Innovation #7013 motu iriru2

Tupakamaru 0 - 6 RoKeN laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu charbon

Tupakamaru pioche charbon

Tupakamaru pioche compagnies marchandes

Tupakamaru décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Tupakamaru active papier

RoKeN pioche statistiques (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise système bancaire

RoKeN pioche système bancaire

RoKeN met en jeu machine à vapeur

RoKeN pioche machine à vapeur

Tupakamaru met en jeu perspective

Tupakamaru pioche perspective

action n°2 : RoKeN active optique

action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !

Tupakamaru décale sa pile mauve à droite

Tupakamaru archive poterie

Tupakamaru archive monnaie

Tupakamaru archive écriture

action n°2 : Tupakamaru active réforme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu réforme

RoKeN pioche navigation (bonus coopératif)

RoKeN comptabilise poudre

RoKeN pioche poudre

RoKeN met en jeu imprimerie

RoKeN pioche imprimerie

Tupakamaru comptabilise expérimentation

Tupakamaru pioche expérimentation

Tupakamaru met en jeu droit des sociétés

Tupakamaru pioche droit des sociétés

action n°2 : RoKeN active optique

RoKeN pioche anatomie (bonus coopératif)

RoKeN transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

RoKeN met en jeu invention

RoKeN pioche invention

Tupakamaru met en jeu alchimie

Tupakamaru pioche alchimie

action n°1 : RoKeN active optique

Tupakamaru pioche réforme

Tupakamaru décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : Tupakamaru active papier

action n°1 : Tupakamaru met en jeu mathématiques

RoKeN transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Tupakamaru

RoKeN met en jeu féodalisme

RoKeN pioche féodalisme

action n°2 : RoKeN active optique

action n°1 : RoKeN domine l'age 3 !

action n°2 : Tupakamaru met en jeu papier

Tupakamaru met en jeu fermentation

Tupakamaru met en jeu rames

Tupakamaru met en jeu archerie

action n°1 : Tupakamaru active maçonnerie

action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !

action n°1 : RoKeN met en jeu optique

action n°2 : Tupakamaru met en jeu traduction

Tupakamaru pioche traduction

Tupakamaru met en jeu éducation

Tupakamaru pioche éducation

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

RoKeN pioche optique (bonus coopératif)

RoKeN pioche boussole

RoKeN comptabilise ingénierie

RoKeN pioche ingénierie

RoKeN comptabilise machinerie

RoKeN pioche machinerie

Tupakamaru pioche papier

action n°2 : RoKeN active métallurgie

action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !

action n°2 : Tupakamaru pioche mathématiques

action n°1 : Tupakamaru pioche monnaie

RoKeN domine le domaine des technologies !

RoKeN comptabilise calendrier

RoKeN pioche calendrier

RoKeN comptabilise construction de canaux

RoKeN pioche construction de canaux

RoKeN comptabilise philosophie

RoKeN pioche philosophie

RoKeN met en jeu code de lois

action n°2 : RoKeN active tissage

RoKeN comptabilise construction

RoKeN pioche construction

RoKeN comptabilise cartographie

RoKeN pioche cartographie

RoKeN comptabilise monothéisme

RoKeN pioche monothéisme

RoKeN met en jeu outils

action n°1 : RoKeN active tissage

action n°2 : Tupakamaru pioche fermentation

Tupakamaru pioche rames

Tupakamaru met en jeu maçonnerie

Tupakamaru pioche maçonnerie

action n°1 : Tupakamaru active mysticisme

RoKeN comptabilise agriculture

RoKeN pioche agriculture

RoKeN comptabilise cités états

RoKeN pioche cités états

RoKeN met en jeu métallurgie

action n°2 : RoKeN active tissage

action n°1 : RoKeN met en jeu tissage

Tupakamaru pioche archerie

action n°2 : Tupakamaru active mysticisme

action n°1 : Tupakamaru met en jeu élevage

RoKeN pioche outils (bonus coopératif)

RoKeN pioche tissage

RoKeN pioche métallurgie

Tupakamaru pioche poterie

Tupakamaru pioche élevage

action n°2 : RoKeN active la roue

Tupakamaru met en jeu mysticisme

RoKeN met en jeu la roue

Tupakamaru 3 6 5 7 3 0
RoKeN 2 1 5 4 3 0
Tupakamaru

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 6

x 2
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

RoKeN

CARTES EN MAIN

x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 27

x 6
x 2
x 1
x 1