Innovation #6982

tmilhas 7 - 2 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

tmilhas domine le domaine militaire !

action n°1 : tmilhas met en jeu fusées

Tupakamaru décale sa pile verte en haut

Tupakamaru pioche scientisme

Tupakamaru pioche climatisation

Tupakamaru pioche explosifs

Tupakamaru recycle gratte-ciel

Tupakamaru recycle scientisme

Tupakamaru recycle parachute

Tupakamaru recycle explosifs

Tupakamaru pioche scientisme

action n°2 : Tupakamaru active chemin de fer

Tupakamaru décale sa pile mauve en haut

Tupakamaru pioche gratte-ciel

Tupakamaru pioche parachute

Tupakamaru pioche explosifs

Tupakamaru recycle explosifs

action n°1 : Tupakamaru active chemin de fer

action n°2 : tmilhas pioche fusées

action n°1 : tmilhas domine l'age 8 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu ascenseur

action n°1 : Tupakamaru met en jeu chemin de fer

tmilhas comptabilise corporations

tmilhas pioche corporations

tmilhas comptabilise théorie quantique

tmilhas pioche théorie quantique

tmilhas comptabilise aviation

tmilhas pioche aviation

tmilhas archive poterie

tmilhas archive philosophie

tmilhas archive anatomie

action n°2 : tmilhas active éclairage

tmilhas recherche media de masse

tmilhas pioche media de masse

tmilhas met en jeu mobilité

tmilhas pioche mobilité

tmilhas archive communisme

tmilhas pioche communisme

action n°1 : tmilhas active coke

action n°2 : Tupakamaru pioche chemin de fer

action n°1 : Tupakamaru pioche ascenseur

action n°2 : tmilhas domine l'age 7 !

action n°1 : tmilhas domine l'age 6 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu photographie

action n°1 : Tupakamaru pioche photographie

tmilhas comptabilise moteur à explosion

tmilhas pioche moteur à explosion

tmilhas comptabilise santé publique

tmilhas pioche santé publique

tmilhas comptabilise réfrigeration

tmilhas pioche réfrigeration

tmilhas archive boussole

tmilhas archive droit des sociétés

tmilhas archive compagnies marchandes

tmilhas active éclairage

tmilhas met en jeu éclairage

action n°2 : tmilhas met en jeu électricité

tmilhas recherche éclairage

tmilhas pioche éclairage

tmilhas archive bicyclette

tmilhas pioche bicyclette

tmilhas pioche électricité

action n°1 : tmilhas active coke

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 5 !

Tupakamaru comptabilise le code des pirates

tmilhas transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère arbalète depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active le code des pirates

tmilhas met en jeu évolution

tmilhas pioche évolution

Tupakamaru met en jeu machine à ecrire

Tupakamaru pioche machine à ecrire

Tupakamaru recycle voiles

Tupakamaru recycle poupée

Tupakamaru recycle peigne

Tupakamaru recycle maçonnerie

tmilhas pioche poterie

action n°2 : tmilhas active vaccination

action n°1 : tmilhas met en jeu vaccination

action n°2 : Tupakamaru pioche explosifs

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 4 !

tmilhas décale sa pile verte à droite

Tupakamaru comptabilise machines-outils

Tupakamaru pioche machines-outils

Tupakamaru transfère coke depuis son jeu vers le jeu de tmilhas

action n°2 : tmilhas active système bancaire

action n°1 : tmilhas met en jeu système bancaire

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°2 : Tupakamaru active système métrique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu système métrique

tmilhas décale sa pile mauve à droite

Tupakamaru pioche système métrique

Tupakamaru transfère statistiques depuis sa main vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active émancipation

action n°1 : tmilhas met en jeu émancipation

action n°2 : Tupakamaru met en jeu dentier

action n°1 : Tupakamaru pioche dentier

tmilhas pioche vaccination

action n°2 : tmilhas active astronomie

tmilhas pioche émancipation

tmilhas met en jeu encyclopédie

tmilhas pioche encyclopédie

action n°1 : tmilhas active astronomie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu coke

Tupakamaru comptabilise monnaie

tmilhas transfère voiles depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère poupée depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active le code des pirates

action n°2 : tmilhas met en jeu astronomie

action n°1 : tmilhas domine l'age 3 !

