Innovation #6823

ethizen 5 - 4 koneko laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

koneko gagne à l'influence : 48 à 38 !

koneko met en jeu bases de données

koneko pioche bases de données

koneko comptabilise mondialisation

koneko pioche mondialisation

koneko décale sa pile verte en haut

koneko active internet

koneko met en jeu internet

action n°2 : koneko met en jeu domotique

action n°1 : koneko pioche domotique

ethizen comptabilise bio-ingénierie

ethizen pioche bio-ingénierie

action n°2 : ethizen active MP3

action n°1 : ethizen met en jeu MP3

koneko comptabilise cellules souches

koneko pioche cellules souches

koneko active distributeur de billets

koneko met en jeu distributeur de billets

action n°2 : koneko met en jeu hélicoptère

ethizen transfère intelligence artificielle depuis son jeu vers l'influence de koneko

ethizen transfère une carte d'âge depuis localisation. vers l'influence de koneko

ethizen transfère une carte d'âge depuis localisation. vers l'influence de koneko

ethizen transfère écologie depuis son jeu vers l'influence de koneko

ethizen transfère une carte d'âge depuis localisation. vers l'influence de koneko

koneko active réseau social

koneko met en jeu réseau social

action n°1 : koneko met en jeu miniaturisation

action n°2 : ethizen met en jeu intelligence artificielle

ethizen pioche MP3

ethizen pioche intelligence artificielle

ethizen comptabilise calculatrice

ethizen recycle archerie

action n°1 : ethizen active écologie

action n°2 : koneko pioche miniaturisation

koneko recherche logiciel

koneko pioche logiciel

koneko recherche internet

koneko pioche internet

action n°1 : koneko active email

action n°2 : ethizen met en jeu écologie

action n°1 : ethizen pioche écologie

koneko transfère hélicoptère depuis le dessous de sa pile rouge vers sa main

koneko met en jeu poterie

koneko active avion à réaction

koneko active sans partage avion à réaction

koneko met en jeu avion à réaction

koneko pioche avion à réaction

koneko active karaoké

koneko active sans partage karaoké

koneko recherche distributeur de billets

koneko pioche distributeur de billets

koneko recherche réseau social

koneko pioche réseau social

koneko active email

koneko active sans partage email

koneko met en jeu email

koneko pioche email

action n°2 : koneko active karaoké

koneko transfère génétique depuis le jeu de ethizen vers l'influence de ethizen

koneko active hélicoptère

koneko active sans partage hélicoptère

koneko met en jeu hélicoptère

koneko pioche hélicoptère

action n°1 : koneko active karaoké

action n°2 : ethizen met en jeu génétique

action n°1 : ethizen pioche génétique

action n°2 : koneko met en jeu karaoké

action n°1 : koneko pioche karaoké

action n°2 : ethizen pioche calculatrice

action n°1 : ethizen pioche archerie

action n°2 : koneko pioche poterie

koneko déclenche la guerre nucléaire qui ravage le monde

ethizen pioche robotique

koneko comptabilise monnaie

action n°1 : koneko active fission

action n°2 : ethizen met en jeu services

ethizen pioche services (bonus coopératif)

ethizen pioche satellites

ethizen comptabilise spécialisation

ethizen pioche spécialisation

koneko pioche ordinateurs

koneko comptabilise composites

koneko pioche composites

ethizen pioche corporations

koneko pioche aviation

ethizen met en jeu mobilité

ethizen pioche mobilité

koneko met en jeu media de masse

koneko pioche media de masse

action n°1 : ethizen active tracteur

action n°2 : koneko met en jeu fusées

koneko échange sa main et son influence

action n°1 : koneko active bicyclette

action n°2 : ethizen domine l'age 8 !

action n°1 : ethizen domine l'age 7 !

action n°2 : koneko met en jeu fission

koneko pioche fission

action n°1 : koneko active évolution

ethizen pioche gratte-ciel

ethizen comptabilise théorie quantique

ethizen pioche théorie quantique

ethizen pioche radiotéléscope

ethizen met en jeu pansement

ethizen pioche pansement

action n°2 : ethizen active tracteur

action n°1 : ethizen met en jeu tracteur

koneko pioche banlieues chics

action n°2 : koneko active évolution

action n°1 : koneko pioche communisme

ethizen domine le domaine militaire !

ethizen décale sa pile mauve en haut

ethizen pioche scientisme

ethizen pioche tracteur

ethizen pioche démocratie

ethizen recycle démocratie

ethizen recycle dentier

action n°2 : ethizen active chemin de fer

action n°1 : ethizen met en jeu chemin de fer

koneko recycle archerie

koneko comptabilise fusées

koneko pioche fusées

action n°2 : koneko active évolution

ethizen pioche chemin de fer

ethizen transfère évolution depuis son jeu vers le jeu de koneko

action n°1 : koneko active compagnies marchandes

action n°2 : ethizen domine l'age 6 !

