CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 2 | |
x 1 |
La partie est terminée.
JOURNAL
monsieur poire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : monsieur poire domine l'age 5 !
monsieur poire pioche vaccination (bonus coopératif)
monsieur poire recycle archerie
monsieur poire comptabilise émancipation
monsieur poire pioche émancipation
Antharel recycle classification
Antharel comptabilise explosifs
Antharel pioche explosifs
action n°1 : monsieur poire active chimie
Antharel met en jeu démocratie
Antharel pioche démocratie
action n°2 : Antharel active expérimentation
Antharel décale sa pile rouge à droite
Antharel archive physique
Antharel pioche physique
action n°1 : Antharel active charbon
monsieur poire pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
monsieur poire recycle cités états
monsieur poire comptabilise industrialisation
monsieur poire pioche industrialisation
Antharel recycle perspective
Antharel comptabilise classification
Antharel pioche classification
monsieur poire décale sa pile bleue à droite
Antharel décale sa pile bleue à droite
action n°2 : monsieur poire active chimie
action n°1 : monsieur poire met en jeu chimie
Antharel met en jeu charbon
Antharel pioche charbon
action n°2 : Antharel active expérimentation
Antharel comptabilise perspective
Antharel archive imprimerie
Antharel pioche imprimerie
Antharel archive perspective
Antharel pioche perspective
action n°1 : Antharel active machine à vapeur
action n°2 : monsieur poire pioche chimie
action n°1 : monsieur poire pioche compagnies marchandes
Antharel met en jeu machine à vapeur
Antharel pioche machine à vapeur
action n°2 : Antharel active expérimentation
Antharel met en jeu système bancaire
Antharel pioche système bancaire
action n°1 : Antharel active expérimentation
monsieur poire pioche médecine
monsieur poire pioche papier
action n°2 : monsieur poire active calendrier
action n°1 : monsieur poire met en jeu calendrier
Antharel décale sa pile jaune à droite
monsieur poire transfère calendrier de son influence vers sa main.
monsieur poire transfère alchimie de son influence vers sa main.
action n°2 : Antharel active statistiques
Antharel met en jeu statistiques
Antharel pioche statistiques
action n°1 : Antharel active expérimentation
action n°2 : monsieur poire domine l'age 4 !
action n°1 : monsieur poire met en jeu astronomie
action n°2 : Antharel met en jeu expérimentation
action n°1 : Antharel pioche expérimentation
monsieur poire pioche astronomie
monsieur poire recycle ingénierie
action n°2 : monsieur poire active éducation
action n°1 : monsieur poire met en jeu éducation
Antharel décale sa pile mauve à gauche
Antharel archive philosophie
action n°2 : Antharel active code de lois
action n°1 : Antharel met en jeu boussole
monsieur poire domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : monsieur poire active traduction
action n°1 : monsieur poire met en jeu traduction
Antharel met en jeu poudre
Antharel pioche poudre
Antharel recycle médecine
action n°2 : Antharel active mathématiques
action n°1 : Antharel met en jeu mathématiques
action n°2 : monsieur poire pioche éducation
action n°1 : monsieur poire pioche traduction
Antharel décale sa pile jaune à gauche
Antharel archive agriculture
action n°2 : Antharel active code de lois
action n°1 : Antharel met en jeu code de lois
action n°2 : monsieur poire domine l'age 3 !
action n°1 : monsieur poire domine l'age 2 !
Antharel pioche médecine
action n°2 : Antharel active métallurgie
Antharel pioche boussole
action n°1 : Antharel active métallurgie
action n°2 : monsieur poire met en jeu optique
action n°1 : monsieur poire pioche optique
Antharel domine le domaine des technologies !
Antharel met en jeu féodalisme
Antharel met en jeu outils
Antharel met en jeu fermentation
Antharel met en jeu métallurgie
Antharel met en jeu élevage
action n°2 : Antharel active maçonnerie
action n°1 : Antharel pioche féodalisme
monsieur poire comptabilise alchimie
monsieur poire pioche alchimie
monsieur poire comptabilise ingénierie
monsieur poire pioche ingénierie
action n°2 : monsieur poire active tissage
monsieur poire comptabilise cartographie
monsieur poire pioche cartographie
monsieur poire comptabilise réseau routier
monsieur poire pioche réseau routier
action n°1 : monsieur poire active tissage
action n°2 : Antharel pioche fermentation
action n°1 : Antharel pioche philosophie
monsieur poire comptabilise monnaie
monsieur poire pioche monnaie
monsieur poire comptabilise monothéisme
monsieur poire pioche monothéisme
action n°2 : monsieur poire active tissage
monsieur poire comptabilise calendrier
monsieur poire pioche calendrier
monsieur poire comptabilise construction de canaux
monsieur poire pioche construction de canaux
action n°1 : monsieur poire active tissage
action n°2 : Antharel pioche mathématiques
action n°1 : Antharel pioche code de lois
action n°2 : monsieur poire domine l'age 1 !
monsieur poire comptabilise voiles
monsieur poire pioche voiles
monsieur poire comptabilise écriture
monsieur poire pioche écriture
action n°1 : monsieur poire active tissage
action n°2 : Antharel pioche métallurgie
action n°1 : Antharel pioche outils
monsieur poire comptabilise archerie
monsieur poire pioche archerie
monsieur poire comptabilise mysticisme
monsieur poire pioche mysticisme
action n°2 : monsieur poire active tissage
monsieur poire comptabilise poterie
monsieur poire pioche poterie
monsieur poire comptabilise cités états
monsieur poire pioche cités états
monsieur poire met en jeu rames
action n°1 : monsieur poire active tissage
action n°2 : Antharel pioche agriculture
monsieur poire met en jeu tissage
Antharel met en jeu maçonnerie
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 2 | |
x 1 |
INFLUENCE = 26
x 4 | |
x 5 | |
x 2 |
RESSOURCES | ||||||
monsieur poire | 0 | 3 | 6 | 3 | 2 | 0 |
Antharel | 5 | 5 | 5 | 11 | 8 | 0 |
21/02 15:28 monsieur poire : merci
21/02 15:28 Antharel : bien joué.
21/02 15:25 monsieur poire : oui c'est pour ça que c'était magique !
21/02 15:14 Antharel : Si elle n'était pas apparue, la partie serait déjà finie...
21/02 15:11 monsieur poire : Tadam ! apparition surprise de Statistiques !
19/02 11:02 Antharel : Salut, bon jeu!
19/02 02:44 monsieur poire : salut
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 7
x 1 |