active élevage
Papo décale sa pile bleue à gauche
Papo archive poterie
action n°2 : Papo active code de lois
action n°1 : Papo domine l'age 1 !
razetou pioche calendrier
action n°2 : razetou active métallurgie
razetou pioche voiles
razetou met en jeu métallurgie
action n°1 : razetou active élevage
Papo comptabilise outils
Papo pioche outils
Papo comptabilise maçonnerie
Papo pioche maçonnerie
Papo comptabilise mysticisme
Papo pioche mysticisme
Papo met en jeu écriture
action n°2 : Papo active tissage
action n°1 : Papo pioche écriture
action n°2 : razetou pioche métallurgie
action n°1 : razetou met en jeu élevage
action n°2 : Papo pioche poterie
Papo comptabilise cités états
Papo pioche cités états
Papo comptabilise la roue
Papo pioche la roue
Papo met en jeu code de lois
action n°1 : Papo active tissage
action n°2 : razetou pioche élevage
razetou met en jeu archerie
Papo met en jeu tissage
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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RESSOURCES | ||||||
razetou | 0 | 2 | 8 | 16 | 2 | 3 |
Papo | 2 | 15 | 13 | 5 | 7 | 2 |
20/02 17:00 razetou : merci
17/02 19:25 Papo : Tu en feras bien d'autres... (et moi aussi d'ailleurs !)
17/02 19:25 Papo : mais peut être as-tu tu voulu monter dans les ages un peu vite...
17/02 19:24 razetou : j'ai fais une bêtise )-:
17/02 19:24 Papo : Bravo à toi, tu as bien joué
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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