ethizen comptabilise diapason

ethizen comptabilise encyclopédie

ethizen archive éclairage

ethizen pioche éclairage

ethizen met en jeu électricité

ethizen pioche électricité

ethizen active conserves

ethizen met en jeu conserves

action n°1 : ethizen met en jeu réfrigeration

action n°2 : koneko met en jeu bicyclette

koneko pioche bicyclette (bonus coopératif)

koneko décale sa pile rouge à droite

koneko archive santé publique

koneko pioche santé publique

koneko archive publications

koneko pioche publications

koneko archive moteur à explosion

koneko pioche moteur à explosion

ethizen archive classification

ethizen pioche classification

ethizen archive émancipation

ethizen pioche émancipation

ethizen archive machines-outils

ethizen pioche machines-outils

koneko active industrialisation

koneko met en jeu industrialisation

action n°1 : koneko met en jeu vaccination

ethizen transfère écriture depuis son influence vers l'influence de koneko

koneko transfère octant depuis son influence vers l'influence de ethizen

ethizen met en jeu encyclopédie

ethizen pioche encyclopédie

action n°2 : ethizen active médecine

action n°1 : ethizen pioche réfrigeration

ethizen pioche dentier

ethizen transfère papier depuis son jeu vers le jeu de koneko

action n°2 : koneko active compagnies marchandes

ethizen pioche démocratie

ethizen transfère théorie de la mesure depuis son jeu vers le jeu de koneko

action n°1 : koneko active compagnies marchandes

ethizen met en jeu évolution

ethizen pioche évolution

ethizen décale sa pile bleue à droite

ethizen recherche conserves

ethizen pioche conserves

action n°2 : ethizen active théorie de l'atome

action n°1 : ethizen met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : koneko pioche vaccination

ethizen pioche théorie de l'atome

ethizen transfère physique depuis son jeu vers le jeu de koneko

action n°1 : koneko active compagnies marchandes

action n°2 : ethizen met en jeu charbon

ethizen pioche charbon

ethizen décale sa pile rouge à droite

ethizen recycle charbon

action n°1 : ethizen active théorie de la mesure

action n°2 : koneko pioche système bancaire

action n°1 : koneko met en jeu compagnies marchandes

action n°2 : ethizen pioche charbon

action n°1 : ethizen met en jeu théorie de la mesure

action n°2 : koneko pioche piano

action n°1 : koneko domine l'age 3 !

ethizen transfère cités états depuis son influence vers l'influence de koneko

koneko transfère statistiques depuis son influence vers l'influence de ethizen

ethizen met en jeu diapason

ethizen pioche diapason

action n°2 : ethizen active médecine

ethizen décale sa pile jaune à droite

ethizen archive machine à vapeur

ethizen archive kobukson

ethizen archive colonialisme

ethizen archive anatomie

action n°1 : ethizen active réforme

action n°2 : koneko domine l'age 5 !

koneko décale sa pile verte à droite

koneko comptabilise octant

koneko pioche octant

koneko archive thermomètre

koneko pioche thermomètre

koneko comptabilise alchimie

action n°1 : koneko active poêle

action n°2 : ethizen met en jeu le code des pirates

ethizen pioche machine à vapeur

ethizen pioche le code des pirates

ethizen pioche théorie de la mesure

ethizen décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ethizen active papier

action n°2 : koneko domine l'age 4 !

koneko comptabilise statistiques

koneko met en jeu poêle

koneko pioche astronomie

koneko pioche statistiques

koneko pioche poêle

koneko pioche compagnies marchandes

action n°1 : koneko active alchimie

action n°2 : ethizen met en jeu physique

action n°1 : ethizen pioche physique

koneko comptabilise ingénierie

koneko pioche ingénierie

ethizen transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de koneko

action n°2 : koneko active poudre

action n°1 : koneko met en jeu poudre

action n°2 : ethizen pioche anatomie

action n°1 : ethizen pioche kobukson

action n°2 : koneko pioche poudre

koneko recycle anatomie

koneko recycle crayon

koneko recycle poudre

koneko recycle système bancaire

koneko pioche système bancaire

koneko pioche anatomie

koneko pioche crayon

koneko pioche poudre

action n°1 : koneko active alchimie

action n°2 : ethizen pioche colonialisme

ethizen décale sa pile mauve à droite

ethizen archive perspective

ethizen archive téléscope

action n°1 : ethizen active réforme

koneko recherche industrialisation

koneko pioche industrialisation

koneko recycle poterie

koneko décale sa pile mauve à gauche

koneko recycle anatomie

action n°2 : koneko active mappemonde

action n°1 : koneko met en jeu mappemonde

action n°2 : ethizen met en jeu réforme

ethizen pioche réforme

ethizen pioche téléscope

ethizen pioche perspective

ethizen décale sa pile verte à gauche

action n°1 : ethizen active papier

action n°2 : koneko pioche anatomie

action n°1 : koneko pioche mappemonde

action n°2 : ethizen met en jeu papier

action n°1 : ethizen pioche papier

koneko décale sa pile verte à gauche

koneko archive monnaie

koneko archive verre soufflé

action n°2 : koneko active brosse à dents

koneko décale sa pile bleue à gauche

koneko archive expérimentation

koneko archive imprimerie

action n°1 : koneko active brosse à dents

action n°2 : ethizen met en jeu traduction

action n°1 : ethizen pioche traduction

action n°2 : koneko domine l'age 2 !

