Innovation #6983

tmilhas 7 - 1 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : tmilhas domine l'age 7 !

tmilhas comptabilise charbon

tmilhas pioche charbon

tmilhas décale sa pile rouge à droite

action n°1 : tmilhas active invention

action n°2 : Tupakamaru met en jeu pigeons voyageurs

action n°1 : Tupakamaru pioche pigeons voyageurs

tmilhas comptabilise droit des sociétés

tmilhas pioche droit des sociétés

tmilhas décale sa pile mauve à droite

action n°2 : tmilhas active invention

action n°1 : tmilhas domine l'age 6 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu papier de verre

action n°1 : Tupakamaru met en jeu traduction

tmilhas comptabilise poudre

tmilhas pioche poudre

tmilhas décale sa pile jaune à droite

action n°2 : tmilhas active invention

tmilhas met en jeu réfrigeration

tmilhas pioche réfrigeration

action n°1 : tmilhas active théorie de l'atome

action n°2 : Tupakamaru pioche traduction

action n°1 : Tupakamaru pioche papier de verre

action n°2 : tmilhas domine l'age 5 !

tmilhas domine le domaine de la culture !

tmilhas comptabilise perspective

tmilhas pioche perspective

tmilhas décale sa pile verte à droite

action n°1 : tmilhas active invention

Tupakamaru met en jeu œuvre de charité

Tupakamaru pioche œuvre de charité

Tupakamaru recycle levier

action n°2 : Tupakamaru active mathématiques

action n°1 : Tupakamaru active arbalète

action n°2 : tmilhas met en jeu invention

tmilhas pioche colonialisme

tmilhas pioche imprimerie

tmilhas pioche invention

tmilhas pioche baromètre

action n°1 : tmilhas active papier

action n°2 : Tupakamaru pioche levier

Tupakamaru pioche mysticisme

Tupakamaru met en jeu construction de canaux

action n°1 : Tupakamaru active élevage

action n°2 : tmilhas domine l'age 4 !

action n°1 : tmilhas domine l'age 3 !

action n°2 : Tupakamaru active arbalète

Tupakamaru pioche construction de canaux (bonus coopératif)

tmilhas comptabilise morphine

tmilhas décale sa pile jaune à gauche

Tupakamaru décale sa pile rouge à gauche

tmilhas décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : Tupakamaru active philosophie

tmilhas décale sa pile bleue à droite

tmilhas comptabilise mappemonde

tmilhas comptabilise semoir

tmilhas archive classification

tmilhas pioche classification

tmilhas active dentier

tmilhas met en jeu dentier

action n°2 : tmilhas met en jeu théorie de l'atome

tmilhas pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)

tmilhas pioche émancipation

tmilhas pioche morphine

tmilhas pioche théorie de l'atome

Tupakamaru recycle système métrique

Tupakamaru recycle montgolfière

Tupakamaru recycle machines-outils

Tupakamaru recycle monothéisme

Tupakamaru recycle mysticisme

Tupakamaru pioche machines-outils

Tupakamaru pioche système métrique

Tupakamaru pioche montgolfière

action n°1 : tmilhas active physique

action n°2 : Tupakamaru met en jeu cartographie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu mathématiques

tmilhas met en jeu physique

tmilhas pioche physique

action n°2 : tmilhas active expérimentation

tmilhas met en jeu compagnies marchandes

tmilhas pioche compagnies marchandes

action n°1 : tmilhas active expérimentation

action n°2 : Tupakamaru met en jeu arbalète

Tupakamaru pioche arbalète

Tupakamaru met en jeu bougies

action n°1 : Tupakamaru active élevage

action n°2 : tmilhas met en jeu semoir

action n°1 : tmilhas domine l'age 2 !

