CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 46
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : tmilhas domine l'age 6 !
action n°1 : tmilhas domine l'age 5 !
action n°2 : Tupakamaru met en jeu publications
action n°1 : Tupakamaru pioche publications
tmilhas transfère traduction depuis l'influence de Tupakamaru vers son influence
tmilhas transfère roman depuis l'influence de Tupakamaru vers son influence
tmilhas transfère papier depuis l'influence de Tupakamaru vers son influence
tmilhas transfère katana depuis l'influence de Tupakamaru vers son influence
tmilhas transfère almanach depuis l'influence de Tupakamaru vers son influence
tmilhas comptabilise media de masse
action n°2 : tmilhas active ascenseur
action n°1 : tmilhas met en jeu ascenseur
Tupakamaru pioche colonialisme
Tupakamaru pioche perspective
action n°2 : Tupakamaru active calendrier
action n°1 : Tupakamaru met en jeu navigation
tmilhas décale sa pile verte en haut
tmilhas pioche éclairage
tmilhas pioche ascenseur
tmilhas pioche démocratie
action n°2 : tmilhas active chemin de fer
action n°1 : tmilhas domine l'age 4 !
Tupakamaru pioche navigation
Tupakamaru pioche imprimerie
action n°2 : Tupakamaru active calendrier
Tupakamaru décale sa pile mauve à droite
action n°1 : Tupakamaru active émancipation
tmilhas comptabilise alchimie
tmilhas archive théorie quantique
tmilhas pioche théorie quantique
tmilhas archive media de masse
tmilhas pioche media de masse
action n°2 : tmilhas active caoutchouc
action n°1 : tmilhas met en jeu caoutchouc
Tupakamaru décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Tupakamaru active émancipation
action n°1 : Tupakamaru met en jeu machines-outils
action n°2 : tmilhas met en jeu électricité
tmilhas domine le domaine de la culture !
tmilhas décale sa pile mauve à droite
action n°1 : tmilhas active système métrique
Tupakamaru pioche machines-outils (bonus coopératif)
Tupakamaru comptabilise réforme
Tupakamaru pioche réforme
Tupakamaru met en jeu poudre
Tupakamaru pioche poudre
tmilhas transfère almanach depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
tmilhas met en jeu alchimie
tmilhas pioche alchimie
action n°2 : Tupakamaru active optique
action n°1 : Tupakamaru met en jeu émancipation
tmilhas pioche électricité (bonus coopératif)
tmilhas décale sa pile verte à droite
Tupakamaru décale sa pile verte à droite
action n°2 : tmilhas active système métrique
tmilhas met en jeu système métrique
tmilhas montre système métrique
action n°1 : tmilhas active classification
action n°2 : Tupakamaru pioche émancipation
Tupakamaru décale sa pile jaune à droite
Tupakamaru comptabilise roman
Tupakamaru comptabilise traduction
Tupakamaru comptabilise papier
Tupakamaru comptabilise katana
Tupakamaru archive industrialisation
Tupakamaru pioche industrialisation
action n°1 : Tupakamaru active conserves
action n°2 : tmilhas met en jeu classification
tmilhas décale sa pile jaune à droite
tmilhas pioche caoutchouc
action n°1 : tmilhas active stéthoscope
Tupakamaru met en jeu conserves
action n°2 : Tupakamaru active traduction
action n°1 : Tupakamaru met en jeu traduction
action n°2 : tmilhas met en jeu stéthoscope
tmilhas décale sa pile rouge en haut
tmilhas pioche classification
tmilhas pioche stéthoscope
tmilhas pioche système métrique
tmilhas recycle poterie
tmilhas recycle règle
tmilhas recycle monothéisme
tmilhas recycle réseau routier
tmilhas recycle alchimie
action n°1 : tmilhas active chemin de fer
action n°2 : Tupakamaru pioche traduction
Tupakamaru transfère almanach depuis son influence vers l'influence de tmilhas
tmilhas transfère conserves depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active médecine
tmilhas échange sa main et son influence
action n°2 : tmilhas active bicyclette
tmilhas met en jeu réfrigeration
tmilhas pioche réfrigeration
action n°1 : tmilhas active théorie de l'atome
action n°2 : Tupakamaru met en jeu papier
action n°1 : Tupakamaru pioche papier
tmilhas décale sa pile bleue en haut
tmilhas pioche conserves
tmilhas pioche morphine
tmilhas pioche encyclopédie
tmilhas recycle code de lois
tmilhas recycle élevage
tmilhas recycle voiles
tmilhas recycle brosse à dents
tmilhas recycle cartographie
tmilhas recycle construction de canaux
tmilhas recycle fermentation
tmilhas recycle monnaie
action n°2 : tmilhas active chemin de fer
tmilhas met en jeu chemin de fer
tmilhas pioche chemin de fer
action n°1 : tmilhas active théorie de l'atome
action n°2 : Tupakamaru pioche déodorant
action n°1 : Tupakamaru met en jeu roman
tmilhas met en jeu explosifs
tmilhas pioche explosifs
action n°2 : tmilhas active théorie de l'atome
tmilhas met en jeu bicyclette
tmilhas pioche bicyclette
tmilhas décale sa pile bleue à droite
action n°1 : tmilhas active théorie de l'atome
tmilhas transfère almanach depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active médecine
action n°1 : Tupakamaru met en jeu calendrier
tmilhas met en jeu théorie de l'atome
tmilhas pioche théorie de l'atome
tmilhas recycle théorie de la mesure
action n°2 : tmilhas active mathématiques
tmilhas comptabilise almanach
tmilhas comptabilise règle
tmilhas décale sa pile rouge à droite
tmilhas archive compagnies marchandes
tmilhas pioche compagnies marchandes
action n°1 : tmilhas active charbon
tmilhas transfère règle depuis le jeu de Tupakamaru vers son jeu
tmilhas transfère toilettes depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru
action n°2 : Tupakamaru active boussole
Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche
tmilhas transfère rames depuis sa main vers la main de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active féodalisme
tmilhas pioche théorie de la mesure
tmilhas recycle physique
Tupakamaru recycle expérimentation
Tupakamaru recycle colonialisme
tmilhas archive droit des sociétés
tmilhas pioche droit des sociétés
tmilhas active toilettes
tmilhas met en jeu toilettes
action n°2 : tmilhas met en jeu charbon
action n°1 : tmilhas pioche charbon
action n°2 : Tupakamaru pioche roman
action n°1 : Tupakamaru met en jeu féodalisme
action n°2 : tmilhas pioche physique
Tupakamaru recycle linguistique
tmilhas active anatomie
tmilhas met en jeu anatomie
action n°1 : tmilhas met en jeu système bancaire
action n°2 : Tupakamaru met en jeu katana
Tupakamaru comptabilise colonialisme
Tupakamaru pioche colonialisme
Tupakamaru met en jeu boussole
Tupakamaru pioche boussole
action n°1 : Tupakamaru active optique
tmilhas pioche système bancaire
tmilhas recycle traduction
action n°2 : tmilhas active éducation
action n°1 : tmilhas domine l'age 3 !
