CARTES EN MAIN
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Partie terminée
JOURNAL
simplelux remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : simplelux domine l'age 7 !
simplelux comptabilise domotique
simplelux pioche domotique
simplelux pioche bio-ingénierie
simplelux recycle voiles
simplelux recycle encyclopédie
action n°1 : simplelux active théorie quantique
basketman comptabilise moteur à explosion
basketman pioche moteur à explosion
action n°2 : basketman active machines-outils
basketman comptabilise publications
basketman pioche publications
action n°1 : basketman active machines-outils
simplelux pioche voiles
action n°2 : simplelux active métallurgie
simplelux met en jeu théorie quantique
simplelux pioche théorie quantique
simplelux recycle bicyclette
action n°1 : simplelux active mathématiques
basketman comptabilise explosifs
basketman pioche explosifs
action n°2 : basketman active machines-outils
basketman comptabilise électricité
basketman pioche électricité
action n°1 : basketman active machines-outils
simplelux met en jeu gratte-ciel
simplelux pioche gratte-ciel
simplelux recycle santé publique
action n°2 : simplelux active mathématiques
simplelux pioche santé publique
simplelux pioche bicyclette
simplelux pioche encyclopédie
simplelux recycle voiles
action n°1 : simplelux active chemin de fer
action n°2 : basketman met en jeu machines-outils
action n°1 : basketman pioche machines-outils
action n°2 : simplelux met en jeu chemin de fer
action n°1 : simplelux pioche chemin de fer
action n°2 : basketman met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : basketman pioche théorie de l'atome
simplelux met en jeu éclairage
simplelux pioche éclairage
simplelux recycle encyclopédie
action n°2 : simplelux active mathématiques
simplelux pioche encyclopédie
simplelux met en jeu métallurgie
action n°1 : simplelux active élevage
action n°2 : basketman met en jeu système métrique
action n°1 : basketman pioche système métrique
action n°2 : simplelux domine l'age 6 !
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basketman pioche démocratie
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basketman pioche industrialisation
action n°1 : basketman active colonialisme
action n°2 : simplelux domine l'age 4 !
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basketman archive physique
basketman pioche physique
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basketman pioche astronomie
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basketman archive chimie
basketman pioche chimie
action n°1 : basketman active colonialisme
simplelux met en jeu classification
simplelux pioche classification
simplelux recycle physique
action n°2 : simplelux active mathématiques
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basketman archive théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
basketman archive machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
basketman archive le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
basketman archive système bancaire
basketman pioche système bancaire
action n°2 : basketman active colonialisme
basketman archive statistiques
basketman pioche statistiques
action n°1 : basketman active colonialisme
simplelux comptabilise anatomie
simplelux pioche anatomie
action n°2 : simplelux active tissage
simplelux comptabilise poudre
simplelux pioche poudre
action n°1 : simplelux active tissage
action n°2 : basketman met en jeu colonialisme
action n°1 : basketman pioche colonialisme
simplelux comptabilise perspective
simplelux pioche perspective
action n°2 : simplelux active tissage
simplelux comptabilise navigation
simplelux pioche navigation
action n°1 : simplelux active tissage
basketman met en jeu féodalisme
basketman pioche féodalisme
action n°2 : basketman active optique
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simplelux comptabilise boussole
simplelux pioche boussole
action n°2 : simplelux active tissage
simplelux comptabilise papier
simplelux pioche papier
action n°1 : simplelux active tissage
action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés
action n°1 : basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : simplelux domine l'age 2 !
simplelux comptabilise éducation
simplelux pioche éducation
action n°1 : simplelux active tissage
basketman pioche médecine
basketman pioche optique
action n°2 : basketman active la roue
basketman pioche ingénierie
basketman pioche réseau routier
action n°1 : basketman active la roue
simplelux comptabilise poterie
simplelux décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : simplelux active philosophie
simplelux comptabilise cartographie
simplelux décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : simplelux active philosophie
action n°2 : basketman met en jeu expérimentation
action n°1 : basketman pioche expérimentation
action n°2 : simplelux met en jeu philosophie
action n°1 : simplelux met en jeu mathématiques
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
basketman comptabilise réforme
basketman met en jeu imprimerie
basketman pioche imprimerie
basketman pioche réforme
action n°1 : basketman active alchimie
simplelux comptabilise construction
simplelux pioche construction
action n°2 : simplelux active tissage
simplelux comptabilise fermentation
simplelux pioche fermentation
action n°1 : simplelux active tissage
basketman recycle anatomie
basketman recycle réseau routier
basketman recycle poudre
basketman pioche anatomie
basketman pioche poudre
action n°2 : basketman active alchimie
action n°1 : basketman met en jeu alchimie
simplelux comptabilise monnaie
simplelux pioche monnaie
action n°2 : simplelux active tissage
simplelux pioche cartographie (bonus coopératif)
simplelux pioche philosophie
simplelux met en jeu tissage
basketman pioche réseau routier
basketman met en jeu cités états
action n°1 : simplelux active élevage
action n°2 : basketman pioche alchimie
basketman archive code de lois
basketman pioche code de lois
simplelux archive rames
simplelux pioche rames
simplelux transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active monothéisme
simplelux pioche mathématiques (bonus coopératif)
simplelux pioche voiles
simplelux met en jeu maçonnerie
basketman pioche cités états
action n°2 : simplelux active élevage
action n°1 : simplelux met en jeu calendrier
basketman met en jeu traduction
basketman pioche traduction
basketman recycle code de lois
basketman recycle rames
basketman recycle voiles
action n°2 : basketman active outils
action n°1 : basketman met en jeu monothéisme
simplelux pioche métallurgie (bonus coopératif)
simplelux pioche calendrier
basketman pioche monothéisme
action n°2 : simplelux active écriture
simplelux pioche maçonnerie (bonus coopératif)
simplelux pioche tissage
simplelux met en jeu écriture
basketman pioche code de lois
basketman met en jeu outils
action n°1 : simplelux active élevage
action n°2 : basketman pioche outils
action n°1 : basketman pioche rames
simplelux pioche écriture (bonus coopératif)
simplelux pioche poterie
simplelux met en jeu mysticisme
basketman pioche voiles
basketman met en jeu archerie
action n°2 : simplelux active élevage
simplelux met en jeu élevage
basketman met en jeu la roue
simplelux | 4 | 1 | 3 | 6 | 2 | 5 |
basketman | 2 | 3 | 2 | 4 | 4 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 44
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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