Innovation #6985

tmilhas 7 - 4 Tupakamaru laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

tmilhas remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°1 : tmilhas domine l'age 9 !

Tupakamaru pioche distributeur de billets (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile rouge en haut

tmilhas décale sa pile rouge en haut

Tupakamaru archive karaoké

Tupakamaru pioche karaoké

tmilhas archive spécialisation

tmilhas pioche spécialisation

tmilhas archive banlieues chics

tmilhas pioche banlieues chics

tmilhas archive écologie

tmilhas pioche écologie

tmilhas archive satellites

tmilhas pioche satellites

action n°2 : Tupakamaru active nylon

action n°1 : Tupakamaru met en jeu nylon

tmilhas décale sa pile bleue en haut

tmilhas met en jeu génétique

tmilhas pioche génétique

action n°2 : tmilhas active scientisme

action n°1 : tmilhas met en jeu scientisme

Tupakamaru pioche corporations

Tupakamaru pioche communisme

Tupakamaru pioche fusées

Tupakamaru pioche gratte-ciel

Tupakamaru pioche aviation

Tupakamaru pioche nylon

Tupakamaru recycle corporations

Tupakamaru recycle éclairage

Tupakamaru recycle conserves

action n°2 : Tupakamaru active antibiotiques

action n°1 : Tupakamaru met en jeu antibiotiques

action n°2 : tmilhas pioche scientisme

Tupakamaru recycle philosophie

Tupakamaru recycle monothéisme

Tupakamaru recycle mathématiques

Tupakamaru recycle fermentation

Tupakamaru recycle calendrier

Tupakamaru recycle réseau routier

tmilhas comptabilise media de masse

action n°1 : tmilhas active climatisation

Tupakamaru transfère santé publique depuis la main de tmilhas vers sa main

Tupakamaru transfère corporations depuis la main de tmilhas vers sa main

action n°2 : Tupakamaru active parachute

action n°1 : Tupakamaru met en jeu parachute

action n°2 : tmilhas domine l'age 8 !

action n°1 : tmilhas met en jeu climatisation

action n°2 : Tupakamaru met en jeu mobilité

Tupakamaru pioche éclairage (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche mobilité

Tupakamaru pioche antibiotiques

Tupakamaru pioche parachute

Tupakamaru recycle évolution

Tupakamaru recycle médecine

Tupakamaru recycle éclairage

tmilhas pioche media de masse

tmilhas pioche corporations

tmilhas pioche climatisation

tmilhas recycle ascenseur

tmilhas recycle théorie de la mesure

tmilhas recycle encyclopédie

action n°1 : Tupakamaru active électricité

tmilhas transfère dentier depuis l'influence de Tupakamaru vers son influence

tmilhas transfère binocles depuis l'influence de Tupakamaru vers son influence

tmilhas comptabilise bicyclette

action n°2 : tmilhas active ascenseur

tmilhas échange sa main et son influence

action n°1 : tmilhas active bicyclette

action n°2 : Tupakamaru met en jeu mitrailleuse

action n°1 : Tupakamaru met en jeu évolution

tmilhas décale sa pile rouge à droite

Tupakamaru pioche conserves

Tupakamaru transfère santé publique depuis sa main vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active émancipation

action n°1 : tmilhas met en jeu explosifs

action n°2 : Tupakamaru pioche évolution

action n°1 : Tupakamaru pioche santé publique

action n°2 : tmilhas met en jeu émancipation

tmilhas domine le domaine des sciences !

tmilhas pioche émancipation

tmilhas met en jeu encyclopédie

tmilhas pioche encyclopédie

action n°1 : tmilhas active astronomie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu électricité

action n°1 : Tupakamaru pioche électricité

tmilhas domine le domaine militaire !

action n°2 : tmilhas met en jeu bicyclette

tmilhas pioche démocratie

action n°1 : tmilhas active astronomie

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 7 !

