CARTES EN MAIN
x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
monsieur poire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : monsieur poire domine l'age 5 !
monsieur poire pioche vaccination (bonus coopératif)
monsieur poire comptabilise droit des sociétés
monsieur poire comptabilise compagnies marchandes
Antharel comptabilise philosophie
Antharel comptabilise astronomie
monsieur poire décale sa pile rouge à droite
Antharel décale sa pile rouge à droite
monsieur poire archive émancipation
monsieur poire pioche émancipation
Antharel archive industrialisation
Antharel pioche industrialisation
action n°1 : monsieur poire active charbon
Antharel pioche machines-outils
action n°2 : Antharel active astronomie
Antharel pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
Antharel met en jeu astronomie
Antharel pioche astronomie
monsieur poire met en jeu compagnies marchandes
monsieur poire pioche compagnies marchandes
action n°1 : Antharel active voiles
action n°2 : monsieur poire domine l'age 4 !
action n°1 : monsieur poire domine l'age 3 !
action n°2 : Antharel met en jeu chimie
Antharel pioche chimie (bonus coopératif)
Antharel met en jeu physique
Antharel pioche physique
monsieur poire met en jeu charbon
monsieur poire pioche charbon
action n°1 : Antharel active voiles
monsieur poire comptabilise conserves
monsieur poire pioche conserves
monsieur poire recycle astronomie
action n°2 : monsieur poire active agriculture
action n°1 : monsieur poire pioche astronomie
Antharel décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : Antharel active philosophie
Antharel décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Antharel active philosophie
monsieur poire comptabilise réseau routier
monsieur poire pioche réseau routier
Antharel transfère cités états de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active cartographie
monsieur poire comptabilise construction de canaux
monsieur poire pioche construction de canaux
Antharel transfère élevage de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active cartographie
Antharel archive théorie de la mesure
Antharel pioche théorie de la mesure
Antharel archive système bancaire
Antharel pioche système bancaire
Antharel archive machine à vapeur
Antharel pioche machine à vapeur
Antharel archive poudre
Antharel pioche poudre
action n°2 : Antharel active colonialisme
Antharel archive perspective
Antharel pioche perspective
action n°1 : Antharel active colonialisme
monsieur poire met en jeu imprimerie
monsieur poire pioche imprimerie
monsieur poire recycle réseau routier
action n°2 : monsieur poire active mathématiques
action n°1 : monsieur poire met en jeu agriculture
Antharel archive réforme
Antharel pioche réforme
action n°2 : Antharel active colonialisme
Antharel archive machinerie
Antharel pioche machinerie
action n°1 : Antharel active colonialisme
action n°2 : monsieur poire met en jeu cartographie
monsieur poire décale sa pile verte à droite
Antharel met en jeu colonialisme
Antharel pioche colonialisme
Antharel transfère papier de son jeu vers le jeu de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active droit des sociétés
Antharel décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Antharel active philosophie
Antharel décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Antharel active philosophie
Antharel transfère alchimie de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active navigation
action n°1 : monsieur poire met en jeu droit des sociétés
action n°2 : Antharel met en jeu philosophie
Antharel comptabilise cités états
monsieur poire transfère alchimie de son influence vers l'influence de Antharel.
monsieur poire transfère élevage de son influence vers l'influence de Antharel.
action n°1 : Antharel active le code des pirates
action n°2 : monsieur poire met en jeu ingénierie
Antharel pioche philosophie
Antharel transfère droit des sociétés de sa main vers la main de monsieur poire.
Antharel transfère ingénierie de sa main vers la main de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active construction
Antharel domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : Antharel active traduction
action n°1 : Antharel met en jeu traduction
action n°2 : monsieur poire met en jeu navigation
action n°1 : monsieur poire domine l'age 2 !