Tupakamaru comptabilise papier

tmilhas transfère peigne depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active le code des pirates

action n°1 : Tupakamaru met en jeu le code des pirates

tmilhas recycle élevage

tmilhas comptabilise classification

tmilhas pioche classification

tmilhas décale sa pile bleue à droite

action n°2 : tmilhas active chimie

action n°1 : tmilhas met en jeu chimie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu conserves

action n°1 : Tupakamaru met en jeu démocratie

tmilhas décale sa pile rouge à droite

tmilhas archive industrialisation

tmilhas pioche industrialisation

action n°2 : tmilhas active charbon

action n°1 : tmilhas met en jeu charbon

Tupakamaru pioche conserves (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche démocratie

Tupakamaru pioche statistiques

Tupakamaru pioche coke

tmilhas pioche compagnies marchandes

tmilhas pioche système bancaire

tmilhas pioche astronomie

tmilhas pioche chimie

tmilhas pioche charbon

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

tmilhas décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

Tupakamaru archive imprimerie

Tupakamaru archive œuvre de charité

Tupakamaru archive alchimie

Tupakamaru pioche le code des pirates

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : Tupakamaru active réforme

tmilhas archive physique

tmilhas pioche physique

tmilhas archive navigation

tmilhas pioche navigation

action n°2 : tmilhas active colonialisme

action n°1 : tmilhas met en jeu colonialisme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu réforme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu poudre

action n°2 : tmilhas domine l'age 2 !

tmilhas met en jeu machine à vapeur

tmilhas pioche machine à vapeur

tmilhas active expérimentation

tmilhas met en jeu expérimentation

action n°1 : tmilhas met en jeu perspective

Tupakamaru pioche réforme (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche imprimerie

Tupakamaru pioche poudre

tmilhas pioche colonialisme

tmilhas pioche perspective

tmilhas pioche droit des sociétés

tmilhas pioche anatomie

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

tmilhas décale sa pile verte à gauche

action n°2 : tmilhas active pigeons voyageurs

action n°1 : tmilhas met en jeu éducation

action n°2 : Tupakamaru pioche papier

action n°1 : Tupakamaru pioche œuvre de charité

action n°2 : tmilhas met en jeu pigeons voyageurs

tmilhas comptabilise monothéisme

Tupakamaru transfère alchimie depuis la main de tmilhas vers sa main

Tupakamaru transfère pigeons voyageurs depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère philosophie depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère monothéisme depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère éducation depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère écriture depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère boussole depuis sa main vers la main de tmilhas

tmilhas pioche bracelet

action n°1 : tmilhas active machinerie

action n°2 : Tupakamaru pioche éducation

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

Tupakamaru pioche boussole

Tupakamaru pioche pigeons voyageurs

action n°1 : Tupakamaru active roman

action n°2 : tmilhas met en jeu feu grégeois

tmilhas décale sa pile jaune à gauche

Tupakamaru transfère construction depuis sa main vers la main de tmilhas

action n°1 : tmilhas active féodalisme

action n°2 : Tupakamaru met en jeu roman

action n°1 : Tupakamaru met en jeu traduction

action n°2 : tmilhas met en jeu machinerie

action n°1 : tmilhas met en jeu optique

Tupakamaru pioche monothéisme (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche traduction