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 6 !

action n°2 : tmilhas pioche bicyclette

action n°1 : tmilhas pioche saxophone

tmilhas transfère réforme depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère dentier depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active moteur à explosion

tmilhas transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère navigation depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active moteur à explosion

tmilhas transfère réforme depuis l'influence de Tupakamaru vers son influence

tmilhas transfère anatomie depuis l'influence de Tupakamaru vers son influence

tmilhas comptabilise navigation

action n°2 : tmilhas active ascenseur

action n°1 : tmilhas met en jeu ascenseur

action n°2 : Tupakamaru domine l'age 5 !

action n°1 : Tupakamaru domine l'age 4 !

action n°2 : tmilhas pioche explosifs

action n°1 : tmilhas pioche ascenseur

tmilhas transfère binocles depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère philosophie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active moteur à explosion

tmilhas transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active moteur à explosion

tmilhas comptabilise binocles

tmilhas pioche binocles

action n°2 : tmilhas active machines-outils

tmilhas comptabilise dentier

action n°1 : tmilhas active réfrigeration

tmilhas transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas transfère élevage depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active moteur à explosion

action n°1 : Tupakamaru met en jeu moteur à explosion

action n°2 : tmilhas met en jeu réfrigeration

action n°1 : tmilhas met en jeu machines-outils

action n°2 : Tupakamaru pioche mitrailleuse

action n°1 : Tupakamaru pioche moteur à explosion

tmilhas pioche machines-outils

action n°2 : tmilhas active astronomie

tmilhas décale sa pile jaune en haut

tmilhas change l'ordre des cartes de sa pile jaune

action n°1 : tmilhas active publications

Tupakamaru met en jeu éclairage

Tupakamaru pioche éclairage

action n°2 : Tupakamaru active théorie de l'atome

action n°1 : Tupakamaru met en jeu diapason

action n°2 : tmilhas met en jeu publications

action n°1 : tmilhas pioche publications

action n°2 : Tupakamaru met en jeu théorie de l'atome

Tupakamaru pioche diapason (bonus coopératif)

Tupakamaru décale sa pile bleue à droite

Tupakamaru pioche théorie de l'atome

Tupakamaru recycle construction

tmilhas pioche réfrigeration

tmilhas recycle cités états

action n°1 : Tupakamaru active imprimerie

tmilhas pioche dentier

action n°2 : tmilhas active astronomie

action n°1 : tmilhas met en jeu photographie

tmilhas met en jeu navigation

tmilhas pioche navigation

tmilhas transfère imprimerie depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°2 : Tupakamaru active droit des sociétés

action n°1 : Tupakamaru met en jeu expérimentation

tmilhas décale sa pile bleue à droite

tmilhas pioche photographie

tmilhas recycle bracelet

tmilhas pioche boussole

action n°2 : tmilhas active imprimerie

action n°1 : tmilhas met en jeu imprimerie

action n°2 : Tupakamaru pioche expérimentation

action n°1 : Tupakamaru active droit des sociétés

tmilhas pioche imprimerie

tmilhas décale sa pile mauve à droite

tmilhas recycle papier de verre

action n°2 : tmilhas active théorie de la mesure

action n°1 : tmilhas met en jeu théorie de la mesure

Tupakamaru comptabilise anatomie

Tupakamaru pioche anatomie

Tupakamaru met en jeu traduction

Tupakamaru pioche traduction

action n°2 : Tupakamaru active optique

tmilhas met en jeu perspective

tmilhas pioche perspective

tmilhas transfère optique depuis son jeu vers le jeu de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active droit des sociétés

tmilhas pioche papier de verre

tmilhas pioche théorie de la mesure

tmilhas recycle écriture

tmilhas recycle boussole

tmilhas recycle navigation

action n°2 : tmilhas active cocotte minute

action n°1 : tmilhas met en jeu cocotte minute

Tupakamaru archive féodalisme

Tupakamaru pioche féodalisme

action n°2 : Tupakamaru active colonialisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu colonialisme

action n°2 : tmilhas pioche cocotte minute

Tupakamaru recycle expérimentation

Tupakamaru recycle traduction

action n°1 : tmilhas active pigeons voyageurs

action n°2 : Tupakamaru pioche colonialisme

action n°1 : Tupakamaru active invention

Tupakamaru recycle la roue

Tupakamaru recycle archerie

action n°2 : tmilhas active pigeons voyageurs

tmilhas comptabilise bracelet

Tupakamaru transfère navigation depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère écriture depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère bracelet depuis sa main vers la main de tmilhas