Antharel met en jeu le code des pirates
Antharel pioche le code des pirates
action n°2 : Antharel active expérimentation
action n°1 : Antharel met en jeu expérimentation
action n°2 : monsieur poire domine l'age 1 !
monsieur poire archive maçonnerie
monsieur poire pioche maçonnerie
Antharel archive code de lois
Antharel pioche code de lois
Antharel transfère anatomie de son jeu vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active monothéisme
monsieur poire recycle construction de canaux
monsieur poire recycle philosophie
action n°2 : Antharel active anatomie
monsieur poire recycle maçonnerie
action n°1 : Antharel active anatomie
monsieur poire comptabilise médecine
monsieur poire pioche médecine
monsieur poire comptabilise alchimie
monsieur poire pioche alchimie
monsieur poire comptabilise philosophie
monsieur poire pioche philosophie
monsieur poire recycle machinerie
monsieur poire recycle philosophie
monsieur poire recycle code de lois
action n°2 : monsieur poire active monnaie
action n°1 : monsieur poire met en jeu monnaie
Antharel pioche droit des sociétés
Antharel pioche expérimentation
Antharel décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Antharel active papier
action n°1 : Antharel met en jeu anatomie
monsieur poire domine le domaine militaire !
Antharel pioche ingénierie
Antharel transfère cartographie de sa main vers la main de monsieur poire.
Antharel transfère code de lois de sa main vers la main de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active construction
action n°1 : monsieur poire met en jeu construction de canaux
action n°2 : Antharel active cités états
monsieur poire pioche machinerie
monsieur poire transfère outils de son jeu vers le jeu de Antharel.
action n°1 : Antharel active cités états
action n°2 : monsieur poire met en jeu tissage
monsieur poire archive boussole
monsieur poire pioche boussole
Antharel archive éducation
Antharel pioche éducation
Antharel transfère maçonnerie de son jeu vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active monothéisme
Antharel pioche traduction (bonus coopératif)
Antharel pioche anatomie
monsieur poire pioche navigation
Antharel décale sa pile bleue à gauche
monsieur poire décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Antharel active papier
Antharel met en jeu papier
Antharel pioche papier
action n°1 : Antharel active voiles
monsieur poire archive féodalisme
monsieur poire pioche féodalisme
Antharel archive calendrier
Antharel pioche calendrier
Antharel transfère élevage de son jeu vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active monothéisme
action n°1 : monsieur poire met en jeu monothéisme
monsieur poire pioche monnaie
monsieur poire transfère élevage de son jeu vers le jeu de Antharel.
action n°2 : Antharel active cités états
action n°1 : Antharel met en jeu poterie
monsieur poire pioche construction de canaux
monsieur poire pioche monothéisme
action n°2 : monsieur poire active la roue
monsieur poire pioche philosophie
monsieur poire pioche réseau routier
action n°1 : monsieur poire active la roue
action n°2 : Antharel met en jeu voiles
Antharel pioche cartographie (bonus coopératif)
Antharel domine le domaine des technologies !
Antharel met en jeu cités états
Antharel met en jeu mysticisme
Antharel met en jeu métallurgie
Antharel met en jeu archerie
monsieur poire met en jeu construction
monsieur poire met en jeu élevage
action n°1 : Antharel active maçonnerie
monsieur poire pioche construction
monsieur poire pioche élevage
action n°2 : monsieur poire active la roue
monsieur poire pioche agriculture
monsieur poire pioche tissage
action n°1 : monsieur poire active la roue
action n°2 : Antharel pioche archerie
action n°1 : Antharel pioche voiles
action n°2 : monsieur poire met en jeu la roue
action n°1 : monsieur poire pioche la roue
action n°2 : Antharel pioche cités états
action n°1 : Antharel pioche code de lois
action n°2 : monsieur poire met en jeu outils
action n°1 : monsieur poire met en jeu mathématiques
action n°2 : Antharel pioche métallurgie
action n°1 : Antharel pioche poterie
monsieur poire pioche mathématiques
action n°2 : monsieur poire active écriture
monsieur poire met en jeu écriture
Antharel met en jeu maçonnerie
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 31
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
RESSOURCES | ||||||
monsieur poire | 7 | 4 | 8 | 4 | 3 | 0 |
Antharel | 8 | 7 | 6 | 5 | 8 | 0 |
14/02 13:08 monsieur poire : merci
14/02 13:07 Antharel : Bien joué...
12/02 18:31 Antharel : Je vois ca :)
12/02 18:30 monsieur poire : heu... raté
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 7
x 1 | |
x 1 |