Tupakamaru comptabilise expérimentation
Tupakamaru pioche expérimentation
Tupakamaru met en jeu médecine
Tupakamaru pioche médecine
action n°2 : Tupakamaru active optique
action n°1 : Tupakamaru met en jeu optique
action n°2 : tmilhas domine l'age 2 !
action n°1 : tmilhas met en jeu éducation
Tupakamaru pioche optique
Tupakamaru pioche féodalisme
action n°2 : Tupakamaru active la roue
Tupakamaru pioche katana
Tupakamaru pioche calendrier
action n°1 : Tupakamaru active la roue
tmilhas comptabilise alchimie
Tupakamaru transfère voiles depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère brosse à dents depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère cartographie depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère code de lois depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère éducation depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère élevage depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère fermentation depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère monnaie depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère rames depuis sa main vers la main de tmilhas
Tupakamaru transfère alchimie depuis sa main vers la main de tmilhas
action n°2 : tmilhas active machinerie
tmilhas recherche anatomie
tmilhas pioche anatomie
action n°1 : tmilhas active almanach
Tupakamaru pioche brosse à dents (bonus coopératif)
Tupakamaru comptabilise linguistique
Tupakamaru pioche linguistique
Tupakamaru recycle parapluie
tmilhas comptabilise traduction
tmilhas pioche traduction
tmilhas recycle calendrier
action n°2 : Tupakamaru active agriculture
action n°1 : Tupakamaru met en jeu cités états
tmilhas recherche toilettes
tmilhas pioche toilettes
action n°2 : tmilhas active almanach
action n°1 : tmilhas met en jeu almanach
Tupakamaru pioche alchimie
Tupakamaru pioche éducation
action n°2 : Tupakamaru active la roue
Tupakamaru domine le domaine militaire !
tmilhas pioche almanach
tmilhas transfère parapluie depuis sa main vers la main de Tupakamaru
tmilhas transfère rames depuis sa main vers la main de Tupakamaru
action n°1 : Tupakamaru active construction
action n°2 : tmilhas met en jeu machinerie
action n°1 : tmilhas pioche machinerie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu construction
action n°1 : Tupakamaru met en jeu règle
action n°2 : tmilhas met en jeu mathématiques
tmilhas pioche mathématiques (bonus coopératif)
tmilhas pioche calendrier
Tupakamaru pioche construction de canaux
action n°1 : tmilhas active métallurgie
action n°2 : Tupakamaru met en jeu agriculture
Tupakamaru pioche construction
Tupakamaru pioche fermentation
action n°1 : Tupakamaru active la roue
action n°2 : tmilhas domine l'age 1 !
tmilhas comptabilise réseau routier
tmilhas pioche réseau routier
tmilhas comptabilise monothéisme
tmilhas pioche monothéisme
tmilhas met en jeu outils
action n°1 : tmilhas active tissage
Tupakamaru pioche monnaie
Tupakamaru pioche cartographie
action n°2 : Tupakamaru active la roue
Tupakamaru pioche voiles
Tupakamaru pioche cités états
action n°1 : Tupakamaru active la roue
action n°2 : tmilhas pioche outils
tmilhas comptabilise poterie
tmilhas pioche poterie
tmilhas met en jeu maçonnerie
action n°1 : tmilhas active tissage
Tupakamaru pioche élevage
Tupakamaru pioche code de lois
action n°2 : Tupakamaru active la roue
action n°1 : Tupakamaru met en jeu mysticisme
action n°2 : tmilhas pioche maçonnerie
action n°1 : tmilhas pioche rames
Tupakamaru pioche mysticisme
Tupakamaru pioche agriculture
action n°2 : Tupakamaru active la roue
action n°1 : Tupakamaru met en jeu archerie
action n°2 : tmilhas met en jeu tissage
action n°1 : tmilhas pioche tissage
action n°2 : Tupakamaru pioche archerie
Tupakamaru met en jeu la roue
tmilhas met en jeu métallurgie
tmilhas | 4 | 7 | 9 | 13 | 10 | 6 |
Tupakamaru | 5 | 4 | 9 | 4 | 9 | 1 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 46
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 4
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PROJETS