Tupakamaru transfère boussole depuis sa main vers la main de tmilhas

action n°1 : tmilhas active machinerie

Tupakamaru comptabilise réforme

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru décale sa pile verte à droite

action n°2 : Tupakamaru active invention

Tupakamaru comptabilise expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru décale sa pile jaune à droite

action n°1 : Tupakamaru active invention

action n°2 : tmilhas met en jeu astronomie

tmilhas décale sa pile verte à gauche

action n°1 : tmilhas active pigeons voyageurs

action n°2 : Tupakamaru met en jeu invention

action n°1 : Tupakamaru met en jeu droit des sociétés

action n°2 : tmilhas met en jeu pigeons voyageurs

tmilhas transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

tmilhas met en jeu machinerie

tmilhas pioche machinerie

action n°1 : tmilhas active optique

Tupakamaru pioche droit des sociétés

Tupakamaru pioche navigation

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

Tupakamaru transfère élevage depuis son influence vers l'influence de tmilhas

tmilhas transfère traduction depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

action n°1 : Tupakamaru active médecine

tmilhas pioche pigeons voyageurs (bonus coopératif)

tmilhas pioche astronomie

tmilhas recycle féodalisme

Tupakamaru pioche invention

Tupakamaru recycle machinerie

tmilhas décale sa pile bleue à gauche

Tupakamaru décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : tmilhas active éducation

action n°1 : tmilhas domine l'age 3 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu outils

action n°1 : Tupakamaru met en jeu papier

tmilhas comptabilise féodalisme

tmilhas pioche féodalisme

Tupakamaru transfère archerie depuis son influence vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active cartographie

tmilhas met en jeu alchimie

tmilhas pioche alchimie

action n°1 : tmilhas active optique

action n°2 : Tupakamaru met en jeu médecine

Tupakamaru pioche papier

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

tmilhas met en jeu éducation

tmilhas pioche éducation

action n°2 : tmilhas active optique

action n°1 : tmilhas met en jeu optique

action n°2 : Tupakamaru met en jeu poterie

Tupakamaru pioche médecine

Tupakamaru comptabilise machinerie

Tupakamaru pioche machinerie

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : tmilhas pioche optique

action n°1 : tmilhas domine l'age 2 !

Tupakamaru pioche boussole

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

action n°1 : Tupakamaru met en jeu construction de canaux

tmilhas comptabilise traduction

tmilhas pioche traduction

Tupakamaru transfère cités états depuis son influence vers l'influence de tmilhas

action n°2 : tmilhas active cartographie

action n°1 : tmilhas met en jeu cartographie

action n°2 : Tupakamaru met en jeu agriculture

Tupakamaru pioche construction de canaux

Tupakamaru comptabilise construction

Tupakamaru pioche construction

Tupakamaru comptabilise réseau routier

Tupakamaru pioche réseau routier

Tupakamaru comptabilise fermentation

Tupakamaru pioche fermentation

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

tmilhas pioche cartographie

action n°2 : tmilhas active règle

action n°1 : tmilhas domine l'age 1 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu mysticisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu voiles

tmilhas comptabilise calendrier

tmilhas pioche calendrier

tmilhas comptabilise monothéisme

tmilhas pioche monothéisme

tmilhas comptabilise mathématiques

tmilhas pioche mathématiques

tmilhas comptabilise philosophie

tmilhas pioche philosophie

tmilhas met en jeu règle

action n°2 : tmilhas active tissage

action n°1 : tmilhas met en jeu tissage

Tupakamaru pioche mysticisme (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche poterie

tmilhas pioche règle

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche outils (bonus coopératif)

Tupakamaru pioche voiles

Tupakamaru comptabilise archerie

Tupakamaru pioche archerie

Tupakamaru comptabilise la roue

Tupakamaru pioche la roue

tmilhas pioche tissage

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

action n°2 : tmilhas met en jeu maçonnerie

action n°1 : tmilhas pioche maçonnerie

Tupakamaru pioche écriture

action n°2 : Tupakamaru active métallurgie

Tupakamaru pioche agriculture

Tupakamaru comptabilise cités états

Tupakamaru pioche cités états

Tupakamaru comptabilise élevage

Tupakamaru pioche élevage

action n°1 : Tupakamaru active métallurgie

tmilhas décale sa pile mauve à gauche

tmilhas archive flûte

action n°2 : tmilhas active code de lois

Tupakamaru met en jeu métallurgie

tmilhas met en jeu code de lois

tmilhas 6 11 4 20 7 2
Tupakamaru 2 5 7 12 10 3
tmilhas

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 55

x 1
x 1
x 2
x 1
x 1
x 1

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1
x 5
x 1

INFLUENCE = 21

x 1
x 3

PROJETS