koneko comptabilise invention

koneko met en jeu navigation

koneko pioche navigation

koneko pioche imprimerie

koneko pioche invention

koneko pioche expérimentation

action n°1 : koneko active alchimie

koneko transfère rames depuis le jeu de ethizen vers son jeu

koneko transfère médecine depuis son jeu vers le jeu de ethizen

action n°2 : ethizen active boussole

ethizen comptabilise optique

ethizen décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : ethizen active philosophie

action n°2 : koneko met en jeu alchimie

action n°1 : koneko pioche alchimie

action n°2 : ethizen pioche optique

action n°1 : ethizen active boussole

action n°2 : koneko met en jeu cartographie

koneko décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : koneko active féodalisme

koneko transfère linguistique depuis le jeu de ethizen vers son jeu

koneko transfère machinerie depuis son jeu vers le jeu de ethizen

action n°2 : ethizen active boussole

action n°1 : ethizen met en jeu boussole

koneko décale sa pile rouge à gauche

koneko comptabilise monothéisme

ethizen transfère cartographie depuis sa main vers la main de koneko

ethizen transfère boussole depuis la main de koneko vers sa main

action n°2 : koneko active machinerie

action n°1 : koneko met en jeu machinerie

action n°2 : ethizen met en jeu déodorant

action n°1 : ethizen pioche déodorant

koneko pioche machinerie

koneko met en jeu féodalisme

koneko pioche féodalisme

action n°2 : koneko active mysticisme

koneko pioche boussole

koneko met en jeu médecine

koneko pioche médecine

action n°1 : koneko active mysticisme

action n°2 : ethizen pioche cartographie

action n°1 : ethizen met en jeu philosophie

koneko pioche monothéisme

koneko met en jeu construction

koneko pioche construction

action n°2 : koneko active mysticisme

koneko pioche verre soufflé

koneko met en jeu levier

koneko pioche levier

action n°1 : koneko active mysticisme

action n°2 : ethizen pioche philosophie

ethizen décale sa pile rouge à gauche

ethizen archive réseau routier

action n°1 : ethizen active code de lois

action n°2 : koneko met en jeu brosse à dents

action n°1 : koneko pioche monnaie

action n°2 : ethizen pioche réseau routier

action n°1 : ethizen met en jeu construction de canaux

action n°2 : koneko met en jeu fermentation

action n°1 : koneko pioche fermentation

action n°2 : ethizen met en jeu linguistique

action n°1 : ethizen pioche linguistique

action n°2 : koneko met en jeu mathématiques

action n°1 : koneko pioche mathématiques

action n°2 : ethizen pioche construction de canaux

action n°1 : ethizen domine l'age 1 !

koneko pioche brosse à dents

koneko comptabilise fer à cheval

koneko pioche fer à cheval

action n°2 : koneko active métallurgie

koneko pioche poterie (bonus coopératif)

koneko met en jeu mysticisme

koneko pioche mysticisme

ethizen met en jeu rames

ethizen pioche rames

action n°1 : koneko active voiles

ethizen comptabilise écriture

ethizen pioche écriture

ethizen comptabilise cités états

ethizen pioche cités états

ethizen met en jeu code de lois

action n°2 : ethizen active tissage

action n°1 : ethizen pioche code de lois

koneko met en jeu élevage

koneko pioche élevage

action n°2 : koneko active voiles

koneko met en jeu agriculture

koneko pioche agriculture

action n°1 : koneko active voiles

ethizen comptabilise maçonnerie

ethizen pioche maçonnerie

ethizen met en jeu archerie

action n°2 : ethizen active tissage

action n°1 : ethizen pioche archerie

koneko met en jeu métallurgie

koneko pioche métallurgie

action n°2 : koneko active voiles

action n°1 : koneko met en jeu plomberie

ethizen comptabilise outils

ethizen pioche outils

ethizen met en jeu parfum

action n°2 : ethizen active tissage

koneko met en jeu voiles

ethizen met en jeu tissage

ethizen 0 0 2 0 0 0
koneko 0 3 4 1 3 7
ethizen

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 38

x 1
x 1
x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

koneko

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 48

x 1
x 3

PROJETS

x 1