Tupakamaru pioche cartographie (bonus coopératif)

Tupakamaru comptabilise monnaie

tmilhas comptabilise machine à vapeur

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active philosophie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu philosophie

action n°2 : tmilhas pioche semoir

action n°1 : tmilhas pioche machine à vapeur

Tupakamaru pioche philosophie

Tupakamaru comptabilise réseau routier

Tupakamaru pioche réseau routier

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche mathématiques

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

tmilhas met en jeu statistiques

tmilhas pioche statistiques

action n°2 : tmilhas active expérimentation

action n°1 : tmilhas met en jeu expérimentation

Tupakamaru pioche monothéisme

Tupakamaru pioche monnaie

Tupakamaru met en jeu calendrier

action n°2 : Tupakamaru active la roue

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 1 !

action n°2 : tmilhas pioche expérimentation

action n°1 : tmilhas met en jeu réforme

Tupakamaru pioche calendrier

Tupakamaru comptabilise construction

Tupakamaru pioche construction

Tupakamaru comptabilise archerie

Tupakamaru pioche archerie

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche bougies

Tupakamaru met en jeu flûte

action n°1 : Tupakamaru active élevage

tmilhas recherche dentier

tmilhas pioche dentier

tmilhas recycle droit des sociétés

tmilhas décale sa pile rouge à gauche

tmilhas recycle téléscope

action n°2 : tmilhas active mappemonde

action n°1 : tmilhas pioche téléscope

action n°2 : Tupakamaru met en jeu la roue

Tupakamaru pioche mysticisme (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

Tupakamaru archive tissage

tmilhas archive navigation

action n°1 : Tupakamaru active code de lois

action n°2 : tmilhas met en jeu mappemonde

tmilhas pioche droit des sociétés

tmilhas pioche mappemonde

action n°1 : tmilhas active papier

Tupakamaru pioche la roue

Tupakamaru met en jeu poterie

action n°2 : Tupakamaru active élevage

action n°2 : Tupakamaru active élevage

Tupakamaru pioche poterie

Tupakamaru comptabilise cités états

Tupakamaru pioche cités états

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : tmilhas met en jeu shuriken

tmilhas pioche réforme

tmilhas pioche shuriken

tmilhas décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : tmilhas active papier

Tupakamaru pioche tissage

Tupakamaru comptabilise rames

Tupakamaru pioche rames

Tupakamaru comptabilise maçonnerie

Tupakamaru pioche maçonnerie

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu métallurgie

tmilhas pioche navigation

tmilhas décale sa pile verte à gauche

action n°2 : tmilhas active papier

action n°1 : tmilhas met en jeu papier

action n°2 : Tupakamaru pioche métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu élevage

action n°2 : tmilhas pioche papier

Tupakamaru transfère bracelet depuis son jeu vers l'influence de tmilhas

action n°1 : tmilhas active ingénierie

action n°2 : Tupakamaru pioche flûte

action n°1 : Tupakamaru pioche élevage

action n°2 : tmilhas met en jeu ingénierie

action n°1 : tmilhas pioche ingénierie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu agriculture

action n°1 : Tupakamaru met en jeu bracelet

tmilhas met en jeu boussole

tmilhas pioche boussole

tmilhas recycle archerie

tmilhas recycle mysticisme

tmilhas recycle patins à glace

action n°2 : tmilhas active outils

action n°1 : tmilhas pioche patins à glace

action n°2 : Tupakamaru pioche bracelet

Tupakamaru met en jeu parapluie

Tupakamaru pioche parapluie

action n°1 : Tupakamaru active voiles

action n°2 : tmilhas met en jeu outils

action n°1 : tmilhas met en jeu peigne

Tupakamaru décale sa pile mauve à gauche

Tupakamaru archive poupée

action n°2 : Tupakamaru active code de lois

action n°1 : Tupakamaru met en jeu code de lois

action n°2 : tmilhas pioche mysticisme

action n°1 : tmilhas pioche archerie

action n°2 : Tupakamaru pioche code de lois

action n°1 : Tupakamaru pioche agriculture

action n°2 : tmilhas pioche peigne

Tupakamaru met en jeu voiles

tmilhas met en jeu dés

tmilhas 3 5 8 13 3 0
Tupakamaru 7 8 6 6 0 0
tmilhas

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 39

x 1
x 3
x 1
x 2
x 1
x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 15

x 4
x 3

PROJETS