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Innovation - #682 Cucurbitacés : richardtempura vs PhilH

DOMINATIONS : âge 1 âge 2 âge 3 âge 4 âge 5 âge 6 âge 7 âge 8 âge 9 technologies militaire diplomatie culture sciences

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : PhilH domine l'age 6 !

action n°1 : PhilH met en jeu mobilité

PhilH transfère métallurgie de son influence vers l'influence de richardtempura.

PhilH transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de richardtempura.

action n°2 : richardtempura active moteur à explosion

action n°1 : richardtempura met en jeu moteur à explosion

action n°2 : PhilH pioche mobilité

PhilH comptabilise voiles

PhilH comptabilise monnaie

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive évolution

PhilH pioche évolution

action n°1 : PhilH active charbon

richardtempura met en jeu santé publique

richardtempura pioche santé publique

action n°2 : richardtempura active théorie de l'atome

richardtempura met en jeu explosifs

richardtempura pioche explosifs

action n°1 : richardtempura active théorie de l'atome

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

PhilH recycle agriculture

PhilH comptabilise éclairage

PhilH pioche éclairage

action n°1 : PhilH active chimie

richardtempura pioche publications

richardtempura pioche moteur à explosion

richardtempura pioche conserves

richardtempura recycle médecine

richardtempura recycle optique

action n°2 : richardtempura active chemin de fer

richardtempura échange 3 cartes d'âge 6 de sa main et 2 cartes d'âge 3 de son influence

action n°1 : richardtempura active construction de canaux

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH comptabilise perspective

PhilH archive émancipation

PhilH pioche émancipation

PhilH archive le code des pirates

PhilH pioche le code des pirates

action n°1 : PhilH active machine à vapeur

richardtempura décale sa pile bleue en haut

richardtempura pioche machines-outils

richardtempura pioche encyclopedie

richardtempura pioche industrialisation

richardtempura recycle machinerie

richardtempura recycle conserves

richardtempura recycle réseau routier

action n°2 : richardtempura active chemin de fer

richardtempura met en jeu chemin de fer

richardtempura pioche chemin de fer

action n°1 : richardtempura active théorie de l'atome

action n°2 : PhilH domine l'age 3 !

PhilH comptabilise statistiques

PhilH archive statistiques

PhilH pioche statistiques

PhilH archive invention

PhilH pioche invention

action n°1 : PhilH active machine à vapeur

richardtempura met en jeu bicyclette

richardtempura pioche bicyclette

action n°2 : richardtempura active théorie de l'atome

richardtempura met en jeu électricité

richardtempura pioche électricité

richardtempura décale sa pile bleue à droite

action n°1 : richardtempura active théorie de l'atome

PhilH comptabilise agriculture

PhilH archive poudre

PhilH pioche poudre

PhilH archive droit des sociétés

PhilH pioche droit des sociétés

action n°2 : PhilH active machine à vapeur

action n°1 : PhilH domine l'age 2 !

richardtempura pioche conserves

richardtempura met en jeu théorie de l'atome

richardtempura pioche théorie de l'atome

richardtempura met en jeu système métrique

richardtempura pioche système métrique

richardtempura met en jeu classification

richardtempura pioche classification

action n°2 : richardtempura active astronomie

richardtempura met en jeu théorie de la mesure

richardtempura pioche théorie de la mesure

action n°1 : richardtempura active expérimentation

PhilH comptabilise anatomie

PhilH archive réforme

PhilH pioche réforme

PhilH archive anatomie

PhilH pioche anatomie

action n°2 : PhilH active machine à vapeur

action n°1 : PhilH met en jeu machine à vapeur

richardtempura met en jeu astronomie

richardtempura pioche astronomie

action n°2 : richardtempura active expérimentation

action n°1 : richardtempura met en jeu expérimentation

PhilH archive système bancaire

PhilH pioche système bancaire

action n°2 : PhilH active charbon

action n°1 : PhilH met en jeu charbon

action n°2 : richardtempura pioche expérimentation

action n°1 : richardtempura met en jeu colonialisme

action n°2 : PhilH pioche charbon

PhilH recycle élevage

PhilH comptabilise vaccination

PhilH pioche vaccination

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°1 : PhilH active chimie

richardtempura comptabilise optique

richardtempura décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : richardtempura active philosophie

richardtempura pioche colonialisme

richardtempura décale sa pile verte à gauche

action n°1 : richardtempura active papier

action n°2 : PhilH met en jeu chimie

action n°1 : PhilH pioche chimie

action n°2 : richardtempura pioche optique

action n°1 : richardtempura pioche machinerie

action n°2 : PhilH pioche machine à vapeur

PhilH met en jeu compagnies marchandes

PhilH pioche compagnies marchandes

PhilH recycle invention

action n°1 : PhilH active mathématiques

action n°2 : richardtempura met en jeu papier

richardtempura comptabilise médecine

richardtempura pioche médecine

PhilH transfère code de lois de son influence vers l'influence de richardtempura.

action n°1 : richardtempura active cartographie

action n°2 : PhilH pioche invention

action n°1 : PhilH pioche imprimerie

action n°2 : richardtempura met en jeu philosophie

action n°1 : richardtempura met en jeu traduction

PhilH met en jeu perspective

PhilH pioche perspective

PhilH recycle féodalisme

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

action n°2 : richardtempura pioche papier

action n°1 : richardtempura met en jeu cartographie

action n°2 : PhilH met en jeu éducation

PhilH pioche féodalisme

PhilH pioche éducation

action n°1 : PhilH active calendrier

richardtempura domine le domaine militaire !

PhilH pioche mathématiques

PhilH transfère cartographie de sa main vers la main de richardtempura.

PhilH transfère traduction de sa main vers la main de richardtempura.

action n°2 : richardtempura active construction

action n°1 : richardtempura met en jeu construction de canaux

PhilH pioche traduction

PhilH pioche boussole

action n°2 : PhilH active calendrier

action n°1 : PhilH met en jeu calendrier

richardtempura pioche philosophie

richardtempura pioche construction de canaux

action n°2 : richardtempura active la roue

action n°1 : richardtempura pioche réseau routier

action n°2 : PhilH pioche calendrier

action n°1 : PhilH pioche cartographie

action n°2 : richardtempura met en jeu la roue

action n°1 : richardtempura met en jeu construction

PhilH met en jeu monnaie

PhilH pioche monnaie

action n°2 : PhilH active voiles

PhilH met en jeu monothéisme

PhilH pioche monothéisme

action n°1 : PhilH active voiles

richardtempura pioche construction

action n°2 : richardtempura active écriture

action n°1 : richardtempura met en jeu archerie

action n°2 : PhilH met en jeu voiles

action n°1 : PhilH pioche voiles

richardtempura pioche la roue

action n°2 : richardtempura active mysticisme

action n°1 : richardtempura met en jeu écriture

action n°2 : PhilH domine l'age 1 !

PhilH comptabilise poterie

PhilH pioche poterie

PhilH comptabilise élevage

PhilH pioche élevage

PhilH comptabilise code de lois

PhilH pioche code de lois

PhilH met en jeu outils

action n°1 : PhilH active tissage

richardtempura pioche écriture

action n°2 : richardtempura active rames

action n°1 : richardtempura met en jeu rames

action n°2 : PhilH pioche outils

PhilH comptabilise métallurgie

PhilH pioche métallurgie

PhilH comptabilise maçonnerie

PhilH pioche maçonnerie

PhilH met en jeu agriculture

action n°1 : PhilH active tissage

richardtempura pioche archerie

action n°2 : richardtempura active mysticisme

PhilH met en jeu tissage

richardtempura met en jeu mysticisme

richardtempura

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 21

x 3
x 3
RESSOURCES
richardtempura 5 3 10 8 5 3
PhilH 0 3 5 6 10 1

01/03 20:49 PhilH : Merci pour cette partie :-)

01/03 20:48 PhilH : Le moteur à explosion m'a fait un peu peur, heureusement qu'il n'est pas arrivé plus vite lol

14/02 20:22 richardtempura : Toi aussi!

14/02 20:18 PhilH : Salut, bonne partie !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 30

x 2
x 1
x 2
x 1
x 1
x 1