Tupakamaru pioche roman

tmilhas recherche expérimentation

tmilhas pioche expérimentation

action n°2 : Tupakamaru active linguistique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu linguistique

action n°2 : tmilhas pioche machinerie

action n°1 : tmilhas pioche alchimie

action n°2 : Tupakamaru pioche philosophie

action n°1 : Tupakamaru pioche construction

action n°2 : tmilhas pioche feu grégeois

action n°1 : tmilhas pioche optique

action n°2 : Tupakamaru pioche linguistique

action n°1 : Tupakamaru met en jeu moulin à eau

tmilhas décale sa pile rouge à gauche

Tupakamaru transfère arbalète depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active ingénierie

action n°1 : tmilhas met en jeu ingénierie

action n°2 : Tupakamaru pioche moulin à eau

action n°1 : Tupakamaru met en jeu chaturanga

tmilhas décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : tmilhas active féodalisme

action n°1 : tmilhas pioche ingénierie

action n°2 : Tupakamaru pioche chaturanga

action n°1 : Tupakamaru met en jeu arbalète

action n°2 : tmilhas domine l'age 1 !

tmilhas met en jeu féodalisme

tmilhas pioche féodalisme

tmilhas recycle agriculture

tmilhas recycle poterie

tmilhas recycle savon

action n°1 : tmilhas active outils

action n°2 : Tupakamaru pioche arbalète

Tupakamaru pioche écriture

Tupakamaru met en jeu rames

Tupakamaru pioche rames

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

tmilhas comptabilise voiles

tmilhas pioche voiles

tmilhas met en jeu code de lois

action n°2 : tmilhas active tissage

tmilhas comptabilise élevage

tmilhas pioche élevage

tmilhas met en jeu outils

action n°1 : tmilhas active tissage

tmilhas pioche outils

tmilhas transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active cités états

Tupakamaru recycle calendrier

Tupakamaru met en jeu calendrier

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru met en jeu mathématiques

Tupakamaru pioche mathématiques

Tupakamaru met en jeu monnaie

Tupakamaru pioche monnaie

Tupakamaru recycle écriture

Tupakamaru recycle parapluie

Tupakamaru recycle rames

action n°1 : Tupakamaru active patins à glace

tmilhas pioche poterie

tmilhas comptabilise maçonnerie

tmilhas pioche maçonnerie

action n°2 : tmilhas active métallurgie

tmilhas pioche agriculture

action n°1 : tmilhas active métallurgie

Tupakamaru pioche parapluie

action n°2 : Tupakamaru active dés

action n°1 : Tupakamaru met en jeu patins à glace

tmilhas pioche savon

action n°2 : tmilhas active métallurgie

tmilhas pioche code de lois

action n°1 : tmilhas active métallurgie

Tupakamaru pioche écriture

action n°2 : Tupakamaru active dés

Tupakamaru pioche patins à glace

action n°1 : Tupakamaru active dés

action n°2 : tmilhas met en jeu métallurgie

tmilhas comptabilise peigne

tmilhas pioche peigne

tmilhas comptabilise poupée

tmilhas pioche poupée

tmilhas met en jeu baguettes

action n°1 : tmilhas active tissage

Tupakamaru pioche rames

action n°2 : Tupakamaru active dés

action n°1 : Tupakamaru met en jeu dés

action n°2 : tmilhas met en jeu tissage

action n°1 : tmilhas pioche tissage

action n°2 : Tupakamaru met en jeu cités états

action n°1 : Tupakamaru met en jeu archerie

action n°2 : tmilhas pioche baguettes

action n°1 : tmilhas pioche métallurgie

action n°2 : Tupakamaru pioche archerie

action n°1 : Tupakamaru pioche dés

action n°2 : tmilhas met en jeu mysticisme

Tupakamaru met en jeu flûte

tmilhas met en jeu bougies

tmilhas 5 8 14 13 15 5
Tupakamaru 7 2 15 4 4 3
tmilhas

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 60

x 1
x 1
x 3
x 3

PROJETS

x 1

22/12 18:13 tmilhas : merci pour tous les jeux! Joyeux Noël! :)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 31

x 2
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS