Innovation #6865 basketman

simplelux* 2 - 5 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

simplelux gagne grâce à bio-ingénierie !

simplelux active bio-ingénierie

simplelux active sans partage bio-ingénierie

simplelux met en jeu bio-ingénierie

simplelux pioche bio-ingénierie

simplelux décale sa pile rouge en haut

action n°1 : simplelux active ordinateurs

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman comptabilise système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°1 : basketman active machines-outils

simplelux comptabilise internet

simplelux pioche internet

simplelux active intelligence artificielle

simplelux active sans partage intelligence artificielle

simplelux met en jeu intelligence artificielle

simplelux pioche intelligence artificielle

simplelux décale sa pile verte en haut

action n°2 : simplelux active ordinateurs

simplelux met en jeu coopération

simplelux montre coopération

action n°1 : simplelux active classification

action n°2 : basketman met en jeu chemin de fer

action n°1 : basketman pioche chemin de fer

simplelux met en jeu ordinateurs

simplelux montre ordinateurs

action n°2 : simplelux active classification

simplelux pioche ordinateurs

action n°1 : simplelux active évolution

action n°2 : basketman pioche conserves

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

action n°2 : simplelux met en jeu émancipation

simplelux pioche coopération

action n°1 : simplelux active évolution

basketman comptabilise le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

action n°2 : basketman active machines-outils

action n°1 : basketman domine l'age 3 !

simplelux recycle conserves

simplelux comptabilise théorie quantique

simplelux pioche théorie quantique

action n°2 : simplelux active évolution

simplelux comptabilise conserves

action n°1 : simplelux active réfrigeration

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°2 : basketman active machines-outils

basketman comptabilise perspective

basketman pioche perspective

action n°1 : basketman active machines-outils

simplelux met en jeu évolution

simplelux pioche évolution

action n°2 : simplelux active théorie de l'atome

simplelux met en jeu réfrigeration

simplelux pioche réfrigeration

action n°1 : simplelux active théorie de l'atome

action n°2 : basketman met en jeu machines-outils

action n°1 : basketman pioche machines-outils

simplelux domine le domaine des sciences !

simplelux pioche conserves

action n°2 : simplelux active astronomie

simplelux met en jeu industrialisation

simplelux montre industrialisation

action n°1 : simplelux active classification

basketman décale sa pile rouge à droite

action n°2 : basketman active système métrique

action n°1 : basketman met en jeu poudre

simplelux pioche industrialisation

action n°2 : simplelux active astronomie

simplelux met en jeu vaccination

simplelux montre vaccination

action n°1 : simplelux active classification

basketman décale sa pile mauve à droite

action n°2 : basketman active système métrique

action n°1 : basketman met en jeu système métrique

simplelux pioche émancipation

simplelux met en jeu théorie de l'atome

simplelux pioche théorie de l'atome

simplelux met en jeu classification

simplelux pioche classification

action n°2 : simplelux active astronomie

simplelux pioche vaccination

action n°1 : simplelux active astronomie

action n°2 : basketman pioche système métrique

action n°1 : basketman met en jeu encyclopédie

simplelux met en jeu astronomie

simplelux pioche astronomie

action n°2 : simplelux active expérimentation

simplelux décale sa pile mauve à droite

simplelux archive anatomie

simplelux archive colonialisme

action n°1 : simplelux active réforme

basketman pioche poudre (bonus coopératif)

basketman décale sa pile bleue à droite

simplelux décale sa pile bleue à droite

basketman pioche encyclopédie

basketman recycle cartographie

action n°2 : basketman active imprimerie

action n°1 : basketman met en jeu imprimerie

simplelux met en jeu charbon

simplelux pioche charbon

action n°2 : simplelux active expérimentation

simplelux met en jeu théorie de la mesure

simplelux pioche théorie de la mesure

action n°1 : simplelux active expérimentation

basketman décale sa pile verte à droite

simplelux met en jeu réforme

simplelux pioche réforme

simplelux transfère papier depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active droit des sociétés

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

action n°2 : simplelux met en jeu expérimentation

simplelux pioche expérimentation

simplelux pioche anatomie

simplelux pioche colonialisme

simplelux décale sa pile verte à gauche

action n°1 : simplelux active papier

basketman comptabilise invention

basketman met en jeu droit des sociétés

basketman pioche droit des sociétés

basketman pioche invention

basketman pioche imprimerie

action n°2 : basketman active alchimie

basketman recycle agriculture

basketman recycle archerie

basketman recycle tissage

basketman recycle calendrier

basketman recycle mathématiques

basketman recycle monnaie

basketman recycle philosophie

basketman recycle optique

basketman recycle perspective

basketman recycle poudre

basketman recycle réforme

basketman pioche poudre

basketman pioche perspective

basketman pioche réforme

action n°1 : basketman active alchimie

simplelux met en jeu papier

simplelux pioche papier

action n°2 : simplelux active voiles

simplelux met en jeu éducation

simplelux pioche éducation

action n°1 : simplelux active voiles

action n°2 : basketman met en jeu alchimie

action n°1 : basketman pioche alchimie

simplelux décale sa pile rouge à gauche

simplelux archive rames

action n°2 : simplelux active code de lois

simplelux domine le domaine militaire !

action n°1 : simplelux active construction

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman pioche optique

basketman comptabilise fermentation

basketman pioche fermentation

basketman comptabilise cartographie

basketman pioche cartographie

action n°1 : basketman active métallurgie

simplelux met en jeu construction

simplelux pioche construction

action n°2 : simplelux active voiles

simplelux décale sa pile bleue à gauche

simplelux archive poterie

action n°1 : simplelux active code de lois

basketman pioche philosophie

basketman comptabilise monothéisme

basketman pioche monothéisme

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche mathématiques

action n°1 : basketman active métallurgie

action n°2 : simplelux met en jeu écriture

action n°1 : simplelux met en jeu code de lois

basketman pioche calendrier

action n°2 : basketman active métallurgie

basketman pioche monnaie

action n°1 : basketman active métallurgie

simplelux pioche rames (bonus coopératif)

simplelux met en jeu mysticisme

simplelux pioche mysticisme

basketman met en jeu outils

basketman pioche outils

action n°2 : simplelux active voiles

action n°1 : simplelux met en jeu voiles

simplelux pioche écriture

simplelux transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active cités états

action n°1 : basketman met en jeu cités états

simplelux pioche code de lois

action n°2 : simplelux active métallurgie

action n°1 : simplelux met en jeu maçonnerie

basketman pioche agriculture (bonus coopératif)

basketman pioche cités états

basketman pioche archerie

simplelux pioche maçonnerie

simplelux pioche voiles

action n°2 : basketman active la roue

simplelux met en jeu métallurgie

basketman met en jeu la roue

simplelux 4 7 8 17 7 5
basketman 3 1 7 3 6 2
simplelux

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 18

x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 29

x 3
x 2
x 3